Hmm.. per ogni campagna, i personaggi di solito hanno dei tratti da "background" da scegliere. L'inizio della campagna presuppone sempre un qualche motivo per cui si forma il party e via dicendo. In Reign of Winter, sembra che il "collante" del gruppo è che i personaggi partono come membri della pathfinder society. La pathfinder society è un organizzazione dell'Inner Sea, e anche se è omonima al sistema di scenari della pathfinder society, in questa campagna sono due elementi separati. Semplicemente i personaggi partono come membri di questa organizzazione. Più semplicemente.. (Quoto James Jacobs)
E.. per l'archetipo, credo stai confondendo la White-haired Witch con la Winter Witch. Quest'ultima sì, è un archetipo per streghe caratteristiche di Irrisen. La prima invece è più legata all'ambientazione orientale.
EDIT: qualcosa in più sul gioco di carte, detto da Vic Wertz, il direttore dell'ufficio tecnico della paizo.
Chiamare il gioco di carte un "gioco a costruzione di mazzo" può essere fuorviante per qualcuno. Non costruisci veramente il tuo mazzo dal niente - parti con una selezione di carte casuale*. Durante il corso di uno scenario, alcune carte lasceranno il tuo mazzo e altre carte ne entreranno, e alla fine dello scenario, ricostruirai il tuo mazzo usando l'insieme delle carte con le quali te e il tuo party avete finito**.
*Non è veramente casuale; i mazzi seguono una sorta di miscela che è specifica al tuo personaggio. Il mazzo del guerriero comincia con un gran numero di armi ma niente incantesimi, per esempio, mentre il mago ha un gran numero di incantesimi ma nessuna armatura, etc. Ma mentre la miscela specifica il numero di ogni *tipo* di carta che il personaggio può avere, non specifica quali queste carte debbano essere *esattamente*, cosìcche anche due chierici che iniziano insieme differiscono l'uno dall'altro.(Le locazioni sono seminate con simili miscele, cosìcche non siano veramente casuali.)
Non abbiamo ancora deciso questo per certo, ma quando apri la scatola, forniremo probabilmente mazzi per personaggi prefatti in modo che le persone possano cominciare a giocare velocemente; anche se lo facessimo, avrai l'opzione di scambiare incantesimi per altri incantesimi e così via, così che puoi contribuire con la tua varietà al mazzo iniziale, se desideri.
**Questo processo può essere veloce o complicato quanto vuoi. Se vuoi, puoi giusto prendere le prime carte che trovi che si adattano alla miscela del tuo personaggio e fare in 30 secondi, oppure puoi controllare ogni singola carta nell'insieme delle carte del party e determinare da quali il tuo personaggio beneficerebbe di più.