L'eliminazione dei Chierici dalla lista delle classi possibili, non riduce certo la possibilità di giocare PP (come ti è già stato ripretuto più volte)
Inoltre giustificare l'assenza dei Chierici dovrebbe includere l'assenza dei paladini, dato che la fonte di potere e incantesimi è la stessa e
"la forza di volontà" come giustificazione non regge proprio.
Passando alle cure come ti è già stato fatto notare anche i Druidi possono curare, ma vorrei farti notare che qualsiasi incantatore in generale
potrebbe curare prendendo un semplice talento: Discepolo Arcano.
Inoltre l'assenza di cure, renderà anche gli scontri più "emozionanti e ricchi di tensione" come sostieni tu (opinabile ma va beh), in compenso però
trovo che rallenti molto il tuo gioco, che tu stesso hai definito "veloce", dato che i pg passeranno molto del loro tempo, dopo i vari scontri, a recuperare le ferite.
Onestamente trovo che la tua scelta si applichi bene a una campagna investigativa, molto out of combat, in cui i combattimenti siano 1 o 2 ogni tanto,
solo se strettamente necessari o al massimo come "incontro casuale". Ma in tal caso, non vedo quale sia il problema nel far giocare un Chierico, o che problemi
ti diano le cure, anzi mi preoccuperei di più di tutta la scuola di Divinazione.