Tutti i contenuti pubblicati da Yumeko
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Pathfinder diventa un MMORPG
Tra una settimana il kickstarter di pathfinder online sarà chiuso, per ora è stato finanziato al 264% con 2133 backers. Un buon risultato, credo. Hanno inoltre da poco pubblicato un interessante articolo su certi contratti che si potranno fare tra giocatori: i contratti, definiti per ora (diciamo che sono un idea di design), sono i seguenti: Contratto di assassinio Un giocatore ne recluta un altro per un uccidere un determinato giocatore. Più giocatori possono accettare lo stesso contratto. Completare questo contratto è un azione criminale, e chi la completa si vedrà cambiato l'allineamento. Contratto di asta E' stato solo definito e non ne se molto, a parte che lo definiranno meglio in seguito. Contratto di taglia E' simile al contratto di assassinio; tuttavia il bersaglio deve essere qualcuno che ha completato un contratto di assassinio. Contratto di guardia Il giocatore che accetta questo contratto dovrà essere loggato e presente in un determinato posto per un certo determinato periodo di tempo. Può essere accettato da più giocatori. Contratto di prestito Il giocatore riceve un determinato numero di soldi e dovrà restituirli entro un certo termine. Fallire in questo consiste nell'essere contrassegnati come criminali per 30 giorni. Contratto di acquisto Il giocatore accetta di vendere uno o più oggetti ad un determinato prezzo. Contratto di vendita Il giocatore accetta di acquistare uno o più oggetti ad un determinato prezzo. Contratto di trasporto Il giocatore accetta di trasportare uno o più oggetti da un posto da un altro https://goblinworks.com/blog/
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Pathfinder - Dubbi del neofita
Esatto :3
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Fortezza nanica
Se non hanno a disposizione alberi di quella grandezza, allora l'incantesimo credo vada bene.. aggiungerei solo, lo farei anche come incantesimo da ranger di lv3. E forse aumenterei un pò a 3 metri per livello dell'incantatore.. alberi grandi grandi :3
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Fortezza nanica
Non so.. per me una cosa del genere danneggerebbe l'albero.
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Fortezza nanica
Cantore degli alberi Hai sviluppato un particolare legame con la natura, e attraverso un melodioso canto sei capace di modificare la struttura di un albero. Prerequisiti: Elfo, Druido o Ranger livello 1, 1 grado in Intrattenere canto Beneficio: Una volta al giorno, puoi sacrificare un incantesimo di qualsiasi livello possiedi per modificare la struttura di un albero per un volume pari a una serie di cubi del lato di 1,5 m pari al livello dell'incantesimo sacrificato (ad esempio, sacrificando un incantesimo di lv 6 puoi modellare una parte di albero per un volume totale di 6 cubi da 1,5 m di lato). Devi possedere almeno un grado in intrattenere canto per livello dell'incantesimo sacrificato. (Ad esempio, per sacrificare un incantesimo di lv 6 devi avere almeno 6 gradi in intrattenere canto.) Puoi usare questa capacità due volte al giorno al 5° livello del personaggio e una volta in più ogni cinque livelli successivi. Usare questa capacità richiede 10 minuti di ininterrotta concentrazione e canto.
- Adventure Path Skull and Shackles
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Fortezza nanica
A me viene in mente qualche possibilità.. 1) Un talento, chiamato tipo Cantore degli alberi, solo per elfi druidi e ranger e basato sulla saggezza, che permette di "costruire" questo tipo di case. Sarebbe una sorta di talento di creazione oggetti magici.. ma devo pensarlo bene, per ora è brainstorming. 2) Come hai detto, un rituale magico.. magari un semplice incantesimo per druidi e ranger, di primo o secondo livello, con un tempo di cast piuttosto lungo. Ma magari ci penso di più, queste erano le mie prime idee :3 Edit: o magari un misto, un talento per soli elfi druidi affinchè possano usare uno slot incantesimo di un certo livello per creare queste case. Magari permetterei anche un oggetto magico (uno strumento musicale) che conferisce al possessore il talento, in barba ai prerequisiti di razza. Ma non di classe. Per me una cosa del genere è realizzabile solo da druidi. E forse ranger.
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PNG telepatico
Io mi comporterei in un modo semplice.. cioè farei sapere al png tutto quello che i giocatori dicono (soprattutto alle loro decisioni fatte in real), quindi farlo stare sempre un passo avanti a loro.
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Convocatore
Almeno ora qualche incantatore può avere il terribile incantesimo (dal punto di vista del summoner, ovviamente) Controllare creatura evocata :3
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Assassino
Vuol dire che dopo 6 livelli in cui hai preso 1/6 di rogue talent, ottieni un singolo rogue talent a tua scelta.
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Assassino
Robustezza fa sempre la sua bella figura, considerando che dalla 3.5 come talento è migliorato sensibilmente.. Se hai qualche ts basso, coprilo con un bel mantello della resistenza o un talento per aumentarlo.. o tutti e due. Soprattutto la volontà. Per l'offensive defense.. non credo proprio si sommano i bonus se fai più critici in un round.
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Riprendere a giocare - quali manuali prendere?
I manuale basi di Pathfinder sono stati tradotti.. Sono il Manuale di Gioco e il Bestiario http://www.giochiuniti.it/index.php?page=shop.browse&option=com_virtuemart&Itemid=54 Della 3.5 è stata tradotta molta roba, ma ormai essendoci la quarta edizioni stanno diventando difficili da trovare. D'oh, un terremoto mentre scrivevo e mi sono bloccato.
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Skyrim: Con questi requisiti il gioco mi girerà?
E se non l'hanno implementata del download, controlla invece la patch perchè il gioco usi tutta la ram disponibile e non solo 2 gb.. E consiglio di leggere anche questo per ottimizzare. http://www.geforce.co.uk/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/#1
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Convocatore
Per me l'eidolon, se ottimizzato, è una vera indecenza.. io l'ho bannato, a meno di qualche restrizione :3 E sto parlando di un eidolon senza oggetti magici. Per me, il summoner andrebbe rivisto..
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Assassino
Io ti consiglio assolutamente di andare esattamente al 10 col ladro, per un semplice motivo.. dal 10 hai accesso alle doti avanzate, e anche se di classe ne guadagni solo una al 10, puoi successivamente prendere il talento extra rogue talent e prenderne anche altre avanzate. La dote difesa offensiva è una bellezza.
- Lotta e incantesimi
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Riprendere a giocare - quali manuali prendere?
Hm, non ho capito.. stai chiedendo a quale versione di dnd ricominciare a giocare? Io sono piuttosto giovane e quando ho cominciato a giocare ho cominciato con la 3.5.. se vuoi "aggiornarti", però, quei manuali non sono più di semplice reperibilità. Io ti consiglierei Pathfinder, i manuali base sono solo due.. il bestiaro e il manuale base. In italiano c'è poca roba, ma se sai l'inglese su internet c'è praticamente tutto. Altrimenti c'è la quarta, ma non la conosco bene.
- Lotta e incantesimi
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Pg mostruosi come avversari. Una cosa fattibile?
Una per round, perchè normalmente usare una spell like ability è una azione standard. Un mostro con il talento swift spell like ability può farne fino a due per round (una come azione veloce e una come azione standard). Non può essere fiancheggiata, ma altri modi per farle subire dei critici (ad esempio fintare) esistono.
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Convocatore
No, non credo proprio condividano i poteri.. Altrimenti non direbbe che, in caso di conflitto, sono gli oggetti magici dell'eidolon a diventare dormienti.
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Programma per creare mappe fantasy
Forse questo? http://www.profantasy.com/products/ft.asp
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Nomic
Non credo.. ma bisognerebbe che si facessero avanti altri volontari, gne.
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Nomic
Tradotte le regole!
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Assassino
Io amo la sawtooth sabre :3 Quelle due doti in particolare le trovi qui http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/rogue/rogue-talents/paizo---rogue-talents/ninja-trick-ex http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/rogue/rogue-talents/paizo---rogue-talents/ki-pool-ex
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Conflict - Regole generali
..ok, non so se sia ogl.. se potete cancellate il topic e lasciamo perdere u.u