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Dubbi del Neofita (7)
Ok, thanks. Uno scudo torre animato fornisce copertura? Se lancio individuazione del magico posso individuare un mago? ovvero un mago emana un'aura magica? anche quando non lancia incantesimi?
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Dubbi del Neofita (7)
Un pg utilizza dei guanti d'arme mentre impugna una giusarma. Un nemico si avvicina a contatto, senza lasciar cadere l'arma (mantenendola con la "mano secondaria") posso attaccare con il guanto d'arme?
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[CDP] Uccisore di Mghi - Creazione
Mettere tutti i TS alti, eludere, ardore, riflettere incantesimi, nemico prescelto e dispelling è esagerare. Nemmeno se accorpiamo uccisore dell'occulto, apostata e cacciatore di streghe ci arriviamo Riguardo al dispelling pensavo ad una cosa del genere: Dissolvere: dissolvi magie a tocco, azione standard. Dissolvere incanalando: azione di movimento si incanala un effetto simil dissolvi magie all'interno di un'arma che viene rilasciato quando si colpisce il bersaglio. Nel caso di un'arma a distanza la capacità influenza solamente il primo proiettile lanciato e si disperde se il proiettile manca il bersaglio. Incanalare rapido: incanalare come azione rapida. Dissolvere superiore: puoi incanalare un dissolvi magie superiore. Tutto ad usi al giorno, con l'ultima che sprecherebbe due usi al posto di uno? come sempra? forse dovrei togliere il primo "dissolvere" che è solo di troppo? Per la RI a scalare non so assolutamente come gestirmi, HELP!
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[CDP] Uccisore di Mghi - Creazione
Neanche quella sembra essere la cdp che mi interessa. E' scarna perchè è vuota, quelle che ho scritto sono le cose che mi sono appena venute in mente, appunto stavo cercando qualche suggerimento. Lo so che è esagerata come capacità, ma sto ideando questa classe per una campagna apposita.
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[CDP] Uccisore di Mghi - Creazione
Allora stavo pensando ad una sorta di "cacciatore" che giri il mondo alla ricerca maghi e stregoni malvagi (o non - non so ancora). Attualmente non ho trovato nulla che si avvicinasse abbastanza a quello che intendevo: apostata [signori delle terre selvagge], troppo selvaggia. cacciatore di streghe [Nephandum], benchè si avvicini abbasta non è quello che cerco, sia perchè mi sembra una sorta di ranger a tema e sia perchè possiede una lista di incantesimi. Come vedo il pg? una sorta di "guerriero" che possa fronteggiare un incantatore e potendo resistere (in una certa maniera) ai suoi colpi, evitando però di farlo diventare uno scatolotto di latta inerme. Il nome è provvisorio, l'ho copiato dal talento solo per dare un titolo alla discussione. Ecco quello che avevo iniziato a pensare: [TABLE="width: 697"] [TR] [TD="align: center"]Livello[/TD] [TD="align: center"]BAB[/TD] [TD="align: center"]Tempra[/TD] [TD="align: center"]Riflessi[/TD] [TD="align: center"]Volontà[/TD] [TD="align: center"]Capacità di Classe[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]1°[/TD] [TD="align: center"]+1[/TD] [TD="align: center"]+2[/TD] [TD="align: center"]+0[/TD] [TD="align: center"]+2[/TD] [TD]Ardore,[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]2°[/TD] [TD="align: center"]+2[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD="align: center"]+0[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]3°[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD="align: center"]+1[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]4°[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD="align: center"]+1[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]5°[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD="align: center"]+1[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD]Resistenza elementale 5,[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]6°[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD="align: center"]+2[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]7°[/TD] [TD="align: center"]+7[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD="align: center"]+2[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD]Talento bonus,[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]8°[/TD] [TD="align: center"]+8[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD="align: center"]+2[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]9°[/TD] [TD="align: center"]+9[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]10°[/TD] [TD="align: center"]+10[/TD] [TD="align: center"]+7[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD="align: center"]+7[/TD] [TD]Resistenza elementale 10,[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]11°[/TD] [TD="align: center"]+11[/TD] [TD="align: center"]+7[/TD] [TD="align: center"]+3[/TD] [TD="align: center"]+7[/TD] [TD]Talento bonus,[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]12°[/TD] [TD="align: center"]+12[/TD] [TD="align: center"]+8[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD="align: center"]+8[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]13°[/TD] [TD="align: center"]+13[/TD] [TD="align: center"]+8[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD="align: center"]+8[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]14°[/TD] [TD="align: center"]+14[/TD] [TD="align: center"]+9[/TD] [TD="align: center"]+4[/TD] [TD="align: center"]+9[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]15°[/TD] [TD="align: center"]+15[/TD] [TD="align: center"]+9[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD="align: center"]+9[/TD] [TD]Resistenza elementale 15,[/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]16°[/TD] [TD="align: center"]+16[/TD] [TD="align: center"]+10[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD="align: center"]+10[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]17°[/TD] [TD="align: center"]+17[/TD] [TD="align: center"]+10[/TD] [TD="align: center"]+5[/TD] [TD="align: center"]+10[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]18°[/TD] [TD="align: center"]+18[/TD] [TD="align: center"]+11[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD="align: center"]+11[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]19°[/TD] [TD="align: center"]+19[/TD] [TD="align: center"]+11[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD="align: center"]+11[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD="align: center"]20°[/TD] [TD="align: center"]+20[/TD] [TD="align: center"]+12[/TD] [TD="align: center"]+6[/TD] [TD="align: center"]+12[/TD] [TD]Immunità alla magia,[/TD] [/TR] [/TABLE] Ardore (Sop): Il corpo temprato di un xxx ha acquisito una certa resilienza alla magia che gli permette di scrollarsi di dosso gli effetti magici che altrimenti lo danneggerebbero. Se un xxx effettua con successo un tiro salvezza sulla Tempra o sulla Volontà che normalmente ridurrebbe l’effetto dell’incantesimo non subisce alcun tipo di effetto da quell’incantesimo. Solo quegli incantesimi che alla voce Tiro Salvezza riportano “Volontà parziale”, “Tempra dimezza”, o simili possono essere negati da questa capacità. resistenza agli incantesimi. Resistenze elementali: La pelle del xxx è più dura, quasi callosa, causata dagli innumerevoli assalti elementali che ha subito durante la sua vita. Questo gli concede al livello 5 di ottenere Resistenza all’acido, elettricità, freddo e fuoco 5. Che aumenta di altri 5 al livello 10 ed al livello 15. Talento bonus: Al livello 7 guadagna il talento uccisore di maghi anche se non ne rispetta i prerequisiti. Al livello 11 guadagna il talento penetrare occultamento magico anche se non ne rispetta i prerequisiti. Immunità alla magia (Str): un xxx è immune a qualsiasi incantesimo o capacità magica che permetta una resistenza gli incantesimi. - Pensavo di mettergli una RI a scalare che poi si trasformi nell'immunità alla magia. - All'inizio avevo pensato di mettere una riduzione danni x/magia ma mi è sembrato un controsenso visto che il pg è focalizzato nel combattere gli incantatori. - Forse mi converrebbe mettere Tembra bassa. - Per ora come vedete sono solo capacità difensive, e principalmente per questo ho aperto questo thread, perchè non ho alcuna idea in merito. - Forse potrei dargli una sorta di dissolvi magie a tocco, in seguito potrei canalizzarla in un'arma e che inseguito funzioni come un dissolvi magie superiore. - Con calma modifico inserendo il fatto che se si acquista un livello in una qualsiasi classe di incantatore arcano non si può più avanzare come Uccisore di maghi, mantenendo (o perdendo) i benefici ottenuti finora. Suggerimenti? P.S.: ho copia-incollato la tabella da word, come faccio a renderla più visibile? visto che quando faccio "modifica post" si vede bene.
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Dubbi del Neofita (7)
Swift concentration permette di lanciare incantesimi? Si può ridurre ad un'azione rapida (con lo skill-trick sopracitato) l'azione di concentrarsi per mantenere la Planar Bubble (piano Dal Quor) di un planar shepherd? Se no, come si può fare?
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Campagna epica in costruzione
A questo punto per rendere il tutto meno facile potresti spezzare l'arma in frammenta: elsa, guardia e lama. In modo da creare varie quest (ricerca di informazioni più dungeon per ogni frammento) e di aiutare i pg a livellare, come discutevano qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/64958-Creare-artefatto-maggiore-epico temo anche io (ammettendo però di non conoscere le potenzialità di un GS Divino 20) che lo scontro si limiterà a: pg con gotistot VS Zarus, con gli altri che pop-corn alla mano assistono impotenti. Riguardo ai frammenti potrebbe uscire una bella cosa (anche a livello interpretativo), quest'arma è stata creata da un gruppo di divinità maggiori che hanno concentrato i loro poteri all'interno di essa proprio per una situazione del genere. Ma per evitare che l'arma finisse nella mani di un solo dio (sbilanciando gli equilibri di potere) l'hanno divisa, tenendo e nascondendo un frammento a testa. Con questo potresti sbizzarrirti creando dungeon su altri piani ed altre cose del genere (in base ai domini\tipologia della divinità che ha nascosto quel determinato frammento).
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Tanto per cambiare, ed inoltre non sono un fan del rap, quelle che mi piacciono si contano sulle dita della mano. http://www.youtube.com/watch?v=IqqneXd-ZYs
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Dubbi del Neofita (7)
Quindi: se lancio desiderio per aumentare una caratteristica mentale al termine della forma selvatica il bonus intriseco rimane visto che in forma selvatica uso le mie caratteristiche mentali, mentre se lo attivo su una caratteristica fisica al termine della trasformazione non rimane visto che ho solo aumentato la caratteristica del Solar, giusto?
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Dubbi del Neofita (7)
Oltre ad aggiornare questa domanda ne aggiungo altre. Se in forma selvatica di solar attivo desiderio come spell-like per ottenere un bonus alle caratteristiche fisiche, quanto torno normale quel bonus rimarrà? a quelle mentali dovrebbe rimanere sicuro visto che uso le mie in forma selvatica. Un incantesimo lanciato come spell-like richiede eventuali componenti? verbali\materiali\esperienza? Posso fare una cosa del genere Wild shape -> Solar -> desiderio -> annullo wild shape -> ancora wild shape -> Solar -> desiderio!? (ovviamente con un druido\planar shepherd con il piano Syrania)
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Dubbi del Neofita (7)
Se puoi dirmi dove trovarli che chiedo al master! Vorrei darti un po' di rep ma non posso >.>
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Dubbi del Neofita (7)
Doh! Come angeli esistono solo Deva\Planetar\Solar dal manuale MMI? Dove trovo gli effetti della gravità?
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Dubbi del Neofita (7)
Un druido 10\planar shepherd 10 può trasformarsi con la wild shape in un solar? oppure deve raggiungere i 22dv prima?
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Dubbi del Neofita (7)
Dinosauro Laceracarne (MMI) non riesco a capire perchè nella scheda abbia un bonus a saltare di +24?! 4 dadi vita +6 razziale +3 forza come arriva a 24? è un errore?
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Guida al Druido
Dove trovo la lista dei piani selezionabili con il planar shepherd? e come faccio a sapere il loro allineamento\caratteristiche che daranno con la planar bubble?
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Dubbi del Neofita (7)
Thanks. E' possibile prendere più volte il talento legame naturale applicandolo sempre allo stesso compagno animale? in quel caso i livello da druido per il compagno animale aumenterebbe di +3\+6\+9 ecc.. ? (sempre entro il limite dei dadi vita)
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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Guida ai PG eccelsi [Beta]
Ho trovato un errore: da regole per ogni livello scegli solamente il DV più alto e non entrambi. Comunque ci voleva una guida in merito, appena ho un po' di tempo la leggo tutta!
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Dubbi del Neofita (7)
Thanks Idrahil. - Lancio tentacoli neri di evard, - un nemico nell'area dell'incantesimo supera la prova di lotta, - al turno seguente i tentacoli possono tentare nuovamente di prenderlo in lotta?
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Qual è la formula per calcolare il costo di un anello (o un qualsiasi oggetto dello slot appropriato) che faccia lanciare (a comando) ed a volontà riparare danni leggeri come un incantatore di 1°? Io sapevo 1 x 1 x 1.800 : 1
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Dubbi del Neofita (7)
Qual è la differenza tra sickened e nauseated?