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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Ho letto qualcosina, non sembra complicato xD Quindi che si fa? Comunque grazie a dio MythW ha le schede apposite!
  2. A parte che non è nulla di definitivo, ho preferito fare l'equip in base alle competenze del pg e quindi agli incarichi di cui si occupa maggiormente.
  3. È la seconda volta e mezza (diciamo) xD Sempre nel Capitolo 6, nelle tabelle al fianco del costo in eurodollari c'è la colonna "P.Um". Le cyberottiche hanno un costo base di 2d6 l'una ed in più ogni optional ha un suo costo aggiuntivo (+2 per il mirino telescopico e +1 per il sensore termografico). Nel caso dei d6 il master ha detto semplicemente di fare la media per calcolarli.
  4. Hola dalamar e.e Comunque io ho finito il background, lo metto qui anche se non è stato revisionato dal master. Così se vi va, potete dargli un'occhiata. Per @Morgan Bale nel caso possiamo coordinarci meglio con i punti abilità, in modo da poter coprire più ambiti possibili.
  5. Mh, ok ok. Ho capito qualcosina ma non molto. Cioè, ho capito dove vuoi andare a parare ma sono ben lontano da aver capito i dettagli. Nel senso: per quanto ne so tra le caratteristiche FGT e AWE stanno per Faggot e Awesome xD Ho l'impressione di dovermi fare una lettura approfondita del manuale, se riesco inizio oggi.
  6. Vi romperò i maroni da qui all'infinito con 'sta roba
  7. Ok ok thanks, se poi si riesce a fare una cosa del tipo che i pg li creiamo tutti insieme tanto meglio xD
  8. Dirigere la mano contro un avversario è un'azione di movimento. Questo vuol dire che dopo la prima azione di movimento per designare un bersaglio la mano potrà agire ogni turno senza consumarti azioni (a patto che punti sempre lo stesso bersaglio), dovrai consumare altre azioni di movimento solamente per cambiare bersaglio alla mano.
  9. Vorrei aggiungere un piccolo dettaglio (sotto spoiler) che non sembra essere stato preso in considerazione.
  10. Tanto vale che mi presenti :V Teoricamente sarei il tizio che terrà compagnia a Morgan. Zalve.
  11. Sganciate anche a me se possibile, non saprei nemmeno quale handbook dovrei scaricare.
  12. ^È un video molto più profondo di quanto sembri, ma non mi va di dilungarmi troppo xD Mettiamo un po' di roBBBBa buona. La parte di "Washington" è troppo bella. Super degna di nota è anche la versione rap cantata da Lin-Manuel Miranda alla White House.
  13. Cioè durante tutto l'anno in poche parole xD Per il sistema, me va bene tutto e.e
  14. Zalve, io ed @athelorn, abbiamo deciso di riprovarci dopo essere caduti preda della melanconia per alcune vecchie campagne decedute. Quindi siamo alla ricerca di un master per iniziare una campagna futuristica\moderna con mech e compagnia bella. A me personalmente va bene qualsiasi sistema di gioco, sono disposto anche a provarne di nuovi a patto che mi si guidi lungo il tragitto xD Ci va bene sia di iniziare l'avventura in coppia sia con un gruppo vero e proprio. Ma nel caso direi non troppo numeroso, perché poi si fa confusione e la gente inizia a scomparire a caso :V Secondo me il numero magico è il quattro in questo senso.
  15. Merda! esclamo ritirandomi subito dietro il muro, spero non mi abbiano vista. ... Mentre guido inizio a fischiettare il motivetto della solita canzone, cosa che mi ha trasmesso Edward seppur involontariamente. Poi lui fa il nome di Ace e quindi smetto immediatamente. Bradipo? Scusa eh, se sto perdendo tempo a salvarti il culo! Gli lancio un'occhiata torva mentre cerco di non perdere di vista la strada davanti a me. Mi domando quanto ci voglia a fare tutti i collegamenti, anche un idiota a questo punto lo avrebbe capito. Donna, contatti con i russi, la questione della persona che avevo già visto a casa sua, ecc... Ed io sono finita in questo casino per curiosità... A questo punto non riesco a trattenermi e scoppio a ridere per la situazione tragicomica in cui mi trovo. A quanto pare è arrivato il momento di parlare, potrei non dire niente e parlare solo nel caso in cui lui ci arrivi... ma non è di certo un idiota e poi non mi piace scappare, le cose le affronto. Puoi anche richiamare Mallen e dirgli che la sua amica non verrà. Nella voce c`è ancora traccia della risata di prima ed in generale non faccio nulla per celare quanto trovi il tutto comico. Ma giusto per sicurezza mi tengo pronta ad estrarre con la sinistra.
  16. Sfortunatamente oggi non avevo proprio nulla da fare, quindi mi è toccato vederlo fino alla fine xD Dal VBLOG 45 possiamo trarne la citazione che più descrive le loro competenze con la 3.5: "D&D (3.5) è bilanciato" P.S.: Thanks, per il link. Mi era già capitato di vedermi il video tra le news di FB (dunno why) ma non avevo mai avuto il tempo di vederlo. Il tizio si è guadagnato un iscritto xD
  17. WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH FERMI TUTTI VBLOG N.#45
  18. La sto seguendo anche io con piacere, anche se un po' rilento visto che sono in fase rewatch Ghost in the shell. Sono esattamente a metà per ora, ma non credevo ci sarebbe stata una seconda stagione. Cioè, da quello che ho visto mi sembrava che la storia si sarebbe conclusa verso la fine della stagione con un'improvvisa accelerazione della trama. Stavo pensando di disdire l'abbonamento e poi mi buttano fuori, insieme, la seconda stagione di Marco Polo e Stranger Things... Ma allora mi vogliono povero per davvero!
  19. HELLSING ULTIMATE DESCRIZIONE GENERALE Nel 2001 è stata prodotta la serie Hellsing, tratta dall'omonimo manga di Kōta Hirano. La serie segue la storia del manga per i primi volumi e poi se ne discosta completamente. Questa prima serie TV, di 13 episodi, ha raggiunto l'italia in formato DVD solamente nel 2007. A seguito è stata prodotta una nuova serie, Hellsing Ultimate, formata da 10 oav dalla durata di circa cinquanta minuti l'uno. Questa serie ripercorra la storia come è descritta del manga e sono stati prodotti tanti oav quanti i volumi del manga, appunto 10. Questa serie di OAV si è conclusa solamente nel 2012. Hellsing si distingue sia per il suo tagliente humor nero che per la satira rivolta nei confronti delle diverse confessioni religiose, che nel manga assomigliano più a fanatiche organizzazioni segrete. Ogni episodio è riservato ad un pubblico adulto, sia causa dei temi trattati, che delle cruente scene splatter presenti in quasi ogni frame. Vi porto Hellsing Ultimate a discapito della prima versione, perché questa è effettivamente migliore. Oltre a coprire tutta la storia del manga, ha disegni e animazioni di qualità molto superiore. Lo stile inoltre dei disegni e molto particolare e tende ad usare un sacco di nero per accentuare la drammaticità. Difficilmente inoltre riuscirete a scordarvi degli occhi dei personaggi della serie che risultano i più belli io abbia mai visto all'interno di un anime. TRAMA E AMBIENTAZIONE I Royal Knights of Protestant Order, ossia i "Cavalieri Reali dell'Ordine Protestante", sono un nobile casato di Londra, conosciuto come "Hellsing", che da generazioni lotta contro creature, della quale la maggior parte della gente ignora l'esistenza: vampiri, ghoul e qualunque entità non umana che, generalmente, viene chiamata mostro (freak in inglese). L'Hellsing opera in gran segreto e da tempo è in realtà un'organizzazione paramilitare al servizio di Sua Maestà. Al comando c'è Integra Fairbrook Wingates Hellsing (diretta discendente del primo Lord Hellsing) che, ancora adolescente, si trova costretta a prendere il controllo dell'Ordine. Il padre Arthur, malato e ormai prossimo alla morte, ordina alla figlia, qualora dovesse sentirsi minacciata, di scendere nei sotterranei della magione, dove risiede qualcosa in grado di proteggerla. Alla morte del padre, lo zio di Integra cerca di uccidere la nipote, infastidito dal fatto che Arthur gli abbia preferito la figlia come successore alla guida della famiglia. Integra, come suggerito dal padre, si nasconde nelle segrete della magione, dove ritrova un cadavere. Lo zio riesce comunque a trovarla e non esista a spararle. Il primo colpo la sfiora solamente, ma il sangue versato è sufficiente a risvegliare il cadavere che uccide all'istante lo zio e i suoi tirapiedi. Integra si trova così faccia a faccia con Alucard, un vampiro al servizio della famiglia Hellsing da più di un secolo, nonché asso nella manica dell'organizzazione che, per volontà stessa di Arthur, era stato rinchiuso nei sotterranei molti anni prima. La ragazza, sebbene ancora molto giovane, diviene così il Master (Il Padrone) di Alucard. Passano dieci anni da quell'episodio e Integra ora è una donna. Quando a Londra il numero di vampiri cresce in maniera esponenziale anche il Vaticano inizia a muoversi; invia il prete esorcista Alexander Anderson, il miglior agente dell'Iscariota (tredicesima divisione segreta della Chiesa Cattolica), a Baydrick, zona di confine tra territori cattolici e protestanti. Tuttavia, queste apparizioni di ghoul sembrano non seguire alcuna logica, è come se le regole canoniche per la creazione di non-morti siano state aggirate, sembra quasi che tutto questo sia stato orchestrato da qualcuno... ~The Bird of Hermes is my name Eating my wings to make me tame~
  20. COWBOY BEBOP DESCRIZIONE E CURIOSITÀ Cowboy Bebop è una serie televisiva anime di fantascienza prodotta da Sunrisee diretta da Shin'ichirō Watanabe. Ambientata nel 2071 e incentrata sulle avventure di una ciurma di cacciatori di taglie spaziali, la serie si addentra nelle questioni irrisolte del passato dei protagonisti, esplorando concetti come l'esistenzialismo, la noia, la solitudine e l'influenza del passato. L'anime è stato trasmesso per la prima volta in Giappone nel 1998, ma a causa del contenuto controverso della serie furono mandati in onda solo 12 dei 26 episodi prodotti. La totalità delle puntate venne trasmessa successivamente tra la fine del '98 e la metà del '99. Un adattamento italiano è andato in onda su MTV all'interno dell'Anime Night, tra la fine del '99 e metà 2000. Cowboy Bebop ha ottenuto un ampio riscontro di critica e commerciale, sia in Giappone sia a livello internazionale. L'opera è stata premiata con numerosi riconoscimenti nel campo dell'animazione e della fantascienza ed è stata apprezzata per stile, personaggi, trama, doppiaggio, animazione e colonna sonora. Negli anni la serie è andata affermandosi come capolavoro dell'animazione nipponica e numerosi critici lo considerano uno dei migliori anime di tutti i tempi. La colonna sonora di Cowboy Bebop è stata composta da Yōko Kanno, che per la sua registrazione ha formato appositamente il gruppo musicale jazz/blues dei The Seatbelts, prendendovi parte in qualità di tastierista. Le musiche jazz, country e blues di Kanno sono state universalmente apprezzate dalla critica e hanno contribuito in modo decisivo a delineare il clima e il ritmo della serie. La opening utilizzata è la canzone Tank!, composta da Kanno e suonata dai Seatbelts. Il suo ritmo intenso, unito alle rapide scene di animazione, hanno reso la sequenza introduttiva una delle più conosciute e apprezzate nel panorama degli anime. È stato inoltre prodotto un film d'animazione, intitolato Cowboy Bebop - Il film e noto anche con il titolo internazionale di Cowboy Bebop the Movie: Knockin' on Heaven's Door. Esso si inserisce temporalmente tra gli episodi 22 e 23 dello show e vede i componenti della ciurma del Bebop impegnati nella ricerca di un pericoloso terrorista che minaccia di rilasciare su Marte un virus letale. AMBIENTAZIONE E TRAMA Nel 2022 l'esplosione accidentale di un gate sperimentale, dispositivo che permette di effettuare viaggi iperspaziali, danneggia gravemente la Luna, causando la deriva di uno sciame di asteroidi e meteoriti che bombardano la superficie del pianeta Terra, sterminando gran parte della popolazione. I sopravvissuti abbandonano dunque l'ormai inospitale pianeta per colonizzare nuovi sistemi abitabili: Marte, Venere, la cintura di asteroidi e i satelliti di Giove. Nel 2071 l'intero sistema solare è stato reso accessibile ai viaggi iperspaziali grazie ai gate, Marte è diventato il pianeta cardine del nuovo sviluppo umano e i nuovi cartelli del crimine organizzato interplanetario, primo tra tutti il Red Dragon Crime Syndicate, esercitano la loro influenza all'interno del governo e sull'Inter Solar System Police (ISSP), la polizia del sistema solare, limitandone l'efficacia nel combattere la criminalità. Per far fronte alla minaccia di evasi, terroristi, narcotrafficanti e altri pericolosi criminali, è stato quindi istituito un sistema di "taglie" simile a quello usato nel vecchio West; i nuovi cacciatori di taglie del sistema solare vengono perciò spesso denominati "cowboy". Spike Spiegel, un ex-affiliato del Red Dragon, e il suo socio Jet Black, ex-investigatore dell'ISSP, sono due cacciatori di taglie che si spostano di pianeta in pianeta alla ricerca di criminali a bordo della loro astronave: il Bebop. Nel corso delle loro avventure, senza che lo vogliano, ai due si aggiungono tre nuovi compagni: il Welsh Corgi Pembroke iper-intelligente Ein, la provocante truffatrice perseguitata dai creditori Faye Valentine e l'eccentrica e geniale hacker preadolescente Radical Edward. Nel corso delle loro azioni, di solito fallimentari, inconcludenti o di scarso profitto, tutti i membri dell'improbabile equipaggio dovranno fare i conti con questioni ancora irrisolte del loro turbolento passato, segnato da ricordi traumatici, memorie perdute, abbandoni mai chiariti e amori travagliati. Il tutto trattato con una forte nota filosofica, matura, psicologica ed esistenzialista che riflette sia gli attimi migliori che quelli peggiori della vita di cinque individui sperduti. PERSONAGGI I personaggi di Cowboy Bebop sono caratterizzati da un profondo senso di solitudine e rassegnazione, nonché da un rapporto conflittuale con il proprio passato che li porta ad affrontare in modo disilluso i loro turbamenti interiori. Ciò è ben visibile nei personaggi principali: Spike è un uomo che, dopo essersi separato dalla sola donna che abbia mai amato, si considera già morto, non ha più aspettative per il futuro ed è segnato da un'indelebile espressione stanca e indolente, il suo atteggiamento è in generale più antieroico che eroico e, come da lui stesso affermato, «vive in un sogno da cui non riesce a svegliarsi»; Jet è invece una persona che ha perduto fiducia in ciò a cui aveva consacrato la sua vita, e si trova ad osservare cinicamente il dilagare della corruzione convincendosi sempre maggiormente che il mondo in cui viveva un tempo non sia mai esistito. Lo stesso vestiario dei due riflette il loro stato d'animo; nella serie infatti si gioca spesso attorno alla parola "blue", sia come genere musicale che come colore emblema della tristezza. Anche le protagoniste femminili riflettono tali turbamenti, in particolare Faye, contraddistinta da una esuberante presunzione e sensualità fuori dal comune, è in realtà una persona insicura ed emotivamente vulnerabile poiché priva di un passato, abituata a «abbandonare prima di essere abbandonata» e definita dalla sua seiyū (doppiatrice) Megumi Hayashibara come una "donna sgradevole"; Ed, infine, pur presentata come spensierata, sensibile e ingenua incrocia intenzionalmente le strade della ciurma del Bebop mossa dal senso di solitudine derivatole dall'essere stata abbandonata da un padre irresponsabile. Stando a quanto dichiarato in un'intervista dal character designer Toshihiro Kawamoto, dei quattro protagonisti solamente Ed è ispirato ad una persona reale: la compositrice Yōko Kanno. Kawamoto ha inoltre affermato che, durante la realizzazione dei personaggi principali, ha voluto essere certo di renderli i più differenti possibile tra di loro, mentre il regista ha più volte detto di considerarli una parte della sua personalità o un'estensione di se stesso, come ad esempio Spike: «io non fumo, non bevo e non combatto, ma vorrei farlo — quindi Spike lo fa» Dove trovarlo in streaming legali: Cowboy Bebop, la serie di 26 episodi, potete trovarla sui siti di streaming legale più famosi quali VVVVID e NETFLIX. Per il film Knockin' on Heaven's Door ancora nulla. P.S.: Non posso non citarvi un altro dei masterpiece di Yoko Kanno, ovvero Gotta knock a little harder che fa parte della colonna sonora del film di cui accenno in Descrizione e curiosità. See you space cowboy...
  21. Facendo attenzione a non pestare sangue o materia cerebrale mi sporgo dall'angolo per controllare nuovamente che non ci sia nessuno. Faccio spallucce mentre sgancio il silenziatore e ripongo la pistola nella sua fondina, giro intorno ai cadaveri e mi avvio alla macchina. Tenerla inizia ad essere un problema, ma per ora ci serve... Se continuiamo a seccare tutti i suoi clienti abituali lo facciamo chiudere il Matrioska dico lanciando un'occhiata dietro di me. La realtà però è che più ne ammazziamo, più Gagarin alza il prezzo e più rischiamo di attirare altri professionisti... e non posso proteggerlo da un .338 lapua.
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