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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Scusate il doppio post, ma non posso editare il precedente. Domanda: Qualcuno sa dirmi dove trovo i Bracciali del Comando? Dovrebbero dare +1 alla CA, +4 al Carisma (competenza) e qualcos'altro ...possibile non siano bracciali, ma qualche altro oggetto XD
  2. Von

    Mutaforma

    Mostri I
  3. Alcune modifiche: Ladro 2/Rodomonte 3/Assassino 10/... al 6° grazie al +1d6 di furtivo dell'assassino puoi prendere comunque Daring Outlaw, entrando di fatto un livello prima nella CdP come razza prenderei l'Halfling Cuoreforte solo se hai bisogno di un talento, altrimenti Tiefling lesser (se non è lesser, allora sicuramente punterei all'Halfling) Altre CdP che pèotresti considerare sono: Militante del Canto Notturno Ladro dell'Ombra dell'Amn (su Guida del giocatore a Faerun, che visti i manuali non capisco come mai non sia compresoXD) Il Telflammar non lo nomino nemmeno perchè viene spesso abusato XD Se riesci inoltre elimina mobilità e schivare con qualcos'altro, anche solo Iniziativa Migliorata e ..boh!XD
  4. Von

    Dubbi del Neofita (12)

    Domanda sull'incantamento per armi Aptitude Weapon. Non capisco bene quando si ottiene il +1 a TxC e danni.
  5. Domanda su questa razza...cosa fa Chill Touch esattamente? riproduce gli stessi effetti dell'incantesimo omonimo o fa qualcosa di diverso..?
  6. Altro incantesimo che ti da un risultato simile è Luce Nera, che si trova su un manuale di Faerun, è praticamente come oscurità con l'eccezione che l'incantatore ci vede lo stesso.
  7. Von

    nomi da pg

    nomi di Pg? Ne ho usati vari e bene o male cerco sempre di dargli un significato legato al tipo di pg o al tipo di campanga, magari anagrammando un po'XD Molti di questi purtroppo non hanno mai visto la luce e forse mai la vedranno... Abras Imsalk A'Dabrabin (gnomo shadowcrafter mage/maestro dell'assurdo) Cerin Hewitt Wilwitz "Cloak" Wizbit "Shadow" "Filchbatter" (gnomo baguiler/shadowcraft mage) Jan "Fulmine" Pin (gnomo del sussurro swift hunter, attualmente in uso...piccolo rapido e letale) Jenster Wilmorn Chandler (il grande gnomo bardo...forse) Jorgen (umano guerriero/knight...cerca di essere un buon tank e difendere chi può) Galik Torkil (domovoi assassino) Gorkil Grimlock (orco dell'acqua lockdown armato fino ai denti) Ichigo Taoki (nano druido calmo e pacato, per nulla impulsivo, alla ricerca del significato della vita) Kamashin (non morto particolare, un sadico omicida assetato di sangue e potere) Kearn (morfico picchione, alla ricerca delle sue origini e alla scoperta dei sui poteri...abbastanza rozzo) Kelueth Muanoakavil (goliath mietitore oscuro) Kurai Z. Wal (zenythri monaco/combattente psionico malvagio e anche un po' sadico) Petrus di Beradin (chierico inquisitore, dai saldi principi e forte morale) Ryoko Kirane (usato per una pg warlock qui sul forum) Shaek O'Sammot (umano ultimate magus) WS-18 detto "Mammuth" (forgiato psion modellatore) Thorgrim (nano bardo/guerriero)
  8. Von

    IL mago EVOCATORE

    le versioni lesser dei vari planetouched cambiano solo il tipo di creatura diventando Umanoidi(extraplanari) questa è l'unica modifica che viene descritta, non nomina nè le resistenze, nè le capacità magiche o altro.
  9. 5 livelli da paladino della tirannia imho non ti sono molto utili, piuttosto ti consiglio Paladino della Tirannia 2/Lama Iettatrice 4/Ladro 2 (la avariante che ti da i talenti)/Guardia Nera 10 Al posto del famiglio prendi il Dark Companion, in modo da avere qualche altro debuff Come talenti potresti prendere: Imperious Command, Dreadful Wrath, Attacco Poderoso, Attacco in Salto, Incalzare, Spezzare Migliorato, Combattimento Brutale..e poi non so... non ho guardato se riesci a incastrarli tutti, ma credo di sì.
  10. Von

    IL mago EVOCATORE

    l'elfo grigio da -2 for e +2 int in aggiunta ai normali modificatori dell'elfo per il resto oltre al già citato Malkonvoker, ti direi di dare un'occhiata anche al Paragnostic Apostle.
  11. Von

    Mago 11° Livello

    Ehm...ma non dovresti scegliere incantesimi di 6° come mago di 11°? Comunque, ti consiglio di andare a guardare nella sezione guide, in cui puoi trovare: La Guida al Mago e guide agli incantesimi da mago, divisi per scuole di magia.
  12. se hai tempo vieni un attimo in chat?

  13. Von

    Mutaforma

    Sufficiente è sufficiente...bisogna però prendere un po' di talenti morfici per aumentare il numero di usi al giorno di Mutamento.
  14. Von

    Mutaforma

    Razza Shifter, alias Morfico. Classi base a questo punto quelle che vuoi...potresti fare: Monaco 2/Guerriero 2/Barbaro 1/Mutaforma Combattente 5/..oppure Monaco 1/Ranger 3/Barbaro 1/... la vera domanda è, sei sicuro di prendere livelli nel maglio sterminatore? è una CdP non propriamente ottimale.. Talenti utili: Ira Extra e tutti i talenti morfici, chiedi al tuo DM se te ne concede magari qualcuno in inglese, se ce ne sono che ti interessano..
  15. Massimizza Utilizzare Oggetti Magici e appena puoi prenditi tutte le bacchette, pergamene che vuoi o altro ancora.. in questo modo, oltre alle invocazioni hai anche qualche incantesimo (meglio se senza TS) da poter utilizzare. Esempio banale: Bacchetta di Unto... Io fossi in te continuerei puro, pensa piuttosto bene a che invocazioni vorresti prendere e che talenti ti sarebbero utili per il tipo di pg che vuoi fare.. ps: chiedi al DM se puoi cambiare Schivare con un altro talento
  16. Oppure il Volodni (se non ricordo male) con MdL +1
  17. Se vuoi tirar su secchiate di non morti, imho ti conviene seriamente fare il Necromante del Terrore, che ti permette di avere sia Intimorire Non Morti, che molte spell di necromanzia da mago/chierico. Inoltre ha alcune abilità carine..unica vera pecca la lista limitata, su cui però si può porre qualche piccolo rimedio...intanto grazie alla classe stessa con Advanced Learning, poi con Discepolo Arcano, infine volendo con le cisti. Per i talenti(ma anche in generale) io ti consiglio di dare un'occhiata alla Guida al Necromante
  18. Von

    Tiefling Stregone?

    I tiefling possono sì avere corna, zoccoli, coda e altro, ma non necessariamente devono averli tutti. Ad esempio potresti essere un tiefling senza corna,zoccoli e coda, ma solo con la carnagione rossastra e i denti un po' aguzzi e basta. Sei libero quindi di dargli l'aspetto che vuoi. Secondo me però giocando un tiefling lesser non gli darei molti tratti particolari, lo stesso manuale dei mostri dice che spesso non sono facili da distinguere dagli uomini (e parla del tiefling normale) in quanto i tratti sono molto simili.
  19. Che tipo di mago Necromante vorresti fare?... Più incentrato sulle evocazioni o più sull'energia negativa? Domande di rito: livello del pg? manuali concessi? (varie ed eventuali) Ultima cosa, il Necromante del Terrore potrebbe interessarti?
  20. Von

    Guida al Druido

    Da segnalare al più presto nella guida...imho fino a 25d6 di danno con TxC a contatto, 1 danno per dado a chi è nell'area dell'esplosione e chi vuole mouversi nell'area per i successivi CL round lo fa a metà movimento e prendendo danni.. Già mi vedo la scena stile cacciabombardiere, col pg che sorvola la zona e sgancia le pigne
  21. O_O Scusa ma che cavolo di narrazione ha fatto sto DM?...come puoi omettere che 5 soldati stanno portando una scala, una scala! Capisco fosse stata una biglia, che non si nota, ma una scala come diamine fai a non vederla? Se invece il DM aveva detto che avevano una scala...beh! viva i pesci rossi e la loro lunghissima memoria!
  22. 10x100+10x100x1,5=2500
  23. Mago+gnomo = Mago delle Arti d'Ombra
  24. Se non ricordo male era nella scatola de Il Tempio del Male Elementale. Ma visto che me la regalarono anni or sono potrei ricordarmi male XD (tra la'tro credeteci o meno non ho mai fatto quella campagnaXD)
  25. Io ne ho una cartacea...se la trovo, gli faccio una foto e te la mando. Edit- eccola [non so come sarà la qualitàXD]
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