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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Von

  1. Von

    Dubbi del Neofita (7)

    Con un Druido, posso dare un'armatura al mio compagno animale, giusto? (tipo al lupo) Come ne calcolo il prezzo? Altra domanda invece collegata al VoP, se il mio compagno animale ha un'armatura, nel momento in cui tale druido prende VoP, l'armatura si deve cedere, vendere per poi donare il ricavato, o si può tenere? (di fatto non è un mio possedimento, no?)
  2. Quanta tristezza...quando si suol dire avere un gruppo non bilanciato..
  3. Razze di Faerun credo...comunque l'ambientazione è quella
  4. se ti interessa avere un blast ci sono anche i Globi di energia inferiori che son di primo livello e non concedono ne TS ne RI
  5. usare i Chaos Monk?
  6. del tipo che se come razza ne usi una di taglia piccola, potresti pensare di prendere Underfoot Combat e Confound the Big Folk..
  7. Von

    Dubbi del Neofita (7)

    nei round in cui Arcane spellsurge è attivo, tutti gli incantesimi che casti subiscono l'effetto dell'incantesimo, diminuendo il tempo di lancio quindi se casti un incantesimo che richiede un'azione standard, lo casterai come azione swift, se vuoi usare un'altro incantesimo devi metamagizzarlo in modo da castarlo come azione standard.. non sei obbligato a lanciare alcun incantesimo, ma tutti quelli che lanci sono sotto l'effette di Arcane Spellsurge (che tu voglia o meno) ps: sul talento viene specificato il tutto..leggilo bene
  8. Von

    Dubbi del Neofita (7)

    Arcane Spellsurge ti dura come detto almeno 13 round, il turno successivo sarebbe il 14?XD Ad ogni modo, o usi Rapid Metamagic o impari Arcane Spellsurge..averceli entrambi non serve a nulla, imho
  9. altro talento utile Keen Intellect, con il quale sostanzialmente abbandoni la Saggezza Tutto ciò se lo fai Cangiante, perchè se cambi razza si possono pensare ad altre alternative..
  10. altro dettaglio, ho visto che hai preso la variante razziale del Cangante (Changeling)...per prenderla però non puoi essere Umano a parte questo, se hai due difetti come talenti farei: D- Craven D- DarkStalker 1° Competenza nelle Armi Esotiche (Crescent Knife) [pazzo il DM che te lo concedeXD] 3° Combattere con 2 Armi 6° Daring Outlaw 9° Combattere con 2 Armi Migliorato 12° ... 15° Combattere con 2 Armi Superiore 18° ... al 12° e 18° vedi tu che prendere..in base anche al tipo di combattimento che usi.. se sfogli la guida qualcosa di interessante lo trovi sicuro
  11. C'è solo un piccolo problema..non puoi usare l'attacco poderso con i Crescent Knife, in quanto sono armi leggere.. quindi togli tutti i talenti da charger, oppure non usare i Crescent Knife..anche se combattere con due armi e usare il poderoso comporta non poche penalità a meno di usare il monaco (basta la cintura volendo)
  12. Von

    Dubbi del Neofita (7)

    Non ho capito il turno successivo.. Comunque con Arcane Spellsurge sei in grado di lanciare Rapido un Incantesimo non metamagicizzato e poi un'altro incantesimo metamagicizzato. (questo perchè il primo come specificato nel talento diventa un'azione swift, mentre il secondo una standard) L'effetto di Arcane Spellsurge ti dura 1round/livello, quindi ti dura almeno 13 round.. Rapid Metamagic invece ti consente di non aumentare il tempo di lancio degli incantesimi metamagizzati, avendo così la possibilità di usare gli Incantesimi Rapidi
  13. @Hennet Perchè non prendi Rapid Metamagic? Usare ogni volta Arcane Spellsurge non lo trovo molto conveniente. Potresti poi magari sostituire un Arcane Thesis con Easy Metamatgic(se puoi)... inoltre farei un pensierino anche a Incantesimi Rapidi, magari al posto di modellati (alla fine potresti attrezzarti con le verghe ) Dopo il 16° potresti proseguire col sapiente elementale o una qualsiasi CdP di cui soddisfi i prerequisiti, alla fine qualsiasi cosa è meglio di altri livelli da stregoneXD
  14. Von

    Problemi accesso Chat

    ah ok..pensavo di aver dei problemi io XD
  15. Von

    Problemi accesso Chat

    mi è sparita la barra in basso della chat e non ho nemmeno i soliti pulsanti per rimetterla.. come faccio per re-impostarla?
  16. I pf si calcolano in base al Dado vita + bonus di Costituzione, nel caso del primo livello il DV è pieno e nel tuo caso, d4, è 4..più il bonus di costituzione che è +3 vai a 7. Usando il talento Robustezza arriveresti a 10. Iniziativa Migliorata è un talento che va bene, ma prendilo se proprio non hai altre idee Abilità Focalizzata non te lo consiglio, ma visto che volevi prendere Incantare in Combattimento...meglio quello Vocazione Magica non te lo consiglierei..per il semplice motivo che non hai Utilizzare Oggetti Magici come abilità di classe (abilità che comunque ti servirebbe per usare oggetti basati su incantesimi divini nel tuo caso). Detto questo, la lista delle abilità dello stregone secondo me è la più brutta che esista in D&D...per cui massimizza quel poco che hai: Concentrazione, Conoscenze Arcane, Sapienza Magica e Raggirare. Se avanzano punti..beh vedi tu, Ascoltare e Osservare fan sempre comodo Detto questo, pensa bene a che tipo di Stregone vuoi essere, su che tipologia di incantesimi ti vuoi basare..non sei un mago, ma comunque viene meglio se ti "specializzi" in un settore
  17. Qualche piccola nota: i pf che hai sono 7 (4+3 di Cos) Robustezza come talento è pessimo Incantare in Combattimento lascialo perdere, se proprio vuoi prendi Abilità Focalizzata(Concentrazione) Iniziativa Migliorata è sempre utile Incantesimi Rapidi con i manuali che hai a disposizione in quanto stregone non lo puoi usare Per gli incantesimi.. di 0 ti consiglierei di prendere Individuazione del Magico (al posto di lettura) di 1° invece Immagine Silenziosa, Unto..o comunque incantesimi che abbiano effetto su più creature altrimenti rischi di far poco o nulla durante i combattimenti, per non finire tutti gli incantesimi
  18. Von

    Dubbi del Neofita (7)

    Ok..in pare quindi non avevo capito beneXD Ad ogni modo, se all'inizio del gioco il personaggio è a livelli alti e ci ritrovassimo nel suddetto caso, come regolarsi? Scelta libera del DM?
  19. Della serie viva il roleplay!XD Sarei curioso di conoscere il fantascientifico BG di questo esserinoXD Ad ogni modo, vista la bestia che ne esce fuori, io farei un gish (potresti anche basarlo sul carisma) oppure un picchione che Intimorisce
  20. Von

    Dubbi del Neofita (7)

    Prendiamo uno Gnomo, con un bonus di intelligenza +9. Le lingue bonus sono 6, ma i linguaggi, oltre a quelli automatici, che potrei conoscere sono 9. Posso quindi scegliere altri 3 linguaggi, che non siano tra la lista di quelli bonus? o una volta conosciuti tutti i linguaggi "razziali" non posso più sceglierne altri? (o non ho mai capito io una mazza?XD)
  21. Von

    Guida al Monaco

    ..non capisco quale sia la motivazione nell'articolo è scritto che la raffica non funziona con gli attacchi naturali, ma non ho capito qual è la base di tale affermazione..
  22. Von

    Guida al Monaco

    Domanda, perchè non si può? è cambiata qualche regola? perchè, anche se non ho mai giocato un pg con raffica e attacchi naturali, ho sempre visto build, come monaco/druido, etc che si basavano molto su questa combinazione..
  23. Una variante c'è: Focus Caster, ma è su un Dragon Magazine Per i talenti, Miser with Magic e Incantesimi Focalizzati non li trovo molto utili, a meno che ti servano come prerequisito per qualche CdP
  24. se sfogli indietro in questo topic sicuramente ritrovi la build o se no cerca Ezio Auditore e vedrai che ne trovi di risultati..
  25. Gli slot che ha un mago gneneralista son quelli segnati in tabella sul PH. Facendo il mago elfo, però, ci sono i livelli di sostituzione razziale che permetto di avere uno slot in più(per livello) e conoscere più incantesimi. Il mago pescializzato, ha uno slot in più(per livello) rispetto a quanto segnato sul PH. Mentre il Focused Specialist ha due slot in più(per livello) Lo specializzarsi non elimina il prerequisito del talento, senza contare che un Focused Specialist, a meno di contare la Universale non conosce incantesimi da 5 scuole diverse Qui lascio la parola ai più esperti.. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Il concept è abbastanza chiaro e lineare, anche se non so, la scelta dei talenti mi stona un po' comunque.. 1)Un mago di dominio non può specializzarsi, come esplicitamente scritto su Arcani Rivelati 2)Se è una variante direi di sì, dipende a che cosa devi rinunciare per averlo (sempre che tu non ci abbia già rinunciato con altre varianti) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ritornando al mio Necromante Sì beh, la variante Focus Caster è molto interessante, ma non so se il DM, me la concederebbe..mentre il famiglio scheletro non mi andava moltoXD Le altre invece sono legate all'evocare non morti, cosa che come già detto non faccioXD
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