Vai al contenuto

Von

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    8.249
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    8

Tutti i contenuti di Von

  1. Mago Evocatore con la variante Abrupt Jaunt Iniziativa più alta che puoi...e a questo punto puoi anche divertirti a tirare l'incontro per le lunghe a meno che il tuo avversario abbia 4,5m di portata XD
  2. Se prendi Master Spellthief potresti fare Spellthief 1/Beguiler X(/Shadowcraft Mage) o Spellthief 1/Stregone X In ogni caso per una build del genere punterei a fare in furtivi con gli incantesimi... Col Beguiler probabilmente faresti più facilmente i furtivi, anche se poi non avresti molti incantesimi che ti permettano di farlo Con lo stregone invece dovresti solo riuscire a metterti nella condizione di fare i furtivi, dato che gli incantesimi adeguati me avresti a valanga Devi quindi scegliere, quale delle due opzioni preferisci e tenendo anche conto di DV,TS e PA
  3. Von

    Dubbi del Neofita (9)

    Sto cercando degli incantesimi per fuggire dalla lotta, per cui niente componenti somatiche.. Phase door potrebbe essere uno di questi?
  4. come combinazione non mi convince molto, io personalmente punterei su uno dei due.. e personalmente preferisco il Beguiler. se LI=CL allora c'è Incantatore Provetto (o qualcosa del genere +4 CL max DV)
  5. Quoto...fatti un caster qualsiasi e tieniti l'iniziativa alta
  6. Basta essere Artefici con Homuncoli che lavorano al posto tuo XD Se sei un Mago..beh! non so come si possa fare..
  7. ops...sì, in effetti sì...peccato, perchè faceva proprio al caso tuo.. Beh in tal caso più che Ladro/Stregone ti consiglio Ladro/Mago ...come CdP c'è il più classico dei Mistificatori Arcani Sulla guida al Ladro dovrebbe esserci una build da cui prendere spunto. (se non è lì è in quella del Mago)
  8. Se non ti interessa il corpo a corpo, potresti dare un'occhiata al Beguiler, che come concept è proprio un Mago Illusionista/Ammaliatore con molte doti furtive (Manuale del Giocatore 2)
  9. Piccoli appunti: Sei un Barbaro, quindi non puoi esserte Neutrale Malvagio, in quanto devi essere Caotico Se ne hai la possibilità ti consiglerei 3 livelli da Ranger "Strong Arm".. variante dello stile di combattimento, con cui invece di TWF prendi Attacco Poderoso (Spezzare M. e Incalzare). I livelli da Ranger li metterei in sostituzione a due livelli da Barbaro -Barbaro 1/Ranger 3/Guerriero 1 o Barbaro 2/Ranger 3 o Ranger 3/Guerriero 2 Su come proseguire, ti han già dato delle buone opzioni, ma dipende molto da che cosa puoi utilizzare a livello di Manuali Per i talenti: Attacco Poderoso, Attacco in Salto, Spingere Migliorato, Spezzare Migliorato, Truppa d'Assalto, Combattimento Brutale, Incalzare, Ira Audace, Ira Extra, Ira Istantenea Elimina invece Duro a Morire. Arma Focalizzata non è molto utile a meno che non ti serva per dei prerequisiti. Iniziativa Migliorata invece può farti comodo, ma tienilo per quando non saprai che prendere..
  10. Von

    Mietitore Oscuro

    L'AdO si genera nel momento in cui si inizia l'azione che lo provoca. In questo caso viene generato quando l'avversario comincia a rialzarsi e quindi non è ancora in piedi. Di conseguenza non puoi sbilanciarlo ulteriormente essendo di fatto ancora a terra. Altro esempio a supporto (delle regole XD): quando un avversario si muove in un area minacciatta, provoca AdO nell'istante in cui sta per spostarsi da un quadretto minacciato ad un altro(qualsiasi). Dire che è possibile sbilanciare un avversario che si sta rialzando, sarebbe come dire quindi che non è possibile fare un AdO a chi esce dall'area da noi minacciata. Mi sembra abbastanza chiaro quindi che il ciclo "infinito" di cui parli non sussiste.
  11. Von

    Mietitore Oscuro

    C'è poco da cercare.. Attacco di Opportunità: l'Ado è un singolo attacco in mischia...(da regole) Sbilanciare: Si può sbilanciare un avversario con un attacco di contatto senz'armi in mischia. Alcune armi permettono di sbilanciare...(da regole) Da regole quindi si evince che si possa effettuare una prova di sbilanciare come AdO essendo questa un attacco in mischia.
  12. Von

    Mietitore Oscuro

    Sbilanciare è un'opzione che puoi attuare durante un attacco, quindi anche durante un AdO. Non richiede un tipo di azione particolare, fa parte dell'attacco. Ti dirò di più con Sbilanciare Migliorato, in caso di AdO fai: prova di sbilanciare e attacco(come di consueto) La storia dell'attacco primario non ho capito cosa centri, dato che a meno di attacchi naturali, tu non hai attacchi secondari e/o primari.
  13. Von

    Mietitore Oscuro

    Questi sono 7 XD Se sei umano sì, ne avresti ancora uno Altri talenti che potrebbero farti comodo..Slashing Flurry e Steadfast Determination (entrambi su PH2) Io fossi in te inoltre non mi focalizzerei troppo sul Critico, a meno che tu non riesca a prendere livelli nel Discepolo di Dispater. Knock Down a me personalmente non piace, dato che è abbastanza inutile..
  14. Von

    Mietitore Oscuro

    Se non ho fatto male i conti dovresti avere a disposizione 18 talenti: 2 difetti - 6 guerriero - 3 mietitore - 7 lvl escludendo i la capacità di classe, non mi sembra che tu possa scegliere altri talenti, anzi se non ho sbagliato a contare ne hai presi 19...uno di troppoXD Per la razza o Goliath o Mezzo-gigante.. se no devi andare di archetipi, ma non so se puoi..
  15. ma cercare un po' sul forum no?.. c'è un'intera guida alla metamagia..
  16. Beh! per gli incantesimi che ti da il ranger non ci perdi molto.. Monaco?
  17. Ranger?!
  18. 1- dovrebbe essere giusto, anche se trovo l'incantesimo un po' inutile, dato che cura poco e si può assumere una bacca al giorno (o ogni 8 ore, non mi ricordo) 2- 1*1*2000*1,5(modificatore "durata")*2/5(2 cariche)*2 senza slot=2400 mo 3- non so dirti..
  19. mmm..magari mi ricordo maleXD
  20. BackGround Comunque se non sei ancora libero, non crdo tu possa far molto per liberarti dal loro controllo, visto che ovviamente sanno meglio di te quel che pensiXD e se non per pura bontà del DM non credo te ne libererai mai..
  21. Elfo del Sole (che così sei anche un Esterno) -2 Cos +2 Int...io non lo trovo così male, alla fine Cos 16 è comunque buona.. Piccola domanda sull'archetipo...ma i tre Mindflayer che ti controllano sono tutti morti da BG? XD
  22. più che altro sei un Mago direi abbastanza difensivo... io personalmente non gli metterei 5 al carisma... piuttosto se non ti specializzi perchè non fai un Elfo? in questo modo puoi prendere la variante del Mago Generalista(solo per elfi)...
  23. Questa non l'ho capita..se a Car ci metti 13 o 17 come influisce su l'Intelligenza?
  24. Ma il Cacciatore di Ombre non lo cita nessuno? è sia una classe base che una cdp di dragonlance...
  25. Punto primo: sei un mago, la tua caratteristica più alta dovrebbe essere l'intelligenza.. quindi Int 18, Cos 18, Des 17...il resto come meglio preferisci, anche se carisma 5 è proprio brutto
×
×
  • Crea nuovo...