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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Ammetto di non avere una risposta da regole ma io farei così: dividerei il gruppo, da una parte quello GS 10 e da una parte gli altri; poi metterai in campo diversi nemici di GS diverso, dividendoli come per il gruppo. Ad esempio con un gruppo di tre pg di livello 3 ed uno di livello 10 metterei un mostro di GS adeguato contro il pg di 10° e qualche mostro di GS 3 o 4 contro gli altri pg, così si dovrebbero divertire tutti. Perchè se metti sfide di GS 8-9-10-11 rischi solamente di ammazzare gli altri personaggi più deboli, perchè in media un mostro di quel livello farebbe una cosa come ONE SHOT ONE KILL.
  2. Qual è la formula per calcolare il prezzo di un oggetto magico "continuo" ovvero per avere quello spell continuo da quando lo indosso a quando lo tolgo. Non dovrebbe essere "attivato ad uso"? livello incantatore x livello incantesimo x 2.000? anche se lo spell per esempio dura solo un round?
  3. Latarius

    berserker furioso

    E proprio su questo che si basava il mio "mi sembra logico"!!!
  4. Latarius

    berserker furioso

    Un berserk furioso può continuare a combattere anche se ridotto a -11 punti ferita fino alla fine della furia (al termine della quale diventerebbe incosciente tra 0 e -9 pf e morto a -10pf), quindi mi sembra logico che i danni non letali non possano influire sul suo stato anche nel caso in cui superino i suoi punti ferita.
  5. Come dice devi impugnarla a due mani.
  6. Allora con attacco poderoso se utilizzi un'arma a due mani o un'arma ad una mano ma impugnata a due mani puoi applicare un bonus ai danni doppio rispetto al malus che applichi al tiro per colpire, esempio: Arma ad una mano impugnata con una mano sola: Sottrai -5 al TxC ed ottieni +5 ai danni. Arma a due mani o un'arma ad una mano ma impugnata a due mani: Sottrai -5 al TxC ed ottieni +10 ai danni. Colpo prodigioso ti permette di fare appunto questo, ovvero consideri l'arma esotica come se fosse un'arma a due mani. Ovvero applicando un poderoso x2.
  7. Le riduzioni delle aree degli effetti\degli incantesimi\ecc... causati da una diminuzione di taglia per l'archetipo miniature creature si applicano solamente alle varie "cose" che si avevano prima di applicare l'archetipo o anche a quelle ottenute dopo averlo applicato come ad esempio per un avanzamento di livello post-archetipo? Avere un lep inferiore al livello del personaggio cosa comporta? guadagno esperienza come se fossi di livello più basso?
  8. Una volta passata la maturità pensavo di cominciare a tradurre la guida alla riduzione dei costi di creazione, così da cominciare a dare una mano sul foro.
  9. Come si chiamano e dove trovo quei guanti che ti permettono di usare bacchette anche se non le impugni? La sigla SBG a che manuale corrisponde? il manuale in questione (se può aiutare nella ricerca) dovrebbe contenere informazioni riguardo la costruzione di fortezze ed i vari riduttori di prezzo (tipo in base alla vicinanza di una città, se l'hai costruito da solo, ecc...) quindi qualche manuale a tema!? Edit, trovato: Stronghold Builder's Guidebook
  10. Io non ho mai partecipato, ma personalmente ora che sto iniziando ad addentrarmi meglio nel sistema della 3.5 (non più come "casual-gamer) ed anche per la scuola che terminerà a breve (esami di stato) mi piacerebbe partecipare. Sia per le locazioni sia per i pg (anche se per questi ultimi è un po' più complicato e sceglierei di partecipare in base alle classi - ovvero in base alla mia esperienza e gusti xD)
  11. Una bacchetta (per esempio tra quelle a pag. 246 DMG) quante carichè ha di base? Se un mago che non ha di classe vigor lesser usa una bacchetta di vigor lesser deve fare una prova di utilizzare oggetti magici? Comprando una pergamena di Vigor lesser un mago può aggiungere l'incantesimo al suo libro?
  12. - L'ho letto da poco proprio per quel pg di cui mi domandavi, ed alla fine l'ho scartato proprio per questo motivo: togli la des alla CA (con tutte le conseguenze varie) per ottenere bonus ai danni soltanto con l'arma con cui attivi l'effetto. - Come concept si mi piace, anche se posso dare un apprezzamento solamente sulla costruzione (e co.) visto che hai postato questa.
  13. Ogni attacco del crescent knife si calcola separatamente quindi devi effettuare due tiri per colpire, come specificato a pagina 44 del Dragon #275. L'oggetto magico di colpo del wraith dovrebbe costare 10.800mo, 2(livello incantesimo)x3(livello incantatore minimo)x1.800(usi a comando):1(usi a volontà)=10.800 Non puoi indossare due cinture, per meglio dire puoi indossarle ma solo una funzionerà. Per fare in modo che un oggetto magico non "occupi" uno slot corporeo (e che quindi possa funzionare insieme ad altri oggetti che occupino lo stesso slot) devi raddoppiare il prezzo e quindi la cintura della forza +5 costerebbe 50.000mo. Incantamento Fierce, non puoi togliere due volte il bonus di destrezza alla CA, ovvero se lo fai per la prima arma non puoi più farlo con la seconda perchè non hai più il bonus di destrezza alla CA. Potresti decidere di togliere +6 con la prima e\o +7 con la seconda ma sarebbe la stessa cosa di dare +13 ad una sola arma, ed anzi risparmieresti anche dei soldi. Il manuale del giocatore dice che il barbaro ha una velocità di movimento sul terreno superiore alla norma, quindi non penso si possa applicare ad una velocità di volare. Non so se lasciarsi cadere possa funzionare come un'azione di carica (è un'idea sinceramente non so).
  14. Cercavo qualcosa di più specifico, questi li conosco persino io ^^ C'è questo ottimo sito X stat to Y bonus Thanks, e grazie anche a tutti gli altri che mi hanno risposto, citare tutti sarebbe inutile! Esistono aggiunte agli incantesimi di classe da wujen? se si, su quali manuali?
  15. Everything, is better with pirates! Non so perchè ma devo citarlo ogni volta che sento la parola "pirati".
  16. Io ho fatto una cosa del genere: una lastra di marmo come porta, che si apriva facendola ruotare su un asse centrale e che da fuori sembrava "chiusa" davanti alla porta c'erano tre leve. Igni leva poteva scorrere una volta a destra ed una a sinistra, ogni volta che sbagliavano (ovvero ogni volta che tiravano una qualsiasi leva) partiva una salva di dardi dalle pareti... quante risate mi sono fatto!
  17. Sequenza di Fibonacci, la mia preferita. In particolare ho dato loro i numeri n. 16-17-19 e dovevano indovinare il 18(2.584) c'è voluto un po' di tempo ma ci sono arrivati. Per quanto possa sembrare strana in D&D era collegata ad uno studioso del "tempo" leggermente folle e fissato coi numeri. Yrost me ne sta proponendo un bel po' nella sua campagna in singolo.
  18. Demoni con cui effettuavi una sorta di "patto col diavolo (demone)", che ti offrivano qualcosa in cambio della tua anima. Secondo la leggenda vengono chiamati così appunto perchè "fermavano" i viandanti agli incroci -sedi di mercati e città- o almeno io così so.
  19. Se lo trovi mi fai un grande piacere!
  20. Due di quei ragni potrebbero risultare semplici, forse lo scontro potrebbe arrivare a durare anche solo 3 round, a seconda della fortuna. Il metodo per farli durare di più è semplice dividi il "nemico", ovvero manda un ragno sul barbaro ed uno sul ladro in modo che non possano focalizzarsi solamente su un ragno; inserendo un terzo ragno forse rischieresti di accoppare il mago o uno dei due meele. Non dare loro iltempo di prepararsi, concedi al massimo una prova di ascoltare a testa per sentire i ragni che si avvicinano altrimenti un bel round di sorpresa per i ragni e poi sotto all'iniziativa. Così quei ragni potrebbero risultare più impegnativi come scontro ma comunque a mio avviso (escludendo la sfortuna) non avranno molti problemi a liberarsene, tieni conto che comunque hanno un TxC di +4 - la loro unica arma è il veleno. Sai un'ottima cosa che ti consiglio di fare? ci pensai durante la prima campagna che ho masterato. Fai delle prove, ovvero prenditi le schede ed organizza degli scontri simulati (da solo) e vedi i pg come ne escono, in base a quello proponi sfide più semplici o più difficili.
  21. Ok, Ok. L'immondo corruttore è più una sorta di demone degli incroci che altro, per come avevo pensato il png non era assolutamente adatto. Ma mi è venuta una certa idea, quindi invece di essere una subordinata sarà una sorta di informatrice esterna "indipendente" che si fa i fatti suoi corrompendo la gente e co. unicamente per se stessa e che occasionalmente condivide (dietro compenso) alcune delle molte informazioni di cui viene a conoscenza. Quindi mi va benissimo succube\immondo corruttore 6, con un LEP di 18 - a PB 32. 10+2razz. 10+2razz. 10+2razz. 15+4razz.+1ivelli 10+4razz. 18+16razz.+2livelli+6ogg 5 talenti, tra cui capacità magica rapida e capacità focalizzata, per il resto vedrò qualche talento sociale. 88.000mo, come da manuale per un pg di 12° livello tra cui ovviamente il mantello carisma +6 ed il medaglione di cui non ricordo il nome (quello +2 a tutte le skill sul carisma). con calma butto giù una descrizione fisica e mentale del png ed ho finito.
  22. In realtà colpo accurato a volontà costa 1.800 mo, ovvero 1x1x1.800:1 ed in ogni caso si, è game-breaker, ma anche a 50.000 mo sarebbe devastante. Ed inoltre colpo del wraith a volontà costerebbe solamente 10.800=2x3x1.800:1. Altre domande: - non ricordo dove trovo scritto che un oggetto con usi a volontà costa lo stesso di un oggetto ad usi 5/gg, dovrebbe essere sul DMG ma non so dove di preciso. - modi vari per ottenere azioni rapide extra? - classi\cdp da incantatore che abbiano un concept simile all'archivista? o ad uno studioso in generale?
  23. Quando caz-o adoro questa cover!
  24. HIT per ora il master ancora non esiste quindi lo sto creando solo per me. Non deve avere per forza 14DV di classe, mi basta che riesca a fare il suo lavoro, LEP 26 o 20 che sia. Quindi se si riesce a creare un pg con LEP 20 che riesca a fare il suo lavoro ben venga, altrimenti infiliamoci 14DV e passa la paura.
  25. Ecco già ho sbagliato per int\sag ma andavo di fretta, comunque ho dato quel +14 a car, ipotizzando che il +1 del 4° livello fosse andato lì (quindi 26-1=25-11=14). Per l'mdl sinceramente pensavo di non dargli troppo peso, ovvero molliamogli 14dv e via, tanto come dicevo è un png e non so nemmeno se combatterà mai. E no, non ho avuto il tempo di controllare la guida al mago. Domani se ho tempo mi vedo la build suggerita.
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