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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Esistono archetipi collegati alla natura? io ho conosco solo il servitore arboreo e la seasonal creature. Ho già sfogliato la guida in merito sul forum.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=9h1mzu2da1A
  3. Su quale manuale si trova il mantello da viaggio?
  4. Con il talento iniziato della natura un druido di livello 12 quanti DV di animali potrebbe comandare (1xDV o 2xDV)? inoltrè qual è il livello massimo degli animali che posso controllare?
  5. Con il talento iniziato della natura (PGtF) un druido di livello 12 quanti DV di animali potrebbe comandare? inoltrè qual è il livello massimo degli animali che posso controllare?
  6. Non hai specificato l'mdl quindi: http://www.dragonslair.it/forum/threads/65329-Cerco-Non-trovo-Esiste-%2810%29?p=1296797&viewfull=1#post1296797
  7. Potresti esprimere un desiderio tramite l'omonimo incantesimo "desiderio". Conoscete degli archetipi a MDL+0 che diano bonus alla saggezza? Dove trovo l'errata riguardo la descrizione della forma selvatica del druido? il mio PH mi rimanda a metamorfosi...
  8. Hahahaha... no, dai... ricordati quella parola "bruciato" Forse hai un pizzico di chiaroveggenza...

  9. Di solito le prove di ascoltare\osservare dei nemici le faccio in segreto. Ho detto: dai, con il casino del wurm qualcuno potrebbe non averlo sentito... e poi uno dei gli arcieri mi tiri un 20 ad ascoltare :D

  10. Ecco, figurati se non mi dimenticavo qualcosa: Ti ricordo quella "V" vicino le componenti dell'incantesimo "immagine maggiore"... eri nascosto poi ti sei meesso a blaterare oscure parole ad alta voce...

  11. Di John Cale? Questa mi stava facendo da sottofondo prima mentre postavo nella sezione "Campagne PBF"
  12. Ti è andata male perchè hai lanciato l'incantesimo prima che Darkel finisse di castare xD Comunque perchè è 23? non dovrebbe essere 11base+1aumentoCD+8livello incantatore? in ogni caso supera anche la CD di 23. P.S.: hai la casella dei PM piena.

  13. Qualche domanda con le illusioni: - I TS si fanno ogni qual volta si interagisce con l'illusione? Esempio: se attacco un mostro creato con immagine maggiore effettuo u TS ogni volta che lo attaco? una volta per ogni round in cui lo attacco? o solo la prima volta? - Se qualcuno che dubita di un'illusione comunica il fatto ad altri, questi otterrano semplicemente un +4 al TS la prossima volta che interagiranno con l'illusione, giusto? - E' possibile effettuare prove di abilità con le abilità? quali demoralizzare, spaventare, ecc...?
  14. Un'arma magica (esempio spada +1) supera resistenze quali: xx/adamantio, xx/argento, xx/tagliente, ecc...?
  15. Se lancio arma magica superiore su una spada incantata col potenziamento arma difensiva, posso spostare i bonus derivati dall'incantesimo alla CA??
  16. Mettiamo il caso che A carica B, se C con un'azione preparata si posizione sulla traiettoria tra AeC, A può scegliere di terminare la carica con C e colpire quest'ultimo? oppure la carica si annulla perchè A non può più raggiungere B (Il bersaglio della sua carica)?
  17. Bene, bene. Finalmente abbiamo cominciato °-°

  18. Concordo con tutto quello che hanno detto quelli (pardon, mi scoccia scrivere i nick) sopra di me, tuttavia preferisco non esprimermi visto che non era esattemente quello che cercavi dal topic Un altro oggetto che ti consentirebbe di scamazzare il tuo avversario è la belt of battle (dal Magic Item Compedium) costa 12.000mo, un non nulla per quello che concede! Ottieni +2 all'iniziativa ed inoltre hai tre cariche al giorno da usare: consumare 1 carica ti regala un'azione di movimento, 2 cariche un'azione standard e 3 cariche un'azione di round completo. Altrimenti come incantesimi possono aiutarti anche semplici cose come: invisibilità e blocca persone. Tuttavia ti consiglio di metterti al sicuro prima di passare all'attacco, altrimenti rischi che il tuo avversario superi il TS e ti attacchi.
  19. C'è una cosa che non ho capito dall'ultimo post: Se quello non è morto, ed è stato tutto un sogno perchè diavolo sei in prigione? cioè, non puoi essere incarcerata\o per un crimine commesso solo nel sogno del tizio X. Comunque si, bene o male ti hanno già dato il migliore dei suggerimenti, ovvero vincere l'iniziativa. Un incantesimo che potrebbe esserti utile è Nerveskitter (SC), tuttavia è solo per maghi\stregoni; potresti procurarti un oggetto che te lo fornisca. C'è già il citato celerity e qualche save or die che potrebbe sempre tornarti utile. Come ti hanno già detto la sequenza di azioni da compiere se lui colpisce prevalentemente in mischia sono: - Azione di ritirata (soprattutto se minacciata, così non causi AdO) e voli in alto, - Uno spell per renderlo inutile tipo Risata incontenibile di Tasha, e poi ti diverti come vuoi.
  20. Non credo, tuttavia potresti benissimo prendere la scheda di un corvo (o un altro animale del genere) e togliergli la velocità di volare. è una classe di prestigio, aggiungo un'altra cosa: La variante del barbaro totemico sul Complete champion, ti permette con il totem del leone (lion totem) di ottenere Assaltare; ovvero la possibilità di effettuare un attacco completo durante una carica.
  21. I primi talenti che mi vengono in mente sono i più ovvi: - Combattere con due armi, un attacco extra con l'arma secondaria. - Combattere con due armi migliorato, secondo attacco con l'arma secondaria. - Combattere con due armi superiore, terzo attacco con l'arma secondaria. [trovi tutti e tre sul Manuale del giocatore] Come classi di prestigio: - Berserk furioso, durante la furia ottieni un attacco extra. [lo trovi sul perfetto combattente] - Furia selvaggia, in base allo stile che scegli ottieni un attacco naturale extra. [lo trovi sul manuale nephandum] - Bloodclaw master, con un attacco standard puoi effettuare un attacco con l'arma principale ed uno con quella secondaria [lo trovi sul tome of battle] Altro ora non mi viene. Se per attacchi extra intendi anche attacchi di opportunità di consiglio di dare uno sguardo ad Adam l'inopportuno
  22. L'aura protettiva del Santo, quando parla di potenza raddoppiata intende l'area di effetto? o cosa?
  23. Premessa: sono un santo (archetipo dal BoED) che combatte contro una creatura convocata, con l'aura protettiva (cerchio magico contro il male e globo dell'invulnerabilità inferiore) attivata. Lo scontro si svolge così: - Inizia la creatura che non può avvicinarsi. - Tocca a me che carico la creatura. Cosa succede? viene respinta indietro? se non viene respinta ed io faccio in modo che si venga a trovare nell'area dell'aura ora può muoversi liberamente all'interno della stessa?
  24. Primordial Giant (+4 int) da Secrets of Sarlona, ovviamente solo per giganti. Lich (+2) dal Manuale dei Mostri 1. Phrenic creature (+2) non ricordo dove, tuttavia dovresti trovarla nella guida agli archetipi sul forum. Half-Illithid (+4) non so dove sia. Creatura deformata magicamente (+4) dal Manuale dei Mostri 3. Creatura a mente vuota (+2) dal Manuale dei Mostri 3. Un livello nella progressione di classe Mezzo Drago (+2) http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20030912a Riddled (+4) dal Dragon Magazine #313 può essere applicato solamente ai draghi, ottimo in combo con il coboldo dragoncoso. Spellhoarding Dragon (+2) dal Dragon Magazine #313; idem come il Riddled. Half-Janni (+2) Dragon Magazine #313. Half-Nymph (+2) Dragon Magazine #313. Poi boh...
  25. Grazie a tutti per la risposta, quello che cercavo era esattamente la capacità di classe del knight, soltanto che io la ricordavo come un talento. Dove trovo la progressione dei Dadi di Danno delle armi (o qualcosa che si applichi anche alle armi)? ho provato quella del talento "attacco naturale migliorato" (MMI 303) tuttavia non ci sono i Dadi che mi necessitano. In particolare una catena chiodata di taglia enorme quanti danni farebbe? Grazie in anticipo.
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