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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Von

  1. Von

    Dubbi del Neofita (11)

    RAW si...ma il DM potrebbe comunque nn approvare tale lettura Inviato dal mio GT-S7275R utilizzando Tapatalk
  2. l'ultimo livello si può anche fare da swordsage, il BaB aumenta comunque e si possono prendere altre manovre, in questo modo non si ha nemmeno la penalità ai PE e non si va ad aggiungere nessuna nuova classe
  3. Von

    Factotum arciere

    Io farei Factotum 17/Cenobita 1/Guerriero 2
  4. Beh! sempre sul tema delle ombre c'è un'altro bellissimo archetipo: Viandante delle Ombre (mdl+1), se non riesci a prenderli entrambi io prenderei questo. Tanto con 22000 mo puoi comprarti un oggetto che ti da Dark Creature Per i talenti hai provato a dare un'occhiata alla Guida? o ai contest di ottimizzazione?
  5. Von

    Nuovo PG forgiato

    Forgiato Psion/Mago?... tanto per cambiare sarà super intelligente e poi con i giusti incantesimi/poteri puoi fare cose interessanti e divertenti, oltre che ricche di flavour
  6. Semplicemente non puoi usare più volte Snap Kick...quindi il problema non si pone Imho meglio atteramento difensivo.. Deft Opportunist visto che sbilancerai e quindi colpisci prima di tutto a contatto non so quanto ti serva.. personalmente quindi prenderei prima Attacco Naturale Migliorato, per fare qualche danno in più poi Snap Kick e poi vedi tu se prendere comunque D.O.
  7. Domanda (forse OT): ma visto che sei da solo che ne diresti di un bel Factotum?.. Hai tutte le skill che vuoi e un sacco di PA...quindi al di fuori del combattimento sei già abbastanza versatile. In combattimento invece puoi puntare al Iaijutsu Master per essere un po' più performante, oppure mantenere la tua idea di personaggio con le pistole anche se forse diventa un po' dispendiosa in termini di talenti. ps: ma le pistole come vengono considerate?..
  8. Von

    Tabella ricchezza media

    le tabelle sono appunto dei punti di riferimento, se il vostro DM vi fa trovare poche mo terrà anche in considerazione cosa avete e che sfide potete affrontare con l'equipaggiamento che vi ritrovate. Di base quindi non è detto...se il vostro dm gestisce bene le cose non è un problema, ovvio che se lo diventa forse è meglio farglielo notare a fine sessione..
  9. Von

    CdP Guerriero

    Beh! Stonelord e Deepstone Sentinel (alias Guardiano del Baratro) potrebbe essere una idea carina per un nano...
  10. Purtroppo di oggetti e talenti che ti permettano di effettuare il furtivo ai non morti non credo ce ne siano su manuali in italiano. I danni sì rimangono arma+For, anche se prendendo 3 livelli da rodomonte ci applichi anche l'Int [ma non a chi è immune a furtivi e critici]
  11. Bene! questione risolta! Per la build non mi sembra ci sia molto spazio per delle modifiche..oltre ad essere forse un po' OT Ad ogni modo Sweeping non sarebbe male, ma dipende da quanto hai a Sbilanciare... Per aumentare il danno mi vengono in mente solo opzioni che prevedono altri talenti o altri livelli, quindi per come la vedo io direi che ti devi accontentare di quel che hai
  12. Il Poderoso lo si applica a tutti gli attacchi, non vedo perchè bisognerebbe far attenzione... Le armi usate sono armi a due mani, che vengono considerate più "leggere e piccole" solo ai fini del calcolo delle penalità per usarle e combattere con due armi...quindi il poderoso si applica in ogni caso. Il fatto invece di non poter usare due armi di una taglia superiore non lo avevo notato XD ma riguardando bene, su questo Minsc ha ragione..
  13. Mi dispiace contraddirti ma: Il talento ti permette prioprio di impugnari armi di una taglia più grande, quindi nel caso di una creatura media di impugnare armi di taglia grande. Gli Strongarm Bracers ti permettono di impugnare anch'essi armi di una taglia più grande. Hanno quindi lo stesso effetto che anche volendo non si somma. Per la portata ti credo che non sia un problema...tra la capacità del Mietitore e un semplice Expansion o Ingrandire Persone arrivi a 4,5/6 m (se parti da taglia mediaXD)
  14. Con Wield Oversized Weapon e Oversized TWF dovrebbe combattere con due armi a due mani di taglia più grande con -2/-2 è un opzione che richiede però non pochi talenti per avere un senso. i 3 TWF, Oversized TWF, Monkey Grip, Wield Oversized Weapon...praticamente 6 talenti su 7 disponibili in 20 livelli. Diventa quindi poi obbligatorio prendere non pochi livelli in classi che diano talenti bonus per eventuali CdP e per rendere più incisivi gli attacchi (anche solo con Attacco Poderoso e Truppa d'Assalto)
  15. Von

    Combat Stealth

    Imho la stance ti dice, che ottieni i benefici di occultamento, ma che non puoi usarlo per nasconderti e devi seguire le normali regole per poterlo fare. Detto questo se hai nascondersi in piena vista, stance o non stance ti puoi nascondere un po' come vuoi.. Per quanto riguarda il Beguiler..beh! non è una classe che punta al danno, in quanto nasce come manipolatore.. quindi come tipo di pg, sarà uno molto stealth ma sempre dietro le quinte a muovere i burattini (per così dire) Se poi vuoi far danni il metodo migliore è basarsi su Ombra di un Invocazione o Evocazione con replichi tutto quello che ti pare. Per lo scout il metodo più rapido credo sia quello di farlo Swift Hunter e mettere le mani su un arco splitting.. ps: non ho potuto fare a meno di notare il tuo nick e il pg che vuoi creare...hai per caso letto ZERO?
  16. Wield Oversized Weapon sostanzialmente aggiunge un effetto a Presa della Scimmia, se quindi i bracers non si sommavano a presa della scimmia imho non li farei sommare nemmeno a WOW, questo RAI... Ammetto però di non aver sottomano i manuali e quindi non mi ricordo quale sia l'effetto esatto dei bracers, ma mi sembrava di ricordarmi sta cosa... Per le armature specifiche...beh! chiedi al tuo DM.. da regole non mi viene in mente alcuna clausola per cui non si possa fare come con le armature magiche normali.. ma conoscendo la mia ottima memoria è meglio non affidarsi troppo ad essa..XD
  17. In realtà credo che i Bracer, non essendo comulabili con presa della scimmia non lo siano nemmeno con questo talento.. quindi niente armi enormi..
  18. Scusate ma il talento mi sembra molto chiaro: Quindi una falce di taglia grande grazie al talento conta come un'arma ad una mano di taglia media, senza però modificarne il danno. Non vedo dove siano le difficoltà e che dubbi possano nascere da un testo così chiaro. Impugnando quindo una falce nella mano sencondaria si avranno le normali penalità dovute al combattere con 2 armi ad una mano, a meno ovviamente di prendere il talento ed eliminarsi anche questo problema.
  19. Von

    Equilibrio squadra

    Beh! se fa un Ranger/Esploratore con le Skill siete a posto e il Bardo si deve occupare solo di quelle sociali Se fa un Swift Hunter dovrebbe contribuire bene per i danni, lasciando la possibilità allo stregone di concentrarsi su altri tipi di magia
  20. Mi chiedo perchè tu non abbia fatto prima il maestro delle armi esotiche In ogni caso mi sembra una buona opzione...
  21. Ehm..mi dispiace ma è tutto più che lecito.. e per darti ulteriori brutte notizie il calcolo di Hicks, a fronte dei talenti è anche sbagliato XD Arcane Thesis toglie -1 a tutti i talento di metamagia sull'incantesimo Easy Metamagic..beh toglie -1 a un talento specifico L'Incantatrix anche lei toglie un'altro -1 ad ogni talento che si applica quindi: Raggio Rovente 2° Dividere Raggio +0 Potenziati +0 Massimizzati +0 Rapidi +1 Miscelati +1 Raddoppiati +1 Morale della favola: usa uno slot di 5° (se lanciato rapido) ps: i modificatori sono a fronte dei vari -1 @primate: e chi vieta a tale player di usare Incantesimi Intensificati? no a parte scherzi,ma globo di invulnerabilità minore rimane facilmente superabile..
  22. Von

    Equilibrio squadra

    Così a un primo sguardo direi che forse vi manca qualche skill..tipo disattivare congegni (a meno che se ne incarichi il BardoXD) ma per il resto c'è tutto.. In combattimento i ruoli più o meno mi sembran già tutti coperti...quindi personalmente ci vedrei bene un po' di tutto dal semplice Barbaro spacca tutto, al Arciere (volendo swift hunter) o appunto un Druido..
  23. Beh! come direbbero alcuni...per le classi ToB non è mai troppo tardi XD Se vuoi multiclassare (e non hai in mente CdP che ti piacerebbe intraprendere) il Warblade è sicuramente una buona scelta, soprattutto se hai una buona intelligenza..
  24. Von

    Chierico difensore

    Un livello da Crusader ti da tutto quello che ti serve e ti apre l'accesso al Ruby Knight Vendicator Tra l'altro essendo una classe base non capisco che talenti obbligatori abbia..presumo ti riferissi all'altra CdP. Il Crusader è la miglior classe per fare un Tank, quindi io punterei su quella (dato che l'hai citata) visto che bastano pochi livelli per ottenere ciò che si vuole
  25. I due talenti è esplicitamente scritto che non si sommano, vale solo Wield Oversized Weapon. Tra gli esempi mi sembra più calzante quello dell'Halfling in cui una spada corta, arma di taglia media ad una mano, con tale talento conta può contare come un'arma piccola leggera.
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