Tutti i contenuti pubblicati da Yumeko
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Multiclassamento: Varianti in prova
E le abilità di classe? Non conosco il multiclassamento della quattro..
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Il Forgiato
E' un "set" di modificatori razziali presenti nel race builder. E' quello più vicino all'originale, perciò ho usato quello. Certo, potevo fare +2 cos +2 int -2 car.. ma è più simile l'altro set e il costo in RP differisce solo di 1. Imho, il forgiato 3.5 era forte rispetto ad una razza normale. Questo mi sembra più equilibrato.
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Il Forgiato
Questa cosa mi ha fatto venire in mente un'idea carina per la mia prossima entry nel blog :3 Comincio a lavorarci.
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Meccaniche per giocare a scacchi on-game
Non sai quanto sono stato in dubbio su questa cosa, all'inizio era come dicevi te, si guadagnava un PE ad ogni partita. Ma in questo caso uno potrebbe diventare "Maestro", virtualmente, perdendo ogni singola partita. Mi sembrava una cosa stupida. Si potrebbe fare che fino ad un certo grado si guadagna 1 Pe anche perdendo, ma da un certo punto in poi no. Secondo me, non per qualcuno che sta imparando le regole.. All'inizio, imho, si gioca in modo intuitivo. Quando si è "entrati" nella visione del gioco, dal grado di giocatore, si può applicare l'intelligenza. Non sai quante volte ho giocato su superfici instabili e la scacchiera si è mossa XD quando tutto si muove, è difficile ricordare la disposizione di ogni singolo pezzo. Almeno, io non lo ricordo. Se il mio avversario lo avesse fatto apposta per avvantaggiarsi avrebbe raggiunto il suo scopo :3 Appena torno dm (senza contare la campagna prefatta che sto masterando qui sul forum) la provo sicuramente, ma al momento sono solo giocatore. In ogni caso il mio dm ha "approvato" queste regole, e se ne avesse bisogno le userebbe. Rimango comunque dell'idea che sia meglio giocarsela dal vero che usando queste regole, ma non è sempre possibile. Comunque in pratica è un no, non le ho mai usate in un gioco vero, ancora. Ho un pò testato personalmente, ma non in un vero gioco.
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Il Forgiato
Ups! Pienamente ragione XD Io gli lascerei i modificatori del paragon.. i forgiati non mi sembrano adatti ad avere un bonus mentale.. al massimo all'intelligenza, quindi sarebbe +2 cos +2 int -2 car.. ma non mi piace molto.
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Il Forgiato
Hmm.. i modificatori standard sono un +2 fisico, un +2 mentale, e -2 ad un altra caratteristica. Comunque oki per la visione crepuscolare, la aggiungo.
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Pathfinder - Dubbi del neofita
In spoiler una mia personale soluzione al problema qui sopra discusso del guerriero. Nulla di ufficiale, solo un mio approccio alla poca chiarezza del testo. Spoiler: Personalmente risolverei nel seguente modo: quando il guerriero, al lv 7, può muoversi normalmente in armatura pesante, può anche correre x4 in armatura media. Al lv 13, un guerriero può correre x4 anche in armatura pesante.
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Dunque. In teoria, direi di no. Un personaggio con armor training può muoversi alla sua normale velocità, ma dato che non c'è nessun riferimento al correre.. però ammetto di essere un pò in dubbio. Alla fine direi a discrezione del dm. Qui una discussione molto simile, se ti interessa, in inglese. http://paizo.com/forums/dmtz3liz?Armor-Training-Heavy-Armor-Running#9
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Il Forgiato
I modificatori sono quelli del "Paragon", che costano 1 RP. Purtroppo non ho trovato altri "schemi" di caratteristiche che mi permettevano di dargli +2 cos -2 sag -2 car, e quello del paragon mi sembrava lo schema più simile. Se lo si vuole un pò differente si può fare per 0 RP +2 forza +2 cos -2 carisma, quindi resterebbe 1 RP da mettere ad esempio nella visione crepuscolare. L'attacco con schianto ha come prerequisito una creatura avanzata, quindi con circa 20 RP.. Non lo si può dare ad una creatura standard.
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Il Forgiato
Mi è stato richiesto di creare il forgiato seguendo le regole dell'Advanced Race Guide, ed eccolo qui. Spoiler: I tratti da mezzo costrutto sono i seguenti. -I mezzo costrutti ottengono un bonus razziale di +2 contro malattie, effetti di influenza mentale, veleno, ed effetti che causano fatica o rendono esausti. -I mezzo costrutti non possono essere riportati in vita. -I mezzo costrutti non respirano, bevono o dormono, a meno che non ottengano qualche beneficio dal farlo. Ad esempio, un costrutto può bere una pozione ed ottenere effetti benefici o dormire per recuperare gli incantesimi, ma nessuna di queste attività è necessaria per la sopravvivenza del mezzo costrutto. Ammetto io stesso che sono un pò deluso di come è venuto. Ma purtroppo il sottotipo mezzo costrutto ciuccia quasi tutti i punti razza a disposizione per una razza base.. 7 punti su 11. Non mi è rimasto molto per dare altro alla razza. Per avere di più dovrei passare ai 20 punti razza, ma a quel punto avrebbe una sorta di modificatore di livello. Ma.. aggiungo un tratto razziale alternativo per coloro a cui non piace il malus all'intelligenza ed erano affezionati ai forgiati maghi. Poi.. una brevissima rivisitazione del cangiante, al quale ho semplicemente aggiunto dei bonus-malus di caratteristica. Normalmente ogni razza di pathfinder ha dei modificatori, quindi eccoli qui.
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Multiclassamento: Varianti in prova
Effettivamente il problema del guerriero l'avevo notato, ma per lasciare una meccanica generica l'avevo semplicemente ignorato D: Comunque sto pensando a dei nuovi talenti multiclasse. Più deboli e bilanciati, almeno dal mio punto di vista. Ma è una cosa più lunga perchè ci sarà un talento diverso per ogni classe, ma prima o poi li posterò :3
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
A chi è interessato, su d20pfsrd sono state aggiunte le classi di prestigio di "Paths of Prestige". Qui, un link che contiene altri link ad ogni classe del libro. http://paizo.com/forums/dmtz6g15?d20pfsrdcom-Paths-of-Prestige-now-live
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Hanno annunciato Pathfinder Player Companion: Champions of Purity (PFRPG) e Pathfinder Campaign Setting: Chronicle of the Righteous (PFRPG). Ma sembra che gli esterni buoni siano tutti in un unico volume al contrario di quelli malvagi.. peccato. I link ai prodotti: http://paizo.com/products/btpy8ub6/discuss?Pathfinder-Player-Companion-Champions-of-Purity http://paizo.com/products/btpy8ub4/discuss?Pathfinder-Campaign-Setting-Chronicle-of-the-Righteous
- Manuali con mostri
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Spoiler: Traduco il nuovo post della paizo sulle regole mitiche. Occhiata furtiva al Playtest Mitico Il playest pubblico per Avventure Mitiche dovrebbe essere pronto per la fine di settembre, ma proprio ora ecco una occhiata furtiva: un tipico minotauro mitico! La terminologia e la formattazione di alcune di queste abilità potrebbe cambiare -stiamo rivelando questo ora per darvi una idea di come un mostro esistente possa essere migliorato con abilità mitiche per renderlo una sfida del GS appropriato per personaggi mitici o una difficile (ma non impossibile) sfida per personaggi non mitici. Notate il GM (grado di miticità) scritto dopo il GS, il sottotipo "mitico", statistiche migliorate come armatura naturale e punti ferita, RD, RI, potere mitico, il tag (mitico) dopo il talento Attacco Poderoso, e Maestria del Dominio. Strano! Minotauro Mitico GS 4/GM 2 XP 2,400 CM Largo Umanoide mostruoso (mitico) Iniz +0; Sensi scurovisione 18m; Percezione +10 ______________________________________________________ Difesa________________________________________________ CA 16, contatto 9, colto alla sprovvista 16 (+7 naturale, -1 taglia) PF 65 (6d10 + 32) Tempra +6, Riflessi +5, Volontà +5 Abilità difensive astuzia naturale; RD 5/epico; RI 17 ______________________________________________________ Attacco_______________________________________________ Velocità 9m Mischia ascia bipenne +10/+5 (3d6+7/x3), corna +5 (1d6+2) Spazio 3m; Portata 3m; Attacchi Speciali potere mitico (2/giorno, 1d6), oubliette, carica poderosa (corna +15, 2d6 +7), push (corna, 6m) ______________________________________________________ Statistiche____________________________________________ For 21, Des 10, Cos 15, Int 7, Sag 10, Car 8 BAB +6; BMC +12 (+14 spingere); DMC 22 Talenti Attacco poderoso (mitico), Spingere migliorato, Tempra Possente Abilità Furtività +2, Intimidire +5, Percezione +10, Sopravvivenza +10; Modificatori razziali +4 Percezione, +4 Sopravvivenza Linguaggi Gigante Qualità Speciali Maestria del Dominio ______________________________________________________ Ecologia______________________________________________ Ambiente rovine e sotterranei temperati Organizzazione solitario Tesoro doppio (ascia bipenne, altro tesoro) ______________________________________________________ Capacità Speciali______________________________________ Astuzia naturale (Str): Anche se i minotauri non sono particolarmente intelligenti, possiedono un’astuzia naturale e una capacità logica innata. Questo li rende immuni agli incantesimi labirinto e gli impedisce di perdersi. Inoltre, è impossibile coglierli colti alla sprovvista. Maestria del Dominio (Sop): Un minotauro può designare una area (non più grande di 30 metri per lato) come suo personale dominio (tipicamente un labirinto o un'altra struttura complessa). Come azione di movimento, il minotauro può teletrasportarsi da un punto del suo dominio a un qualsiasi altro punto del suo dominio, come se stesse usando teletrasporto superiore. In aggiunta, ogniqualvolta il minotauro è obbligato a tirare un tiro salvezza all'interno del suo dominio, può tirare due volte e prendere il risultato migliore. Un minotauro può cambiare il suo dominio una volta a settimana. Oubliette (Sop): Ogniqualvolta il minotauro colpisce una creatura come parte di un attacco con le corna durante una carica poderosa, il bersaglio deve superare un tiro salvezza sulla volontà con CD 15 o essere mandato in una prigione extradimensionale, come per l'incantesimo labirinto ma che dura non oltre 1d4 + 1 round. Il tiro salvezza è basato sulla saggezza e include un modificatore +2 razziale. Sean K Reynolds Designer
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Diventi di taglia grande e ottieni i bonus-penalità della taglia grande.. -1 CA, -1 colpire, +1 cmb e cmd, -4 furtività e +4 intimidire, direi.
- Nuove Pubblicazioni
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Ok, allora ho toppato io D: lo metto nelle nuove pubblicazioni..
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Manuali con mostri
Allora.. anche i seguenti volumi contengono dei mostri (per quanti pochi possano essere) Magnimar, city of monuments; Lost Kingdoms; Lost Cities of Golarion; Lands of the Linnorm Kings; Undead Revisited; Giants Revisited. Può darsi che mi sia sfuggito qualcosa.. a volte dei singoli mostri nuovi sono presenti anche nei moduli.
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Ma sulla giochi uniti c'è scritto prodotto non ancora disponibile D: e non mi hanno inviato neanche la mail della notizia della pubblicazione D: boh..
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
A quanto ne so, la giochi uniti lo sta traducendo, ma non ha neanche dato una data di pubblicazione precisa.. strano che su quello ce l'abbiano, direi.
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Hmm, no :3 cioè.. ni. Non sono presenti classe di prestigio già scritte in altri manuali, quelle del volume sono tutte nuove, anche se spesso c'è una sovrapposizione di temi. Quello che hai linkato te, ad esempio, è un archetipo da stregone.. ma la classe di prestigio è un altra cosa. Invece, all'inizio del manuale c'è un elenco con tutte le altre classi di prestigio specifiche di golarion, comprese di manuale e pagina, ma non sono ripresentate. Per quanto riguarda la qualità delle classi.. a me il volume piace, perchè le classi sono incentrate su un tema. Sull'equilibro di queste cdp.. secondo me sono, giustamente, molto più da ruolo che da ottimizzazione. Non che siano deboli, sono.. caratteristiche. Non riesco a spiegarmi bene, quando le metteranno sul sito d20pfsrd cercherò di fare qualche esempio concreto.
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Manuali con mostri
A mente mi viene il manuale base dell'ambientazione, l'Inner Sea World Guide, che ne contiene qualcuno.. mi ricordo il diavolo di Sandpoint e Treerazer stesso. Appena torno a casa -dopo- guardo bene la mia libreria e cerco di dirti se c'è altro.
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Discussioni sui prodotti Pathfinder
Di invasati direi solo il Razmiran Priest (che in realtà un arcano che finge di incanalare energia divina) e il Knight of Ozem..
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Fino ad una certa distanza, sì.