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Von

Circolo degli Antichi
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  1. vieni in chat, che facciamo più veloce
  2. Beh! a quanto pare nessuno di noi è un fanatico allora. Anche il mio pg è dal lato dei rinnegati più per necessità. Ian se vuoi fare un tank vai sereno, anche perchè se non tieni tu la prima linea non so chi lo farà Visto che si parla di BG, conoscersi e non conoscersi, per ora sembrerebbe che almeno tre di voi si riescano ad incastrare bene e forse anche il mio PG potrebbe incastrarsi a modo suo dato che è un contrabbandiere di etere e non solo (un po' di tutto quel che capita)
  3. Party carismatico!!! e con due aetherborn... doppiogiochista in che senso?
  4. Giusto perchè siamo in ambito Magic, la carta per il mio pg XD http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=419070&type=card
  5. Creiamo quindi un topic di servizio?...tanto mi sembra di capire che il gruppo ci sia Personalmente sono in fase di stesura del BG, il resto è pronto Edit ahahah...giusto per smentire quanto detto XD Ciao Khitan, vediamo cosa dice il DM
  6. http://media.wizards.com/2017/downloads/magic/Plane-Shift_Kaladesh.pdf Qui c'è qualcosina. Per il resto se cerchi Kaladesh un po' di info le trovi
  7. Ok, quindi partiamo con le ricchezze di un pg di 1°...perfect
  8. Domanda da un milione di dollari: per le ricchezze del pg come ci si regola?
  9. Dipende con che "arma" vuole attaccare durante la lotta.
  10. Ricapitolando per ora saremmo: Un umano Warlock/Fighter/...in sostanza un melee (gish) ancora da definire - Ian Un nano Warlock/Wizard/Artificier...quindi una sorta di caster inventore di oggetti - Voignar Un melee, sempre ancora da definire - Redik Un Aetherborn Storm Sorcerer - Von Non abbiamo un healer ma, considerando che personaggi divini (religiosi) non esistono, direi che siamo un buon gruppo per ora.
  11. C'è anche l'artefice come classe a se stante, che se non ho capito male il tipo di PG che vorresti fare potrebbe essere perfetto..
  12. Ah! ero andato a vedere il primo post ed era in lista...eh allora niente, rimane la versatilità del 5° livello da mago, direi un po' meno l'utilità di tutti i livelli da Unseen Seer. La build potrebbe quindi diventare Spellthief 1/Mago 5/Spellwarp Sniper 5/Unseen Seer 2/Arcane Trickster 7
  13. @Ian Morgenvelt Unearthed Arcana: Modern Magic Warlock con Otherworldly Patron: Ghost in the Machine Wizard con Arcane Tradition: Technomancy convenzionali in che senso? ahahahah comunque qualsiasi sistema mi va bene, quello suggerito può creare un bel dilemma morale al PG, altri metodi dipende da cosa richiedono. Ad esempio mi è appena venuto in mente che invece di "nutrirsi" dello spirito delle persone potrebbe doversi nutrire di fonti magiche legate ai propri poteri...per cui una ricerca del mana blu (detto in termini di magicXD)
  14. Alla fine ho optato per un Storm Sorcerer Aetherborn, alla ricerca del come abbia ottenuto i suoi poteri magici e di come rendere più lunga la sua vita Il livello di partenza per me va più che bene @Voignar premetto che non le ho lette benissimo, ma non sono fin troppo steampunk come tipo di sottoclassi?
  15. Beh la cosa utile del 5° livello da mago con quella variante è la versatilità che acquisti. Gli incantesimi di divinazione sono spesso situazionali, ma quando servono vorresti avere quello che ti serve pronto, senza dover aspettare per prepararlo. Inoltre ci sono incantesimi come Hunter's Eye sul PH2 che beneficiano non poco del Divination Spell Power, dato che ti da +1d6 per furtivo ogni 3 LI, che al 18° si traducono in un +7d6 di furtivo
  16. Kosef Bersk Ok, hai ragione -dico rivolto a Felix dopo aver visto la reazione del mercenario- diciamo che uno di loro è morto e preniamo il posto degli altri due, così nessuno di loro andrà all'incontro.
  17. Kosef Bersk Ascolto con attenzione tutte le proposte emerse fin'ora e bene o male si assomigliano abbastanza, se non per qualche dettaglio. "...lasciare che i mercenari tornino da soli verso la locanda e si incontrino con l'intermediario di certo non è un'opzione...ma chi sostituire?..." "...lui sicuramente...preferisce riunirsi a Kelemvor piuttosto che collaborare..." - penso guardando un'attimo l'uomo "...degli altri due...direi il primo che abbiamo catturato...ormai sembra aver capito la situazione ed esser meno agitato..." Non credo sia una buona idea. - dico rivolto a Felix - Secondo me è meglio prendere il posto di questi due, come diceva Arken - dico indicando gli ultimi due catturati - uno è troppo spaventato e l'altro è chiaro che non vuole collaborare. Meglio quindi tenerli nascosti e lontano dall'azione. Rivolgendomi infine alla bella Ithilme dico con tono gentile - Catturarlo potrebbe insospettire il Fantasma. Inseguirlo è meglio, ma non possiamo perderlo per nessuna ragione.
  18. Il -4 per colpire in mischia dalla distanza ce l'hai con qualsiasi attacco a distanza che abbia un TxC. Detto questo c'è anche da dire che colpendo a contatto, risenti meno di questo -4 rispetto ad un normale arciere, ma rispetto anche ad un arciere avrà un BaB inferiore...secondo me quindi se riesci a inserire un altro talento prendi Tiro Preciso, altrimenti potresti provare a farne a meno. La questione del castare spontaneamente è molto semplice. C'è una variante del mago, Spontaneous Divination, che ti permette di castare spontaneamente gli incantesimi di divinazione (ovvero come fa uno stregone). Potrai quindi castare, slot permettendo, qualsiasi incantesimo di divinazione tu conosca senza bisogno di prepararlo.
  19. Io punterei ad uno Stregone (molto probabilmente Piromante). Sulla razza sono abbastanza indeciso. Al momento l'idea di giocarmi un eventuale Aetherborn mi alletta alquanto, soprattutto per la questione della ricerca di un sistema con cui allungarsi la vita...in alternativa non saprei, anche perchè delle razze non esplicitamente presenti su Kaladesh (quindi oltre a elfi, nani, umani, aetherborn e vedalken) non saprei bene quali ci possano essere e quali invece no...ad esempio un goblin, per quanto magari su Zendikar ci sia, trovo difficile che sia arrivato in qualche modo su Kaladesh (doppiamente se stregoneXD)
  20. Daedhelon Nailo La mia freccia centra in pieno il bersaglio, il quale però anche se gravemente ferito continua a combattere. Alle parole di Avadal decido di cambiare il mio bersaglio, dato che di certo non potrò aiutare a far a pezzi il corpo di Lucian con le mie frecce. Decido quindi di mirare alla nuova minaccia arrivata dalle scale. @DM
  21. Evocazione Rashemi su Irraggiungibile Est (che forse però è 3.5) Incantesimi Modellati Incantesimi Veloci (che però è 3.5) ..se me ne vengono in mente aggiorno la lista...
  22. Io mi adatto senza problemi a qualsiasi schiramento...nel frattempo vado a leggermi bene l'ambientazione Anche se quasi quasi, vedendo che c'è una sottoclasse da Piromante, appoggerei Ian per ruolare dei rinnegati.
  23. Divination Spell Power non è un grande problema, dato che con un solo talento: Incantatore Provetto risolvi ampiamente il problema, per cui avresti LI pieno per tutti gli spell e LI pieno +3 per gli incantesimi di divinazione, che tra l'altro con la variante del mago potresti castare anche sponteneamente. Imho quindi fare Ladro Magico 1/Mago 5/Spellwarp Sniper/Unseen Seer 9 potrebbe essere una buona idea...
  24. Kosef Bersk Lo scontro di Felix finì ancor prima che io potessi arrivare sul tetto, per quanto amareggiato di non aver avuto la possibilità di menar le mani, sono contento della rapidità e dell'esito dell'inseguimento. Riuniti tutti i mercenari cerchiamo di convincerli a collaborare, come abbiamo già fatto col loro compagno. "...questo fantasma dev'essere davvero pericoloso se tutto il gruppo è così spaventato da ciò che gli possa accadere ora che han fallito la missione..." Che parliate o meno per il fantasma ormai siete inutili e magari anche un problema - aggiungo sottolineando ancora una volta quanto già stato detto Potete solo contare sul nostro aiuto... - concludo aspettando che si convincano che aiutandoci avranno salva la vita.
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