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Death_Roller

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Death_Roller

  1. Quindi al posto dei giavellotti ci stanno 18 faretre.... Grazie Mille !!!!!!
  2. Death_Roller

    Compagno animale

    Thanks!!! Credo sarà il mio talento il prox liv
  3. Death_Roller

    Compagno animale

    Si proprio quello però anche nel prendere compagni animali delle liste alternative? Come quelli di quarto? Grazie
  4. Death_Roller

    Compagno animale

    Mi è giunta voce che esiste un talento per aumentare il proprio livello da druido per quanto riguarda il Compagno Animale, dovrebbe essere sul Complete Adventurer... Qualcuno mi sa spiegare come funziona? GRAZIE MILLE!
  5. Death_Roller

    Il Ranger

    Io mi sono guardato l'iniziato dell'ordine dell'arco, è molto bella però non si adatta al mio pg, perchè è una specializzazione di un guerriero e non di un ranger... perchè ha pochissimi punti abilità per livello e sinceramente non sono disposto a sacrificare i punti abilità che sono la forza del ranger
  6. Quante frecce ci stanno per scompartimento? Perchè non l'ho ancora capito....
  7. Death_Roller

    PP o Ruolo

    Credo che la narrazione e l'interpretazione siano il meglio, infatti sto cercando il più possibile di interpretare più che picchiare, ovviamente non è semplice perchè oltre ai personaggi ci deve essere un master superlativo nel riuscire a tener alta la tensione...
  8. Death_Roller

    Il Ranger

    Beh... Una cosa così non l'avevo pensata... Si potrebbe fare... Simile magari ad un licantropo solo che al posto di trasformarmi in un animale cambiare le mie abilità di, classe potrei pensarci, molto interessante come idea, magari non in una classe ma in una razza, magari come quella dell'artefatto malvagio... Si potrebbe pensare a qualcosa di veramente malvagio e non morto, senza ovviamente cambiare il lep... Suggerimenti sullo sviluppo dell'idea?
  9. Death_Roller

    Il Ranger

    Beh adesso vi dico solo come sono adesso, ho i capelli bianchi e gli occhi intermente neri perche sono sopravvissuto al contatto dell'artefatto malvagissimo e adesso sono in bilico tra il bene e il male... quindi anche con dei cambi di umore repentini... Per questo non sono se ne valga la pena interpretare una cdp, anche perchè sincermente non mi interessa un gran chè se il mio personaggio faccia più o meno danno...
  10. Death_Roller

    Il Ranger

    Partendo dal primo livello il mio pg era un elfo sprovvisto di conoscenze ma che amava la natura e la libertà e conoscendo un ranger aveva seguito le sue orme poi pian piano il mio personaggio ha avuto dei cambiamenti psico fisici non da poco anche perchè è entrato a contatto con un artefatto malvagio molto potente, adesso di conseguenza è un personaggio alla ricerca di se stesso e ciò mi da abbastanza libertà nelle scelte...
  11. Death_Roller

    Il Ranger

    Pongo una domanda molto semplice, io sono un elfo ranger di 5° livello che ha scelto la via dell'arco, cos'è meglio secondo voi fare una CDP o andare avanti per la classe ranger, la classe del ranger più avanti prende delle abilità molto belle ma anche le CDP hanno abilità stupende... Quindi vi chiedo i pro e i contro delle due scelte, non solo sulla mia situazione specifica ma anche su altre classi. Grazie in anticipo PS. Gioco in 3.5
  12. Scusate se io il secondo scompartimento lo riempio di faretre? Avrei 18 faretre piene di frecce vero? Grazie
  13. Ho votato per un picchiatore perchè non c'è nulla di meglio delle teste degli avversari sotto i tuoi piedi...
  14. Devo dire che come hanno detto tutti le classi hanno i loro punti di forza e punti deboli, io provando il ranger ho visto che è uno dei più versatili visto la grande quantità di abilità di cui dispone ed in combattimento è ottimo come seconda linea e se viene utilizzato da distanza rischia di sopravvivere alla maggior parte delle situazioni critiche Credo comunque che non ci possa essere la classe perfetta al massimo ci può essere un gruppo molto versatile che se la cava in quasi tutte le situazioni ma non una classe perfetta, per questo il DM deve equilibrare le proprie avventure per il gruppo... PS. Il fatto che il chierico possa portare un'armatura pesante non in tutte le situazioni aiuta anzi, mi è successo di vedere un chierico che andava a fondo come una pietra....
  15. Death_Roller

    Iron Maiden

    Spero solo non facciano il concerto su un cd appena uscito, perché dopo il gods of metal in cui hanno fatto il concerto con la prima parte della loro carriera voglio vedere il concerto sulla seconda parte...
  16. Death_Roller

    Iron Maiden

    Cosa!!! Ci sono gli Iron ed è già iniziata la prevendita!!!! Devo prendere i Biglietti, grazie della info.... Se non cade il mondo li rivedrò!!! Hai delle info specifiche... tipo se è il concerto in cui fanno solo canzoni della seconda parte della carriera?
  17. Se posso dire la mia, Mafia è un gioco con una delle storie più belle in assoluto, ovviamente non è un gioco a 360 gradi com'è GTA... Mafia sembra un film... Che per ovvi motivi deve seguire la sua trama. Invece GTA è un gioco in cui quasi tutte le idee malate che ti possono venire in mente riesci a metterle in atto... Sono due tipi di gioco, secondo me, molto differenti e comunque stupendi entrambi, Insomma bisogna giocarli entrambi...
  18. Death_Roller

    AXIS & ALLIES

    Grazie della soluzione, ho scoperto perchè c'erano delle lacune folli nelle regole che usavamo!!! Erano totalmente sbagliate, infatti quando poi abbiamo fatto una partita con uno che le conosceva abbiamo capito!!!
  19. Direi che prediligo il Malvagio... Normalmente Legale Malvagio a cui piacciono passatempi come la tortura & C. Il salvare i più deboli solo per bontà è inutile, lasciarli vivi in cambio dei loro servigi come schiavi è più utile....
  20. L'idea è stupenda, la scelta dei giochi mi sembra azzeccata. Proporrei delle suddivisioni nella scherma in due sottocategorie: una in cui vegono premiati i più Destri e un'altra in cui vengono premiati i più forti. Una divisione simile anche nella corsa: una di resistenza e una di potenza. La caccia ai goblin mi sembra la ciliegina sulla torta. Purtroppo per il giuoco con la palla non saprei cosa fare, anche perchè si rischia di perdere troppe sessioni ed avere un gioco soltanto a tratti entusiasmante, infatti spero che quando trovate delle soluzioni le postiate per fare diventare di dominio pubblico...
  21. Con un PG normale è sempre meglio caricare magari abbinandolo con un attacco poderoso perchè così si fa un pò più di danno, anche se con dei talenti specifici come resistere alla carica è molto meglio aspettare l'avversario!!!
  22. Maria Defilippi è la sua combricola sono una cosa odiabile!!!! dopo vengono tutti gli altri a parte le gran Fi**e che non sanno dire nulla e non devono dire nulla!!!!
  23. Death_Roller

    AXIS & ALLIES

    Io ho giocato un inizio di partita domenica scorsa, l'unica cosa ho trovato che le regole non sono chiarissime, soprattutto in un dubbio che ci è sorto: nell'azione di Combat Movement se uno decide di attaccare (soprattutto nelle battaglie navali) un avversario che viene dopo di lui (es. Giappone attacca USA) la flotta Americana eseguendo a sua volta un semplice sbarco anfibio su un isola nemica si ritroverà salva tutta la flotta e molto probabilmente un isola sguarnita da vincere... Vi è già successa una situazione simile e come l'avete risolta?
  24. Concordo pienamente!!! Anche secondo me non c'è nulla di male a sbagliare e quindi a espiare le proprie colpe, perchè riuscire a dire ho sbagliato mi punisco è davvero da grande!!!
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