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Death_Roller

Circolo degli Antichi
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  1. Infatti discutendo tutti eravamo d'accordo che fino a quando non si va a limitare la possibilità di agire di un compagno non ci sarebbe il problema però con voto di pace si limita pesantemente... Come se non bastasse i vari voti sono equilibrati per far vivere il pg come un pg di pari livello... Il problema nostro è che il master non segue il Manuale per darci oggetti magici o altro, quindi per forza di cose un personaggio con voto di povertà sarebbe avvantaggiato... Senza parlare della forza di un monaco con questi voti... Non ha nessun malus solo bonus quindi si è deciso di abolire voto sacro (di conseguenza tutti i voti) per non rischiare di nuovo di avere pg squilibrati o rompiXXXle.... Credo per noi sia stata la soluzione migliore...
  2. Eccoci qui dopo l'ultima sessione di D&D... In cui il nostro compagno ultra-potente e ultra-votato è morto per una sfida sottacqua con delle vipere grandi! Non erano così potenti le vipere ma a forza di prove di lotta e dei suoi 1 non è riuscito a farcela!!! Quindi l'idea e l'intento di abbandonarlo a fine avventura sono stati solo pensati e discussi ma non attuati... Peccato, comunque il risultato è stato pressochè lo stesso, per fortuna poi siamo stati tutti d'accordo a eliminare i voti per i PG... Troppo potenti!!!
  3. Death_Roller

    Compagno animale

    Credo uno per classe, però sinceramente non ne sono sicuro...
  4. No vabbè se uno viene attaccato può difendersi anche se il pg ha subito l'effetto... Comunque è troppo limitativo per il gruppo. Io pongo ho un'altra domanda da porre: Secondo voi come fa un personaggio ad accorgersi di essere sotto l'effetto del voto di pace (cioè come l'incantesimo di calmare emozioni ma permantente)?
  5. Per il voto di povertà siamo d'accordo ma non violenza e pace sono davvero insopportabili, secondo me. Per esempio ci sono situazioni problematiche, come è successo a noi, in cui normalmente ci sono due possibili scelte: la via della trattativa lunga e logorante oppure l'uso della forza. La seconda opzione può essere scelta anche da personaggi buoni non deve essere necessariamente una scelta malvagia ma con un personaggio del genere uno non può farlo, oltre più se il personaggio prova la trattativa con degli umanoidi ostili non rischierà nulla perchè appena si avvicineranno si calmeranno e con i bonus in diplomazia che possiede riesce tranquillamente nelle varie prove... Non so ma mi pare che anche in un gruppo buono sarebbe difficile da sopportare...
  6. Death_Roller

    Compagno animale

    Condivido pienamente tutto, infatti tutte le informazioni e i consigli che mi avete dato li propporò sia al master che ai giocatori perchè quello che non voglio è che poi ci sia qualcuno che dica "lui ha fatto questo e allora io voglio fare questo..." oppure che io sia troppo avvantaggiato confronto a gli altri...
  7. Death_Roller

    Compagno animale

    Grazie mille, lo proporrò.... Anche se dovrò essere di alto livello.... Forse lo potrebbe prendere il druido che gioca con noi.. Ti do ragione su tutto tranne su una cosa, quando il mio compagno animale sale di dadi vita, prende un talento ogni tre dadi vita e le varie abilità come un mostro normale, credo comunque sia fattibile il discorso di usare il mio compagno animale per restare fermo e tirare... Comunque già solo il poter perlustrare le zone dall'alto oppure riuscire a togliermi di impaccio volando a me basterebbe e avanzerebbe di molto!!!
  8. Per rendervi chiaro come fanno a coesistere "buoni" e "cattivi" è semplice noi abbiamo cercato di togliere l'allineamento come una cosa da cui prendere spunto per l'interpretazione e farlo tenere al master solo come legenda per i vari incantesimi. Cioè il master cambia a seconda delle azioni del pg l'allineamento dello stesso senza sbandierarlo in modo che i pg valutino un proprio compagno solo dalle azioni a cui assistono, per esempio io sono malvagio perchè sono venuto a contatto con un oggetto malvagio ma le mie azioni non sono malvagie anzi adesso sto cercando di salvare un villaggio dalla carestia... Comunque tornando al problema vero è che qualsiasi azione violenta contro il monaco stesso non è fattibile perchè devo superare un tiro salvezza su volontà di 18... L'opzione più semplice è quella di abbandonarlo o di essere abbandonati. Però vorrei capire come si può secondo voi fare un gruppo con un personaggio del genere, anche in un gruppo buono è stressante non poter pensare "uccido i malvagi"
  9. Death_Roller

    Compagno animale

    Probilmente prima non vi ho detto la versione comunque è 3.5. Detto questo io non ne so nulla di cavalcare un animale volante, sinceramente pensavo fosse la stessa cosa di quello terrestre... Quindi io dovrei avere dei talenti appositi, dei gradi in cavalcare, l'animale con il comando cavalcare e una sella esotica. Però pensavo che con un compagno come l'ippogrifo (sempre che il master me lo conceda visto che è una bestia magica) potevo combattere dalla distanza senza incorrere in nessun malus come già faccio con un cavallo leggero... Corregetemi se sbaglio!!! PS. con il combattere dalla distanza con l'ippogrifo intendo a terra fino a quando non gli faccio prendere il talento di Fluttuare
  10. Non è che il gruppo sia dichiaratamente malvagio, anzi, ci sono anche dei buoni, fino adesso eravamo convissuti perchè senza sapere l'allineamento del compagno uno si basa sui comportamenti per valutarlo e visto che i cattivi più di tanto non si erano sbilanciati tutto sembrava normale. Oltre tutto c'è anche un personaggio con voto di povertà! Poi bisogna dire che arriviamo da un'avventura da cui siamo usciti 2 su 6 e quindi i nuovi pg sono da poco con noi.... Il fatto è che se fosse soltanto un personaggio che non influenza gli altri va bene ma se influenza l'agire dei compagni c'è qualcosa che non va!!!!
  11. Tutte le cose che dite sono vere, il problema è che non siamo tutti buoni, non tutti vorrebbero essere calmi e tranquilli... Anzi c'è anche un necromante di quinto, che fra un pò vorrebbe avere dei non morti.... E i non morti non vanno d'accordissimo con sti voti.... Oltretutto l'interpretazione mi sembra semplice per lui, vuole pace e amore e se si avvicina a qualcuno quel qualcuno vuole lui stesso pace e amore! Comunque c'era anche il master che non sapeva se vietarla o meno questa combo, io stesso gli ho detto proviamo se è ingiocabile saranno i nostri personaggi a risolvere la questione. Dopo una sessione mi sono accorto che è improponibile perchè neghi la possibilità ai personaggi di giocare e quindi dovremo prendere dei provvedimenti. Credo che il più semplice sia abbandonarlo. Proprio per questo volevo sapere da voi se avete avuto già dei casi simili e come li avete gestiti o li gestireste. Sia come pg che come DM.
  12. Ciao a tutti, volevo chiedervi un parere, se un monaco prende insieme voto di povertà, di non violenza e di pace diventa praticamente un affare che non può essere sfiorato perchè se entri nel raggio di sei metri subisci l'effetto di Calmare Emozioni con CD abbastanza alta su volontà e se per caso la superi devi affrontare uno con una CA altissima... Secondo voi è possibile che un gruppo riesca a continuare le avventure con un compagno del genere? Perchè io ho il problema con il mio gruppo e pensavo semplicemente di dirgli di andare per la sua strada perchè non abbiamo più bisogno di lui anche perchè se no passa tutto il divertimento di azioni avventate o omicide... PS. Corregetemi se sbaglio sui vari poteri dei voti... Perchè non ne sono certo
  13. Death_Roller

    Compagno animale

    Grazie mille ma credo per un ranger sia troppo ma magari al mio amico druido piacerà grazie mille
  14. Death_Roller

    Compagno animale

    I comandi per cavalcare dovrebbero essere sufficenti... Spero... Mal che vada mi allaccio le cinture e mi agrappo incitandolo a prendere il piccione!!! :lol: :lol:
  15. Death_Roller

    Compagno animale

    Beh prima di tutto ti ringrazio tantissimo, secondo tutto il mio pg è un ranger, che quando salirò al sesto (nel mentre scrivo mi tocco i gioielli di famiglia!!!) gli faccio prendere Natural Bond (+3 al livello di druido) e quindi il livello complessivo da druido sarebbe 6° l'animale sarebbe il Gufo, comunque credo che il mio DM non farà storie...
  16. Death_Roller

    Compagno animale

    Grazie per le risposte precedenti, adesso visto che sto pensando ad un altro compagno animale volante che non sia il pipistrello crudele... vi chiedo, io posso prendere tipo il gufo o l'aquila di una taglia superiore a quella del manuale dei mostri? Direi di si ma come li colloco nella lista dei compagni animali alternativi? Grazie mille come sempre....
  17. Death_Roller

    Compagno animale

    Quindi l'unica cosa è Implorare il master!!! Vabbè... Cmq anche prendendolo come compagno animale ha già un numero di comandi non indifferenti quindi potrei dargli quelli per essere cavalcato...
  18. Death_Roller

    Compagno animale

    Grazie per la dritta sulle varie cavalcature, l'aquila e il gufo gigante però sono bestie magiche quindi non posso prenderle come compagni animali... Ok, far diventare il pipistrello enorme potrebbe essere fattibile, però per il fatto che è poi un topo con le ali... Enorme (quando già con un affare grande avrei dei problemi a girarci...) potrebbe crearmi seri problemi nella civiltà, quindi opterei per qualcosa di più gradevole alla vista, qualcuno sa dirmi se ci sia qualche altro animale volante che si possa cavalcare? Grazie come sempre
  19. Ale e Franz perchè sono troppo forti in coppia... Subito dopo voterei un'altra coppia: Ficarra e Picone...
  20. Fra qualche settimana vi aggiornerò perchè adesso siamo ritornati a giocare con il master dai super gs... spero sia cambiato e che abbia capito che non sono i Png che devono vincere ma noi... o almeno dobbiamo avere le possibilità di batterli...
  21. Death_Roller

    Compagno animale

    Ciao a tutti ho un dubbio con un compagno animale che si può prendere al quarto livello: il pipistrello crudele, visto che è di taglia grande si può cavalcare? Se no c'è qualche compagno animale volante che si può cavalcare? Anche a livelli più alti... Grazie
  22. Io sono morto decine e decine di volte, anche perchè mi è capitato che agli inizi il master mettesse mostri molto più potenti di noi non ho ancora capito il perchè.... e un'altro che ci metteva mostri normali ma tra la nostra sfiga e la sua voglia di punire i nostri sbagli tattici facevamo anche più pg a sessione.... Di fatti non abbiamo mai superato il quinto livello....
  23. Io sto facendo un ranger elfo, molto standard all'inizio (anche perchè partendo di primo livello non ci si può sbizzarrire più di tanto) ma adesso dopo un pò di disavventure a cui è sopravvissuto per il rotto della cuffia sta diventando davvero stupendo...
  24. Ok ma quanto costa? E dove posso trovare le sue caratteristiche? Grazie!!!
  25. Scusate ma se io la riempio di faretre piene? Così a fine combattimento svuoto le faretre per riempire il primo scomparto?
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