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Koraen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Koraen

  1. Dubbio che mi è venuto all'ultima sessione (maledetta me e il giorno in cui mi sono impelagata nel dread necromancer, sto impazzendo tra animare/controllare/comandare/evocare non morti e tutti i dannati conti sui DV): comandare/intimidire non morti funziona allo stesso modo per comandare i non morti di un altro incatatore che sta usando "controllare non morti"? Se sì, non ci sono prove contrapposte da fare tra i due incantatori? Altra domanda: l'oggetto usato in quest'occasione è un'armatura incantata, la sua descrizione afferma che il possessore può controllare fino a 26DV al giorno di non morti come l'incantesimo, e che all'alba di ogni nuovo giorno ne perde il controllo. Ciò significa che deve prenderne il controllo con un comandare i non morti o un controllare non morti, giusto? Scusate le domande banali, ma è la prima volta che mi trovo a gestire i non morti.
  2. Gli ha lanciato il manuale dei mostri in faccia???
  3. Non so gli altri, ma i negozi fanteria scelta lo hanno da domani. Il che significa che venerdì sarà in mano nostra. E allora sapremo tutto. MUAHAHAH!
  4. Mi è venuto in mente un episodio da master stupido: il nostro baldo gruppetto era stato mandato dal sindaco di un villaggio a debellare le continue incursioni di orchi che rendevano impossibile la vita ai contadini. Avevamo scoperto che la tribù orchesca era costretta a saccheggiare molto più spesso del solito per pagare i contributi a dei sedicenti sacerdoti orchi di una certa divinità, rivelatisi poi dei maghi umani sotto camuffamento magico. Seguiamo la pista (lungo la quale veniamo aggrediti da un ogre magi che aveva il compito di impedirci quell'indagine) fino alla torre dove i maghi avrebbero dovuto portare le ricchezze prese dagli orchi, affrontiamo maghi e guerrieri vari, un drago nero adulto chiuso in una cantina, fino ad arrivare nell'ultima stanza dove c'era il capo ed orchestratore di quella truffa... un lich! Io: "Ma che se ne fa un lich delle ricchezze del villaggio?" Master: "Ci paga i contributi per la pensione" ...
  5. Sul Legale e il Caotico non mi pronuncio (a proposito, ma un Neutrale e un Caotico sull'asse Legge-Caos, non sono in fondo la stessa cosa?, oppure il Caotico è intenzionalmente un fuorilegge?), ma Buono o Malvagio non sono poi così opinabili. Se un Pg è Buono godrà nel fare del bene al suo prossimo e lo farà spontaneamente quando ne ha occasione e possibilità, se è Malvagio invece sarà contento ogni volta che potrà far del male a qualcuno, direttamente o indirettamente che sia. Non è così difficile e limitante, è realistico.
  6. Per ora con il nuovo master è andata bene, l'inesperienza c'è ma anche un minimo di buon senso. Insomma una volta tanto mi sono divertita. Mancavano però gli elementi di disturbo del gruppo (tipo l'altro master), che sta dando gli esami di stato quindi aspettiamo... @lloyd: awesome beauty affligge gli umanoidi.
  7. Crepi il cacciatore! Me lo immagino, io non ho mai provato un po' perché non sono brava con le regole, un po' perché è un gruppo piuttosto indisciplinato e non ho voglia di rodermi il fegato per il loro scarso livello d'attenzione (anche perché essendo femmina alcuni di loro mi prenderebbero meno sul serio, pare brutto da dire ma è così). Anche quello di stasera è un master di primo pelo e visto il tipo che è e delle anticipazioni che ci ha dato mi aspetto o successone o una tragedia totale.
  8. In effetti avevo voglia di picchiare sia lui che i PP, ma vi spiego: era la prima volta che il ragazzo faceva da master (la seconda in realtà, ma l'altra era stata una one shot con personaggi prefatti) e la "campagna", se così la si può definire, è durata appena 5 sessioni e il problema è sorto da dopo il minotauro, quindi circa a metà. Stasera ne iniziamo un'altra con un altro master, incrociamo le dita.
  9. I necron con una volontà propria non mi sono piaciuti... hanno perso il fascino del robot dal cuore di metallo senza sentimenti. E poi le miniature: spuntano copiature dei modelli tiranidi ovunque! La Talos degli Eldar Oscuri ha il profilo di un Carnifex, gli spettri Canoptex sono Trigon di metallo... Invece di sforzarsi di bilanciare gli eserciti li stanno facendo uniformando: tutti hanno gli stessi effetti, solo con altri nomi. Io gioco gli Elfi Oscuri, non molto perché sto aspettando che rifacciano i modelli delle Streghelfe (quelli attuali sono antiestetici a parer mio) per potermi finire l'esercito per bene! Per tornare IT, il regolamento di 6° esce precisamente il 23 giugno. E un mese dopo o comunque nell'estate pare che rifacciano gli Angeli Oscuri e (se non ricordo male) i Marine del Caos, con la mega scatola tipo Egressus Ater...
  10. O.o 'sta cosa degli zquig mi giunge nuova... Bello però! Anche se comunque un esercito con molti zquig non so quanto sia giocabile ora come ora... Come ha detto FeAnPi, aspettiamo la 6° e vediamo...
  11. E infatti a ogni nuova uscita le cose stanno peggiorando, almeno a parer mio. Stupido business delle miniature che rovina i background e le regole di gioco.
  12. Li devo ancora provare, ma resto dell'idea che 1. almeno per i layer poteva lasciare i vecchi nomi. Ma anche per le lavature, sarà perché nel mio gruppo pregiamo il badab black come un santo patrono, e il nuovo nome non rende neanche un po'. 2. come FeAnPi, preferisco mischiare i colori un po' come mi pare (anche perché spesso sfumo direttamente sulla miniatura), un po' per divertimento, un po' per avere il colore come mi pare a me. 3. Non mi piace l'idea di mettere troppi strati di colore uno sull'altro. Si perdono i dettagli della miniatura, e questa trovata dei minimo 4 strati m'innervosice.
  13. Fossi in te aspetterei ormai un mesetto, sta per uscire il nuovo regolamento del 40K (o è già uscito? ...boh comunque è in questo mese) e la situazione si potrebbe letteralmente ribaltare, bestie ora forti potrebbero diventare totalmente inutili... Comunque ti posterò qualcosa nei prossimi giorni, il mio compagno li gioca da 4 anni (ha cominciato con loro). Space marine del Chaos messi come? Tanta truppa o tanti carri?
  14. Fuori background puoi più o meno fare qualsiasi intruglio tu voglia, d'altra parte non è che uno possa stare a farsi un esercito per ogni occasione e se c'è un solo giocatore nel gruppo ad avere i tiranidi non è giusto che non possa giocare partite multigiocatore per via del famelico caratterino di quelle bestiole... Detto questo, se però volete attenervi strettamente al BG è logico che i Tiranidi non si alleano mai con nessuno, un po' come i Necron... In fondo con chi potrebbero mai allearsi, dato che vagano per lo spazio riducendo floridi pianeti a pezzi di roccia gelidi con l'unico scopo di crescere, divorare e spostarsi altrove per ricominciare il ciclo? Al limite potete giustificare la cosa imbastendo una storia in cui la mente alveare di quella particolare bioflotta ha deciso di sfruttare tatticamente gli orki (per poi mangiarseli una volta sconfitti gli avversari), e viceversa gli orki coi tiranidi posso nella loro stupidità credere che le bestiole siano dalla loro parte perché attaccano i loro nemici, ma se muoiono i tiranidi sinaptici le truppe con comportamento istintivo a quel punto non faranno più distinzione tra orki e altri nemici.
  15. La mia povera Lama Iettatrice Mezza Ninfa che non ha mai maledetto/stordito nessuno perché dopo la prima volta in cui è riuscita a far (s)venire un minotauro per 1 minuto il Master ha smesso di fare i TS su Volontà e Tempra decidendo sempre a priori che erano superati?! Da notare che alla fin fine non faceva molto altro come PG, massimo 12 danni o giù di lì a round, mentre c'erano veri e proprio PP che hanno combinato qualcosa come 128 danni a round (non voglio sapere come) o che hanno tenuto un drago adulto impegnato in lotta. Master: - È il turno della Lama Iettarice, che fai? Io: - Si mette a pettinarsi, tanto non le lasci fare altro.
  16. Campagna di WH 40K. In mezzo a uno spazio porto improvvisamente deserto, buio, cielo nuvoloso, dopo aver trovato cadaveri sparsi qua e là, e dopo aver sentito strane voci spettrali, percepisco una presenza nascosta dietro un angolo nella strada di fronte a noi, qualcosa che a detta mia non era più grossa di un mezzuomo. Va avanti l'assassino, sbircia. Tira per osservare, fallisce. Master: - A 100 mt in fondo al vicolo vedi una bestia enorme tutta irta di punte, tutta... hai presente la pantera di Avatar? Ecco... - Assassino: (sottovoce) - Guardate da voi perché se ve lo dico non ci credete. - Uno ad uno guardiamo tutti, e tutti falliamo miseramente. Io faccio fallimento critico. Master: - Disattivi automaticamente l'incantesimo perché non sta funzionando, sei così convinta che se apri un'enciclopedia e non ci trovi quella bestia CE LA DISEGNI, perché esiste! - Arriva la Sorella Guerriera (la curatrice del gruppo, per intenderci), tira, ha successo. Sorella: - O cogl***i, lo vedete che è un cane?! -
  17. Guarda meglio, va'... http://www.dragonslair.it/forum/threads/57319-Salve A meno che non esistano 2 sezioni...

  18. La legge mi sta altamente sulle balle, soprattutto in D&D, e i miei PG sono sempre dei mezzi emarginati fuorilegge: bardi, druidi, guerrieri che spesso e volentieri sanno a malapena che esiste la legge. E poi il Neutrale vien da sé, dato che spesso sono partita da personaggi "nati" buoni che poi a forza di delusioni e soprusi sono diventati taciturni e solitari. Quindi sarebbero buoni, se gli altri glielo concedessero, ma siccome il mondo è pieno di malvagità e brutture non si fidano quasi di nessuno e non si danno mai troppa pena per gli sconosciuti, limitandosi a agire come meglio gli gira, aiutando qualcuno solo se è particolarmente simpatico, oppure giocandolgi qualche tiro se è anitpatico... E i druidi? I drudi sono dalla parte della natura e degli animali e questo non sempre coincide con il comune senso del Bene, anzi. Molto spesso la mia druida s'è trovata a litigare con tutto il gruppo che voleva aggredire un povero orso arrabbiato o abbattere alberi a tutto spiano per costruire una barca, a volte anche rifiutandosi di fornire loro le cure necessarie. Era malvagia per questo? No, perseguiva solo quello che per lei era il bene. Quindi era buona? Neanche, perché non ci teneva nemmeno ad esserlo. Al contrario la warlock malvagia si è addolcita quando si è trovata a vivere reietta e braccata fuori dall'underdark, perché al contrario è rimasta colpita dagli immotivati atti di bontà di cui si trovava ad essere testimone. Insomma io finisco sempre per cadere nel Neutrale, Caotico Neutrale. Solo la gnoma barda (ispirata a Bonnie Tyler) era troppo dolciosa per poter essere neutrale!
  19. In pratica una statua greca! Mi è venuta in mente un'altra impresa del nano... stavamo cercando erbette rare nel bosco da portare in una specie di oasi protetta e salvarle dall'estinzione, il tutto per compiacere Silvanus ed espiare i nostri peccati, quando... Nano: tiro per cercare...1 DM: trovi quella che ti sembra l'erba giusta Nano: ok la metto in tasca DM: dove stai andando scusa? Nano: (indicando sulla griglia) in qua... DM: tirate tutti per ascoltare... (tutti superano) ...ok tiratemi l'iniziativa, avete disturbato un ogre che stava cag*ndo. Nano: (il giocatore già rideva) ma quindi cos'ho messo in tasca? Tiro fuori e controllo. DM: sì era la cacca dell'ogre! Nano: la rimetto in tasca! Durante lo scontro arriva la druida che gli da una randellata e lo stende con un critico. DM: ti consiglio di non recuperare il randello... non vuoi sapere dov'è finito. Druida: e io che pensavo di avergli randellato il randello! Fatto sta che il nano si è portato la m***a di ogre con sè per qualche giorno e alla fine è pure riuscito a tirarla a un PNG invisibilizzato per permetterci di individuarlo!
  20. Ehm. Spiegati per favore!

  21. Da giocatrice posso dire che il punto 10 m'è mancato spesso. Nel senso il BG del personaggio non è mai stato tenuto in considerazione dai Master, non c'è mai stato modo di fargli vivere almeno una scena che non fosse del tutto inerente alla campagna. Il mio primo Pg me lo feci assegnare praticamente, perché non sapevo neanche cosa fosse una scheda, ed era un chierica di Tempus che guidava il monastero da quando suo padre adottivo era stato divorato da un demone tre anni prima. Alla fine della campagna il paparino torna in vita resuscitato e non degna di uno sguardo 'sta povera disgraziata, anzi addirittura il DM mi fece scoprire che le prostitute adavano e venivano dal monastero con l'autorizzazione di questo padre adottivo. Stessa cosa per un altro Pg mezzorco che stava cercando il padre da anni e casualmente incappa in un gruppo di orchi nomadi... stesso risolino del DM che risponde al PG che aveva chiesto se e quando quegli orchi fossero passati dalla sua zona nativa "chissà forse..." Insomma va bene che la trama non dev'essere su misura dei personaggi e che il mondo va avanti anche senza di loro, ma mi sembra in questo caso siano i personaggi a non poter fare niente per cambiare il loro piccolo mondo e non avere una vita propria. Poi ditemi se è normale che sia così e sono io a star sbagliando qualcosa...
  22. Ovviamente in fondo alla botola c'erano i cari vecchi spuntoni di metallo lunghi un metro! P.S. ripensandoci, forse c'era anche lo zampino del DM che tentava d'insegnare al giocatore a stare più attento a quel che faceva...
  23. Episodi con cui sono diventata famosa per essere una lama iettatrice anche off game: Campagna durata un paio di sessioni, con elfo ladro, halfling bardo a cavallo di un cane da galoppo, guerriero lupo mannaro, barbaro mezzorco e umana lama iettartice (io) il nostro gruppetto contro dei goblin, il mio pg ne attacca uno e lo manca. Il goblin attacca la lama... roll1! DM: vediamo se è fallimentare ...roll1! Il goblino si colpisce da solo con la spada e cade a terra in fin di vita! la lama iettatrice: te l'avevo detto che finivi male Qualche scena dopo il gruppo è chiuso dentro una stanza con un mago molto petente e i suoi sgherri lama iettatrice: 'sto vecchietto lo vedo male l'halfling gli tira un sasso con la sua fedele fionda roll...20! DM: conferma il critico... Halfing: roll...20! vediamo se è mrotale: ...20! DM: vedete la testa del mago esplodere... il sasso gli ha forato il palato ed è uscito dalla parte opposta riaprendo la fontanella. Da allora le mie lame iettatrici sono le più temute. Nuova campagna, nuova lama iettatrice (stavolta era il prologo, non stavamo ancora giocando sul serio) DM: l'anziano sovrano ha mandato un messaggero a ciascuno di voi per invitarvi ad un udienza a palazzo, il messaggero arriva da voi e riferisce queste parole... Io: mmh, messaggero sei sicuro di sentirti bene? sembri pallido... DM: ehm, a lei ne hanno mandati almeno 3 prima di riuscire a consegnare il messaggio. Dopodiché i PG arrivano a palazzo, che si trova in questa valle (ce lo indica sulla cartina) Io: ma è zona sismica? DM: arriva un chierico e fa un'incatesimo di silenzio su di lei! Altra campagna, composta da Nano tank, elfo ladro, mezzorca druida, umano warlock e un Png orco chierico di Obad Hai di millesimo livello siamo in una torre a cercare il mandante delle scorrerie degli orchi che erano stati ingannati facendogli credere che il ricavato di quanto rubavano servisse ad una divinità alla quale si erano convertiti rinnegando Obad Hai. La prima stanza è vuota nano: vado a aprire la porta DM: si apre una botola sotto di te e precipiti per 6 metri (tiri vari) 30 danni. Lo ritiriamo fuori buttando tutti i mobili dentro la buca perché nessuno aveva una dannata corda, il nano si arrampica ed esce, il ladro disattiva la trappola e la botola viene chiusa e bloccata. Nano: bene, apro la porta ed entro. DM: si apre un'altra botola sotto di te e precipiti per 6 metri (tiri vari) 28 danni. Nella stanza troviamo un paio di maghi e vari sgherri, entriamo tutti lasciando il nano momentaneamente dentro la botola. La druida si trasforma in orso e si sbrana uno sgherro e un mago, il lupo della druida butta a terra uno sgherro e lo sgozzam finché il nano tirato fuori dalla buca dal compagno animale demoniaco invisibile del chierico non gli dà il colpo di grazia (giusto perché voleva menare e non gli riusciva mai)... Ad un certo punto il warlock migliore amico d'infanzia della druida s'infila nella mischia con 5 pf rimanenti e viene shottato sul colpo dall'altro mago. L'orsa s'incavola di brutto, con tanto di imitazione del verso dell'orso, carica e stacca la testa al mago con un critico confermato(!) Finita la battaglia non sappiamo più cosa fare DM: nano vuoi aprire la porta per caso? Nano: eh no... elfo vai a cercare la trappola vai l'elfo disattiva la trappola DM: allora che fate? Druida? Druida: broooooorg! *verso dell'orso* DM: dai seriamente, torna in forma umanoide e parla! Druida: devo riportare in vita il mio amico! DM: ce l'hai i reagenti? Druida: ...no DM: ce li ha il chierico... pagaglieli, costano 1000 MO. Però serve tempo, i nemici hanno il tempo di prepararsi. Druida: chissene, è il mio migliore amico, anche se è un idiota che si butta in mischia senza invisibilizzarzi facendosi uccidere... DM: va bene, il chierico piantona la porta e aspetta Druida: formula magica di resurrezione! Sbadabim sbadabam firulim firulam! *tira il dado percentuale* roll...5 DM: è un coboldo. Druida: oddio... dai era la prima volta che facevo quest'incatesimo non è colpa mia Warlock: Eh! chissene! io odiavo essere umano! (il PG ha sempre odiato gli umani fin da piccolo) E poi abbiamo scoperto che in realtà è diventato un power player perché coboldizzandosi gli è aumentata la DES arrivando a +12 per colpire e pure la CA di +4 grazie a taglia piccola e armatura naturale... praticamente un geco volante spara-acido impossibile da colpire! XD e per viaggiare stava a cavalcioni sullo zaino della druida!
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