
Tutti i contenuti pubblicati da Von
-
Colpire oggetti indossati o trasportati 5e
Regole ufficiali non ce ne sono, ma prendendo spunto dalle manovre del Battle Master penso sarebbe facilmente implementabile. Ovviamente da decidere se rendere l'opzione disponibile a tutti o meno.
-
Progressione barbaro ladro
Una piccola domanda ma che caratteristiche hai? No perchè tra il multiclassing Barbaro/Ladro devi avere Str 13 e Dex 13. Se poi vuoi multiclassare Ranger ti servirebbe anche Wis 13...nulla di impossibile, ma avere 3/4(considerando la costituzione) almeno a 13 mi sembra abbastanza impegnativo. Detto questo secondo me puoi continuare pure da ladro, lo stile di combattimento puoi prenderlo tramite ASI. Considerando che dal 5° al 13° livello ne prendi ancora 3 direi che non hai grandi problemi a prendere quel che più ti aggrada come talenti (o aumenti di caratteristica se non hai già massimizzato o quasi quel che ti serve)
-
Mezzo licantropo Mezzo Vampiro
Come razze per fare un mezzo-vampiro o un mezzo-licantropo ci sono il Dhampir e ,come già suggerito, lo Shifter. Da qui come in parte hai già pensato potresti fare o uno Shifter Warlock, con il quale grazie alla razza hai delle capacità diciamo da licantropo e grazie alla classe prendi quelle vampiriche. Altrimenti partento dal Dhampir, per cui un mezzo-vampiro a livello razziale, dovresti prendere una classe che ti da della capacità da licantropo...come potrebbe essere la wild-shape del Druido (circolo della Luna direi)
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Cosa ci guadagnate?..ripeto pensandoci su un istante, ma senza avere una risposta che non sia quella già proposta da Thalia, ma che chiaramente non è molto diplomatica. Noi vi abbiamo detto cosa vorremmo, diteci che cosa vorreste voi. Se sarà una richiesta accettabile...avremo un accordo.
-
Ladro e/o Guerriero con più attacchi possibili
Beh! allora direi che sei a cavallo, per i talenti ti ha già risposto d2.club. Attenzione però al Point Buy, mi sa che hai usato più punti di quelli concessi...consiglio di usare uno dei Point Buy Calculator che si trovano online, tipo questo
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Nuandal, noi abbiamo liberato uno della nostra specie, che era vostro prigioniero. Abbiamo ferito solo uno di voi per assicurarci la fuga. rispondo in prima battuta, sottolineando come il nostro primo incontro per quanto non magari non del tutto pacifico. Non pensavamo di poter discutere con voi e abbiamo cercato il metodo meno violento per salvare quell'uomo. Questo è stato il nostro unico "assalto". Da lì in poi siete stati voi ad inseguirci e attaccarci. aggiungo infine sottolineando come gli aggressori violenti di fatto siano sempre stati loro. mi chiedo come abbia imparato la nostra lingua...chi gliel'abbia insegnata.. penso, quando Nuandal ci fa notare che lui parla, sebbene molto non molto bene, la nostra lingua mentre noi non conosciamo la sua. Penso che nessuno voglia portare avanti i combattimenti, quindi mettiamoci alle spalle quanto successo e cerchiamo di ripartire da capo. Io sono Nikola Kowalski e come altri qui presenti sono uno studioso...siamo qui per un minerale, che noi chiamiamo Oricalco. concludo rimanendo un po' sul vago sulle nostre vere intenzioni, sperando di poter tranquillizzare i toni, che al momento sembrano ancora piuttosto tesi.
-
Ladro e/o Guerriero con più attacchi possibili
@ETERIAN Come giustamente ti ha fatto notare d20.club se è il tuo primo approccio al gioco non pensare troppo alla "matematica", cercando di massimizzare i danni, e lasciati guidare da quello che vorresti che il tuo pg possa fare. Che poi in 5e mediamente i danni son sempre quelli, sebbene ci siano classi che a spot possono farne più danni di altre. Come hai detto vorresti ispirarti a Bilbo Baggins, che di certo non è un guerriero. Quindi tra le due classi userei il Rogue e per la razza ti direi Halfling, che di fatto sono gli hobbit di D&D. Se usate il Point Buy standard da 27 quindi imposterei il tutto così: Lightfoot Halfling For 8 Des 17(15+2) Cos 14 Int 10/12 Sag 12/10 Car 14 - Int e Sag vedi tu cosa preferisci avere più alta. Al 4° livello potresti prendere il talento Piercer e portare destrezza a 18, oltre ad avere un piccolo bonus con le armi perforanti. Al 8° porti destrezza a 20 e da lì in poi puoi aumentare le caretteristiche che più preferisci o prendere tutti i talenti che ti aggradano (Alert? Dual Wielder? Lucky? Dungeon Delver? Defensive Duelist? Resilient? Skill Expert? Weapon Master?...giusto per citarni alcuni)
-
Ladro e/o Guerriero con più attacchi possibili
Per il ladro vai di Rogue Swashbuckler/Assassin, massimizza destrezza, combatti con due armi e il gioco è fatto, tutto il resto(talenti, skill e ASI rimanenti) va a gusto personale. Per il guerriero vai di Fighter (probabilmente Battler Master e Echo Knight sono quelli che fanno qualche danno in più) prendi un arma a due mani e Greatweapon Master e il gioco è fatto. Volendo poi potresti anche prendere Sentinel e Polearm Master.
-
Cerimonie dei sacerdoti
Allora...sono andato a rileggermi bene sto maledetto privilegio. Che cosa offre "Shelter of the faithful": cure gratis e riparo, oltre che possibile aiuto per faccende non pericolose. Quindi dire che è un privilegio che non da privilegi mi sembra quindi un tantino eccessivo. Le prime righe a cui tu ti stai attaccando così veemente dicono semplicemente che puoi prendere parte alle cerimonie della chiesa del tuo dio. Ora..una cerimonia può benissimo essere una messa, che è evidente che non ha lo scopo di ottenere qualcosa, se non aumentare i fedeli della divinità. Un accolito quindi, escluse le classi divine, può benissimo essere un fedele che segue i dettami della chiesa di quella divinità e che magari fa qualche oratoria per far aumentare i fedeli della sua divinità. Ma in un mondo in cui esistono chierici in grado di comunicare con le divinità mi sembra anche normale che, se cerco un aiuto immediato, mi rivolga ad un chierico invece di fare in autonomia senza aver la certezza di ottenere un risultato.
-
Cerimonie dei sacerdoti
Ok, allora supponiamo che un rito ad una divinità abbia un effeto. Come dici tu, se non ci fosse mai un effetto, perchè fare il rito? Supponiamo però che ci sia sempre un effetto, ovvero che ogni qualvolta che qualcuno fa un rito il Dio lo accontenti. Per assurdo diventerebbe altrettanto inutile, poichè ogni richiesta fatta durante un rito potrebbe venir vanificata dal rito di qualcun altro. Senza contare l'eventuale caos che si verrebbe a generare. Hai presente il film "Una settimana da Dio", quando Bruce (Jim Carrey) esaudisce i desideri di tutti? Ecco, personalmente credo che quel film dia una buona spiegazione del perchè nel 99% dei casi un rito (o una preghiera) non debba avere quasi mai degli effetti. Considera inoltre che nelle ambientazioni di D&D le divinità sono molteplici, complicando ulteriormente la cosa. Credo quindi che tale dinamica non sia mai stata sviluppata proprio per quello, poichè la possibilità che il rito abbia un effetto sarebbe comunque a discrezione del "caso", alias del DM.
-
Cerimonie dei sacerdoti
@Casa mi sembra che si stia facendo un po' di confusione...o magari sono io ad essermi perso XD Se si vuole considerare i riti sacerdotali, senza coinvolgere la magia, non esistono pg o png in D&D in grado di avere alcun impatto reale. Questo poichè in D&D i riti sacerdotali(o ciò che più ci si avvicina) che abbiano un effetto reale sono di fatto magia divina. Quindi considerando i riti sacerdotali slegati dalla magia, un Sacerdote e un Accolito sarebbero pari a dei sacerdoti o degli accoliti di qualsiasi religione reale...ovvero senza poteri e basati solo sulla fede. La differenza rispetto al mondo reale è che se il Dio venerato effettivamente non agisce in favore dei suoi fedeli questi se ne accorgono, sebbene al pari dei credenti nel mondo reale l'intervento divino può essere visto in molte cose(anche dove in realtà non c'è). Per avere quindi un impatto nel mondo reale bisogna coinvolgere una qualche forma di magia/potere. In D&D questo si traduce in classi con poteri arcani/divini per i PG e per capacità speciali per i PNG (che non sono obbligati ad avere alcuna classe). Se si volessero introdurre i riti sacerdotali (così come altri riti "magici"), che possano essere effettuati da chi li conosca, sia stato istruito su come compierli (e/o abbia anche una fede in qualche divinità), bisognerebbe proprio creare una nuova meccanica di gioco.
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Beh! Direi che ha funzionato...dico quasi sorpreso quando leggo la grezza risposta del capo dei selvaggi. Riuscire ad averceli come alleati sarebbe una buona cosa...sempre che le trattative vadano bene aggiungo infine, deciso a provare questa mediazione.
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Che vogliamo fare?...chiedo al resto del gruppo una volta compreso che ci stanno invitando ad un incontro diplomatico. Oltre al fattore trappola, rimane ancora l'incognita della lingua...se anche il loro capo non parla la nostra lingua trovo difficile parlamentare. dico cominciando a considerare la situazione Potremmo mandare uno dei nostri a controllare prima di accettare...propose infine ancora in dubbio su come agire.
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Concordo, qualunque siano le loro intenzioni, meglio farlo avvicinare dico supportando Ludwik. Per quanto riguarda la comunicazione, ci penseremo a tempo debito...magari parlano la nostra lingua concludo infine per nulla fiducioso. Dopo di che comincio a fare segno al selvaggio di avvicinarsi, sperando che mi veda e capisca.
-
Ladro Gentiluomo (Ladro/Bardo)
Personalmente eviterei il multiclassing. Potresti fare il "semplice" Ladro, magari futuro Arcane Trickster caratteristiche: For 8 Des 15 Con 12 Int 13 Sag 10 Car 14. Oppure fare il Bardo, usando le caratteristiche come le hai messe. Avresti sì una skill in meno, ma non credo sia un gran problema, alla fine il Bardo è un ottimo skillmonkey. Il talento hai già in mente quale prendere? Perchè altrimenti ti suggerirei di andare di Mezz'Elfo ps: come mai Standard Array e non Point Buy 27 (con il quale si ottiene anche lo S.A.)?
- Entropomante cdp
-
Dungeon del mago folle
1) come già siggerito riproporziona le sfide. 2) per i manuali fai come meglio preferisci, non credo ci siano controindicazioni ad usare più manuali 3) per le caratterisitche consiglio il PB, lascia più libertà di scelta e personalizzazione (tra l'altro lo standard array si ricava da un PB 27) 4) ...dichiaro la mia ignoranza in merito 5) esistono un sacco di opzioni i merito, già solo eventuali schermi del DM ce ne sono a bizzeffe, così come miniature, mappe e griglie...ma sono scelte di solito abbastanza personali a seconda delle proprie esigenze. C'è chi si accontenta di fogli di carta e matite, chi usa le griglie e le miniature (o anche solo dei dadiXD), chi addirittura si è adoperato per creare mappe virtuali da mostrare su schermo... 6) qui sul forum è presente una recensione che potrebbe aiutarti: Inoltre se vuoi su youtube trovi proprio delle live di gioco...se proprio vuoi
-
Compagno drago dell'accolito
Si potrebbe pensare di prendere spunto da Autorità e Autorità non Morta per gestire la crescita del drago...
-
Schede PG
Haldyir Jakobson
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Non sono poi così furi se pensano che andremo a soccorrere un'esca che morirà in ogni caso. aggiunse ai pareri degli altri sulla faccenda. Per quanto fossero strazianti i lamenti del povero prigioniero, cercare di salvarlo sarebbe stato inutile, sebbene potesse sembrare crudele. Approfittiamone per continuare a rinforzare la nostra posizione e per mantenerci in forze. disse poi pensando che sarebbe stato possibile col giusto tempo e mezzi, che di certo tra tutte le rovine non mancavano, trasformare quel luogo in un piccolo avamposto. @DM
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacque Deverre) Gli strani selvaggi si ritirano per il momento. Spenti i fuochi lascio che gli altri si riposino mentre io mi adopero per riparare D12 il prima possibile. Già rispondo a Ludwik Dovremmo cercare di rafforzare la nostra posizione. aggiungo poi pensando a come abbiamo rischiato di perdere il vantaggio tattico. Se qualcuno avesse poi ancora bisogno di cure fatemi sapere...ma solo se necesaario. Dico infine prima di mettermi all'opera, ci sono troppe cose che devo e vorrei fare prima che tornino quei mostri. @DM
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski (Jacques Deverre) Merda! penso vedendo cadere D12 Dovrò rimetterlo in sesto...purtroppo però non credo di poter fare migliorie... Vedendo Thalia rilanciarsi nella mischia, nonostante le ferite, decido di cercare di proteggerla dagli attacchi dei due selvaggi...sperando magari che almeno uno dei due muoia prima sotto i nostri colpi. Non è ancora detto...ma prima li facciamo fuori e meglio è! rispondo alla cerusica. @DM
-
Scalare pareti Forza o Destrezza?
Andando anch'io a scalare non posso che dire che non sono affatto d'accordo. La destrezza serve solo per movimenti particolari e una normale coordinazione motoria. Per il resto si tratta di forza e resistenza (in termini di gioco quindi costituzione). La Forza è determinante, che sia forza di braccia o ,come si dice nell'ambito, di dita; la resistenza subentra chiaramente su scalate lunghe ed impegnative. Detto questo sono d'accordo ad un uso di Acrobatics per prove in stile parkour in cui può essere più determinante l'agilità che la forza in sè. Per il resto però Athletics
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski I maledetti si confermano piuttosto resistenti. Thalia sembra aver incassato qualche colpo di troppo e non tarda a chiedere aiuto. D12 vai ad aiutare Thalia esclamo in tutta risposta alla richiesta di aiuto, mentre prendo la mira per colpire sempre lo stesso selvaggio. @DM
-
Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Nikola Kowalski Seguo i miei compari nell'avanzata e mentre D12 ci copre le spalle io, dopo essere entrato nella stanza in cui abbiamo appena spento il fuoco, cerco di colpire uno dei mostri che sta alimentando quello nella stanza affianco. @DM