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Latarius

Circolo degli Antichi
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  1. Nella 3.5 gli unici aumenti di caratteristica che si hanno sono ogni quattro livelli. Un +1 al quarto, ottavo, dodicesimo, sedicesimo e ventesimo livello. I punti abilità dipendono dall'intelligenza e dalla classe scelta (volendo dalla razza se sei umano) le caratteristiche no. Al massimo ci sono i modificatori razziali ma quelli si applicano al primo livello (alla creazione del personaggio) e basta. Ed il 99% delle classi non aumenta le caratteristiche. Specifico che il point puy nella 3.5 parte da 8 base a tutti i valori ed il costo dei punteggi non è 1=1 (ad esempio portare un 8 ad un 18 costa 16 punti).
  2. La fede si ricarica di 1 per ogni patto che hai stretto.
  3. Jonathan Hekmatyar Mentre mi accomodo su uno dei sedili davanti alla console lancio un'occhiata al russo. «Le donne, amico mio, sono la cosa più bella di questo mondo! Se ho imparato le basi di questi aggeggi è stato solo per rimorchiarne una!» mi stiracchio le dita mentre inizio ad attivare tutte le armi chiedendo a Nick di interrompere il rifornimento di carburante. «Ed ora useremo questo per salvarne un'altra!» Faccio una pausa mentre osservo gli uomini le guardie muoversi. «E per fare il culo ad Arsen!» Appena l'AV è pronto lo faccio sollevare da terra.
  4. Quindi in pratica ci vogliono due round completi di "corsa" e poi al terzo potrei attaccarli. O sbaglio?
  5. So che la carica è una meccanica collegata al talento specifico nella 5E. Ma se volessi "caricare" gli arceri come worka?
  6. Volendo si potrebbe usare pure Fate. Nel caso il master optasse per Pathfinder lascerei. Non ho una conoscenza del materiale di PF disponibile tale da poter creare il personaggio che vorrei.
  7. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru Lo esamino cercando di capire cosa sia, poi interrogo nuovamente la trama, scorrendo i fili già indissolubilmente intrecciati. Cerco il passato, per osservare con i miei stessi occhi cosa sia accaduto all'Uccisore.
  8. Sono eoni che vorrei giocare una delle cdp dello Stormwrack (Seawitch, stormcaster, wavekeeper e compagnia bella). Se il livello iniziale è abbastanza alto da consentirlo, count me in.
  9. Jonathan Hekmatyar Carico la donna su una spalla mentre mi allontano controvoglia dal muletto. Corro dentro l'AV e schianto il pugno contro il comando per chiudere il portellone del velivolo. Poi cerco un punto riparato dove posare la Malvezzi. Vado a cercare il russo, mentre mi assicuro che non ci sia personale di Arsen a bordo del velivolo. «Mettiamo in funzione questo cattivone e ripuliamo la c@zzo di stanza. Non me ne vado di qui senza Guadalupe!» Esclamo analizzando la console di comando.
  10. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru Nel trovare la porta sfondata prendo il telefono ed opto per chiamare la polizia, sfruttando la linea preferenziale che credo di avere ancora. Segnalo il rapimento di Yamaguchi e dopo aver comunicato le minime informazioni indispensabili stacco la telefonata, poso il telefono ed estraggo la pistola. Procedo ad esplorare l'appartamento in cerca di eventuali assalitori rimasti, cosa improbabile ma possibile, e della famiglia del caduto. Se non trovo nulla esploro l'ingresso e la sala dove è stato prelevato alla ricerca di indizi o qualsiasi cosa lasciata dai rapitori.
  11. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru «Non rompete i miei giocattoli...» Mi limito ad esclamare aprendo la portiera ed uscendo dal veicolo. All'esterno studio il palazzo dove abita l'Uccisore poi vado alla ricerca del suo appartamento. Sussurro finalmente la mia risposta all'Uccisore. Il suo rapimento è grave per noi. Se avessero rapito me sarebbe stato per via della Kumagai o della Fondazione. Ma lui? L'unica cosa che potrebbe aver scatenato qualcosa del genere è l'incidente all'ospedale. Inizio ad avere un brutto presentimento. Ma decido di ritardare le ipotesi a quando sarò sulla scena del rapimento. «Dove sei? Puoi fuggire?»
  12. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru «Che cosa volete dunque?» La poliziotta sente l'impulso di rivelare lei quello che conosce nella speranza che lei si tradisca e riveli qualche altra informazione. Ma so di non poter rischiare di metterli in allarme costringendoli a spostare Shichiro e Miki.
  13. Latarius ha risposto a Xolum a un messaggio in una discussione The same old story's The Game
    Alazne Asagiri Saez
  14. Latarius ha risposto a Xolum a un messaggio in una discussione The same old story's The Game
    Alazne Asagiri Saez
  15. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru «Ed un'ex-poliziotta cosa potrebbe mai guadagnarci o offrirle?» Le rispondo unendo le mani e poggiandomele in grembo. Percepisco le parole dell'Uccisore ma scelgo di non rispondergli per il momento.
  16. Latarius ha risposto a Xolum a un messaggio in una discussione The same old story's The Game
    Alazne Asagiri Saez
  17. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru Guardo la donna controllando la guardia del corpo con la coda dell'occhio. Quando mi viene chiesto l'indirizzo dico loro quello dell'Uccisore. «Perché non salta i convenevoli ed arriva al punto?»
  18. In realtà stando al manuale gli Hyonos sono i meno versatili di tutti. I Proxy ad esempio possono fare qualsiasi cosa con il loro potere, il cui unito limite è solo la fantasia del giocatore. Gli Hyonos molto meno, potendo agire solo su stessi. Inoltre il concept degli Hyonos è quello principalmente (seppure l'altro manuale aggiunga opzioni relative ad altre religioni) dei crociati cristiani (per quanto riguarda l'aspetto e robe simili) quindi anche la maggior parte delle armi sono tutte melee. I talenti che hai non limitano quello che il tuo pg può fare in fiction. Al limite espandono solamente la lista delle tue capacità o forniscono dei bonus ad essa. Tutte le cose che il pg sa fare potrà sempre farle, i talenti servono a dargli un attacco speciale o qualcosa del genere. Per quanto riguarda il materiale ti consiglio di dare uno sguardo alla sezione su quello d'espansione che aggiunge robe carine, come anche la possibilità per uno Hyonos di evocare un suono clone o robe simili. La cosa migliore sarebbe trovare qualcosa che vuoi sappia fare in modo X o uno stile di combattimento particolare. Poi non è detto che devi metterci per forza un talento. Cioè, puoi prendere un talento puramente meccanico e refluffare lo stile di combattimento, per esempio.
  19. Non lo so. Magari vuoi cambiare un talento che non hai usato molto o che ritieni da ora non possa servirti. E/o magari scambiare i valori di due approcci. Tecnicamente a fine sessione bisognerebbe poter fare solamente una delle due cose, ma poiché siamo puntati verso l'atto finale se vuoi puoi fare entrambe le cose. Poi proprio come hai rivisto in corso d'opera il metodo di attacco di Galgano (passando da i chakram sottili ad enormi dischi di plasma) puoi sempre rimodellarlo un po' per quanto riguarda questo aspetto. Soprattutto per rispecchiare il nuovo talento, se scegli di prenderlo. Per il resto non saprei. Non so neanche cosa non ti convinca del personaggio xD
  20. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru Non aver visto la morte nello schema non mi tranquillizza, ho visto e sfatto tanti eventi in questi giorni. E sto lottando per disfarne altri ancora. Per alcuni secondi la fisso in silenzio, ricambiando il suo sguardo, senza tradire alcuna emozione. Poi annuisco e mi unisco a lei nella limo. Mi siedo di fronte a lei se all'interno i sedili sono disposti in modo da permetterlo. Ho la la sicura impressione che qualsiasi cosa dirà o farà non mi piacerà.
  21. Latarius ha risposto a Xolum a un messaggio in una discussione The same old story's The Game
    Alazne Asagiri Saez
  22. Latarius ha risposto a Xolum a un messaggio in una discussione The same old story's The Game
    @Xolum
  23. Kaeros'nyn - Rei Hououmaru A prescindere dal suo approccio potrebbero benissimo avere intenzioni ostili. In fondo anche se scomparissi dopo essere salita sulla sua limousine sono intoccabili e nessuno farebbe nulla. Eppure non è detto. E potrebbe essere un'opportunità per raccogliere altre informazioni. Capire. Ed io voglio capire, quasi quanto voglio salvare lui. E poi c'è l'Uccisore, che non mi risponde e potrebbe essere in pericolo. «Che cosa ha in serbo per me Zaida-san?» Faccio questa domanda sia a lei sia alla trama.