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Von

Circolo degli Antichi
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  1. La classe base con cui casti è lo Stregone, quindi non ci sono specializzazioni , semplicemente prendi quello che più ti piace dalla lista dello stregone. Il RKV ti porterebbe a castare come una Guardia Nera di 6° in quella build, ma la sua presenza non è certo dovuta all'aumento di LI fornito, ma alle abilità di classe legate allo scacciare
  2. Beh! se hai tutti i manuali a disposizione potresti pensare a una cosa del genere: Lama Iettatrice 4/Knight 3/Guardia Nera 10/Bone Knight 10/X 3 Con gli ultimi livelli potresti prendere dei livelli da Crusader in modo da avere anche delle manovre e delle stance. Per i talenti dai un'occhiata a tutti quelli che sono presenti sulla Guida al Combattimento con lo Scudo, che credo possano fare al caso tuo. Con la Lama Iettatrice prendi la variante del Dark Companion(PHB2), che ti aiuta in combattimento.
  3. Io come druido un po di cure le posso fare, ma certamente non come un chierico...se quindi vogliamo prendere qualche oggettino va bene
  4. In entrambi casi non vedo perchè uno non dovrebbe poter preparare l'azione per difenderci da tali dinamiche. Sia il talento che l'utilizzo di acrobazia garantiscono di non subire AdO in determinate situazioni, ma non impedisce ad un avversario di preparare un attacco. In entrambi i casi non c'è nessuna regola che lo vieta, perchè semplicemente si può preparare un'azione in entrambi i casi.
  5. Beh! con uno scudo impugnato a due mani puoi sfruttare a pieno Attacco Poderoso e diventare un ottimo charger. Ma se preferisci usare due scudi fai pure, di certo è uno stile di combattimento moolto inusuale e originale
  6. Impugnare uno scudo a due mani e menar con quello? Se no sostituisci l'arma con un altro scudo e combatti con due scudi, sempre grazie ad Agile Shield Fighter XD
  7. Non è in metallo Per il loot che avete raccimolato fin ora ci mancherebbe che si divida per 5. Cominceremo a dividere per 5 più avanti, quando saremo più un gruppo unito.
  8. Io purtroppo non ho la disponibilità come orario, se non forse qualche domenica, ma mi viene molto difficile programmare il tutto. Ritiro quindi la mia candidatura, buon game
  9. Daedhelon Nailo A più tardi allora - dico alzandomi pronto a tornare nella nostra stanza "non capisco cosa ci sia da discutere, abbiamo una sola opzione a quanto pare...ma sentiamo che ha da dire Avadal"
  10. @zigno visto che non so bene come inserire un flashback, rispondo di qui alla tua domanda, dato che avrai avuto modo di assistere almeno un paio di volte alle mie levatacce XD Più che corsa è una passeggiata verso l'esterno della città, per ritrovare Lucard e preparare gli incantesimi meditando immerso nella natura. Ovviamente la presenza di Gromnir è ben accetta, purché non disturbi nel momento della meditazione Dimmi tu se quindi vuoi venir lo stesso...
  11. Domanda invece sui punti caratteristica, con 30 punti da distribuire intendi Point Buy o altro?
  12. Von

    Cutting Words

    Il DM non nascondeva il dado, però diciamo che alla fine il tiro lo vedevo solo io e la cosa non rallenta per nulla il gioco. Che poi scusa sta cosa di "rallentare" il gioco non ha senso. Un qualsiasi incantatore che evochi rallenta il gioco, ma non mi sembra che nessun DM abbia mai vietato la possibilità di evocare creature. Il far usare poi Cutting Word senza vedere il dado è un ottimo metodo per nerfare l'abilità, dato che (un po' come per la prova di deception vs insight di cui si parlava prima) il giocatore non saprà mai se ha senso usare l'abilità o meno, non sapendo se sarà efficace, rischiando quindi di sprecare utilizzi per nulla. Il mio consiglio è: fai vedere i tiri almeno al Bardo, nei casi in cui potrebbe utilizzare l'abilità, e vedi come va. A trovare un'eventuale soluzione alternativa si fa sempre tempo, inoltre così potrai decidere assieme al giocatore quale sia l'opzione migliore in base ai problemi che potreste riscontrare giocando.
  13. Von

    Cutting Words

    Avendo giocato un Lore Bard parlo per esperienza personale. Visto l'esiguo numero di tentativi al giorno che hai di musica bardica (almeno fino al 10 livello, se non ricordo male) personalmente credo che difficilmente un giocatore ti dirà che vuole usare cutting word per influenzare una possibile prova di deception/persuasion di un png che sospetta essere un possibile nemico, rischiando di sprecarne un utilizzo in un frangente in cui rischia veramente di non essere determinante per varie ragioni. Detto questo il mio DM non è che mi avvertisse quando tirava, ero io che dovevo stare attento a cosa facesse e decidere quando cercare di usare l'abilità o meno (questo soprattutto in corpo a corpo). La cosa quindi non ha mai rallentato il gioco più di tanto. Al di fuori del combattimento invece, come detto prima, avendo talmente pochi utilizzi preferivo non usare l'abilità.
  14. Da regole se non ricordo male non è possibile impugnare uno scudo a due mani, a meno di concessioni del DM. I talenti per spingere sono un'opzione migliore per far danni se si ha la variante dungeoncrasher, altrimenti credo sia meglio Agile Shield Fighter
  15. Beh se hai accesso a tutti i manuali la cosa cambia e le build possibili diventano diverse. C'è il classico Derviscio, nel quale però è meglio entrare come Rodomonte/Guerriero, per finire con livelli da Tempesta. Grande mobilità, molti attacchi e grazie al Derviscio anche ottimi danni. In alternativa c'è anche la possibilità di fare un Ladro/Swordsage (magari con un livello da Guerriero con variante Hit-n-Run) che combatte con due pugnali e punta a mettere a segno una marea di furtivi. Queste due opzioni ad esempio si basano più sulla destrezza che sulla forza. Altra opzione sarebbe il Bloodclaw Master, che invece incentra tutto sulla forza. Come vedi le opzioni non mancano e alla luce di quanto detto anche la build da me proposta può beneficiare di alcuni talenti utili per gli AdO.
  16. Daedhelon Nailo Le parole di Aleksi sembrano solo peggiorare la situazione, facendo perdere la pazienza al mago rosso. "...ok ho ascoltato abbastanza e le cose non stanno volgendo bene...non so cosa faranno gli altri, ma io collaboro... non voglio di certo morire per una causa non mia..." Vi daremo una mano, non c'è bisogno di scaldarsi tanto - aggiungo alle parole di Avadal - Non capisco tutta questa ansia di ucciderci, in fondo siamo dei semplici mercenari finiti in mezzo ad una disputa tra grandi fazioni. Personalmente non ho voglia di morire in nome di una causa non mia in cui sono stato incastrato e arrivati a questo punto sarebbe bastato offrirci di più di quanto non ci sia stato offerto e avrei accettato senza grandi problemi, senza bisogno di minacce di morte. - concludo fissando negli occhi Kale. - L'incarico è chiaro, condurvi dal nano e consegnarvi la ragazza, la questione ora è qual è il nostro compenso?
  17. Daedhelon Nailo "...non credo ci sia molto da pensare..inoltre cambiare il mandante degli incarichi non è un gran problema, alla fine conta solo farsi pagare e riuscire a divertirsi un po'..." Rimango però in silenzio ascoltando le parole di Aleksi e tutti i suoi dubbi a cui non avevo pensato più di tanto, ma che effettivamente non sono propriamente dettagli irrilevanti. Il mio sguardo passa da Nimno a Kale e ogni tanto Aleksi, mentre aspetto la risposta del piccolo halfling.
  18. Barbaro 4/Ranger 11 18(16+2) 16(14+2) 14(16-2) 13(12+1) 14 8 Se vuoi fare qualcosa di insolito potresti giocarti un barbaro con due kusarigama (arma presente sul DM) e sbilanciare, per cui talenti: 1° Competenza armi esotiche (kusari gama) 3° Riflessi in combattimento 6° Maestria in combattimento, Combattere con due armi(ranger) 9° Sbilanciare migliorato 10° Combattere con due armi migliorato(ranger) 12° 15° 16° Combattere con due armi superiore(ranger) La cosa divertente delle kusari gama è che in pratica sono due catene chiodate ad una mano, quindi hai portata, ma puoi anche colpire vicino e sbilanciando eviti che i nemici raggiungano te e i tuoi compagni di squadra. Se vuoi usare anche l'arco prendi Tiro Preciso e Tiro Ravvicinato, così da non aver penalità se ci sono amici in mischia col nemico che vuoi colpire e ti prendi un bel arco lungo composito e vai sereno. Non fai di certo molti danni, ma dovresti controllare piuttosto bene il campo di battaglia e sei uno scout di tutto rispetto. Col 14 in saggezza puoi anche castare serenamente i pochi incantesimi che acquisisci oltre ad avere un TS volontà un filo più alto.
  19. Se non fosse che non puoi essere Legale ti avrei consigliato il Knight. Se non puoi andare avanti come Crusader potresti fare ancora qualche livello da guerriero per avere talenti bonus, dato che non ne hai molti liberi per qualificarti per altre CdP(che magari richiedono talenti). Per quanto riguarda quali altre CdP intraprendere...onestamente non saprei bene cosa consigliarti. Inoltre magari prenderei o Ira Extra o altri livelli da Barbaro per avere più usi di Ira al giorno.
  20. Von

    SRD 5a edizione Ita

    @Zaorn Fosse solo una questione di termini... ti faccio un esempio stupido: Creare Acqua. Se segui la descrizione dell'incantesimo sul manuale ufficiale puoi crearne litri, se leggi la traduzione di editori folli ne crei qualche bicchiere. Come dicevo non ho mai usato le traduzioni di editori folli, quindi non so quanti altri refusi del genere ci siano, però meglio fare attenzione.
  21. Lo Shiba Protector so benissimo che aggiunge la Saggezza a TxC e danni, infatti è lì solo per il lato offensivo Il Dragon Warrior è sul Dragon Magazine 298 e ti permette di aggiungere la Saggezza come bonus di deviazione alla CA. Lo Swordsage e il Moon-Warded si sommano dato che sono due abilità diverse. La prima infatti si applica solo se il pg indossa armature leggere, non usi scudi e hai un carico leggero. La seconda invece si applica se il pg indossa armature leggere o nessuna armatura. Nel caso della tua build sommi tutte le caratteristiche tranne forza. Se facciamo due conti e consideriamo un PB 32 Potresti avere 14 14 14 10 14 14, col santo -> 14 14 16 10 16 18, cintura eccellenza -> 20 20 22 16 22 24, 5 incrementi a saggezza -> 20 20 22 16 27 24, +5 di tomo a saggezza 20 20 22 16 32 24. Totale CA (con ancora altri oggetti magici da calcolare, ma direi che si è speso già di più che per la mia build) = 10+5(des)+6(cos)+3(int)+22(sagx2)+7(car) = 53. Ammettendo che tu riesca a prendere 6 tomi (cosa difficile dato che il +4 costa 110k e il +5 135k) potresti distribuire le caratteristiche iniziali così: 13 14 14 13 14 14 ed ottenere (con tomo +5 a Forza e Saggezza, tomo +3* a Intelligenza e tomo +4 alle altre) 24 24 26 22 32 28 Totale CA = 10+7(des)+8(cos)+6(int*)+22(sagx2)+9(car) = 62 * il +3 a Intelligenza è dovuto al fatto che il Duellante limita il bonus alla CA ponendo come massimo i livelli presi nella CdP, che erano appunto 6. Come vedi se il tuo scopo è avere una CA alta la soluzione migliore rimane focalizzarsi su Saggezza e Destrezza
  22. Von

    SRD 5a edizione Ita

    Attenzione a consultare le risorse presenti su editori folli. Assicurarsi di essere nella sezione del sito con materiale ufficiale e non home made. Inoltre la traduzione dei manuali è lasciata veramente a desiderare dato che ,oltre alla terminologia, ci sono alcune cose modificate a piacimento, come il testo di alcuni incantesimi (personalmente avendo usato pochissimo il loro materiale, sono incappato solo in poche incongruenze, ma possibile ce ne siano altre)
  23. Beh un Umano Santo Swordsage 4/Moon-Warded Ranger 2/X 1/Shiba Protector 1/Dragon Warrior 2 aggiunge 4 volte la Saggezza alla CA. Considerando quindi un 18 iniziale +5 incrementi +5 tomo +6 potenziamento +2 del santo si arriva a Saggezza 36 +13 che x4 ti da un bel +52 alla CA, senza considerare la Destrezza e un'armatura leggera (con eventuali potenziamenti). Dal punto di vista offensivo invece con Attacco Intuitivo aggiungi 2 volte la Saggezza al TxC e una(o due, vedi swordsage) ai danni. Non so a quanto eri arrivato, ma personalmente credo che una CA 62 a cui bisogna ancora aggiungere Destrezza, armatura leggera e oggetti magici sia difficilmente battibile.
  24. Più che cercare di inserire tutte le stat alla CA mi focalizzerei solo su alcune, ottimizzandone i punteggi. In ogni caso c'è una guida che potrebbe fare al caso tuo sul forum: Ottimizzazione di un singolo attributo
  25. Vedendo la composizione del gruppo, manca giusto un incantatore divino. Il Chierico come combattente è ottimo, per cui probabilmente ti consiglierei di puntare alla 3^ idea: Chierico con MMD.
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