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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Posso essere d'accordo in parte. Il D8 ed il BAB medio non c'entrano con un guerriero, ma il marshall più che un guerriero è un condottiero; e non per forza deve stare in prima linea. Sul livello tecnico ogni classe deve avere i suoi compromessi: non potevano dargli: due ts alti (i più importanti soprattutto), d10, bab alto e tutte le capacità di classe del marshall. Anche perché poi non sarebbe altro che una versione migliorata del guerriero con delle auree.
  2. Non è una soundtrack ma rimaniamo in tema videogiochi:
  3. Hanno detto Bastion? io dico Transistor allora!
  4. Ottima guida, leggerla è un po' come scartare i regali il 24 di Dicembre. Vorrei darti un +1 di rep ma non posso. Ho una correzione scema da farti. Iaijutsu Master: aggiunge il carisma all'iniziativa e non l'intelligenza.
  5. Update! Dopo aver cambiato idea un paio di volte sono tornato. Della serie: Spoiler: 1) mago 5\\\warblade 5 abjurant champion 5\\\warblade +5 mago +10\\eternal blade 10 2) chierico 3\\\warblade 3 inquisitore 1\\\warblade +1 ordained champion 5\\\warblade +5 -> al primo livello da ordained potevo ottenere fino a quattro talenti in un unico colpo (scambiando i poteri di quattro domini, perfetto per un chierico MMD) inquisitore +1\\\warblade +1 chierico 10\\\eternal blade 10 Con il talento academic priest per castare su int 3) Guerriero 1\\\warblade 1 Crusader 4\\\warblade +4 Warmind 5\\\warblade +5 Eternal blade 10\\\warblade +10 Per ottenere sweeping strike e fare a brandelli qualsiasi cosa. Poi mi sono accorto che questa non andava per via dei gradi in conoscenze psioniche. Alla fine pensavo a qualcosa con cui sostituire il war mind. Ho a disposizione i primi sei livelli da rimpiazzare con qualcosa che mi aiuti: QUALCOSA 6\\\warblade 6 Crusader 4\\\warblade +4 Eternal blade 10\\\warblade +10 Vorrei riempire al massimo i primi sei livelli con qualcosa che possa aiutarmi in una build da lockdown\crackdown. Una mezza idea poteva essere questa: Guerriero 2 -> 2 talenti Barbaro 2 -> lion totem assaltare e variante che al posto di schivare ti da un talento che ora non ricordo :/ Boh... Ho dato uno sguardo alla guida al dipping ma ne sono uscito più incasinato di prima :/
  6. Grazie :) Purtroppo mi dice che non posso darti altra rep.

  7. Ok, ho trovato da solo quel sito con tutte le divinità, domini e arma scelta: lo posto comunque se serve a qualcuno http://www.imarvintpa.com/dndLive/FindDeity.php Altra domanda: esiste da qualche parte una guida con tutte le armi esotiche presentate nei vari manuali della 3.5? Perchè avevo intenzione di prendermi un'arma esotica carina ma non posso sfogliarmi quintordicimila manuali :/
  8. Nel senso che i punti li posso riposizionare senza problemi, posso anche lasciare un 12 a saggezza, poi al 4° lo salgo al 13 e fino al 5° avrò trovato sicuramente qualcosa per aumentare le mie stats. Il problema è che mi servirà più di una corazza media (visto che a stento posso permettermi un +1 a des) per tankare, e con quella pesante (che poi manco posso indossare) non posso castare causa % di fallimento arcana. Per questo pensavo ad un gish divino. Avevo già pensato anche ad una cosa simile, però ho realizzato che non è quello che voglio giocare.
  9. Toh, vero mi ero confuso con l'aeshkrau; in ogni caso è un problema da nulla. L'affermazione era intesa come un: sono anche un caster, ma è lì per contorno. In realtà avevo già pensato anche a quella costruzione (o un'altra invece con il deepstone sentinel) ma pensavo di svilupparle nel caso in cui questa mi faccia perdere troppo tempo (cosa che sta facendo sul serio) :/ I tre livelli da rodomonte non mi piacciono proprio, devo tankare e non posso ne alzarmi la destrezza (per arma accurata) ne permettermi di indossare armature leggere. Ed inoltre ultimamente sto giocando troppi personaggi dex-based
  10. Ok, sto avendo qualche dubbio nella creazione di un gish divino eccelso per un'avventura qui sul forum. Visto che questo è il mio secondo pg eccelso e che non tipo mai creato gish divini. Livello 3 PB 32 1 tratto & 1 difetto Diciamo, tutti i manuali concessi (bisogna prima domandare) MDL concesso tramite riduzione dei PE (come da UA) Quindi prendo l'illumian come razza con la parola Aeshkrau (gli incantesimi bonus si basano sulla forza) e le caratteristiche pensavo a queste qui: 18-10-14-12-10-10 o tolgo un punto a destrezza per portare int a 13 e poi al 4° recupero quel -1. Cosa deve essere il mio pg? Il tank da prima linea insieme al druido, ed inoltre voglio focalizzarmi sulla white raven. Perchè? perchè in mischia saremo minimo: io+druido+compagno animale+creature evocate. Quello che dovrebbe fare al livello 3 il mio pg sarebbe: farsi castare ingrandire persone ed aggrare tutti i nemici possibili con una giusarma (6m range dovrei avere) e la stance iron gard's glare. Tuttavia ho dubbi sulla build e la progressione dei talenti. Ho accoppiato ruby knight e ordained champion grazie al paragrafo sul tob che parla di come adattare la prima cdp ad altre divinità. chierico (cenobita + versione per castare spontaneo al posto dei cura ferite) 5 /// crusader5 chierico +1 /// ruby knight vindicator 1 warblade 9 /// ruby knight vindicator +9 warblade +5 /// ordained champion 5 (vorrei mescolarle meglio per ottimizzare il livello in cui ottengo benefici e talenti ma non ho alcuna idea in merito) Se ho fatto bene i calcoli dovrei avere: - caster level da chierico di 17 (6 del chierico + 8 ruby knight + 3 ordained) - initiator level da crusader di 17 (5 crusader + 10 ruby knight + 2 dal multiclassaggio) - initiator level da warblade di 17 (14 warblade +3 dal multiclassaggio) Quindi avrei spell divini di 9 e manovre di 9 per crusader (tuttavia per il crusader potrei prendere manovre unicamente tramite la cdp e la cosa non mi convince) e warblade, avendo accesso a tutte le discipline. O sto sbagliando qualcosa? La progressione dei talenti dovrebbe essere tipo questa. Domini guerra e conoscenza + 3° dominio in base a cosa devo fare. Difetto: TALENTO Livello 1: TALENTO Livello 2: --------------------- Livello 3: knowledge devotion (+ collector of stories) Livello 4: --------------------- Livello 5: --------------------- Livello 6: arcane strike Livello 7: --------------------- Livello 8: --------------------- Livello 9: holy warrior Livello 10: --------------------- Livello 11 - Warblade 5: TALENTO LISTA WARBLADE Livello 12: TALENTO Livello 13: --------------------- Livello 14: --------------------- Livello 15: TALENTO & Warblade 9: TALENTO LISTA WARBLADE Livello 16: ---------------------& Ordained 1: 1o2 TALENTI (SACRIFICANDO DUE POTERI DI DOMINIO) ---- NUOVO DOMINIO E POSSIBILITà DI PRENDERE UN ALTRO TALENTO Livello 17: ---------------------& Ordained 2: DIEHARD (BONUS) Livello 18: TALENTO Livello 19 - Warblade 13: TALENTO LISTA WARBLADE Livello 20: --------------------- E il problema è che non so che fare, vedo due strade: 1) abbasso il carisma ad 8 mettendo +1 INT e +1 DES. E da qui vado per una build da lockdown (alzando tramite oggetti magici ed aumenti forza\des\cos) 2) lascio le stats così ma alzo for\cos\car e buildo un chierico sulla MMD. Prendo il dominio della pianificazione e poi con l'ordained prendo quello della non morte. Il problema è che nessuna delle due strade mi convince. Non so che fare. In ogni caso non voglio essere un caster, devo essere lì a menare mazzate (in un modo o nell'altro). Il 90% delle spell che userò saranno buff personali o al limite ad area\cure. Sono un po' a disagio :/ Nel gruppo abbiamo: - mago\archivista o chierico - druido\ranger o qualcosa - warlock\combattente generico - forse un altro player\ma non so nulla in proposito.
  11. Una volta conoscevo un sito che elencava tutte le divinità, permettendoti di cercarle secondo vari criteri: allineamento, pantheon, arma preferita, ecc... qualcuno me lo passa?
  12. Buona pasqua anche a te!

  13. Esiste un dominio che conceda il talento riflessi in combattimento? mi pare di averlo letto una volta, ma forse mi sto confondendo con un altro talento. Boh, ho già dato uno sguardo alla guida al chierico ma non mi pare di averlo visto...
  14. Hei, hai la casella dei pm piena. Comunque, lieto di essere salito a bordo.

  15. Ok, hai vinto. Va bene così? per altro usa i pm pls.
  16. In che senso? Per l'esattezza sono pistole laser (personaggio futuristico in ambientazione non futuristica, è complicato da spiegare). Il factotum ho sempre voluto giocarlo, mentre lo I.Master è una delle mie cdp preferite; nonostante tutto uno non si adatta all'ambientazione\personaggio e l'altro non mi permetterebbe di ottenere un numero sufficiente di talenti (come suggerivi tu).
  17. 3 livelli da ladro posso sembrare sufficienti quando ti danno da soli 66 punti abilità, per poi raggiungere i 104 totali. Ed anche con tutti questi ho dovuto lasciare indietro un sacco di abilità importanti. In che senso averlo più grosso, omg? Gioco da solo con il master, con chi dovrei confrontarmi? con il contadino che zappa la terra nel campo che attraverso? Non credo che sia un ragionamento giusto questo: Il mago (\druido\chierico) è più versatile di tutti per giocare da solo, quindi solo quello deve essere giocato!!! In realtà sembra che tu voglia giocare a chi ha la build più grossa. Cosa devo dire per farti capire che semplicemente non è quello che sto cercando nonostante abbia apprezzato molto il suggerimento. Forse preferisco il flavour al puro potere distruttivo (per far un esempio stupido: avevo preso il tratto "rapido" azzerando il bonus della cos ai pf unicamente per enfatizzare le fattezze del mio pg sulla scheda, nonostante il fatto che rimanga con soli 42pf).
  18. Non vorrei iniziare una discussione di questo tipo qui . A cosa mi serve poter prendere a legnate un troll di caverna quando non posso convincere qualcuno ad aiutarmi, a scalare una parete o saltare un dirupo, a spottare o un nemico in tempo o spiare una conversazione? è una campagna esplorativa in singolo, devo saper fare di tutto (o almeno provarci) da solo. Non ti sto criticando e non ti sto dicendo che la mia build è migliore della tua, anzi la tua mi piace un casino soltanto che non credo di poterla giocare in questa situazione. Quindi, boh sono ancora al punto di partenza
  19. Per la 3.5 è così: 10= +2, 14= +6 e 18= +16. Quindi: 2+2+6+6+6+16=38. Combat expertise mi era sfuggito proprio, comunque si certo la tua build può funzionare anche con solo la wis positiva ma io cercavo qualcosa (come ho detto nel primo post) che mi permettesse di avere un minimo di indipendenza. In una campagna (dove sei da solo) non puoi essere in grado unicamente di menare le mani e per questo mi accontentavo di quel risultato (finchè non me l'hanno negato). Un po' di esperienza mi ha insegnato che non tutte le sfide vanno raccolte e non tutti i nemici affrontati Come avevo detto nessun oggetto magico a disposizione, la moneta d'oro per cosa sta? Le pistole moderne o futuristiche che siano sono classificate come armi a distanza ad una mano dal manuale del dungeon master I, tabelle 5-5 e 5-6, pagina 146. Quindi si mi serve combattere con due armi sovrabbondanti. In compenso non ho bisogno di tiro multiplo visto che non si può applicare ad una pistola (2 proiettili in un colpo? wut?).
  20. Mi rendo conto che l'iniziato non sia molto :/ ma puntavo su: attacco->divento invisibile->mi sposto. Turno dopo: attacco->divento invisibile->mi sposto. Il mio pg Inoltre è stato il mio primo tentativo, non avendo mai buildato un pg così. Ero soddisfatto dei miei 55-65danni in completo o 45 ad azione standard. La build mi pare interessante anche se hai usato un PB di 38 :/ e dovrei prendere anche maestria in combattimento per lo shiba e oversized 2wf visto che le pistole sono armi ad una mano.
  21. In realtà l'unica cosa che abbiamo fatto di homebrew per ora è stato: modificare i requisiti dell'iniziato in "artigianato (creazione pistole)" e "l'arma focalizzata (pistole)". Provo comunque a domandare, ma non credo.
  22. So che quello che voglio fare è l'antitesi dell'ottimizzazione ma voglio provarci. Il personaggio sarà in chiave futuristica diciamo (due pistole) ma in un'ambientazione standard (è un po' complesso) di tipo esplorativo (crredo), in una campagna in singolo. Mi è concesso di riadattare qualche classe e\o cdp per renderle a tema. Infatti avevo tentato una cosa del genere: Ladro 3|Guerriero 2 hit-&-run|Swordsage 2|Iniziato dell'ordine dell'arco 2 (riadattato per le pistole) basato sul twf\craven\dead eye e l'assassin's stance ma dalla regia mi è stato detto di no (lo swordsage non c'entrava niente ed anche a ragione direi). Quindi ora non so dove sbattere la testa. Il pg dovrebbe essere un combattente a distanza twf tendente allo skillmonkey. Pointbuy: 32 che avevo settato così des>int>cos>sag>car>for. Livello: 9. Manuali: tutti quelli ufficiali (con il diritto di veto). Difetti: no. Tratti: si. Equipaggiamento: niente di magico, qualcosa di futuristico assegnato dal master. Quindi boh, mi serve una mano perchè non so bene che fare per far quadrare bene il tutto.
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