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Koraen

Circolo degli Antichi
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  1. Un piccolo OT, quello che penso l'ho già detto e anche i vostri punti di vista mi convincono in parte e in parte no, quindi non ho altro da dire, però a quel che ne so Hitler non era vegetariano perché amava gli animali, ma perché la carne acuiva l'acidità di stomaco di cui soffriva. Poi boh, può darsi se lo sia inventato un vegetariano che non voleva aver niente a che fare con costui. Fine OT
  2. Io sono d'accordo con Marchio di ferro. E in parte anche con Nani. Mi spiego: gli esempi che fate non si escludono a vicenda. Un uomo che ama la moglie, ma maltratta gli schiavi, è malvagio da NOSTRO punto di vista. Per un'epoca in cui possedere schiavi è nella normalità, la società insegna agli individui privilegiati che è loro diritto farlo, li rende ottusi, insensibili alla sofferenza altrui. La distanza tra un rimprovero a una bastonata è facile da colmare in quell'ambiente. Secondo me, in quel caso potrebbe essere anche neutrale. In genere, amare tanto un ristretto gruppo di persone e accanirsi su altre è sempre una questione di insensibilità. Una persona malvagia non è solo ignorante, insensibile o maleducata (dalla cultura che le è stata trasmessa). Una persona malvagia si comporta come ha detto Marchio, dice di amare, ma non si cura veramente degli altri. Riprendiamo l'esempio del tizio che picchia gli schiavi perché non lavorano abbastanza per rendere felice sua moglie. Che succederebbe se lei non fosse ingenua e felice? Se lei fosse buona, e ne avesse pietà e li difendesse? Se lei, stanca di vedere tanta sofferenza, chiedesse al marito di separarsi? Non verrebbe picchiata ed insultata anche lei per quella ribellione? Se il personaggio è neutrale, no. Se è malvagio, sì. E molto anche. Io la vedo così, però è un argomento molto vasto e difficile da sviscerare, quindi trovo che un po' tutti abbiano ragione e un po' tutti torto.
  3. 1) Legale Neutrale oppure Legale Malvagio. Fedele ad un proprio codice di condotta, il malvagio lo distinguo dal neutrale dal semplice fatto SE prova o meno piacere nell'infliggere torture. 2) Neutrale o Caotico Neutrale, sempre che non conoscesse incantesimi adatti a bloccarlo senza ucciderlo. In tal caso sarebbe Malvagio. 3) Sciocco. Non importa quanto pensa di conoscere la sua amata, non può sapere come sono andate le cose se non verifica. Un sacco di gente rimane fregata da "lui/lei non lo saprebbe mai". E quindi potrebbe aver ucciso un innocente.
  4. Glielo chiederò. Ma essendo una delle prima volte che fa il DM, forse sarebbe meglio rimandare.
  5. Per timidezza, principalmente, a dispetto di 7 anni di corsi di teatro. E poi perché è un gruppo difficile, restio a collaborare.
  6. È per questo che ho chiesto consiglio a voi!
  7. Infatti il tizio ha smesso del tutto di venire. Il motivo della trovata doveva essere proprio quella di non toccare le campagne degli altri ma mantenere gli stessi PG. Ora abbiamo DM a rotazione, per ora non mi soddisfa come sta andando, comunque vedremo.
  8. Nuovo gruppo di neofiti (17enni, e il bello è che fanno meno confusione di quelli di 22!), altra campagna, e data l'alta concentrazione di razze col lep (un mezzodrago, un azer, un drow, ecc ecc, mai un cristo che voglia cominciare con una roba normale) mi sono lanciata in un umano mezzo vampiro unseelie fay, restando poi indecisa sulla classe. L'idea primaria era Stregone (variante del ToM) 6/lama lesta 10/ ???, ma dal basso della mia niubbaggine non so se ce la faccio a prendere tutti i talenti che mi servono per realizzare quello che avevo in mente: specializzarmi sul critico con lo stocco. Escludendo a priori di poter combattere con due armi, tenendo conto che Schivare e Mobilità mi servono per entrare nella CdP, ho spulciato un po' i talenti ma ho trovato solo Critico Migliorato e Critico sovrannaturale (che non credo mi convenga, un gish avrà sicuramente incantesimi adatti per la situazione) e Critico prescelto o come altro si chiama, che non so se mi conviene. Altri talenti per il Critico? Talenti che si sposano con la capacità di volare? Darmi all'ippica? Rimanere stregone e darmi all'illusionismo selvaggio, tenendo conto che nel gruppo ci sono un ranger, un ladro, un monaco, un'altro stregone, un chierico e un barbaro, potrebbe essere un'idea migliore per quanto riguarda la varietà nel gruppo? (Ho 5 livelli nella classe Indecisa)
  9. Il problema era che o mancava quello che di solito faceva il DM, perché ci dava buca palesemente (uno che dopo un anno che ci si ritrova di venerdì dice che non è venuto perché non gli abbiamo detto che si faceva D&D ha un pesante malus a raggirare), oppure un'altro ragazzo che a volte manca in maniera imprevedibile perché si addormenta e non si sveglia.
  10. Esclamazione dell'altra ragazza del gruppo: << Il mio "altrimenti..." è nanico. Ed è bipenne.>>
  11. Thread vecchiotto ma non tanto, l'argomento era quello che stavo cercando. Noi abbiamo creato una campagna su questo problema. A gruppo pieno siamo 9, ma è sempre stato difficile essere tutti, e spesso o mancava il DM, o un PG fisso, così un bel giorno, stanchi di avere settordici campagne lasciate a metà e creare diciassedici PG al mese, qualcuno ha avuto l'idea di diventare planes-walker. Senza il controllo dei poteri di teletrasporto. Così possiamo tenere i nostri PG sempre e buttarli in ogni situazione ed ambientazione nuova senza problemi, e se manca qualcuno al gruppo è perché se ne sta in un'altra dimensione e non ha viaggiato con gli altri. Se il DM ci molla a metà della quest, saltiamo in un altro piano e via con un nuovo DM. Ne sta venendo fuori il delirio, però finalmente posso leggermi le CdP senza la sensazione di star gettando tempo dalla finestra per un pg che non supererà mai l'8°. E il LOL supremo è stato quando il vecchio DM, quello che ci dava sempre buca e che ci ha spinto a cercare questa soluzione estrema, dopo un po' ha deciso di mollarci perché non gli piace questa trovata.
  12. A me piace la gente che gioca gli halfling, è una razza simpatica. Quelli che giocano gli gnomi invece sono presuntuosi e dispettosi. Tipo me.
  13. Questa è diventata proverbiale: Eravamo bloccati su un'isola devastata da un'eruzione vulcanica, con l'unica compagnia di un essere incorporeo che tramite un incantesimo a contatto assorbiva tutte le conoscenze del soggetto e contemporaneamente lo mandava nel suo mondo ideale, mentalmente, costruendolo sulla base di quanto leggeva nelle sue memorie. La nostra unica speranza di fuggire era scoprire come si usava un'oggetto magico, un anello, che permetteva di teletrasportarsi anche su altri piani. Warlock: - Potremmo farci toccare dall'essere, concentrandoci sul pensiero che saper usare quest'oggetto ci renderebbe veramente felici. - Bardo: - Ma che ne sai se sarebbe il modo reale con cui va usato? Magari è solo quello che farebbe felice te! Warlock: - Ma no, perché dobbiamo convincerci che la felicità sta nell'andare via di qui, e per andare via di qui dobbiamo attivare l'oggetto! Bardo: - Sì, ma che ne sai se lui non ti mostra soltanto il modo che ti rende felice di usarlo... Warlock: - Scusami, ma esattamente come vorresti usarlo, te, quest'anello? Bardo cappottato dalle risate per 10 minuti, poi cerca qualcosa sul manuale e ce lo mostra: - L'anello contiene anche questo incantesimo..! Ossia, "Vibrazione armoniosa". Da allora l'anello con vibrazione armoniosa è diventato l'incubo di quel pg.
  14. DM: <<senti un rumore ma non capisci da dove viene>> Tizio di guardia all'accampamento che aveva rollato 11: <<mi nascondo salendo sull'albero>> DM: <<e i tuoi compagni non li svegli?>> Tizio: <<per ora no, aspetto>> Il giorno dopo lo abbiamo trovato morto strangolato da una liana assassina. ______________________________________________________________ Il gruppo era barricato dentro una grotta mentre una schiera senza fine di zombie (veramente troppi per noi) stava per entrare. Il guerriero propone di stringerci attorno all'ingresso e accopparne un paio alla volta facendoli entrare a poco a poco. Guerriero: <<Avete capito la tattica? Tutti pronti?>> Barbaro: <<Sì capito>> Ci mettiamo ai nostri posti. DM: <<Vedete le teste dei primi zombie che si avvicinano>> Barbaro: <<Entro in ira e carico la schiera!>> È finita col barbaro ridotto a 1pf e il gruppo che lo usava come scudo umano spingendolo in mezzo alla schiera per sfondare e fuggire a gambe levate.
  15. Primi 10 minuti di sessione. Ambientazione post-apocalisse zombie, ci sono pochi villaggi di superstiti e solo poche carovane di persone che viaggiano da un paese all'altro raccogliendo le poche cose rimaste. Un guerrierino incontra una di queste carovane e siccome è tardi e sono sveglie solo i due di guardia lo legano e lo buttano dentro un carrozzone di provviste e cianfrusaglie in attesa della mattina e che il capo decida il da farsi con lui. Sennonché ad un certo punto della notte arrivano due o tre zombie, inizia lo scontro, qualcuno scioglie il guerrierino perché dia una mano, questi, che era stato disarmato: G: - raccolgo la prima cosa che trovo DM: - se nel carrozzone, non ci sono armi G: - va bene qualsiasi cosa! DM: - trovi... una cassetta vuota G: - bene, esco fuori e attacco lo zombie più vicino! DM: - ma... lo sai che hai un malus abnorme? potresti raccogliere un bastone dal fuoco per esempio... G: - no, lo attacco lo stesso! roll roll DM: - non l'hai colpito G: - ma come? DM: - l'hai colpito con una cassetta che ti aspettavi? G: - ma questa è la sagra del non giocare allora! E strappa la scheda. Ci ha mandato a quel paese tutti e non ha più parlato per il resto della serata. Non sapevo se ridere o piangere.
  16. Siamo in quattro allegri compari in mezzo alla foresta, un goliath chierico-guerriero, un lesser asimar rodomonte, un umano ladro, un umano warlock e un umano stregone. Spuntano tre allegri cinghiali crudeli e vengono spappolati abbastanza rapidamente, tranne il piccolo dettaglio che il warlock viene a sua volta spappolato perché quel tonto del suo giocatore l'ha buttato in mischia senza invisibilità, volo o altro. Dopo aver seppellito il nostro compagno, ci accingiamo a ripartire. DM: - Non volete portare con voi un po' di provviste di cinghiale? Tutti: - E, se c'è tempo... Rodomonte guardando la scheda: - Ok ma chi taglia le porzioni? Io ho due stocchi... e un coltellino troppo piccolo per macellare un cinghiale crudele... Goliath: - Io ho solo il martello! Ladro: - anch'io due stocchi... Stregone - non guardate me, io non ho armi Rodomonte: - guardate nell'equipaggiamento del warlock Ladro: - niente, non aveva niente Rodomonte: - che persona inutile! e voi che lo volevate conservare per resuscitarlo!!
  17. Quello che penso delle miniature è che per prima cosa devono piacere al loro modellatore, il suo appagamento vale al 50% anche di fronte a cento opinioni esterne, quindi se proprio non ti piace cambia pattern. Ho avuto una mezza idea, prova a immaginarlo dipinto come se la luce del fuoco di Tzeench brillasse attraverso i solchi (stile roccia spaccata attraversata da rivoli di magma, per intendersi), un po' come se fosse nel momento prima di infiammarsi come Strillaprimo... migliora? Forse è l'ora tarda a parlare al posto mio, mi scuso se sembra una boiata ^^' Buona fortuna per Strillaterzo (ma non cestinarlo, è Tzeench che ti sfida a volgere il cambiamento a tuo favore!!)
  18. Credo di essermi innamorata di quel ragno. E Palla di Neve è fantastico, dovrei fare qualcosa anch'io per dare al mio gruppo il Padella che si meritano (non ricordo più chi lo abbia chiamato così) Infine ti dirò, grazie agli Space Wolves ne ho dipinti 10 di lupetti, e concordo... il lupo bianco non può mancare
  19. Molto carino Strillasecondo, sarà lo charme di tutti quei tentacoli! Strillaprimo... mh, le fiamme sono una delle cose più difficili per me da rappresentare, a te non sono venute malaccio e confido che la pittura le renderà vere fiamme fiammanti . Strillaterzo secondo me non ha il problema del tema delle ali, è solo un po' spoglio. Forse gli manca una cresta, dei tentacoli, oppure delle puntine disseminate sul corpo e le ali stile quelle che ha sulla coda, non saprei.
  20. Mi piacerebbe un'ambientazione in cui la razza umana non esiste più, perché è riuscita ad autoestinguersi, o dove, sempre per gli stessi motivi, è diventata una forte minoranza. Gli umani non si meritano niente! Inoltre concordo con Nemesis: io sono umana e gioco a un GDR fantasy, perché interpretare un umano quando posso essere qualsiasi altra cosa?
  21. Nel mio gruppo si fa il master a turno, ma il sistema di px è uguale: si sale tutti insieme quando lo dice il DM. Questo un po' perché non abbiamo voglia di controllare le tabelle, e soprattutto per evitare cose come queste. Perché lui ha preso più px di me?, ammazzo tizio e caio perché sono px! e così via, (a parte che chi fa il ragionamento "sono px solo se lo uccidi" lo gambizzerei sommariamente, altro che giocare) e in questo modo si premia forse meno il PG, ma di più il gruppo.
  22. Ieri sera arriva questo individuo con braccio meccanico che sforna 160 danni a turno e non so neanche come (campagna eccelsi, mi sono presa progressione pura Ranger/Esploratore sia per non dovermi bacare il cervello per il pg e farlo abbastanza "normale", figuriamoci se m'interesso a quello di un patito di PP), con spadone in adamantio e incantesimi powa, che nel bel mezzo della casa di uno dei boss minori trovandosi in mezzo ad un corridoio vuoto parte a corsa, dicendo "va be', ci sarà una trappola, cosa vuoi che sia". Risultato? Intrappolato in una sfera telecinetica, usato dal mago per colpirci tutti, lui è morto per essersi lanciato intermittenza e di seguito aver creato una sfera dell'annientamento che, sì, ha dissolto la sfera telecinetica, ma poi è stata usata dal mago contro di lui, il mio pg è morto a forza di fuoco infernale lanciato addosso da vari minion del mago, il druido trasformato in beholder è stato rianimato modello E.R. "lo stiamo perdendo!", il ninja ed il ladro ne sono usciti quasi illesi (va be', diciamo che ne sono usciti sulle loro gambe) perché erano invisibili e hanno avuto la fortuna di steccare il mago giusto in tempo con un paio di furtivi. Dialogo off game a fine sessione: "Ci sono ben due PG con più di 10 gradi a Cercare e a disattivare congegni, perché cavolo non potevi aspettare 5 minuti ed evitare la trappola?" "Ma io sono Caotico Malvagio!" "Caotico non significa c*gli*ne! Quanti gradi ha ad intelligienza?!" "14!" "USALI!!!"
  23. Le proporzioni delle mappe stanno affliggendo anche me. In genere mi arrabatto molto: decido l'area del mappone e da quella ricavo la scala e vi sovrappongo un griglia. A quel punto partono gli ingrandimenti sulle singole regioni ed i raffronti con mappe reali, tutto molto molto alla buona.
  24. OT: non confondiamo la scarsa cultura dei contadini con poca intelligienza, per favore; e non creiamo ambientazioni poco coerenti dove "intelligienti si nasce e forti si diventa". Il cervello si allena, così come si allena il fisico, ed entrambi hanno i loro limiti, per questo le persone con alti livelli di classe sono rare.
  25. Koraen

    Lingue

    Succede spesso. Dalle volte in cui alcuni PG confabulano in lingue sconosciute al resto del gruppo per tramare alle loro spalle, alla volt i cui abbiamo dovuto insegnare all'orco a parlare il comune e c'è mancato poco che invece fosse il guerriero a disimparare, a quella in cui il barbaro faceva da interprete tra il gruppo ed il minotauro, a quella in cui se non ci fosse stato uno che conosceva lo gnomico sarebbe saltata mezza campagna e così via. È divertente usare i linguaggi!
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