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Ma la sadica goduria di terminare una campagna con un cliffhanger? Ne vogliamo parlare?
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O d'altra parte potremmo dire che è una (giusta) vendetta per tutti i cliffhanger subiti nel corso degli anni!
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Sicuramente, il problema è che di solito se ne "subiscono" sempre di più di quelli che si possono infliggere
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Purtroppo è vero D:
Anche per questo sono stato molto infame con uno dei miei player. L'unico sopravvissuto fin dall'inizio e che ha saltato solo due sessioni in otto mesi di campagna. Alla fine la campagna girava intorno a lui ed alla sua nagaina.
Dopo quasi tre mesi (di tempo in game) in cui ha dovuto fare di tutto per sopravvivere ed ottenere il necessario per l'operazione di Devola l'ho chiusa lì."Devola ti seda. La vista ti si annebbia ed in pochi secondi tutto si fa buio. Svieni."
"Fine"
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Quando ti muoiono cinque campagne nell'arco di un mese e non sai se scegliere la corda di canapa con nodo scorsoio o l'overdose di sonniferi...