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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Ma dai!...io non ci voglio credere, te le stai inventando, non sono successe davvero...O_O
  2. eh che ci ho messo un po' a scriverlo, per motivi vari e allora avvertivo
  3. no sei arrivato dopo
  4. @flashback Spoiler: Quando anche l'ultimo abominio cade al suolo, mi riavvicino ai miei compagni in silenzio come sempre. Mentre mi avvicino Luthor sta già ispezionando i cadaveri, per vedere chi erano le vittime, quando con grande stupore gira il cadavere di una donna, che sembra essere uguale in tutto e per tutto a Mia. Come gli altri rimango scioccato dall'evento, ma notando lo sguardo quasi terrorizzato della ragazza, evito di aggiungere commenti, oltre a quelli dei miei compagni, nonostante io stesso sia scioccato da tale evento. "com'è possibile?!...come può avvenire tale coincidenza..? che sia opera anche questa degli dei del Chaos?" La mia mente continua a interrogarsi sull'evento, senza badare troppo alle discussioni degli altri. Perso nei miei pensieri, non mi accorgo nemmeno dell'assenza di Alrik e comincio ad aiutare gli altri a seppellire in qualche modo i cadaveri rimasti. All'arrivo di un gruppo di cavallieri i miei pensieri si interrompono e la mia mente torna vigile e attenta, come al solito. Alle richieste del capo di questo gruppo di roadwarden, subito risponde Rim in modo molto semplice e schietto, seguito da Luthor con parole molto più diplomatiche. Notando gli sguardi poco amichevoli rivolti verso Luthor e Rim, decido di provare ad intromettermi nella discussione, sperando che il capitano non sia scontroso anche nei miei confronti. Salve comandante, il mio nome è Haeron Ethelion... e con i miei compagni eravamo diretti ad Altdorf per rispondere ad un ingaggio da parte del principe Hergard von Tasseninck, quando ci siamo imbattuti in questi mutanti...
  5. Ragassuoli aspettate un attimo a postare per rispondere al capitano più simpatico del mondo... edit - fate pure... ps: scusate per l'assenteismo
  6. I talenti presumo siano dovuti a difetti (al 1°) e la variante holy warrior, con la quale perde gli incantesimi e rende Sag inutile.
  7. Se puoi usarla come CdP ci sarebbe anche il Nightmare Spinner, che può essere riadattato proprio per ammaliamento..però si trova sul Complete Mage
  8. Fast Wild Shape puoi anche non prenderlo, c'è un oggetto che lo sostituisce egragiamente edit- :assassin:XD
  9. Se puoi usare il Dragon Magazine 311, c'è un'ottima CdP che potrebbe interessarti: il Green Whisperer, fatto apposta per Bardi/Druidi Vorrei quindi proporti un'altra build: Bardo 2/Druido 3/Green Whisperer 5/Accordo Sublime 2/X 2/Lirista di Fuchlucan 6 Come vedi non cambierebbe molto, se non che anche la lista degli incantesimi da druido rimane più al passo, senza perdere praticamente nulla come Bardo X 2 ideale imho sarebbe l'Oracolo Divino, ma capisco che non sia molto tematico, ma non ti farebbe perdere qualsiasi tipo di progressione degli incantesimi, oltre a darti altri benefici [tra l'altro facendo Accordo Sublime 1/Oracolo Divino 2/Lirista di Fuchlucan 7 avresti incantesimi di 9° da druido]
  10. Von

    Guida al Druido

    Beh un pipistrello è un animale moolto comune (magari non crudele, ma va beh ) Comunque se hai già considerato di cambiarlo vai pure col cane
  11. Oook..beh io miro comunque a quello che scappa ps: perfetto, va benissimo
  12. "Maledetta pioggi" "-penso quando l'ennesimo colpo va a vuoto Lo scontro è ormai terminato, tutti i mutanti sono morti a parte uno che sta tentando la fuga Non mi scapperai abominio... -dico a bassa voce incoccando un'altra freccia "Kurnous guida il mio arco, così che l'abominio muoia" @AdG Spoiler: Sparo all'ultimo mutante rimasto, se non ricordo male, posso prendere la mira come half action e poi scoccare la freccia come altra half action (incoccare è free ) In ogni caso userei un fortune point...alias lo voglio morto XD ps: sbaglio o mi sta anche venendo in contro?XD
  13. Von

    Guida al Druido

    Hai pensato anche che potresti prendere Legame Naturale per rendere più forte il tuo famiglio? Col cane ovviamente non avrebbe effetto, ma su compagni animali con cui il tuo livello da druido viene considerato più basso è ottimo Inoltre vorrei proporti una'altra cavalcatura: Pipistrello Crudele
  14. Se sei caotico 1 livello da Battle Dancer ti fa mettere il Carisma alla CA quando non indossi armature e scudi Altrimenti se sei legale c'è una variante del Paladino che mette il Carisma alla CA al posto che ai TS (ma non saprei dirti a che condizioni) Se non come già detto armatura...nello specifico c'è la Mechanus su razze di pietra, che ti da un +10 alla CA DesMAx +0 e non mi ricordo le penalità alle prove, ma alte
  15. un Vanara?...di sicuro c'è su Oriental Adventures e forse c'è anche una versione successiva su un qualche Dragon(ma potrei dire cacate)
  16. Ebbene sì...solo Shadow Hand
  17. Le manovre le impari in base al tuo IL e quando dice che ne apprendi di nuove le devi prendere (un po' come fanno gli incantatori con gli incantesimi) La cosa vantaggiosa del IL è che conta anche i livelli di classe non martial adept, quindi facendo(ad esempio) Ladro 3/Rodomonte 1/Swordsage 16 prendi comunque le stance/manovre di 9° dato che il tuo IL sarà 18
  18. Giusto, ricordati solo che al 1° devi essere ladro per Craven e al 3° Swordsage per Adaptive Style, per il resto la sequenza delle classi puoi gestirla come vuoi La questione delle armi è molto semplice: ogni disciplina ha le sue armi preferite e usarle può portarti dei vantaggi. Nel tuo caso ad esempio usare le armi della Shadow Hand, ti permette(quando sei in una stance SH) di aggiungere la destrezza ai danni.
  19. Le bacchette, come ogni altro oggetto che contiene incantesimi, può essere usato solo* da coloro che hanno tale incantesimo tra la lista degli incantesimi. Inoltre le bacchette arcane possono essere usate solo* da incantatori arcani, mentre quelle divine da incantatori divini. * Spoiler: si intende senza dover fare prove di utilizzare oggetti magici
  20. Von

    Dubbi del Neofita (11)

    Ehm...più che un'altra domanda mi sembra una specifica di quella di prima. In ogni caso direi di no, puoi tutt'al più decidere di non beneficiare degli effetti dell'oggetto magico (credo), ma usare un'azione diversa in base a quello che ti fa comodo, non è fattibile (a meno di HR direi)
  21. Bardo 7/Nightmare Spinner 3/Accordo Sublime 2/Nightmare Spinner 2 attenzione che il così aumenti soli i livelli da Bardo e non quelli da Accordo Sublime, quindi a livello di incantesimi è come fare Bardo 7/Nighmare Spinner 5/Accordo Sublime 8. Per la/e catena/e potresti vedere qualche potenziamento per armi oltre che cercare tra gli incantesimi. Sul manuale del DM, anche se non molto performante imho, c'è la capacità Danzante, che ti permette di far combattere la tua arma per 4 Ruond, prima di cadere al suolo se non riafferrata. In ogni caso potresti provare anche a chiedere su Cerco/Non trovo/Non esiste qui sul forum se ci sono incantesimi e/o altre capacità per armi che fanno quel che cerchi.
  22. Allora partendo dal 6° potresti fare: Umano o Halfling Cuoreforte(se non contate la penalità ai PE) Ladro 1/Rodomonte 1/Swordsage 1/Ladro 2/Swordsage 1 Talenti: 1° Craven, TWF 2° Arma Accurata 3° Adaptive Style 6° Shadow Blade Come armi due spade corte o due kukri direi vadan più che bene. Altra cosa a cui potresti pensare è quella di prendere Spell Reflection(se mi ricordo bene il nome) al posto di Eludere, che tanto avresti doppio
  23. Piccoli appunti: Bardo 3/Cantore 5 non si qualifica in alcun modo per l'Accordo Sublime, in quanto per avere 13 gradi in una abilità devi avere almeno 10 livelli, inoltre non casti di 3° e Incantatore Provetto aumenta solo il tuo LI e non modifica la tua capacità di lanciare incantesimi di un livello di un determinato livello, ma solo le variabili degli incantesimi che dipendono da esso, come ad esempio gli Xd6 di una palla di fuoco. Bardo 7/Nightmare Spinner 5/Accordo Sublime 8 ha un unica pecca, non casta di 9° se però per te non è un problema, non vedo perchè non farlo L'ideale è spezzare la progressione dell'Accordo Sublime facendo Bardoequelchetipare 10/Accordo Sublime 2/Nightmare Spinner 5/Accordo Sublime +3 Per i corvi...beh! oltre all'eventuale Ottenere Famiglio, per prendere il corvo (anche se forse così è un po' sprecato)...se sei umano puoi sempre prendere Able Learner e usare Addestrare Animali Sulle catene poi ho ancora meno idee purtroppo
  24. Il Nightmare Spinner onestamente non lo vedevo così lontano, soprattutto con il riadattamento suggerito a pagina 77 Inspire Fear mi sembrava abbastanza "bardica" come cosa, così come Deadly Nightmare...ma va bene, se non ti piace no problem. Per altre CdP ti consiglio di dare un occhiata alla guida al bardo presente qui sul forum. Se la Dread Witch ti piace potresti fare: Bardo 7/XYZ 3/Accordo Sublime 2/Dread Witch 5/Accordo Sublime +3 (non ho trovato da nessuna parte scritto che non si può tornare a fare livelli da Accordo Sublime se si prendono altre classi/CdP) Quel XYZ potrebbe essere un po' quel che vuoi...
  25. Altre CdP che potrebbero interessarti sono: Nightmare Spinner sul Complete Mage Dread Withc su Heroes of Horror Ur Priest, se vuoi fare un incantatore a doppia lista Dip che potresti trovare interessanti: Paladino 2 per mettere il carisma ai TS Maresciallo 1 per mettere il carisma ad esempio alle prove di Carisma Battle Dancer 1 per mettere il carisma alla CA, al pari di un monaco
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