-
Conteggio contenuto
8.328 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
8
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Von
-
personaggio Combattente Orso
Von ha risposto alla discussione di phobos1989 in D&D 3e personaggi e mostri
Ok, sarà anche uno generoso e premuroso...ma ciò non vieta che sia anche riservato e preferisca stare con la natura.. per la cosa del barbaro..non vedo perchè uno che condivide tutto quel che ha non possa arrabbiarsi come una bestia o perdere un po' il controllo(andare in Ira) in certi momenti(il classico tipo che in sostanza reprime la rabbia e poi sbottaXD)..anzi, potrebbe dare spunti interpretativi per una personalità complessa, dalle molte sfaccettature(se non contraddizioni) -
personaggio Combattente Orso
Von ha risposto alla discussione di phobos1989 in D&D 3e personaggi e mostri
intanto dipende da che livello si prende VoP...l'etica la mantiene, la disciplina ferrea la perde pian piano nei suoi passaggi da guerriero, ranger e infine barbaro..il barbaro ad ogni modo è comunque un combattente abituato a vivere in modo selvaggio e più a contatto con la natura del guerriero...per cui sostanzialmente i due livelli da barbaro rappresentano lo stacco definitivo dalla disciplina e ad una vita più selvaggia...non è uno sbalzo netto...la progressione della classi: monaco/guerriero/ranger/barbaro rappresenta bene questo passaggio graduale a regole sempre meno ferree e un contatto sempre maggiore con la natura... il VoP ad ogni modo si giustifca abbastanza facilmente ad un personaggio "che è poco più di un animale", poichè in quanto tale non gli interessano i beni materiali eccezion fatta per ciò che gli serve per sopravvivere.. io lo trovo un personaggio che va ruolato bene, proprio perchè dobbiamo rappresentare un cambiamento in alcuni modi di agire del pg.. -
Armatura migliore per un ranger
Von ha risposto alla discussione di MattoMatteo in D&D 3e personaggi e mostri
io ho votato per le piastre, anche se il giacco è un'ottima scelta..diciamo che però dipende anche da che stile di combattimento scegliamo.. -
dnd 3e Il Monaco ha motivo di esistere?
Von ha risposto alla discussione di phobos1989 in Dungeons & Dragons
bonus +x alla CA di chi?..del monaco se è senza armatura?..stacka in quanto senza nome, che stacka col bonus dato dalla seggezza.. per vedere se i bonus si sommano devi vedere di che tipo sono, se sono dello stesso tipo non stackano, altrimenti li sommi.. -
dnd 3e Il Monaco ha motivo di esistere?
Von ha risposto alla discussione di phobos1989 in Dungeons & Dragons
i bonus con stesso nome non sono cumulabili, fatta eccezione di schivare... io una build a suo tempo la feci e dovrebbe essere qui sul forum.. ruotava su monaco, apostata, swordsage ed eventualmente il fist of the forest..senza considerare lo shiba o altre dip in altre classi.. -
Come giustificare un fatto
Von ha risposto alla discussione di The Mind Flayer in Ambientazioni e Avventure
visto che si parla di piani diversi e via dicendo...il problema principale mi sembra di aver capito sia su come gestire bene i piani materiali... le idee che mi son venute è che i piani materiali possano essere un numero limitato, non c'è bisogno di farne infiniti... per la complessità della gestione di ogni singolo piano materiale..beh perchè non ricollegarsi a un'ambientazione diversa ogni volta?.. per chiarirci, piano materiale 1: Eberron, piano materiale 2: Faerun, piano materiale 3: Dragonlance..e via dicendo..in questo modo potresti appoggiarti a mondi già creati senza che i giocatori sappiano per forza in quale si trovino.. Il numero limitato di piani materiali paralleli potrebbe essere anche una delle cause della guerra...poichè (vedi fringe) riuscire ad unire due realtà parallele e fonderle creerebbe una quantità enorme di energia, che potrebbe essere sfruttata dalle divinità per trarne potere..cosa che magari in passato è già stata fatta.. -
piccolo appunto sulla build di puddu; a meno di partire dal 5lvl il primo livello fallo da ranger...più per una questione di PA e di..non so linearità della build, per il resto direi che è ottima Se vuoi combattere con lo scudo c'è la build di Captain America da cui prendere spunto, oppure un topic proprio di ottimizzazione di guerriero con scudo, qui Se vuoi un combattente a due mani, beh la CdP che fa per te è la Tempesta, per il resto ci sono più build, alcune già proposte(senza ToB) oppure col ToB.. ps: @phobos il mietitore oscuro è sul nephandum
-
Come giustificare un fatto
Von ha risposto alla discussione di The Mind Flayer in Ambientazioni e Avventure
Secondo me ti conviene scegliere una cosmologia e adattare le varie differenza a quella...il lavoro di unificazione di più cosmologie potrebbe essere lungo e faticoso, oltre che prevedere comunque delle modifiche... io fossi in te sceglierei eberron e riadatterei quel che c'è da riadattare.. -
secondo me allo stregone debuffer lo cencede...a te no O.o
-
è una mia impressione o siete tutti un po' fragili?...tra ladro/arciere, stregone e il tuo teurgo, l'unico che va in mischia è il combattente con due armi...che non so perchè am vedo avere poche chance visto che nessuno lo supporta direttamente... a parte questo concordo con Azer..il gruppo a prima vista il tuo pg non rimarrebbe molto indietro rispetto agli altri..soprattutto se usi l'ingresso veloce, con cui ti porti sopra a tuttiXD.. comunque se fai il teurgo non vedo l'utilità di fare un mago di dominio..fai un cenobità piuttosto..
-
Come giustificare un fatto
Von ha risposto alla discussione di The Mind Flayer in Ambientazioni e Avventure
Beh intanto potrebbe non essere stata la prima guerra, e che questa sia dovuta alla prima in cui una divinità malvagia potentissima è stata imprigionata al centro del pianeta e che a secoli di distanza un suo seguace(o qualcosa del genere) sia riuscito a convincere altre divinità malvage a cercare di liberarlo, ma il piano è stato scoperto e così è scoppiata la guerra. Ma poichè l'esito è stato un nulla di fatto è solo questione di tempo prima che ce ne sia un'altra... per la ripopolazione del pianeta...mmm..beh potrebbe far parte di una componente che mantiene forte e attiva la "gabbia" in cui è sigillata questa divinità malvagia, in quanto più esseri viventi ci sono sul pianeta più energia c'è a disposizione con cui mantenere attivo questa "gabbia".. -
mmmm...onestamente io non lo trovo molto chiaro..in quanto dice che con un TxC andato a segno puoi attaccare un'altro avversario, il talento richiede però un round completo.. ora di primo acchito mi verrebbe da dire che è un po' una ciofeca se visto così in quanto faresti due attacchi a round... d'altro canto concedere praticamente due round completi di attacchi su bersagli diversi mi sembra un po' esagerato... quindi dire che l'opzione purtroppo è la prima: fai due attacchi a BaB pieno su bersagli diversi..
-
dnd 3e Il Monaco ha motivo di esistere?
Von ha risposto alla discussione di phobos1989 in Dungeons & Dragons
Beh basta vedere il monaco con capacità psioniche(acquisite come meglio si crede) quanti danni arriva a fare..ok, magari non sarà a livello degli ubercharger, ma direi che la sua la dice ampliamente.. è una classe che come molte altre non è riuscita particolarmente bene..ma secondo me molto giocabile, dato che per renderla competitiva spesso viene multiclassata, dando vari spunti interpretativi anche in base alle classi/CdP scelte...oltre che da BG -
ehm..tendenzialmente non si può mettere 20 a una caratteristica dato che 4d6, tolto il più basso, concedono al massimo 18... per cui a parte scalare 2 punti da Des a Sag(che conviene non avere negativa) direi che va bene, se vuoi fare il Derviscio... In alternativa se puoi usare il Nephandum potresti fare Barbaro Lion totem 1/Guerriero 4/Mietitore oscuro 10/ +5 X Se le caratteristiche a disposizione son quelle puoi fare tranquillamente un PG che usi 4/5 AdO a turno a 3m, in grado di sbilanciare e usare il poderoso.. Prendendo poi il talento hold the line fai AdO a chi ti carica, rendendoti un bersaglio veramente difficile da colpire in combattimento, se non dalla distanza e con incantesimi
-
La stirpe sta sugli Arcani rivelati...attenzione che da sì benefici, ma non ti aumenta DV, PA, BaB e TS... Ad ogni modo se quella è la strada, vai di sbilanciare come tattica in combattimento, che coi bonus alla forza che hai in ira non dovrebbe essere un gran problema...soprattutto se ti prendi anche un'anello di ingrandire persone alla modica cifra di 1800mo.. per gli altri talenti beh sono i soliti basati sul poderoso... Se vuoi anche avere qualche AdO in più comincia ad essere complicatoXD oltre che a richiedere un'altra stat alta.. detto questo sconsiglio 3 livelli da guerriero, che oltre a darti penalità ai PE non servono, ne bastano 2...
-
pointbuy trovi il sistema sul DM; punto-punto è un sistema inventato, ma che alcuni usano(da 8 per arrivare a 18 spon 10 punti, mentre col point buy sono 16 punti) detto questo...per un combattente tattico ci vedo sempre bene la possibilità di fare più AdO a round...ora si potrebbe fare il classico pg con catena chiodata che attacca chiunque nel raggio di Xmentri, tenendo poi alta la Forza si potrebbe anche pensare di sbilanciare, se no si potrebbe anche puntare sul disarmare... Se non ti va la catena chiodata potresti prendere la Falce, ma solo se puoi usare il Nephandum..in alternativa rimangono comunque le armi a due mani, che per disarmare e sbilanciare van più che bene..
-
dnd 3e Gestire giocatori e nerf
Von ha risposto alla discussione di The Nemesis in Dungeons & Dragons
e dove si trova l'errata?..ma soprattutto che dice?XD -
ehm Arcani rivelati-->varianti del paladino -.-
-
alcune domande...36 da distribuire come?..stile PointBuy o punto-punto? Che allineamento ti piacerebbe giocare?..Che tipo di combattente vorresti fare?..classico che fa danni in carica, uno più tattico(sbilanciare/disarmare), controllo del territorio, tank? Per le CdP che manuali puoi usare?..eventuali multiclassamenti con classi base in manuali non in italiano sono concessi?
-
dnd 3e Gestire giocatori e nerf
Von ha risposto alla discussione di The Nemesis in Dungeons & Dragons
è quello, ma devi andare alla pagina dopo (p101 non 100), c'è la sezione "For Player Characters" in cui descrive il martello sia per taglia piccola che media... ma il punto non è questo. Ad ogni modo TheNemesis ora che hai qualche consiglio, oltre che qualche correzione sui danni e su quel che deve fare il tuo pg in combattimento per attivare a pieno l'arma... Trova tu il sistema per ridimensionare il giocatore, come meglio preferisci.. ps:ricordati che impugnare un'arma di taglia non adeguata comporta dei malus.. -
Immaginavo ..anche perchè ho appena visto una CdP di eberron per Ranger che concede un'altro bonus ai TS...il che porterebbe il nostro pg ad un eventuale bonus sui TS di 3xCar alias TS passati praticamente in automatico..
-
dnd 3e Gestire giocatori e nerf
Von ha risposto alla discussione di The Nemesis in Dungeons & Dragons
il Greathammer non è quello base, è quello del Greathorn(MM4 p101) a parte questo...ci mette due round, dato che o ha estrazione rapida o un'altra azione di movimento se ne va solo per prender l'arma.. Per la modifica diciamo che non capisco perchè sia stato necessario questo cambio da martello ad asciaXD.. per il resto ci può stare di mantenere gli stessi danni del martello..anche se il che dovrebbe richiedere una prova di artigianato e dei costi non indifferenti.. -
personaggio Classe di prestigio ranger/driudo oppure ranger/stregone
Von ha risposto alla discussione di Enrico Delbue in D&D 3e personaggi e mostri
senza andare in CdP volendo potresti fare un Swift Ambusher, o un più classico Swift Hunter... piccola domanda che manuali hai a disposizione? -
Piccola domanda...ma un Paladino Malvagio che diventa una Guardia Nera, somma due volte il Carisma ai suoi TS?.. Lo chiedo perchè anche se la capacità è la medesima (descrizione fatta con copia-incolla), il bonus è senza nome e il nome della capacità di classe è diverso..
-
dnd 3e Gestire giocatori e nerf
Von ha risposto alla discussione di The Nemesis in Dungeons & Dragons
Beh lui non saprà ruolare molto bene e questo si può risolvere aiutandolo a imparare, con metodi che ti hano già suggerito.. Vorrei però fare qualche appunto sull'arma Innanzi tutto fa 1d12 e non 2d6, detto questo il potenziamento infuocata e gelida imho non potrebbero mei stare sulla stessa arma dato che sono elementi opposti(forse c'è anche una regola che lo vieta)..e poi scusa, ma l'arma ce l'ha sempre avuta così?..no perchè in tal caso un po' di responsabilità sulla potenza di quest'arma è anche tua che gli hai fatto fare tutti i potenziamenti che voleva.. Detto questo come diceva Tamriel non avrà una gran volontà e quindi è facile preda di vari incantesimi...con cui gli si può sottrarre l'arma come già suggerito, o magari rimpiazzarla con un falso molto più debole, in questo modo i pg devono anche accorgersi dello scambio, capire come e quando è avvenuto e come recuperare l'arma XD