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Tariconan

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Tariconan

  1. Tariconan

    Due risate con D&D

  2. ovviamente io ascolto musica colta...
  3. lo hai già provato in gioco?
  4. ok monne ho capito ma non ti sembra un pò troppo macchinoso? inanzitutto Benvenuto nel forum ma non credi che cosi gli stregoni possano diventare troppo potenti?
  5. infatti niente di male solo un piccola citazione...
  6. solo a leggerlo mi è venuto mal di testa #-o
  7. solo la razza PP definitiva nessuna razza ha cosi tanto in partenza
  8. ma per quello farei ad occhio senza tabelle alla fine sei il master
  9. gli gnomi sono la razza più potente della terza edizione come fai a dire che sono limitati
  10. Tariconan

    Due risate con D&D

    veramente un genio il mago in questione...
  11. Tariconan

    Due risate con D&D

    ucciso dalla sua stessa ascia...
  12. Tariconan

    Due risate con D&D

    quando si dice la sfiga...
  13. ottimo magari quella più cattiva falla di ottavo e aumentane la potenza
  14. però cosi non ha senso che ci metta quattro round piuttosto abbassa di uno il livello e metti che può essere dissolto
  15. perchè dici che l'icantesimo non può essere dissolto? l'organo a quanto ho capito viene distrutto dall'incantesimo nell'arco di quattro round quindi durante questi 4 round dovrebbe essere possibile disperderlo non trovi? o forse ho capito male il funzionamento...
  16. la percentuale non era una proposta di regola ma intendevo dire che se miri alla testa di uno nel 90% dei casi il cervello è li anche senza conoscerne l'anatomia era un esempio per assurdo capito cosa intendo... per il resto mi fa piacere che apprezzi
  17. ok comunque non darei malus ecessivi giusto un -4 per colpire la testa e -2 per altre parti del corpo tipo braccia gambe e -1 per il busto, tra l'altro compensi questi bonus in buona parte se conosci l'atonomia della creatura per il malus se non conosci l'anatomia non lo alzerei anzi proprio non lo metterei ovvero quando lancio l'incantesimo dichiaro la parte del corpo che voglio colpire quindi se non conosco l'anatomia del mostro il master tira un organo a caso tra queli presenti in quella parte specifica del corpo colpita e ha effetto su quel determinato organo, quindi mirare alla testa comporterebbe già il suo malus per il tiro mirato ma al 90% gli prendo il cervello che di solito si trova li PS: se ci sono errori di ortografia è perchè scrivo guardando il GP
  18. tre domande: 1)l'incantesimo una volta lanciato non richiede concentrazione da parte di chi lo ha lanciato per proseguire il suo effetto vero? 2)l'incantesimo può essere dissolto prima che si arrivi al quarto round e quindi sopraggiunga la morte? 3)se la risposta alla domanda precedente è si i danni fin li causati sono permanenti?
  19. mi sembra un pò troppo pesante portare l'inteligenza a 5 subito il primo round, cosi impedisci il lancio di incantesimi immediatamente, ok che il cervello sta venendo danneggiato ma piuttosto visto che già il ts è sulla tempra e quindi molto sfavorevole per gli incantatori metti un prova concentrazione molto alta per lanciare incantesimi (anche 20+livello inc.) altrimenti è morte certa già al primo round senza star li ad aspettarne tre...
  20. due cose non mi convincono... ok per il bonus di +2 al tiro per colpire se conosci l'anatomia della vittima, ma se non la conosci non puoi dare un malus di -2 semplicemente colpisi un organo a caso, ok che prevalentemente gli organi principali sono tutti più o meno nello stesso posto nelle varie creature ma in D&D non si sa mai soprattutto se il mostro è inventato dal master (vedi il manuale di prossima uscita "MOSTRI by TARICONAN") e oltre a questo c'è ,da dire che tu vuoi colpire un punto preciso del corpo della vittima, quindi ok per l'attacco di contatto a distanza ma in D&D i colpi mirati non esistono ufficialmente e quindi metterei dei modificatori per colpire le varie parti del corpo...
  21. ovviamente voto l'opzione più infida ovvero "Pregenerate, facendo credere che siano inventate" ma quando le uso la maggior parte delle volte le stravolgo completamente perchè sono troppo facili e i pg non rischiano di morire...
  22. almeno potevi cambiargli il nome... comunque ora vediamo cosa si può fare e poi lo postiamo la scheda a questo punto è d'obbligo... 8)
  23. e perchè un artefatto maggiore dovrebbe funzionare in funzione della presenza di Menelo Nimquelotë mi sembra che lei fosse una mezzelfa normale... non che avesse poteri particolari oltre a quello di guarire la ferita di Joram... ma la lama del sole di d&d non è un artefatto mentre la spada del sole di lupo solitario lo è
  24. O gli metti un TS sulla Tempra per diemzzare, e se dimezza neinte PF guadagnati, o gli togli l'energia negativa
  25. L'incnatesimo è bello, ma trovo che abbia poco senso che curi un PF a dardo, visto che infligge energia negativa, non vedo il nesso... a parte questo anche io sono d'accordo per il 2° o al limite il 3° livello, visto che cura anche.
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