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Yumeko

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende dal grado di complessità che vuoi dargli, direi. Ad un livello più semplice, direi come vorsen chierico seguace di Lamashtu. Se vuoi fare le cose più complicate, io farei così.. 1)Sempre chierico. Effettivamente anche l'alchimista è molto a tema, ma come guaritore -nonostante un chierico malvagio abbia channel energy che fa danni e infliggere ferite spontanee- vedo sempre meglio il chierico. Però deve prepararsi tutte le cure. 2)Prendi il talento Demonic Obedience (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/demonic-obedience) 3)Io sarei indeciso se scegliere Lamashtu (certamente più conosciuta http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/demon/demon-lords#TOC-Lamashtu) oppure Haagenti, sempre abbastanza a tema col personaggio (ma praticamente sconosciuta http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/demon/demon-lords#TOC-Haagenti) 4)Per la classe di prestigio io sceglierei a questo punto il demonista (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/demoniac), o come seconda scelta il Divine Scion (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/divine-scion)
  2. Attacco poderoso è sempre una buona scelta..
  3. Se vuoi concentrarti sulla difesa degli alleati, consiglierei la catena di talenti Combat Reflexes, Bodyguard e In Harm's Way. Così una volta al turno puoi intercettare un attacco che avrebbe colpito un alleato adiacente, subendo te i danni sl suo posto. Ovviamente per questa scelta dovresti avere molti hp.
  4. E' come dice ricbo :3 Riassumendo, una bacchetta si attiva con il metodo di "Attivazione di incantesimo", cioè (In particolare la parte sottolineata):
  5. Yumeko

    RPG Superstar 2013

    E' la parte più difficile! D:
  6. Yumeko

    RPG Superstar 2013

    Giusto per curiosità, qualcuno partecipa?
  7. Per quanto a senso, anche se difficile, lo si può trovare.. tipo una figlia di urgathoa che ha trovato un modo per riprodursi. Non mi vengono in mente altre idee a dire la verità. Per quanto riguarda i RP.. Non capisco come hai fatto ad ottenere quelle caratteristiche.. Se hai usato lo schema advanced dovresti avere +2 a tutte le mentali, +4 a una fisica e -2 ad una fisica. Poi ha advanced charisma e large. Con queste cose, a me verrebbe che hai.. +6 for (+4 per advanced e +2 large), -4 dex (-2 advanced -2 large), +2 int, +2 sag, +4 car. Poi, per avere +4 natural armor, dovresti spendere 8 race point, non 10. (2 per il primo +1, poi successivamente 1,2 e 3 punti) Infine, a volare hai 12 metri con manovrabilità Poor, non perfetta.
  8. ..in che parte sarebbe del manuale? Voglio andare a vedere nel mio inglese per vedere cosa c'è scritto. Comunque.. http://pathfinder.wikia.com/wiki/Tarrasque
  9. Direi di sì..
  10. Il Tarrasque è una Spawn of Rovagug, non è un avatar.. ne esistono diverse di Spawn of Rovagug.
  11. Se stiamo parlando di sistema di gioco Pathfinder, attualmente non è possibile. Almeno, le regole attuali non coprono i livelli 20+. C'è il playtest mitico che può portarti ad una sorta di "Lv 30", ma è una cosa diversa. Da quanto so dell'ambientazione di Pathfinder, le divinità non usano avatar.. o usano i propri araldi (creature con gs fisso di 15) o i propri esterni servitori.. Comunque, se io dovessi creare un avatar, farei un esterno con 20 dv, 20 livelli di classe e 10 mitici.
  12. RP = Race Point In teoria ha GS 5 (4 per png +1 per i RP). Puoi controllare qui: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/arg-creating-new-races Nella sidebar quasi all'inizio:Challenging Advanced and Monstrous Races
  13. Un commento di Jason Bulmahn.
  14. Ecco le cinque nuove razze giocabili provenienti dall'Inner Sea Bestiary. Android. http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/android Ghoran. http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/plants/ghoran Goblin, Monkey http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/goblin/monkey-goblin Lashunta http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/lashunta Syrinx http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/syrinx
  15. Yumeko

    Il Forgiato

    Il forgiato principale mi era venuto così, poi ho creato il tratto razziale alternativo "La logica delle macchine" per questo problema. Noto che hanno aggiunto al sito le caratteristiche dell'androide, qui al link. Se ti interessa un "forgiato" ufficiale, è questo. http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/android
  16. Yumeko

    Avventura "Luxury"

    Nell'AP 62 viene dato un mega spoiler sulla vera locazione di Sorshen, sotto forma di un affresco che i pg trovano in un suo vecchio laboratorio. Lo dico sotto Spoiler. Spoiler: Sorshen è sotto Korvosa.
  17. Yumeko

    Avventura "Luxury"

    Parto con la prima cosa che mi è venuta in mente.. sai la locazione vera di sorshen?
  18. No, l'eidolon non può prendere quella serie di talenti perchè non ha livelli di classe, e un prerequisito del talento è essere di terzo livello.
  19. Non ho letto molte altre visual novel.. Una volta avevo iniziato clannad, ma non l'ho mai finito..
  20. Io le darei 10 *cough* ma in fondo i gusti sono gusti. Per me è un capolavoro, ma effettivamente è lunga. Tuttavia, c'è da dire che non è cosa da leggere e basta.. Bisogna fermarsi e ragionare su tutto, altrimenti non è così divertente.
  21. Io vorrei potermi scordare tutto per poterla rileggere con tutta la passione con cui l'ho letta la prima volta.. D:
  22. In teoria devi aggiungerle, perchè l'abilità dice che mentre eidolon e summoner sono fusi, l'eidolon funzia come per un normale summoner.. E per la cosa della stirpe abissale, no, non si somma. La forza della bloodline si aggiunge alla tua, che è una cosa completamente separata da quella che l'eidolon ti fornisce quando siete fusi. D'ouch, ninja'd D:
  23. L'hai letta tutta? :3
  24. L'anime non esiste D: No, esiste.. ma è seriamente di pessima qualità in confronto alla visual novel.
  25. Secondo me, un monaco con un arma non è tutta questa pena. Parlandone seriamente, l'unica differenza sono i danni, no? Se l'arma è potenziata abbastanza, le RD le passa come le passano i pugni. Certo, sono d'accordo che se scalasse anche il danno dell'arma con l'aumentare del livello sarebbe meglio, ma.. non si può avere tutto, nye. Se si vuole fare i fighi per bene con un arma ci si fa guerrieri. Nonostante ciò, il monaco con un arma mi pare un opzione come un altra.
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