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Volpe

Circolo degli Antichi
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  1. Ma cosa volete che sia? Se fa il verso di una gallina sarà una gallina! O un drago-gallina.... O uno zombie gallina... O...E mentre mi muovo nelle ombre piano piano sparisce anche la mia voce compresa delle inutili congetture @Dm Spoiler: Nascondersi e Muoversi Silenziosamente
  2. Ottimo, allora iniziamo a dare un'occhiata a cosa c'è nella stanza! @Dm Spoiler: Solite prove di cercare, osservare e muoversi silenziosamente. Oltretutto faccio bene attenzione a non cadere in trappola
  3. Ottimo Sir! Però più forte ma facendo meno rumore se riesci... Ohohoh. Sennò siamo circondati in due minuti! Ohohoh​ DIco ridacchiando mentre il mio compagno lavora
  4. Uhm, tanto vale provare a controllare... Non ci costa nulla! Al massimo abbiamo evitato uno scontro... Dico muovendomi in direzione del curioso muro @tutti Spoiler: Non so voi, ma io ho paura se il master suggerisce qualcosa D:
  5. Ca**o! Dove son finiti?!? Qui avevamo già guardato prima... Forse però ci è sfuggito qualcosa... @DM Spoiler: Prova di cercare e osservare
  6. Mi rialzo in piedi e mi ricompongo quando esclamo con un sorriso Ohohoh, ma lo sapevo! Anzi, sono il fulcro di questa squadra, senza di me sareste persi ohohoh! @tutti Spoiler: Giusto perchè era da un pò che non mi facevo sentire XD
  7. Sentendo i discorsi dei miei compagni mi accovaccio per terra con le ginocchia attaccate al petto e, facendo dei giri con il dito sul terreno, esclamo con fare lamentoso Persino il bardo è più utile di me in questa situazione... Sigh!
  8. D'accordo, allora muoviamoci un pò, che non vedo l'ora di trovare qualcos'altro di divertente in queste sale! Chissà quante trappole da disinnescare, monete ed oggetti ci aspettano! Yuk! Dico mentre faccio strada agli altri, facendo attenzione che non scatti alcuna trappola @Tutti Spoiler: Scusate per l'assenza ma mi sono (banalmente e stupidamente) dimenticato di guardare -.-" @Dm Spoiler: Non per mettere ansia, davvero, ma continuo a non aver la scheda XD
  9. Ok! Aspettatemi un secondo...! @Dm Spoiler: Purtroppo non ho più la scheda... Puoi per favore re-inviarla? Comunque prova di Nascondersi, Muoversi Silenziosamente e Cercare
  10. Volpe ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Ho avuto modo di leggere solo i primi numeri del manga, per un forte problema riscontrato: Il tratto è una cosa improponibile!! Mai fu vista cosa peggiore dai tempi degli uomini delle caverne... Capisco il voler passare angoscia e tutto, ma non è una scusa valida, in quanto parecchi autori (giapponesi e non) hanno saputo ottimamente ricreare quel senso con tratti meno superficiali e più particolareggiati. Per quanto concerne invece la storia mi dispiace. Infatti mi ha preso bene fin dall'inizio, ricca di sfumature e tipica dei migliori seinen in circolazione, portando anche una buona dose di novità. Purtroppo però la mancanza di cura nei disegni mi ha fatto smettere di leggerlo, in quanto era diventato improponibile da leggere. La volta che vedrò i disegni migliorare me la leggo tutta, lo giuro. Altrimenti me la faccio solo raccontare ^.^
  11. Volpe ha risposto a Loupissi a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Ci provo anche io^.^ - Slipknot (consiglio soprattutto Duality, che rende un sacco) - Burzum - Korpiklaani (molto strumentali, ma ci stanno un sacco) - Vader (c'è Sword of the Witcher che ci può stare) Per ora metto questi. Sono molto sul Metal, quindi dimmi se bisogna cambiare un pò genere o insistere su questo^.^
  12. Volpe ha risposto a samy__1984 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    AspettaAspettaAspetta! Buttati in ginocchio, bacia piedi, prega fino a che non ti sanguinano le mani ma fatti concedere dal master al posto di Incantesimi Inarrestabili il talento Mago del Collegio, il quale ti permette di ottenere 4 (!) incantesimi a livello sul libro anzichè 2!!! Ogni mago che si rispetti deve averlo nella lista dei talenti^.^ Tra parentesi ti consiglio di prendere come incantesimi di primo livello anche "Ingrandire Persone" (sempre utile sul tank bello grosso) e Dardo Incantato (eccellente se lo metamagizzi (o come diavolo si dice) con cose come "Risucchiare i Caduti" e simili)
  13. Volpe ha risposto a Fiammo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per sapere qualcosa sul monaco dai un'occhiata qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/57388-Guida-al-Monaco È davvero un'ottima guida!! Per quanto invece riguarda il pestone purtroppo non sono molto ferrato, quindi preferisco non suggerire delle pippe assurde XD
  14. Volpe ha risposto a Kratus a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Premetto che non sono un master ma un giocatore, però alcune cose posso provare a suggerirtele: 1- Se è la tua prima esperienza ti consiglio di fare livelli bassi (al 10° livello potresti avere problemi o proporre troppe limitazioni, come quella dell'impossibilità di uscire, che farebbe perdere di senso far l'incantatore... Piuttosto proponi, sempre al 10°, una campagna esclusiva per rozzi e cattivi tank^.^) 2- Sempre se è la tua prima esperienza ti sconsiglio di dare la possibilità di una campagna malvagia. Fare i malvagi è un casino. Gestirli è peggio. Per quanto concerne l'artefatto puoi prendere spunto da diversi manga (se li leggi XD) tipo il pendaglio di Berserker oppure gli artefatti magici di Soul Eater. In alternativa può essere un qualche artefatto che comunque doni una superiorità notevole al regno che lo possiede, come ad esempio un corno che suonato dona la possibilità di animare qualche morto (se la campagna è malvagia) riuscendo così ad utilizzare più volte gli stessi guerrieri in battaglia, oppure un qualche monile che dona poteri straordinari, come l'immortalità o di utilizzare un dato incantesimo devastante e antico più volte o ancora il potere di continuare ad avere cibo dal nulla o trasmutando oggetti inanimati (l'ultimo se è una campagna moooolto buona, della serie più buoni e coraggiosi di Pelor in persona^.^)
  15. Proviamo ad andare o a sinistra o a destra... Ad intuito deve essere a sinistra, dove è andato Caelern Esclamo con un sorriso
  16. Uhm.. Niente... Niente... Niente... Nien... Che forza!! Guardate, guardate! Esclamo rivolto agli altri indicando la fine del corridoio Non c'è nessun passaggio o trappola, in compenso questo muro è differente... Le opzioni sono due: o è stato costruito dopo oppure possiamo rimuoverlo tramite un pulsante... Cosa preferite fare? Lo sfondiamo facendo un casino micidiale ed attirando tutti oppure tentiamo di rimuoverlo con qualche leva nascosta?​
  17. Comandi! Non male però il lavoro fatto dall'ingegnere...! È parecchio divertente esplorare qui dentro! Esclamo con un sorriso mentre esploro il corridoio @Dm Spoiler: Cercare +10
  18. Sembra tutto pulito... Seguitemi piano, fate silenzio...! @Dm Spoiler: Sempre muoversi silenziosamente e nascondersi
  19. Mi avvicino alla porta rimasta ed esclamo mentre tento di aprirla Speriamo di non attivare ulteriori trappole... Ad ogni modo questa dovrebbe essere l'ultima, se non erro... @Dm Spoiler: Se la porta è chiusa la scassino con un +14, poi entro Nascondendomi (+20) e Muovendomi Silenziosamente (+16). Faccio anche attenzione a non attivare trappole data l'esperienza con il baule XD @Tutti Spoiler: Mi scuso per il ritardo ma mi ero perso gli ultimi post...
  20. Volpe ha risposto a Overlord a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Bè, ma in teoria non sarà mai buono... Mi spiego: Evoco uno scheletro (Azione malvagia!!) però salvo dei bambini in pericolo (Azione buona!!). Facciamo la media e vieni neutrale^.^ Comunque scherzi a parte non puoi proprio essere buono... D'altronde non ho mai visto zombie e scheletri prendere un tè con un lich^.^ (Se proprio vuoi essere buono dovresti discuterne con il master, personalmente ti cambierei intimorire con scacciare, sostituirei qualche magia e si scambia il lich con qualcos'altro... Però così crei praticamente una nuova classe...)
  21. Magia della Trama d'Ombra si trova sul manuale di Faerun^.^ Comunque essere uno gnomo permette un ulteriore +1 alla CD Illusione, oltretutto seguendo la cdp Maestro dell'Assurdo ogni 2 livelli ottieni un +1 alla CD Illusione grazie al privilegio di classe: Potenza delle Illusioni. Fai attenzione però! L'entrata nella cdp ti obbliga a rinunciare ad un'ulteriore scuola di magia oltre alle due per la specializzazione!! (Anche se secondo me ne val la pena^.^)
  22. Ah! Diavolaccio, non ci capisco un bel niente...! Portiamolo poi in città, magari troviamo qualcuno capace a tradurlo... Detto questo infilo il diario nello zaino accanto agli altri oggetti trovati ​Bè, direi che potremmo proseguire ad esplorare, non trovate?
  23. Uhm, questo sembrerebbe un diario, nel dubbio me lo leggiucchio un attimo. Attendete ancora un attimo, scusate... Detto questo leggo alcune pagine del diario un pò a caso e poi vado a quella più recente @Dm Spoiler: Non c'è scritto nulla di interessante nel diario? Poi vorrei leggere la pagina scritta più recentemente nel tentativo di scoprire magari qualcosa di utile^.^
  24. Volpe ha risposto a silm a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mago puro 20° (Non c'è niente di meglio della magia pura e di qualche bel golem da compagnia^.^) oppure Necromante del Terrore 20° (Direi che essere Lich, controllare un esercito sterminato di non morti e possedere un buon numero di debuff porta ad essere abbastanza grossini^.^)
  25. Ehi Saryl! Vieni a dare un'occhiata a questa robaccia!​ Esclamo indicando le pozioni e la pergamena. Quindi mi dedico alla lettura dei fogli @Dm Spoiler: Se il baule non mi schizza di nuovo acido prendo gli oggetti, in alternativa prima Disattivare Congegni +12. Poi Sapienza Magica +10 per capire cosa sono le pozioni e la pergamena. Poi tiro un occhiata ai fogli rilegati