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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Von

  1. Sempre in tema tripla lista: un Psion 9/Bardo 1/Ur-Priest 1/Accordo Sublime 1/Teurgo Mistico 1/Cerebromante 7 avrebbe poteri di 8°, divini di 9° e arcani di 9°(anche se solo dal 4° in su, non contando quelli del bardo) giusto?
  2. Mango Tank? XD ..sto cercando di immaginarmi la scena, ma il risultato è sempre lo stesso.. Tornando seri...se vuoi usare magie e andare anche in combattimento (o dalla distanza) le prime due opzioni che mi vengono in mente sono: Duskblade e Warlock per il primo la build è molto semplice: Duskblade 13/Abjurant Champion 5/X+2 (se preferisci entra prima nella CdP) per il secondo..ci sono più build: Warlock 12/Hellfire 3 è spesso una buona base in alternativa per rimanere vicino al concept di "mago" Bardo 1/Warlock 8/Bardo +1/Accordo Sublime 1/Eldritch Theurge 9 Per stare su cose più semplici: Mago Focused Specialist(evocazione) 3/Master Specialist 1... razza Halfiling Cuoreforte (per la taglia e il talento) Fare un Illusionista è possibilissimo...anche se forse ai primi livelli non rende al massimo. in ogni caso oltre alla scelta più classica Mago Illusionista 4 (Illusionista 5/Shadowcrafter 2/Shadowcraft Mage 5/+X) ti consiglierei il Beguiler (PH2) che oltre ad essere un ammaliatore/illusionista ha anche delle ottime skill (Beguiler 8/Shadowcraft Mage 5/+X) razza gnomo (rimane la più indicata XD)
  3. Von

    Guida al Druido

    4000 mo?..sicuro?..mi sa che son 16000 Comunque..io farei Cintura del Monaco al posto dell'armatura... tanto dovrebbe darti già lo stesso bonus alla CA. E visto che ai livelli alti conviene la cintura, tanto vale prenderla subito
  4. Von

    Dubbi del Neofita (10)

    Nn vorrei confondermi...ma se non ricordo male ci dovrebbero essere un paio di incantesimi di illusione che fanno quello che chiedi Inviato dal mio GT-I9070 utilizzando Tapatalk
  5. Hai guardato nella sezione guide?
  6. i guanti ti danno TWF, o se ce lo hai già, Improved TWF, quindi tramite quanti non puoi ottenere il superiore. per quanto riguarda se valgano come prerequisito non saprei, anche se ti ricordo che se per caso i guanti dovessero non funzionare (per esempio all'interno di un CAM) ti ritrovi con degli attacchi in meno.
  7. Von

    Chiarimento discepolo divino

    D8, BaB, TS e PA però si applicano solo sugli eventuali DV da "mostro" che si hanno, non vanno a modificare quelli dati da classi base o CdP. Edit- neanche il tempo di scrivere...che ti ninjano:assassin:
  8. Per questo esistono i Gloves of the balanced hands (sul MiC se non sbaglio..spero di aver scritto giusto)
  9. Beh! direi che se ci si vuole ispirare a wow, il Frost Mage è moolto fattibile in D&D (anche se mi sa che richiede manuali in inglese) Se ti interessa fare qualcosa di atipico c'è lo Shugenja sul Perfetto Sacerdote Come CdP...beh! il Sapiente Elementale è moolto a tema
  10. Von

    Vitalità sacra

    Se il testo dice che si è immuni, si è immuni...punto. Nessuna eccezione a meno che non venga nominata nel testo del talento, quindi il tuo DM ha poco da ridire...(una volte tanto non sta a lui scegliereXD)
  11. Von

    Iniziativa esagerata

    Allora che non lo prenda...ci sono altri modi per aumentare l'iniziativa.. come ad esempio i Sandals of the Vagabond, che danno un +2(fortuna) all'iniziativa e il pg non sarà mai esausto (se non mi ricordo male costano 2/4 mila mo) poi ce ne sono altri, che ora non ricordo...tra cui anche delle simpatiche bacchette di Sign o Nerveskitter, se hai abbastanza gradi in UOM
  12. Von

    Iniziativa esagerata

    Se ha qualche talento libero, che proprio non sa cosa scegliere...beh! non vedo perchè no.. ad ogni modo ci sono anche vari oggetti magici che potrebbe prendere e non costano molto per alzarsi l'iniziativa
  13. Von

    CDP cercasi

    ...ok..onestamente non saprei cosa consigliarti... mi sembra di capire che hai un pg dalla distanza con qualche incantesimo di basso livello, cmq per le CdP con BaB medio e progressione degli incantesimi divina, ti consiglio di andare a sbirciare le guide al Chierico e Archivista che ci sono sul forum
  14. Von

    CDP cercasi

    Ehm...non ho capito come sia la tua build hai due livelli da archivista e altri due da ladro..gli altri 6 per arrivare al 10° che cosa sono? che altri talenti hai preso?
  15. direi proprio di no
  16. L'alternativa è fare 1 o 2 livelli da monaco..e poi andare di barbaro.. c'è un cambio di allineamento pesante, ma si può fare...vedi tu che cosa preferisci e vuoi fare..
  17. Cosa ti serve l'arco corto?XD Ti cosiglierei di mettere qualche grado a Saltare..in modo da avere un +2 ad acrobazia appena hai 5 gradi 10 gradi a Nuotare visto che non ha penalità alla prova (o quasi) sono fin troppi imho, Per il Buckler attenzione che potresti non usufruire della sua CA quando attacchi con l'arco(non mi ricordo..e sono pigroXD) ps: manca la saggezza
  18. nessun disturbo...era solo per farti notare come, cercando un'attimo, potresti trovare alcune soluzioni da solo ancora prima di chiedere aiuto per un eventuale pg. Per lo meno questo è quello che faccio io...prima cerco su internet discussioni e guide sull'argomento e poi a seconda di cosa trovo chiedo una mano per lo sviluppo...in questo modo si hanno le idee più chiare anche di cosa si può andare a fare e si possono dare indicazione un po' più precise, da cui partire a pensare per i suggerimenti e le eventuali build
  19. ma imparare a cercare no?.. ad ogni modo..CdP ce ne sono due, da quanto ho capito cercando su google.. Alchemist Savant (Magic of Eberron) e Master Alchemist (Magic of Faerûn) inoltre per fare un alchimista le classi consigliate sono Mago, Artefice e Factotum (probabilmete anche il Warlock) Se però ti accontenti di stare sui veleni credo che un Ladro vede più che bene
  20. Per l'alchimia non credo ci sia molto da fare...metti gradi in Artigianato(veleni o quel che è) e produci quello che ti serve. Dopo di che segui la guida che ti hanno già linkato.. Classe: Ladro o Factotum
  21. Se puoi usarla c'è la variante City Brawler (DR#349), che ti da Improved Unarmed Strike e la catena dei TWF come il ranger... Le armi naturali sono attacchi extra indipendenti dal BaB, quindi puoi fare tranquillamente prima i tuo colpi senz'armi e poi gli attacchi naturali.
  22. mai sentito...e cosa dovrebbe fare?
  23. Von

    Guida al Paladino

    Imho non essendo tu ancora di 4° potresti benissimo fare l'Holy Warrior...comunque parlane col DM e senti lui se gli cambia qualcosa.. Di varianti di classe puoi prenderne quante ti pare, la cosa importante è che non sostituiscano lo stesso privilegio di classe. Quelle da te citate ad esempio rimpiazzano tre privilegi di classe diversi...quindi se fai un paladino almeno di 5° le puoi prendere tutte e 3
  24. Von

    Druido

    altra domanda.. talenti e oggetti?.. Ad ogni modo, contro un mago di 20° la vedo grigia...
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