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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Grazie mille comunque! Riassumento un po' tutto: Razza: mago da collegio Difetto: escludere materiali Difetto: snowcasting Mago: incantesimi focalizzati (necromanzia) Mago: Mago: draconic aura (energy) Mago: Mago: cold focus Tessitore del fato: volontà di ferro Tessitore del fato: Tessitore del fato: Tessitore del fato: miser with magic (ma con questo recupero l'uso dell'incantesimo in quel giorno oppure serve soltanto per non dover riscrivere l'incantesimo il giorno seguente?] Incantatrix: sapienza nera di moil Incantatrix: Incantatrix: ciste madre Incantatrix: incantesimi modellati Incantatrix: Incantatrix: incantesimi inarrestabili Incantatrix: risucchiare caduti Incantatrix: Incantatrix: Incantatrix: incantesimi veloci come sembra?
  2. ma dicevo 4 di ogni livello (+4 di 1°, +4 di 2°, ecc) o 4 da dividere? e il silverbrown dov'è? sono uno scassamaroni vero?
  3. dove trovo draconic aura e flash frost spell? mi sta venendo un dubbio: un mago guadagna 2 (4 con mago da collegio) incantesimi di ogni livello quando ottiene un nuovo livello da mago, oppure ne ottiene 2 da dividere per gli slot da cui può castare?
  4. mh . . . e mo come li riempo sti buchi? ma senti con il potenziamento spellblade di cui parli nella guida al mago, se scelgo appunto di proteggermi da dissolvi magie, rendo immune me e i miei oggetti da quello spell?
  5. - mago da collegio - padronanza arcana - sapienza nera di moil - metamagic school focus - x - x - x - x difetti: - x - x incantatrix: - x - x - x - x altri modi per ridurre i costi metamagici ci sono? escludendo il talento (di cui non ricordo il nome) del DR #?
  6. beh mi offendi se pensi che non abbia già visto gto, sia su mtv sia sul pc
  7. metamagic school focus dove lo trovo?
  8. Caxxum .-. adesso però mi servirebbe qualche consiglio sui talenti, avevo pensato già a: - mago da collegio - padronanza arcana (che mi avevi suggerito) - sapienza nera di moil? - x - x - x - x difetti: - x - x
  9. non mi piace la strega che si focalizza sulla paura . . . LoL break spell resistence del wyrm wizard spacca! ma sacrificherei troppi livelli da caster ma si potrebbe fare mago 4\ incantatrix 10\tessitore del fato 5? il tessitore del fato mi attira soprattutto per questo pg!segnare il destino farebbe una bellissima accoppiata con un save or die (per quanto non mi piacciano, soprattutto riceverli xD) il talento per prendere 10 alle prove di incantatore è padronanza arcana dal perfetto arcanista.
  10. già visti tutti e tre . . .
  11. beh, vedendo un altro che farà una mischia francesca di razza +3 archetipi comunque come ho detto sopra non ne so na mazza. puntavo sull'incantatrix per il -1 ai talenti di metamagia e per i talenti bonus . . . non che abbia cercato molto, anzi, ma non ho trovato nulla . . .
  12. scusatemi sono un po' nervoso ultimamente, brutto periodo, comunque la razza (e/o archetipo) mi è indifferente, mi basta che sia umanoide (non come TIPO) ma come forma proprio. ad esempio la prima idea scema era irda deformato magicamente xx
  13. non è questo il mio scopo . . .
  14. Allora devo creare un mago specializzato in necromanzia, il mio primo caster in assoluto . . . e quindi non sono molto esperto quindi chiedo aiuto a voi. Le regole per creare il pg sono: livello 20, 89 punti da distribuire (compresi i 5 incrementi), il master non considererà l'mdl di archetipi e roba varia, ma soltanto il grado sfida, quindi per esempio potrei fare umano a mente vuota (GS +1, mdl+3 mi pare) mago 9/incantatrix 10. Ai pg verrà "regalato" l'archetipo four horseman dall'advanced bestiary, ed in particolare io sarò Death. (il master non ha messo limite ai dadi vita quindi ad esempio si potrebbe fare gigante delle sabbie (con 15dv GS 10) +10 livelli di classe = 25DV. GS= 20) Manuali: tutti esclusi WE e riviste (DR #, DMC) Da poco mi sto addentrando nell'oscuro mondo della metamagia quindi mi servirebbe una bella mano. Come ho detto pensavo di specializzarlo in necromanzia (eliminando illusione e ammaliamento) con l'archetipo creatura a mente vuota sacrificherei un LI ma non penso sia un così grande problema . . . Quindi mi servirebbe qualche consiglio sulla build e sui talenti, fino ad ora avevo pensato appunto mago 9/incantatrix 10 (irda defrmato magicamente). Ma sono un nabbo in materia . . . Si può aumentare il CL oltre il livello di classe da incantatore? (esempio un mago di 20 che casta palla di fuoco come mago di 23)?? Mi servirebbe qualche archetipo porcelloso con gs 0/+1/+2 utile per questo tipo di pg Per il pg pensavo a farlo buffer\debuffer visto che necromanzia ha qualche debuff abbastanza carino . . .
  15. dove trovo e cosa fa assay spell resistance?
  16. Lasciando la balestra impugno la spada per frappormi fra le ferie e la ragazza. @Master Spoiler: Se posso impugnano la spada rinfoderando la balestra, se no la lascio cadere. ma è già ricaricata la balestra?
  17. grazie mille!! un animale ottiene attacchi bonus in base al suo bab?
  18. concordo anche mentre dormi, ma siamo qui per divertirci e non per discutere di queste sottigliezze . . .
  19. druido di livello 6, in quale animale di taglia media mi conviene trasformarmi per un combattimento?
  20. sto cercando il talento "evoca servitore arboreo" ma visto che non ho imperi perduti di faerun cercavo il nome del talento in inglese così me lo vado a vedere su dnd tools . . .
  21. beh, fino ad un certo punto, se hai un rospo come famiglio se lui vede un nemico come ti sveglia? CRAAA CRAAA? ti zompetta addosso?
  22. Latarius

    Guida agli archetipi [Beta]

    concordo, io ho la versione digitale.
  23. beh dipende da quanti sono i pg. di solito conviene riposarsi per minimo otto ore dividendo i turni in parti uguali (ad esempio per un gruppo di 4 persone, un turno a testa di due ore) lasciando per gli orari di buio assoluto pg con capacità visive extra, se ci sono.
  24. hey, potresti liberare la cartella dei messaggi?

  25. dire di avere una moglie fantastica mi fa perdere il vop? utilizzando l'ingegno per superare una prova perdo il vop? se scaraventando un nemico giù da un ponte, perdo il vop perch ho usato il suolo (o l'altezza, dipende come volete vederlo) per ucciderlo? se spingo un nemico contro una spada magica, perdo il vop perchè l'ho usata per ucciderlo? abbastanza squallide vero?
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