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Volpe

Circolo degli Antichi
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  1. Hai la casella di posta piena e non posso pressarti con le mille domande XD

  2. Grazie mille per i punti! (comunque se vuoi insulti su Mistero te ne scrivo quanti vuoi sulla bacheca XD)

  3. Uhm... Con la parola gelosia mi hai fatto venire in mente una cosa^.^ Sempre legandosi alla tradizione ebraica (me ne sto interessando un sacco di recente...) c'è una figura che può fare per te con i giusti adattamenti: Il Golem Ok, ora dirai "Cribbio che novità, come se non ci fosse scritto su ogni manuale dei mostri dalla prima edizione..." però è qui che viene la novità: userai Il Golem, l'unico e vero... Secondo la tradizione il rabbino Jehuda Low creò i golem con la scritta verità in ebraico sulla fronte. L'inconveniente era che i golem così creati crescevano a dismisura, cosicchè per evitare l'impiccio il rabbino li "uccise" (le virgolette ci sono perchè non posseggono un anima) cancellando una lettera e facendo apparire così la parola morte. Se ne liberò di tutti tranne che di uno il quale riuscì a scappare. Ora da qui in poi interrompiamo la leggenda. Mettiamo che questo golem scappato iniziò proprio a nutrirsi di anime, e quindi man mano ad umanizzarsi, a provare sentimenti come felicità e rancore, ma solo per poco tempo, e più si nutre d'anime più cresce più gliene servono in maggior numero per provare sentimenti. Solo uno gli rimane ben sedimentato e cresce da solo: l'invidia nei confronti degli esseri umani che possono provare queste emozioni quando vogliono... Dopodichè non so, potrebbe crescere abbastanza da far franare in parte i piani con la semplice forza... Comunque sarebbe davvero grosso, ma tanto anche... Comunque puoi risolvertela con i pg (se conoscono il mito) con la storia di cancellare una lettera^.^ (Se di nuovo non è ok correggo nuovamente il tiro XD)
  4. Io francamente ci butterei lì Adam Kadmon (o Qadmon, sarebbe l'essere superiore, la manifestazione ontologica di Dio nella Cabala... È un pò difficile da spiegare, prendilo come un'entità superiore, che tutto tiene dentro di sè ma non è esattamente Dio... (Se cerchi su google qualcosa trovi, anche se è tutto contaminato da quel beota di adam kadmon di "Mistero" -.-")), il quale adirato con la stirpe di ogni piano desidera massacrarla completamente al fine di ricrearla da zero. Un pò come se avesse una seconda chance. Si specifica (anche per non cadere nel blasfemo ^.^) che le intenzioni di Kadmon non sono malvagie, ma sono perfettamente condivisibili: la stirpe umana ha contaminato come un cancro il mondo terreno, distruggendo fiumi, disboscando foreste e entrando anche in territorio divino resuscitando persone con conoscenze arcane, neanche divine! Quindi vuole semplicemente massacrare tutti indistintamente^.^ (Il riportare personaggi biblici (semi)sconosciuti permette anche di rievocare altre figure senza finire nella banalità... Ad esempio Adam Kadmon potrebbe avere alcuni generali/guardie del corpo, come i Cavalieri dell'apocalisse, i quali sarebbero anche a tema^.^) Spero di esser stato d'aiuto, in alternativa correggo il tiro^.^
  5. Se devo dirla tutta mi piaceva la parte dell'aspirante Lich piaceva Comunque fai tu ^.^ Per le stanze perchè non metterci una sala da tortura, una dove si inseriscono gli innesti (magari qualche pg vorrebbe una mano da scheletro^.^). Ci metterei anche una bella sala dove i seguaci si divertivano, tipo un simil colosseo (in stile Dungeons & Dragons il film, non so se l'hai visto^.^ Solo per l'architettura^.^) dove si possono notare decine e decine di tombe, dalle quali venivano risvegliati i cadaveri (solo scheletri magari, farla facile^.^) e si ritrovano a doverne massacrare magari 5 o 6, magari (se hai proprio voglia) un pò flavour, ossia modificati con discrete figate, tipo ad uno ci monti delle ali scheletriche (inutili ma vuoi mettere lo stile? XD) o ad un altro gli monti al posto dei piedi delle zampe equine per spiccare salti atroci e cose di questo tipo^.^
  6. Volpe

    Enigma

    Puoi fare in maniera molto semplice: Scrivi quello che devono fare nel cifrario di cesare (http://it.wikipedia.org/wiki/Cifrario_di_Cesare) In alternativa: - In un'antica foresta/oramai più niente resta/solo sette alberelli/vogliono diventare 24 fratelli (ossia 7 stecchi devono diventare 24) Soluzione Spoiler: prendere i 7 stecchi e disporli fino a formare XXIV (ossia 24 in numeri romani) Poi in qualche maniera si apra la porta^.^ (Tipo la porta è una porta parlante che controlla che la soluzione sia corretta^.^) - Sistema "Labirinth" (per chi non lo conoscesse: 2 porte, una che dice il vero e l'altra il falso, solo una via è corretta, l'altra porta a morte certa. Non si sa quale delle due porte menta e quale sia sincera, si può porre UNA SOLA domanda a UNA SOLA porta, che domanda si fa? Soluzione: Spoiler: Se tu fossi l'altra porta quale via mi diresti di non prendere? Ed imboccare la porta detta
  7. Come è costituito il gruppo? C'è un chierico (che effettivamente può scacciare e porterebbe ad una soluzione rapida ed indolore, ma in quanto profondo odiatore di chierici vorrei trovare un'altra soluzione XD), se ci fosse un maghetto puoi far sì che dentro al diario ci fosse anche una pergamena di evoca non morti I (il che però non spiegherebbe perchè non l'hanno utilizzata gli altri avventurieri...), sempre sulla pergamena puoi farla trovare a 'mo di reliquia dentro al tempio (così da far fare a loro anche un bel giretto); se invece il party non dovesse reagire positivamente a questi stimoli... Bè, ci sarebbe l'idea alla Walking Dead (il telefilm, anche se è una cosa che accade nella prima stagione metto sotto spoiler: Spoiler: possono mettersi addosso gli scheletri e "fingersi" non morti )... Oppure puoi battertene altamente la ciolla e far sì che ci sia un uscita da un'altra parte del santuario e che l'avventuriero abbia scritto quella frase giusto per far capire che non c'è possibilità di uscire vivi dalla grotta^.^
  8. Lo stregone è facile: in quanto "si credono" esseri superiori (sì, non li sopporto... XD) potrebbero cercare creature magiche, della serie polvere di fata o affini. Per il druido perchè non fargli prendere nel bosco il suo animaletto da compagnia? (Magari prima chiedi al giocatore cosa preferirebbe come animaletto (tipo lupo, cane, ecc ecc) poi crei qualcosa attorno, magari il lupacchiotto potrebbe essere un capobranco o un lupo solitario, pieno di cicatrici, strafigo insomma XD) Per i ranger non saprei molto francamente, non la conosco assolutamente come classe... Se mi viene qualcosa in mente te lo dico^.^
  9. Se la vuoi fare molto semplice ti butto qualche idea: - Nel villaggio c'è una antica tradizione: per ogni "specializzazione" (classe) a cui si intende far parte si deve prendere un oggetto ben preciso dalla foresta (ad esempio il ladro avrà una coda di volpe, per dimostrarsi più lesto e astuto; un mago una penna di qualche uccellaccio raro, per dar prova di alzarsi in volo grazie ai suoi studi; un barbaro dovrà inevitabilmente munirsi di una pelliccia d'orso (banalissimo...); un guerriero prenderà i denti di un lupo, a dimostrazione di potersela cavare da solo ma di saper sempre guidare un gruppo; il bardo dovrà avere il becco di un corvo, per non dimenticarsi di stonare neanche una nota; il paladino non mancherà di sfidare un leone per la sua criniera, per ricordarsi di essere forte e puro; e così via...^.^) - Nella foresta potrebbero incrociare furfanti che latitano, bracconieri che cercano una fenice che si dice si aggiri nella foresta, scheletri di altri che si sono addentrati nella foresta con i loro stessi intenti^.^
  10. Panda, dove sei finito? Abbiamo bisogno di te!! ^.^

  11. Volpe

    Necromante del Terrore

    Quindi al 2°livello posso controllare massimo 2 non morti da 1DV, mentre al 10° un massimo di 10 non morti da 1DV o 2 non morti da 5DV... Corretto?
  12. Volpe

    Necromante del Terrore

    http://www.etimo.it/?term=negromante Mi dispiace però non poter usufruire del suono del citofono alle 2 di notte XD Quindi posso controllare anche 5 DV? Ma dovrei essere al livello 10 secondo quanto detto da Shalafi? C***o, non ci capisco nulla, la prossima volta faccio il barbaro, è più semplice XD
  13. Volpe

    Necromante del Terrore

    Quindi se mettiamo il caso di fare un 16, a cui sommo il carisma (tipo 3) posso controllare un non morto con al massimo 5 DV(2 livelli del negromante+3). Quindi faccio la mia prova di intimorire e se è presente uno scheletro da un DV e lo intimorisco ne posso prendere il controllo? Perchè se è così potrei controllare solo 3+Mod.Carisma creature non morte da 1 DV al secondo livello (quindi 6 creature da 1DV?). Quindi per avere creature con un discreto numero di DV devo aspettare un bel pò di livelli, giusto? Tra l'altro il negromante può prendere il talento scacciare extra? Perchè in teoria anche il necromante scaccia, in quanto lo scacciare dei chierici malvagi si chiama intimorire, che è proprio il privilegio della classe da me scelta^.^ Chiedo scusa per i mille dubbi XD
  14. Volpe

    Necromante del Terrore

    1- L'inglese non aiuta XD 2- C***o 3- Mi sembra un ottimo motivo 4- Ok, grazie^.^ Solo il punto uno continua a rimanermi oscuro XD
  15. Volpe

    Necromante del Terrore

    Ebbene sì, dopo mesi di dubbi, filo sfegatato e altri dubbi ho deciso di provare a giocare il celebre Negromante del terrore (Se qualcuno si sente offeso lo chiamo Afroamericanomante^.^) Quindi, dopo aver sparato le mie solite boiate da quattro soldi ecco le domande: 1- Non ho capito una fava di niente sull'intimorire non morti. Quanto dura l'effetto? Se non riesco a fare un tiro che sia il doppio di non ho capito bene cosa, non posso più controllarlo? Come considero i DV e con cosa devo rapportarli? 2- Se prendo il talento "Escludere Materiali" posso evitare di pagare quell'esoso prezzo di 25 m.o a cadavere da resuscitare? 3- Perchè dovrei utilizzare "Intimorire non morti" quando al 4° livello ho la possibilità di utilizzare direttamente "Comanda non morti"? 4- Il limite di non morti controllabili in base a cosa lo decido? Grazie mille per la pazienza. Richiedo solo che siate semplici nel rispondere, altrimenti non ci capisco un'acca^.^ Grazie ancora^.^
  16. Volpe

    Guida al Ladro

    Ok, perfetto!! Vi ringrazio per l'aiuto^.^
  17. Volpe

    Guida al Ladro

    Guida ottima! Solo avrei una domanda: nella build "Master of Poison" alcuni talenti hanno tra parentesi la parola Injury e DotU, che manuali sono? Non li ho visti nella tenda iniziale.... Grazie mille^.^
  18. Idea divertente: drogalo. (Non il giocatore, il pg, anche se sarebbe altrettanto divertente) Fallo rincoglionire, della serie lancia invisibilità, diventa invisibile... Tranne che per la testa^.^ Altre idee possono essere fargli perdere il libro come punizione, fargli attraversare un castello di specchi (ideale anche per ambientazioni varie ed aggiunge un non so che di inquietante) lo sfido ad usare movimento del ragno su una parete liscia, o ancora farlo giocare d'azzardo con un altro mago, poi per fargli smettere di usare il trucco con le pietre puoi fargli crepare la creaturina, o ancora farlo smattare all'inverosimile per la ricerca di trappole che non ci sono^.^ Ricordo comunque che D&D è bello perchè puoi ingegnarti per uscire da ogni soluzione, è facile però cadere nella monotonia se si utilizzano combo costanti, quindi ricordaglielo^.^
  19. Ahahah, io veramente sto aspettando tutti gli altri, in quanto (se vai indietro di qualche post) puoi leggere che mi sono teletrasportato e, subito dopo, cosa dico già il mattino seguente, sottintendendo che.... Vado a dormire!! XD Colpa mia, la prossima volta scrivo meglio^.^

  20. Ah, dimenticavo, prendi qualsiasi espansione al di fuori di spirale temporale e caos temporale... Penso di non aver mai visto edizioni così schifose... L'idea quindi è o ti butti su qualcosa di successivo (come anche le ultime espansioni) o su qualcosa di più vecchio, come Ravnica, Kamigawa (se riesci evita Liberatori di Kamigawa) o addirittura Mirrodin (ma la vedo molto dura XD)
  21. In effetti l'ultimo mazzo così l'avevo comprato di Mirrodin XD
  22. Ti consiglio di dare o un'occhiata su internet o di chiedere ad un amico di spiegarti questo gioco, in quanto per via telematica risulta complesso^.^ Ad ogni modo come prima menzionati esistono gli event deck, che sono mazzi più che ottimi, in alternativa puoi prendere 1 o 2 mazzi da evento (quelli da 75 carte miste più terre) e provare a costruirti un mazzo. Per iniziare ti consiglio di giocare un mazzo "facile", ossia l'aggro (attacco, attacco e attacco) monocolore (preferibilmente verde) così che tu possa iniziare a prendere confidenza con le dinamiche di gioco, come costo di mana, terre, stregonerie ed istantanei, ma anche quando ti conviene attaccare e quando no; per non parlare del fatto che potresti pure vincere col tuo amico che ti ha spiegato Una volta presa confidenza con il gioco puoi provare a mescolare più colori, come ad esempio verde e rosso se mantieni l'aggro, così che tu possa imparare una delle cose più difficili: l'omogeneità delle terre rispetto alle carte!! Una volta che avrai capito per bene il gioco puoi provare altre strategie, come i celebri mazzi "sparo" (dove quasi non giochi creature ma solo carte infliggi danni, di solito dominato dal rosso), "scarto" (dove il tuo obiettivo è avere più carte del tuo avversario, di solito portato dal colore nero), "life" (dove miri ad avere un sacco di punti vita, rappresentato dal colore bianco e verde), "macina" (il quale scopo è quello di togliere tutte le carte dal mazzo avversario, il colore preferito è il blu) ed infine il mazzo che io preferisco di più: il "counter" (nel quale giochi poche creature divertendoti a non fare entrare in campo quelle del tuo avversario, giocato per lo più con i colori blu, bianco e nero). Insomma, una volta che avrai iniziato potrai sbizzarrirti come più preferisci^.^ Ti do solo un avviso, che penso molti condividano. In magic è facile spendere un fracco di soldi per dei pezzetti di carta, quindi divertiti in questo fantastico gioco, ma sappi che crea una specie di "dipendenza" ^.^ Buon divertimento^.^ P.S: Una pratica molto comune tra i giocatori sono le "proxy", ossia far finta di possedere una carta, si prende una bustina, si mette dentro una carta inutile e si aggiunge un pezzetto di carta bianca con su scritto il nome di un'altra carta. È una pratica accettata da ogni giocatore di Magic, causa i prezzi di alcune carte e per provare una carta dentro un mazzo prima di comprarla o ancora per non rovinarla. Ricordati solo che ovviamente non vale nei tornei e eventi ufficiali e che è buona educazione avvisare l'avversario che nel mazzo sono presenti alcune proxy^.^
  23. Ahahah, bè, allora lieto di averti fatto ridere XD

  24. Ahahahah, grazie per i punti, ma dovrebbero essere dati per cose più serie XD

  25. Adesso non esageriamo XD Tra l'altro sei il mio "azionista di maggioranza" per i punti, sono praticamente tutti tuoi XD Grazie ancora comunque^.^ P.S: ma per l'avventura com'è finita? Non ho più visto nulla... ^.^

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