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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. lo so questo Klunk, ma non mi piacciono le meccaniche del barbaro, primo fra tutte il fatto che uscire dall'ira ti fa rimanere affaticato. Spero di trovare qualcosa di interessante da fare . . .
  2. per classi o cdp devo limitarmi per forza ai manuali elencati, il problema è che so cosa non voglio fare ma non cosa mi piacerebbe; aggiungiamo alla lista degli scarti eventuali classi "agili", quindi via ladro\rodomonte\e tutta l'allegra brigata . . . il barbaro non è mi attiri molto, è barbaro! klunk in ogni caso come funzionerebbe? dimenticavo che non ho ancora ben capito come funzionano stances e cosette varie del tob, e non vorrei addentrarmi proprio ora in questo mondo oscuro.
  3. Zalve, sto cercando di trovare un pg\classe\concept che possa risultare carino da giocare e che in-game ripaghi abbastanza bene, è per un pbf qui sul forum. Premetto che incantatori arcani e divini non ne gioco. Queste sono le limitazioni del master: Razze:Solo manuale giocatore 1 e 2 concessi gli aesimar, i tiefling, i Drow e i mezzidraghi. Manuali: Base, ambientazione Forgotten realms,perfetto combattente, perfetto sacerdote, perfetto arcanista,perfetto avvennturiero,Tome of Battle o book of nine sword,Complete mage, Manuale del master, (tutto quello che non è su questi manuali non è concesso o deve prima essere valutato dal DM) I lanci per le caratteristiche: 18-16-15-14-14-11 Avevo proposto: uno gnomo che combatteva col fucilozzo\ o con la mia cdp, mietitore oscuro dal nephandum . . . tutti bocciati; ora pensavo al guerriero spirituale dal manuale delle arti psioniche ma non penso che il master me lo concederà. Comunque volevo qualche consiglio su cosa si poteva sviluppare di carino con i manuali descritti sopra.
  4. drimos spero tu stia scherzando se no che diavolo di materiale è? e su che manuale si trova?
  5. Latarius

    Il Ladro (4)

    Beh, si parte prima di tutto da arma accurata dal manuale del giocatore, poi se ti interessa ci sono i vari "combattere con due armi", il sempreverde iniziativa migliorata, potrebbe risultare carino "colpo consacrato" dalle imprese eroiche, che contro personaggi malvagi ti cambia i d6 dei colpi furtivi in d8; in ogni caso ti consiglio di dare uno sguardo alle: Guida al Daring Outlaw Guida al Ladro una buona parte dei migliori talenti sono in inglese, come craven (aggiungi 1 danno per livello ai tuoi furtivi) oppure penetrating strike (puoi fare furtivi a tutte le creature, anche quelle normalmente immuni ma soltanto che a queste fai furtivi ridotti)
  6. Forse posso aiutarti io, mi dici il nome esatto del manuale in inglese?
  7. Nonostante non si possa paragonare con i precedenti, a me è piaciuto molto Stargate universe . . . a cui però hanno tagliato le gambe per i bassi ascolti. Concordo con alaspada per retziel. Alaspada ho una voglia assurda di metterti millemila punti reputazione negativi per aver citato STREGHE!
  8. D'oh, figura di cacca . . .
  9. Io personalmente da inesperto in materia ho apprezzato serie come: GoT bones castle white collar the mentalist criminal minds supernatural sherlock . . . avevo sentito parlare di firefly, solo che non sono mai "andato" a vederlo, inq uesti giorni provo . . .
  10. gli incantesimi non fanno critici.
  11. Hey tutti scatenati Sono l'unico che ascolta cose più rilassanti? A dette dei miei amici fa schifo questa canzone . . . quante pallottole si meriterebbero?
  12. Per lo scacciare\intimidire parla di linea di effetto sgombra, quindi se tra l'incantatore e il non-morto c'è UN SUO COMPAGNO egli può scacciare\intimidire quei non-morti oltre i suoi amici?io penso di no . . .
  13. Grande, mi piace come concept, anche se si è già andati oltre il concept Passiamo a quello che avevo pensato appena ho letto il post: Tra razze così diverse mi risulta molti difficile credere in una collaborazione (forse tra dendriadi e amazzoni che condividono lo stesso territorio), perciò io ci vedrei più un Free For All, un tutti contro tutti, dove si possono anche costituire delle brevi alleanze in base agli avvenimenti, ma che durano poco per le eccessive differenze. Potresti ideare delle armi specifiche per ogni classe, le prime cretinate che mi sono venute in mente sono: ci vedrei qualche cannone e\o arma da fuoco per i mecanoidi, ma non a polvere da sparo, potresti adattare i fucili e le pistole laser dal manuale del dungeon master, pagina 146. Poi vedrei benissimo delle lame di pura energia bianca per gli illuminati (qualcosa come il guerriero spirituale dal manuale delle arti psioniche, oppure come gli zeloti della fazione protoss del gioco Starcraft 2), oppure delle speciali e strane da cavaliere per le pantere delle amazzoni. Una bella idea sarebbe creare dei livelli si sostituzione razziali per le tue classi: come la possibilità di sostituire il compagno animale di druidi e ranger Amazzoni con la pantera descritta da te, oppure la possibilità die vocare come compagni animali nuove e caratteristiche creature arboree per i dendriadi (so che questo si può fare con un talento, ma lo scopo è caratterizzare non ottimizzare) Potresti creare speciali domini basati sulla natura e i vegetali per i dendriadi, oppure speciali domini per i Konservati, illuminati e risvegliati. Ti consiglieri di inventare come capacità base per le amazzoni: nemico prescelto (umanoidi di sesso maschile) Sempre per le amazzoni, se soltanto la regina potesse procreare il loro tasso di natalità sarebbe bassissimo, forse risulterebbe più credibile uno speciale concilio di sacerdotesse (potrebbe essere un'idea per chierici e domini di questa razza) sottomesse alla regina che abbiano il pesante fardello di procreare. Potresti mettere per i mecanoidi particolari vulnerabilità a tutti gli effetti che bersaglino il ferro Ti ringrazio per aver letto, le folli idee di un povero pazzo con troppa fantasia se un giorno creerai qualcosa di più preciso (un po' come le schede delle classi da te caricate) sarò più che contento di scaricarlo ed utilizzarlo per una futura campagna (se ci sarà).
  14. d'oh, grazie . . . sarà la centesima volta che lo dico, ma non posso dare altra rep nemmeno a te
  15. se prendo bacio della ninfa al primo livello, i punti abilità bonus sono 1 o 4?
  16. Questa è eresia, come si fa a immaginare soltanto una cosa del genere? Sono quei piccoli dettagli che caratterizzano una città o una ambientazione, che fanno divertire e ispirare i giocatori, che li aiutano a ruolare ed a interpretare, quelli distinguono un'ambientazione degna di essere giocata da una comune cartina geografica (e con questo non voglio offendere nessuno). Ritornando "In", mi accodo alla domanda di elamilmago, ovvero cosa caratterizza la tua ambientazione?quali sono i suoi punti di "forza"?
  17. Grazie della reputazione!

  18. C'è un archetipo che per permetta di creare personaggi di taglia minuscola (escluso il miniature creature) ?o qualcuno appliclabile più volte che riduca la taglia di uno? inoltre dove trovo i bonus alla CA e al BAB di tutte le taglie?
  19. Non sbagli
  20. Se il bersaglio dell'incantesimo è un nemico torni visibile.
  21. Io direi di si, visto che il manuale non specifica altrimenti.
  22. se applico due volte l'archetipo non-morto evoluto la riegenerazione rapida rimane 3pf al round oppure diventa 6pf al round?
  23. Spoiler: Non vorrei ancora cimentarmi in questa impresa
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