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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Von

    Dubbi del Neofita (4)

    quoto i sostenitori del buco come "non dettaglio"...anche se creare un tunnel a suon di scolpire pietra la vedo grigia... vorrei inoltre fare una piccola domanda...un'armatura completa oltre allo slot armatura quali altri occupa?...piedi, mani, braccia, testa? se occupa altri slot e si volesse prendere un'oggetto magico(che occupa lo stesso slot, es: piedi) come ci si comporta?...
  2. della serie viva il PP... giuppa che tipo di pg avevi in mente?..vuoi castare, andare in mischia?(fare entrambi?XD)
  3. ok...beh allora la scelta della razza ricade direi sull'umano... per le stat le metterei così For 16 Des 14 Cos 18 17+1(incremento 4°) Int 16 Sag 18 Car 15 il secondo incremento vedi tu dove metterlo..potresti portare a 16 il carisma, aumentando la tua capacità di scacciare e le abilità sociali... per la scelta delle classi..beh niente multiclasse con classi base, quindi vai di chierico finchè non puoi entrare in una CdP e visto che vorresti specializzarti nel lato curativo...beh la CdP del Servitore Radioso di Pelor è perfetta a riguardo..(anche se i domini non sono dei migliori) oltre al servitore radioso di pelor poi potresti prendere una CdP che ti dia domini bonus(oltre che LI pieno o quasi), in modo da selezionare dei domini più decenti EDIT: Ninjato il Servitore Radioso di PelorXD
  4. ok...quindi diciamo che saresti il secondo caster, addetto alle cure e le divinazioni direi...che in combattimento dice largamente la sua... altra piccola domanda..allineamento?...ci sono razza non consentite?..perchè oltre all'umano potresti anche considerare l'aasimar lesser... infine che manuali hai a disposizione?..i difetti degli arcani rivelati sono concessi?
  5. beh per le cure basta che ti rimanga qualche slot libero di incantesimi, e non ci sono grandi problemi... Dopo di che...potenziamenti personali o buffer del gruppo?..a tal proposito che altri pg ci sono nel gruppo? EDIT: XD..mi sa che intendevi buff personali...comunque come build c'è il classico chierico con MMD, se te lo consentono...
  6. O_O sfurtunato coi dadi?XD beh con le stat che hai puoi fare quello che vuoiXD...gli incrementi per il 4° e 8° livello sono già compresi?.. inoltre ti interessa anche scacciare non morti o fare un po' da face del party?.. ps: non specializzarti nelle cure...come dire non è il massimo..tanto se serve curi benissimo lo stesso EDIT: c'è già un topic simile se non erro...prova a guardare che cosa hanno suggerito
  7. XD..comunque diciamo che il compagno animale potresti perderlo più che altro in combattimento, dato che se entri nel MoMF smetti di potenziarlo...non che sia un gran problema, dato che ne puoi riprendere uno nuovoXD..però a quel punto tanto vale prendere un compagno più di utilità fuori dal combattimento.. fare il druido puro è comunque una buona idea...se preferisci la forma selvatica basta che prendi i talenti per potenziare quell'aspetto più che gli incantesimi...e anche senza entrare nel MoMF ti viene fuori un bel pg
  8. Perchè dovresti perdere il compagno animale??...
  9. ok..errore mio..ricordavo male...beh allora vai di halfing o gnomo (ovviamente le varianti già citate )
  10. Verissimo, ma visto che la sua idea sarebbe quella di sfruttare più le forme che gli incantesimi, una razza di taglia media ce la vedo meglio...no? Per l'idea di dip da monaco, concordo con tamriel...a livello di interpretazione secondo me centra poco e una cintura del monaco di risolve il problema...quindi eviterei il livello da monaco
  11. posso chiederti che razza ti da quei bonus? nel caso poui cambiare razza? e ad ogni modo cambierei le stat..dipende anche se puoi cambiare razza.. per talenti e il resto guardati la guida suggerita da tamriel o la guida al maestro delle molte forme a seconda di cosa vuoi fare col druido
  12. beh per fare un druido debole bisogna impegnarsiXD detto questo...il druido puoi anche farlo puro fino a livello 20, che sarà comunque forte..ma se vuoi entrare in qualche CdP dovresti dirci se preferisci sviluppare la forma selvatica o gli incantesimi...se vuoi mantenere anche il compagno animale forte, vai di druido puro e a seconda di quale aspetto del druido vuoi rafforzare prendi i talenti adeguati..
  13. sul primo son d'accordo il secondo non sp quanto sia giusto...da tabella la coppia mista è GSx+GSx-2=GSx+1 sostanzialmete come mettere due GSx-1 XD GSx+GSx-1=...secondo me, per il calcolo dei PE dipende da com'è andato lo scontro..oppure puoi sommare i PE di ogni GS, tanto non cambia moltissimo... per invece farti un'idea se i pg potrebbero superare lo scontro...beh consideralo come GSx+2, e vai tranquillo che non avrai sorprese
  14. piccola domanda mia personale da dove lo prendi l'archetipo wraith?... guardando il libris mortis ho visto l'immagine dell'evolved wraith..ed è perfetta per il nazgul
  15. gruppo di 5° e un png di 8°?...rischi che il paladino faccia un po' tutto lui...io fossi in te farei salire il gruppo di 1/2 livelli... dipende anche da che GS di mostri riescono ad affrontare normalmente...anche se probabilmente mettergli davanti due png, uno al loro pari livello e uno sopra anche al paladino potrebbere già essere una buona sfida... esempio: gruppo a lvl 6 e paladino lvl 8 vs re lvl 9 e consigliere lvl 6 poi tutto dipende da che classi hanno il re e il consigliere...
  16. per il drago potresti semplicemente prendere un drago nero e togliergli tutto quello che non centra...e magari dargli qualcosa che dia il giusto flavour per la tua build il chierico non ce lo vedo molto bene, dato che non casta il nazghul...ci vedrei bene un guerriero/paladino della tirannia/guardia nera...
  17. Von

    Il Monaco (4)

    Per le caratteristiche io mi focalizzerei o sulla forza u sulla destrezza(che per il tipo di pg che stai copstruendo vedo molto più adatto)...in modo da aver meno MAD..
  18. Ci sarebbe anche il sovereign, ma se non ti è stato concesso o non ci hai pensato all'inizio, mi sa che ora non lo puoi più fare.. con gli altri 4 livelli che ti avanzano potresti finire il contemplativo...anche perchè alla fine devi comunque giustificare il tuo percorso nelle classi e riprendere il chierico o l'oracolo non so, non lo vedo bene a livello di roleplay..
  19. Beh per avere un MdL secondo me vale la pena prendersi il lucerdoloide...ha i giusti bonus e con quel +3CA naturale potrebbe buttarsi anche in mischia senza grandi problemi.. per di più coi bonus che ti da dovresti riuscire ad avere destrezza alta, costituzione e intelligenza pure..se però preferisci andare di archetipi in modo da prendere un umano e tenerti il talento bonus...beh ti capiscoXD
  20. Von

    Sbilanciare.

    Beh un esserino alto 2m e 20 vestito di nero, con una bella armatura completa e una simpatica Falce grande secondo me non sfigura affatto anzi...secondo me rende meglio il lato intimidatorio del pg Ad ogni modo ringrazio anch'io di tutti i suggerimenti portati per l'ottimizzazione di sbilanciare...
  21. beh i pezzi possono sempre essere 4...se si vuole sviluppare quel lato di storia..
  22. beh recuperare i livelli da scout se fa il blaster è impossibile...l'unica cosa su cui si può sperare è che scelga di fare il gishXD se no va beh..amen... ma la domanda che mi nasce ora spontanea è...a parte il giocatore che ha cambiato idea non si sa bene perchè, ma il master come fa ad accettare che uno da esploratore diventi un blaster? stregone per giunta...io personalmente sarei curioso di come giustifichino questo passaggioXD
  23. beh scusa potresti consigliargli di fare una classe con progressione di BaB alto(medio) e progressione piena o quasi come caster.. non sarà un pg fortissimo, ma almeno non si perde come combattente ne come caster..no?
  24. comunque prova a vederti l'illusionista su arcani rivelati...magari trovi una variante che ti piace se non ti va proprio l'idea...beh le build da te postate van più che bene...devi solo scegliere su cosa focalizzarti a livello di talenti..
  25. La CdP del maestro dell'assurdo è come concept la CdP da illusionisti..per cui secondo me ti conviene prendere il mago e farlo specializzato, oppure fare la variante su UA..che ti limita nella scelta degli incantesimi, dato che ogni volta che impari nuovi incantesimi due devono essere di illusione...quindi ti risolve un po' il fattore scelta, che volevi un po' evitare prendendo il beguiler, oltre ad aumentare ancora di più le CD delle tue illusioni
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