diciamo che l'idea del prendere i manuali relativi alle classi che si fanno era per evitare di creare PP, dato che il nostro scopo non è fare personaggi assurdi ma divertirci..
per cui come ha detto D@rk il perfetto arcanista mi sa tanto che non rientra tra i manuali utilizzabili per il mio pg(sicuro quasi al 100%)...la scelta di concederli nasce dal fatto che così puoi scegliere feat e cdp mirate sul tipo di pg...e non un po' ovunque(che magari si finisce a fare un PP)
la destrezza l'avevo messa anch'io bassa, ma mi piaceva l'idea di combattere a due mani o meglio, non mi son mai piaciuti tanto gli scudi e l'arma a due mani non mi andava molto..
per quanto riguarda chierico puro di 5...non so, mi piaceva oltre che farmi comodo un paio di talenti extra per combattere dati dal guerriero...
(ps: alla fine da bg nasco come guerriero, in quanto figlio di un fabbro abituato fin da piccolo a giocare/utilizzare le armi/armature fatte dal padre, ma presto iniziato al culto di zouken da un chierico conosciuto in una cittadina in cui ci eravamo spostati per questioni di commercio)
chiusa questa piccola parentesi il bg si può anche cambiare ovviamente, nel caso facessi il chierico puro..
@ social perchè i tentativi di scacciare non morti mi consentono di aumentare gli incantesimi rapidi?...cioè mi stai dicendo che se mi casto rapido un incantesimo di primo che sarebbe di slot 5(che per ora non ho) posso usare i tentativi di scacciare per rimediare a questa mia mancanza?