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Yumeko

Circolo degli Antichi
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  1. Magari anche senza leggendari..? Comunque non riesco a scaricare il programma, non mi parte il download, sigh D:
  2. Io parteciperei volentieri. Generazione indifferente.. non conosco assolutamente la quinta ma se si giocasse con quella non vedo problemi, tanto mi farei la squadra dai pokemon delle altre generazioni :3
  3. Gne, non dico che uno non può, dico che uno che ha più personalità -ergo, più carisma dal punto di vista di dnd- avrà più successo di uno che non ce l'ha. Ovviamente uno può avere una forte personalità e non avere tanto carisma -detto dal punto di vista normale della parola-. Il fatto è che in dnd tutto questo si riduce ad un solo numero. Se ci fosse la caratteristica "Personalità" e la caratteristica "Carisma" metterei Professione Pittore sulla personalità.
  4. Non ho mai detto che una persona estroversa è automaticamente carismatica o.o Per come la vedo io, artigianato pittore può restare sull'intelligenza. Hai una buona tecnica, etc, i tuoi quadri vendono bene perchè sono tecnicamente belli e così via. Ma "l'anima" di un quadro viene fuori dal pittore stesso, non dalla sua tecnica.. Non dico che un pittore per essere "bravo" deve essere bello e carismatico, dico che deve avere una forte personalità. Che deve avere qualcosa da esprimere. Che poi questo in dnd venga tutto riassunto nella caratteristica "carisma" e così facendo viene anche che il pittore è più bravo, ad esempio, ad intimidire, è una pecca del sistema.
  5. Yumeko

    Il Forgiato

    Il problema è che questi schemi di caratteristica costano poco e fare le mezze misure è davvero difficile. 0,5 RP sarebbe la cosa più giusta, ma poichè non è possibile.. Io guardo i modificatori da un punto di vista anche di ottimizzazione, cioè.. normalmente quando si gioca una razza con certi modificatori si fa leva più sui punti di forza che di debolezza. Con quegli schemi di caratteristiche, statisticamente i forgiati sarebbero in gran parte classi da combattimento e a molti non importerebbe avere un -2 in più in una caratteristica non 'importante'. Quindi io considero il primo schema al pari di specialized che appunto è 1 RP, il secondo 0 RP perchè un ulteriore -2 comincia a pesare in generale sul totale delle caratteristiche.
  6. Qua stiamo entrando in un dibattito sul carisma, la caratteristica più discussa di tutto dnd XD Prendendo la "descrizione" del carisma come Vediamo che è composto da più 'elementi'.. Carisma non è solo abilità nell'essere leader, saper guidare gli altri, essere belli, ecc. E' anche la personalità e il magnetismo personale. Se una persona ha bassa capacità di gestire le relazioni personali ed è di aspetto brutto ma ha una personalità eccelsa e un magnetismo personale mostruoso, dovrebbe avere comunque un carisma alto.. e io mi riferisco a questo quando dico che un pittore lo vedo sul carisma D: Il problema è che è tutto imho e ognuno ha una visione personale del carisma XD
  7. Yumeko

    Il Forgiato

    Hm.. io le valuterei +1 e +0.
  8. Sempre a chi è interessato, qui la pagina di d20pfsrd -completa- sulla creazione delle razze col sistema dell'Advanced Race Guide. https://sites.google.com/site/pathfinderogc/gamemastering/arg-creating-new-races Inoltre, credo che il playtest mitico uscirà la prossima settimana :3
  9. Yumeko

    Il Forgiato

    Seguendo le regole per i modificatori razziali alle caratteristiche, nessuno degli schemi che hai proposto risulta possibile. Mi spiego meglio.. Il sistema per generare i modificatori alle caratteristiche non è flessibile, è fisso ma con degli schemi. Questi schemi li puoi trovare a questa pagina: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/arg-creating-new-races#TOC-Ability-Score-Modifier-Quality Come puoi vedere non esiste uno schema adatto alle tue proposte..
  10. Yumeko

    Strega

    http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/witch Advanced Player's Guide..
  11. Purtroppo no.. il talento lo specifica chiaramente.
  12. Un'ameba può fare dei quadri tecnicamente ottimi, ma senza personalità dell'autore non valgono una cippa D: imho..
  13. Dimenticavo di dire che io ho house-rulato artigianato e professioni.. la caratteristica base è quella che ci vedo meglio nel lavoro-artigianato. Ad esempio, ad uno con professione (scaricatore di porto) gli darei forza come caratteristica relativa.
  14. Io sinceramente metterei anche l'umano.. e per la caratteristica chiave ci vedevo bene il carisma.. un pittore lo immagino figo, non furbo XD Al resto dei dettagli ci penserei poi sul momento, e al massimo se ne discute lì ^^
  15. Ho pensato che quelle tre classi che hai detto vanno già sulla saggezza, non mi è sembrato necessario togliere il prerequisito alla saggezza per loro.. e oki per il mezzelfo. Prossima classe pensavo pittore, con poteri tipo prima di simil-illusione e poi addirittura di evocazione.
  16. Conoscenze natura, ricevuto :3 e metto anche uno speciale nel primo talento per le cose che hai detto tipo per gli stregoni.. Grazie per la collaborazione!
  17. Grazie per l'exp :3

  18. Dunque.. il volume è in particolare un approfondimento sui due principali continenti d'ambientazione, quelli che vedi qui. http://dnd.dougtheslug.ca/drupal6/sites/default/files/Golarion%20Map%202400.jpg Il resto del mondo è lasciato molto vago, e probabilmente verrà espanso in seguito. Sul continente orientale esiste già un piccolo volumetto (in inglese) sul resto ancora niente. http://paizo.com/products/btpy8pfu?Pathfinder-Campaign-Setting-Dragon-Empires-Gazetteer
  19. più o meno un versatile performance del bardo.. Variante interessante, yup.
  20. Yup.. http://www.e-wyrd.com/store/index.php?route=product/product&product_id=204 Se guardo sul sito della giochi uniti c'è scritto ancora non disponibile, ma vabbè..
  21. Hm, per quei prerequisiti speciali ci penso su.. In Pathfinder (cioè, nel mondo di Golarion) gli gnomi sono legati al mondo naturale, yup. Dimmi pure il metodo meno estremo XD E.. hai ragione, ho scordato di segnare nei prerequisiti i talenti D: correggo
  22. Raw.. mi riesci a trovare il pezzo in cui è scritto..? Non ho mai letto una cosa del genere D:
  23. Personalmente come dm non permetterei ad un synthesist di prendere multiattack, in quanto come hai detto normalmente non ha tre o più attacchi naturali..
  24. Yumeko

    Druido

    Riguardo al druido.. Secondo voi perchè non ha nella lista di classe incantesimi di metamorfosi come alter self, polymorph, etc..? Ok, ha la forma selvatica, ma.. non vedo perchè non dovrebbe poterli conoscere o.o Mi sono accorto di questa cosa solo recentemente..
  25. Hmm.. la riduzione della saggezza, l'aumento dei gradi e il silvano mi stanno anche bene.. però quegli altri prerequisiti che hai suggerito mi sembrano un pò gne, nel senso che io vedevo bene questi talenti anche ad un semplice esperto o popolano.. e vorrebbe dire che solo gli elfi popolani potrebbero. Non so, mi sembra un pò troppo limitante.. Riguardo l'area, si può rimodellare nel giro di una settimana, quindi è cambiabile in teoria.
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