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Yumeko

Circolo degli Antichi
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  1. Un barbaro non potrebbe picchiare a due pugni? Non capisco il problema..
  2. Beh.. è considerato avere combattere con due armi solo quando usa i colpi senz'armi.
  3. [Tutto imho] E' quello che fanno ogni mese coi campaign settings e gli adventure path. Comunque la questione dei livelli mitici è semplice: c'era una buona richiesta sul mercato dei livelli epici, e perciò li hanno sviluppati, almeno a modo loro, tutto qui. Se poi non piacciono non si usano semplicemente, e se si crede che i pg normali siano già sgravi si gioca in E6..
  4. Semplicemente se non hai combattere con due armi e prendi brawler grater, sarai considerato avere quel talento.. ma non ci sono regole particolari per combattere con due armi col colpo senz'armi.
  5. Hai ragione, ho letto male XD Sorry. comunque l'attacco di cleave mi sembra si effettui sempre al bab massimo
  6. Sono state annunciate alcune uscite per Aprile 2013! Pathfinder Campaign Setting: Castles of the Inner Sea (http://paizo.com/products/btpy8vdp?Pathfinder-Campaign-Setting-Castles-of-the-Inner-Sea) Pathfinder Player Companion: Quests & Campaigns (http://paizo.com/products/btpy8viq?Pathfinder-Player-Companion-Quests-Campaigns) Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Campaign (http://paizo.com/products/btpy8vdl?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Campaign-Hardcover) In particolare, l'Ultimate Campaign (traduzione dal link) Come unica nota direi che molte cose sembrano essere spizzicate da altri volumi..
  7. Una fantasma ha molte più abilità di uno zombie o di uno scheletro.. a parte questa nota, io lo farei scegliere al giocatore, se già gli permetti una cosa del genere.
  8. A parte che la notizia non è certo una novità, non capisco tutto questo hate D: a me ispirano abbastanza come regole. Certo, ho qualche paura qua e là, ma nulla è perfetto.
  9. A mia interpretazione, un arma con incalzare rafforzato permette semplicemente al suo possessore di utilizzare il talento incalzare anche se non lo conosce. Se lo conosce già, è un abilità sprecata.
  10. Yup, ma si può prendere più volte.. Altre possibilità sono: essere mezzelfi e scegliere questo bonus da classe preferita E usare la catena di incantesimi Evolution Surge. http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/evolution-surge
  11. Talento dell'Ultimate Magic, Extra Evolution. http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/extra-evolution
  12. Considerando che la discussione è del 2011, non credo arriverà mai un errata. Io comunque mi fiderei di più della descrizione lunga..
  13. L'unica cosa che mi viene in mente è una verga metamagica di elemental spell.. Qui vedo qualche problema. Non mi sembra tu soddisfi i prerequisiti del talento, in quanto non sai castare incantesimi arcani di 1° livello. Gli incantesimi presi in tale modo sono divini, poichè la bloodline ti fa aggiungere quegli incantesimi alla tua lista, quindi come oracolo quei tre incantesimi saranno di tipo divino. Riguardo agli incantesimi da scegliere, come li vuoi? Da danno o da utilità..? Secondo me l'arcane bond lo devi semplicemente scegliere, non c'è bisogno di costruirlo da zero. Una.. falce come verga metamagica? Non capisco.. e non capisco neanche la domanda dopo. Non conosco gli skill trick, lì non posso aiutarti.. e ti permette di spendere otto punti abilità per guadagnare un talento? Comunque io mi specializzerei in invocazione e necromanzia, mi sembra che il pg sia incentrato su quelle due.
  14. Camuffare sè stesso modifica solo l'aspetto. Anche se non c'è scritto nulla a riguardo, io personalmente farei nel seguente modo: da dm, tirare per il camuffamento normalmente. Finchè il camuffamento include solo elementi visivi considero il +10 da camuffare sè stesso normalmente, ma se poi vengono inclusi elementi vocali, diminuisco il bonus dell'incantesimo in base alla situazione. Ad esempio, se una maga elfa si camuffa come un'altra elfa, faccio passare il bonus a +8. Ma in casi estremi (ad esempio un mago grande e grosso che si camuffa da fanciulla elfa) azzero completamente il bonus dell'incantesimo. A tale scopo -camuffare in modo ottimale la voce- consiglio questo incantesimo http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vocal-alteration
  15. Yup, i guerrieri possono specializzarsi nelle armi naturali. Comunque ammetto di essere perplesso, non so che rispondere D: provo a vedere sul forum della paizo..
  16. Credo che sia solo a finiregolistici quella frase.. vuol dire che puoi continuare ad usare weapon finesse anche se hai un tail attachment, o che puoi incantarlo con l'abilità agile.. ma che per i talenti devi scegliere l'arma specifica e non puoi rimanere generico su "Tail".. imho.
  17. Dipende dalla forma che assumi.
  18. Allora, da come comprendo io la situazione: anche se si usa un tail attachment, la coda resta un attacco naturale. Pertanto, seguendo le normali regole, se usi armi manufatte l'attacco con la coda sarà sempre considerato un attacco naturale secondario, e come tale riceverà -5 all'attacco e avrà ai danni metà del normale bonus di forza. Poi come vuoi usare gli attacchi con armi manufatte è tua scelta.
  19. A livello di concept, sono d'accordo.
  20. Ma mi rifarò! :3 Sugli altri. Forse.
  21. Giocato con Alonewolf87, perso io 3-0 ( D: )
  22. Io terrei fortuna, lo trovo un dominio fantastico :3
  23. D: il playtest ritarderà ad uscire "per colpa nostra"! Jason Bulmahn, Lead Designer Per chi non sa l'inglese, Jason Bulmahn si scusa per il ritardo e avverte che il playtest uscirà nella settimana del 12 novembre, non prima perchè per due settimane lui è qui in Italia per il Lucca Comics and Games.
  24. Come idea piace molto anche a me quella del viaggio.. Anche io una volta ero partito con l'idea di fare un chierico di desna devoto del viaggio, ma anche quel mio personaggio alla fine non ha mai preso piede.. Per quanto riguarda il tuo, l'idea di avere sempre a disposizione teletrasporto rapido mi sembra una gran figata XD purtroppo incantesimo perfetto è una cosa da lv 15 almeno.. ma è un talento veramente da non sottovalutare. Avendo a disposizione quei manuali non saprei come aiutarti.. ne ho in mente 3 da un altro manuale, ma dal core e l'advanced mi sembra te abbia già preso il meglio.
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