Vai al contenuto

Volpe

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    954
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Volpe

  1. Ah! Diavolaccio, non ci capisco un bel niente...! Portiamolo poi in città, magari troviamo qualcuno capace a tradurlo... Detto questo infilo il diario nello zaino accanto agli altri oggetti trovati ​Bè, direi che potremmo proseguire ad esplorare, non trovate?
  2. Uhm, questo sembrerebbe un diario, nel dubbio me lo leggiucchio un attimo. Attendete ancora un attimo, scusate... Detto questo leggo alcune pagine del diario un pò a caso e poi vado a quella più recente @Dm Spoiler: Non c'è scritto nulla di interessante nel diario? Poi vorrei leggere la pagina scritta più recentemente nel tentativo di scoprire magari qualcosa di utile^.^
  3. Mago puro 20° (Non c'è niente di meglio della magia pura e di qualche bel golem da compagnia^.^) oppure Necromante del Terrore 20° (Direi che essere Lich, controllare un esercito sterminato di non morti e possedere un buon numero di debuff porta ad essere abbastanza grossini^.^)
  4. Ehi Saryl! Vieni a dare un'occhiata a questa robaccia!​ Esclamo indicando le pozioni e la pergamena. Quindi mi dedico alla lettura dei fogli @Dm Spoiler: Se il baule non mi schizza di nuovo acido prendo gli oggetti, in alternativa prima Disattivare Congegni +12. Poi Sapienza Magica +10 per capire cosa sono le pozioni e la pergamena. Poi tiro un occhiata ai fogli rilegati
  5. Ca**o! Ca**o che male! Maledetto baule! Che Afflux ti prenda!! Esclamo tirando un calcio al baule, il tutto accompagnato da colorite espressioni... Fate ancora un attimo la guardia, che do ancora un'occhiata di là. Sempre che questa volta non ci lasci lì un occhio... Quindi mi dirigo verso i letti e le vesti @Dm Spoiler: Cerco dentro la paglia dei letti e in mezzo alle vesti per qualche oggetto, Cercare +10. Facendo BEN ATTENZIONE a non attivare altri congegni del demonio^.^ Comunque nel baule c'era solo la trappola?
  6. Agli ordini! Anche se potremmo poi vestirci con quei vestiti lì...! Hihihi Quindi mi dirigo ad aprire il baule @dm Spoiler: Scassinare +14
  7. Mi avvicino a Caelern e facendogli pat-pat su una spalla esclamo Stai tranquillo, è successo anche a me una volta! Non riuscivo ad aprire una maledetta serratura e dopo svariati tentativi ho optato per tirarla giù a spallate... Morale della favola mi sono rotto un braccio...! Quindi, amico, se posso darti un consiglio la soluzione migliore non è sempre spingere la porta: ogni tanto prova anche a tirare! Hihihi Quindi mi muovo sogghignando verso la porta indicatami da Sir Tiberius @Dm Spoiler: Scassinare +14 se è chiusa. Una volta entrato Nascondersi +20, Muoversi Silenziosamente +16. Insomma, la solita solfa XD
  8. Se ne possono avere anche di meno, però ragionavo che se prendo meno livelli da ladro->infliggo meno danni da furtivo->non faccio quei 24 danni alla forza a round con la build di DorianS e i coltelli non tolgono una cippa di nulla XD Ad ogni modo avevo già pensato al problema costo ma quello in teoria si dovrebbe risolvere avendo un maghetto da compagnia che obbligo con la forza ad incantare i pugnali XD Scherzi a parte è vero, però in teoria si dovrebbe arginare la cosa grazie ad un discreto capitale iniziale, avvelenando i pugnali, incantandone almeno alcuni e scappando come fulmini^.^
  9. L'idea era di farlo ladro, anche perchè mi piaceva discretamente l'idea di farlo poi continuare come assassino^.^ Comunque si accettano tutte le idee^.^ Per i manuali inserisci quelli che vuoi (no Dragon Magazine) ed entro domani dovrei riuscire a procurarmeli (almeno se sono famosi come il ToB e il Complete Scoundrel^.^) Uhm, non mi sembra malissimo, ma così non vengono un totale di 2mani*2coltelli+1tiro rapido=5 coltelli a round? Anche se non ho capito il perchè di attacco poderoso e velocità (soprattutto questo... Ho già Estrazione Rapida come talento bonus da Maestro Tiratore) Grazie ad entrambi^.^
  10. Buondì a tutti^.^ Vorrei chiedere alcuni consigli/delucidazioni su un personaggio che volevo creare: un lanciatore di coltelli a raffica (Ommioddio, non ci aveva mai pensato nessuno! Come ha fatto a venirti in mente? Sei troppo forte!!). Iniziando seriamente con le domande: - Ammettendo di partire con una build Ladro 10/Maestro Tiratore 3 il nostro eroe dovrebbe avere un totale di talenti (se non ho sbagliato il conto) pari a 5+2 trucchi del maestro tiratore+1 capacità speciale del ladruncolo (Sarebbe "colpo menomante"). Sui 5 talenti purtroppo 3 sono già incagliati per poter diventare maestro tiratore e sono: Arma Focalizzata, Tiro Preciso, Tiro Ravvicinato. Un'ulteriore talento potrebbe essere Tiro Rapido, il quale mi permette di avere un attacco distanza extra per round, poi ne teniamo uno libero per ora. E qui già scatta la prima domanda: Con il talento Tiro Rapido posso quindi ripetere completamente il mio attacco? (Se ad esempio lancio 4 coltelli a round, con questo talento ne lancio 8?) - L'altra domanda parte poi dai trucchi del maestro tiratore. Ossia, quali metto? Uno potrebbe essere Lancio Palmare, che, se non ho capito male, mi permette di lanciare 2 coltelli per mano, giusto? Ad ogni modo l'altro a cui pensavo era Lancio Doppio, il quale mi permette di lanciare con ambedue le mani, corretto? Perchè se così fosse mi basterebbe occupare la slot del talento lasciata libera prima e mettere Combattere con Due Armi, che in teoria dovrebbe essere identico (risparmiandomi due livelli di una cdp discretamente inutile) - In questa maniera se ho capito tutto e ho fatto giusti i conti dovrei poter lanciare ogni round un totale di: 2coltelli per mano*2mani*2turni grazie a Tiro Rapido=8 coltelli...Quindi mi farei un c**o così per lanciare 8 coltelli da 1d4 l'uno? È possibile aumentare il numero di coltelli lanciati a turno? - A questi 8 coltellacci si addiziona ad ogni singolo il danno da furtivo (+5d6 l'uno) e il colpo menomante? Perchè in tal caso non sarebbe malissimo... (8*(1d4+5d6)+16danni alla Forza) Bene, detto questo vi ringrazio per l'aiuto e per le delucidazioni. Sono partito senza difetti e senza il talento bonus dell'umano, ma se servissero talenti extra sentitevi liberi di piazzare difetti e razze con bonus. Oltretutto è ok anche scegliere razze con più braccia per lanciare più roba, ma con MdL +1 massimo. P.S: Unico favore che vi chiedo e di non andare a prendere talenti, razze e trucchi dal manuale dimenticato da Dio, di cui ne hanno stampate 3 copie in tutto il mondo ed esclusivamente in cirillico, Grazie^.^
  11. Certo, certo! Non era sicuramente mia intenzione impossessarmi di tutto... Chiedevo solo se a qualcuno piacevano in maniera particolare da volerli solo per sè, giusto questo! Comunque direi che potremmo anche proseguire, che ne dite?
  12. Volpe

    Manuale dell'artefice [Beta]

    Avrei due stupide precisazioni da fare, però mi sento un sacco spesso a farle XD 1- Improved Homunculus si trova su Magic of Eberron, non Ambientazioni di Eberron, come è segnato 2- Gli ultimi due Homunculus che citi non li ho trovati su Ambientzione di Eberron, su che manuale si trovano?^.^
  13. Uhm, questa gitarella potrebbe essere più interessante di quel che pensavo... Sono dei bei pugnali questi e le coppe varranno sicuramente qualcosa... A qualcuno interessano i pugnali e le coppe? Esclamo mentre continuo a cercare qualcosa di più prezioso @Dm Spoiler: Valutare+10 su pugnali e coppe per vedere se hanno un potenziale valore, Cercare +10 per vedere se c'è altra robaccia ed annessa prova di Valutare se è qualcosa di carino. Sapienza Magica +10 per capire se hanno qualche potere particolare sia i pugnali che gli altri oggetti religiosi. E poi avrei una domanda: i pugnali sopra citati possono essere utilizzati come arma da corpo a corpo e da lancio? (Son così fissato coi pugnali perchè vorrei iniziare ad utilizzarli anzichè la fionda^.^)
  14. Agli ordini Sir Tiberius! @Dm Spoiler: Scassinare serrature +14 se la porta è chiusa, faccio attenzione a non attivar trappole ed entro dentro la porta con Nascondersi +20, Muoversi Silenziosamente +16
  15. Non ho trovato nulla di straordinario, solo 'sta cosa... Secondo me dovremmo più che altro pensare a che strada prendere... Dove andiamo?
  16. Subito, non sia mai che vi sporchiate le vostre regali mani! Esclamo ridacchiando tra me e me e mettendomi a scavare e cercare @Dm Spoiler: Sempre Cercare +10^.^
  17. Ancora una volta il mio contributo è stato, oserei dire, vitale per la squadra... Non trovate? Esclamo con un bel sorriso mentre passo al setaccio prima i cadaveri degli gnoll e poi il resto della stanza @Dm Spoiler: Cercare +10
  18. Ottimo, allora diamoci da fare! Quindi avanzo e quando mi trovo a portata tendo la mia fionda mirando ad uno gnoll @Dm Spoiler: Colpisco uno gnoll con furtivo. Quindi mi rinascondo Nascondersi +20
  19. Una volta vista la scena torno verso i miei compagni, sempre mescolandomi tra le ombre. Sono quattro gnoll alla fine, a circa 12 metri da qui. Sembrano intenti a scavare... Quindi cosa facciamo? Li attacchiamo dopo essersi avvicinati, tendiamo loro un'imboscata o ce la diamo a gambe? Decidiamo in fretta però! Che non ci metteranno ancora molto a tornare!!
  20. Porc... Ok, aspettatemi un secondo... Quindi rimetto a posto la fionda Per ora ne vedo solo quattro, ma aspettatemi un secondo.... Quindi mi muovo lentamente e silenziosamente verso gli gnoll @dm Spoiler: metto a posto la fionda, mi avvicino quindi per vedere quanti sono e come son disposti. Sempre nascosto e muovendomi silenziosamente
  21. Ehi, ci sono degli gnoll...! Dopo il mio attacco fate irruzione, ok? Sussurro ai miei compagni, quindi carico la mia fionda @Dm Spoiler: Attacco con la fionda perfetta (1d3-1). Poi francamente non ho idea se gli gnoll possono lanciare incantesimi... Nel caso in cui ne abbiano rinuncio al furtivo, in alternativa 1d6 di furtivo. Dopo l'attacco mi rimescolo con le ombre: Nascondersi +20
  22. Controllo oltre la porta muovendomi ingoiato dalle ombre @Dm Spoiler: Muoversi Silenziosamente +16, Nascondersi +20
  23. Yuk yuk, se non ci fosse stato il sottoscrito... Yuk yuk Ridacchiando tra me e me tiro fuori gli attrezzi al fine di scassinare la porta @dm Spoiler: Scassinare serrature +14, Disattivare congegni +12 nel caso vi siano trappole allegate
  24. Avevate forse dei dubbi? Esclamo con un sorriso che va da orecchio a orecchio È stato difficile, ma non impossibile, almeno per il sottoscritto...! Quindi torno ad esaminare la stanza @Dm Spoiler: Ehm... Non ho capito... È da qui che parte il corridoio ancora inesplorato o l'ho già passato? XD Se ho già passato il corridoio solita prova di cercare, sennò prendo il corridoio con i miei compagni^.^
  25. @Dm Spoiler: Tiro la leva (se è dura prova di Forza -1), quindi continuo sul corridoio che avrei dovuto notare ma non l'ho fatto XD
×
×
  • Crea nuovo...