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bobon123

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  1. Come ti hanno detto già in tanti, niente di strano. Aggiungo una nota a margine. Creare un buon personaggio in un RPG vuol dire avere in mente un arco di narrazione, una storia, discutere e affrontare un tema. Deve essere archetipico di un tema. Boromir che deve accettare di non essere il Re. Aragorn che deve accettare di esserlo. Sansa che deve smettere di credere al principe azzurro e fidarsi di tutti. Jaime che deve smettere di credere che non si può fidare di nessuno tranne che della famiglia. Il tema archetipico caratterizza la storia del personaggio, e definisce il suo successo, quanto sia memorabile, quanto risuoni con la storia. Alcuni temi si raccontano meglio con un personaggio femminile, altri con personaggi maschili. Alcuni scrittori e scrittrici raccontano personaggi femminili meglio di quelli maschili -- Martin ad esempio -- altri il viceversa. Non vuol dire molto, a parte che magari i temi che ti sono vicini e che vuoi sviscerare si raccontano meglio con un punto di vista femminile.
  2. Wunama Mi blocco alla domanda di Nicodemo. Ottima intuizione, sciocca io a non averci pensato. Mi batto una mano sulla fronte. Sì, andrei a recuperarli, così glielo chiediamo.
  3. Wunama Annuisco. Uhm, cambia un po' ma non tanto, ma immagino acido anche io, o se è veleno comunque non un gas. Inizio a mettere finalmente su il te. Non credo abbiamo costruito una trappola che, nel caso qualcuno arrivi a rubare il tesoro, uccide tutti quelli nel dungeon, vi pare? Tu hai capito qualcosa di come funzioni la trappola Elaethan? Se sappiamo come farla scattare possiamo farla scattare da fuori dalla stanza, lo facevamo spesso quando facevamo incursioni nelle miniere antiche, dove erano rimaste trappole dimenticate. Mai imparato a disabilitarle, ma trovarle di solito non è difficile guardando la roccia. Assumendo che non sia appunto un gas che uccida ovunque, ma mi sento di poterlo escludere. Ci vivono loro dopotutto. Rischierei, credo sia importante. Poi, all'arrivo di Fortunato. Trovato qualcosa Fortunato?
  4. Amadeus Sbuffo, e annuisco vero la ragazza sconosciuta. Sollevo la tesa del cappello, e sposto il ciuffo di capelli dagli occhi. Concordo in pieno, e aggiungo te punto entrambi gli indici verso la ragazza tra le persone che non conosco e che si fidano soprendentemente di persone appena conosciute. Guardi buon uomo mi rivolgo ora nuovamente verso Ismark non è cattiveria, ma non sto cercando lavoro in questo momento, sto cercando -- e credo di poter dire stiamo cercando -- informazioni. Mia sorella è sparita, credo si sia allontanata volontariamente ma non sono sicuro. Forse dovremmo parlare con le forze dell'ordine locali? Potremmo forse parlare con questo... sfoglio le mie carte, prese alla casa... Conte Strahd von Zarovich? Dalla corrispondenza sembra una persona dura ma giusta, dice che potrebbe darci udienza? Guardo Ismark fisso, cercando di capire la sua reazione.
  5. Alkidámas No grazie, sono un mago io stesso, preferisco fare io. Guardo l'hobgoblin appena acquistato. Ha chiesto lui di essere venduto come schiavo, non dovrebbe avere motivo per scappare. Mi capisci? Sei in forma? E gli sorrido. Quando inizia la commozione, chiedo al mercante Cosa succede?
  6. Wunama Aspetta Fortunato! Fare fori nella roccia non è facile, indebolisce la struttura, non vengono fatti senza motivo. Con calma, facciamo fare il suo lavoro a Elaethan. Dividiamoci il lavoro, vai a cercare nella stanza dei coboldi se trovi qualcosa di utile. Spero non abbiano messo trappole dove dormono... Poi mi rivolgo, a voce bassa, all'elfo. Guarda Elaethan. Senza toccare i draghi, punto ai buchi. Se non trovi il meccanismo, aspetta e non toccare niente, magari la facciamo scattare a distanza. Faccio due passi indietro, fino alla caverna dei drachi, e chiedo a Nicodemo e Lily Qualcuno sa che hanno di particolare i draghi neri? Tutte le statue di drago nero hanno un buco sulla bocca, non mi piace, mi sa di trappola.
  7. Se posso dare un consiglio, eviterei gli incantesimi di cura prima di un riposo breve, in cui recuperiamo comunque tutti gli HP ma non recuperiamo slots.
  8. Wunama Alzo gli occhi al cielo, ma stringo i denti e non insisto. Faccio cenno a Elaethan che lo accompagno io, facendo spallucce. Spero di riuscire a non essere d'impiccio, non sono la persona adatta all'esplorazione, ma se succede qualcosa serve qualcuno che ti guardi le spalle. Poi mi rivolgo ai due giovani elfi. Se ci sentite gridare, scappate pure. E dite agli Dei che si sono sbagliati.
  9. Wunama Annuisco a Elaethan. Sì, direi di controllare quella stanza, facendo molta attenzione a trappole sorrido, non voglio rimarcare l'errore di prima e a non far rumore, e lì mettiamo un Allarme sulle eventuali uscite. Poi possiamo tornare qui a riposare, pronti a assaltare un eventuale gruppo che andasse a cercare il campione. Nicodemo, potresti aiutare Elaethan a cercare nella stanza prima di riposarti? Preferisco ci sia qualcuno ad aiutarlo, e vorrei evitare di fare troppo rumore...così puoi mettere gli allarmi a ispezione finita. Poi mi rivolgo a Lily. Se il nostro grande scopo fosse stato riferire i nostri sogni a Leosin, chiunque sia che ci ha chiamato poteva chiamare Leosin, no? O qualcuno nel castello, nella stanza accanto a Leosin, che glielo diceva a colazione, mangiando funghi e bevendo birra. Io credo che invece sia importante che agiamo noi, credo sia fondamentale che agiamo subito -- qui -- per fermare questo Tiamat. Dai, intanto dicci: cosa hai scoperto?
  10. Allarme è rituale, lo può costare quante volte vuole.
  11. Wunama non vede il vantaggio a riposare fuori invece che dentro, se qualcuno viene ad esplorare meglio che lo intercettiamo invece che avverta tutto il dungeon. Secondo lei stiamo vincendo: siamo stanchi ma siamo tutti vivi, mentre loro hanno appena perso i loro campioni migliori. E' il momento di spingere, non di dare il tempo al nemico di riorganizzarsi. Come giocatore invece, non credo sia facile fare metagame. Chiaramente fosse un RPG al computer sicuramente riposerei e rientrerei a piene forze, ma se sia strategicamente valido o meno in questo caso, da giocatore, dipende molto da come masterizza @SamPey: non tutti i DM lasciano il dungeon immutato mentre i PG puliscono una stanza alla volta e poi escono dal dungeon per un riposo lungo dopo ogni combattimento. Per ora sembra che chiunque fosse allertato sia venuto verso di noi: Cyanwrath e i barbari non erano allertati, quindi i coboldi non hanno avvisato sicuramente nessuno nelle stanze successive. E i tre combattenti sono venuti da noi a morire. Per quel che ne sappiamo, nel dungeon nessuno sa che ci sia un'incursione in corso, e sembra che questa zona sia solo per i coboldi. Come ha detto il DM, sembra strano che i cultisti saltino la trappola ogni volta. I coboldi erano incaricati di tenere i drachi, e potrebbe anche essere che non venga nessuno a controllare che tutto vada bene, per un'ora come per quattro. Se non viene nessuno, se siamo fuori o dentro è uguale. Se viene qualcuno, direi che è meglio intercettarlo, e prenderlo di sorpresa grazie agli allarmi di Nicodemo, piuttosto che evitarlo stando fuori e poi rientrare dopo incuranti, con l'arcanista ora allertata dell'intrusione. Invece tra riposo breve e lungo Wunama non ha opinioni forti, decidete pure voi. In un caso abbiamo un po' di slot in meno, ma perdiamo tre ore, in entrambi i casi abbiamo comunque gli HP al massimo usando i dadi. Come preferite.
  12. Wunama Questo è un buon punto Nicodemo, il Campione sembrava la sua guardia del corpo, probabilmente anche l'arcanista è qui. Senza guardie del corpo, con solo una manciata di coboldi. Siamo messi male noi, perché siamo un po' stanchi? È messa male lei, con le sue guardie migliori morte! Potremmo chiudere la guerra prima che inizi! Sono ora visibilmente eccitata, cercando di incitare anche gli altri. Non capiterà un momento migliore. Possiamo anche riposare più di un'ora se vi serve, sembra prudente. Andrei prima a vedere la stanza dopo però, per assicurarci spazio vitale per le manovre faccio una piccola pausa, mentre cammino avanti e indietro e magari metti un allarme sulle eventuali entrate, di quella stanza, così da assicurarci di non essere colti di sorpresa? Poi possiamo riposare anche quattro ore se preferite, ma qui, assicurandoci di fermare eventuali gruppi in avanscoperta. Poi rallento un attimo, e mi giro verso Lily. Continui a dire di questa cosa misteriosa per cui dobbiamo scappare. Prima di iniziare a riposarci, magari possiamo iniziamo a condividere le informazioni? Inizio io. Faccio un respiro profondo. Sto avendo degli incubi, un drago a cinque teste sta per distruggere il mondo, devastazione ovunque. Non sono sicurissima di cosa sia, ricordo qualcosa di simile nei libri di storia ma non ero famosa a scuola, non per gli studi almeno. Ma sono abbastanza sicura non sia un sogno, mai avuto sogni così vividi. E sono completamente sicura che se lo sogno io non è perché chiunque me lo sta dicendo vuole che lo dica a Leosin, altrimenti lo avrebbe sognato Leosin. Vuole che faccia qualcosa io, e questo qualcosa non è scappare.
  13. Credo sia roba di Eberron, quindi direi di chiedere all'esperto locale, @senhull
  14. Wunama Cerco di evitare di alzare gli occhi al cielo. Se qualcuno viene a cercarci, preferisco ci trovi, piuttosto che non ci trovi e si prepari ad aspettarci. Se siamo fuori a riposare, e dei coboldi vengono a cercare i compagni, non ci trovano ma capiscono che qualcosa non va quando trovano... indico i corpi morti e la sala che sembra un mattatoio. Quando torniamo siamo morti: o assaltati da drachi, o potrebbero avere rinforzi a cui comunicare, non lo sappiamo. Se rinforzano il Nido, la missione è fallita. Non possiamo sconfiggere un esercito. Aggiungo una smorfia contrariata. Se riposiamo dentro, e dei cobldi vengono a cercare i compagni, noi li aspettiamo, e sono morti prima di avvertire qualcuno. Specie se Nicodemo mette un altro incantesimo di Allarme come quello. Indico l'entrata. Non possiamo sconfiggere un esercito, ma due manciate di coboldi che dovessero avventurarsi verso di noi? Per evitare che quello che è successo a Greenest succeda altrove? Ci metto la firma! Mi rilasso. Si tratta di riposare un'oretta, magari non viene nessuno. Faccio un té, ricuciamo chi dovesse essere ferito, e intanto ci dici le novità.
  15. Wunama Scuoto la testa. Lily, a meno che tu non sappia di un pericolo imminente per cui bisogna scappare ora, il problema non è diventare invisibili, non è come non farsi vedere. Il punto non è come scappare. Se la situazione è peggio di quello che ci aspettiamo, tanto più è motivo per rimanere. Siamo feriti, qualcuno più di altri, ma tutto sommato ci è andata bene. Trovare il campo vuoto, riuscire ad arrivare sin qui, qualcuno ci protegge. Faccio un segno sacro a Haela verso il terreno. Ma se ci allontaniamo per riposare, i coboldi mancanti sicuramente verranno trovati. I drachi liberati, usati per difendere il Nido: non credo li tengano lì solo come animali domestici. Rinforzi arriveranno, fortificheranno il Nido. Potremmo perdere un'occasione d'oro per danneggiare i piani del culto e salvare molte vite, per la paura di perdere solo le nostre. Faccio una pausa, guardo Fortunato. Leosin si è fatto torturare per giorni per poter dirci di entrare in questa caverna, per dirci che c'era qualcosa di importante per fermare il Culto. Voglio rimanere dentro la caverna non perché non ci trovino, ma perché se qualcuno viene a cercare i coboldi spariti, voglio che trovino noi invece. Dai Lily, so che sei stanca, ma è solo un passo in più. Cerco di apparire meno minacciosa e più materna possibile, anche se non è facile coperta di ferro e sangue. Ci riposiamo un'oretta, ci rimettiamo in sesto, esploriamo la stanza del Campione, Nicodemo mette un altro allarme sulle altre uscite, e intanto ci spieghi cosa è successo, ok? Credo di dovervi delle spiegazioni anche io, possiamo riprendere fiato nella grotta mentre facciamo il punto e ognuno aggiorna gli altri.
  16. Wunama Scuto la testa. Concordo con Fortunato e Elaethan, Nicodemo. Dobbiamo esplorare la prossima stanza. Siamo stanchi, ma solo Lily è ferita seriamente. Mentre dico queste parole tiro il fiato, e rimetto a posto l'armatura sopra la ferita al fianco. Se andiamo via, questa vittoria temporanea rischia di risultare nel fallimento della missione: i coboldi troveranno i loro compagni morti, libereranno i drachi, elimineranno prove. Forse chiameranno rinforzi. Riposiamo un'oretta, curiamo le ferite, e esploriamo la prossima stanza. Secondo il coboldo, ci sono solo un paio di manciate di coboldi in più, e qualche draco che possiamo immaginare ingabbiato come questi. Possiamo ottenere una decisiva vittoria spingendoci un passo in più, o una sonora sconfitta arrendendoci adesso. Alzo le mani verso Nicodemo. Per ora solo la prossima stanza, poi ci riposiamo e consideriamo le cose con calma. Che dici? Mi rivolgo poi a Lily. Tutto a posto tesoro? Le metto a posto i capelli, cercando di essere delicata con la mano ferrata, e mi scappa un sorriso. Guarda cosa ha fatto quel fulmine ai tuoi capelli!
  17. Dura fino alla fine del mio prossimo turno, a prescindere da tutto: anche da eventuali attacchi subiti.
  18. @Casa attacca: dura comunque fino alla fine del mio prossimo round. Serve soprattutto in questo caso perché se attacca mentre io sono nel suo campo visivo ha svantaggio, e questo ci dovrebbe dare due round di attacchi per finirlo. @SamPey prima della mia azione mi sposto rimanendo a contatto con il Campione per avere vantaggio da uno dei compagni che lo circondano.
  19. Wunama Non è Lennithon. Mi accorgo solo ora che la paura per la creatura alata, che riempiva l'immenso cielo, non ha mai davvero abbandonato il mio cuore. Ho incontrato Lennithon, e tu non sei un drago, Campione. Come non lo sono i tuoi fratellini indico i drachi con un cenno del mento che stanno sgranocchiando "i tuoi uomini migliori." Scendo poi con il martello sul piede del mezzo drago, gridando con il volto contratto in una smorfia per esorcizzare la paura.
  20. Uff, tre armi, questo è preparato... ho tre disarming strike rimasti, ma la scena di lui che tira fuori armi e io che gliele butto in terra mi sembrerebbe un po' alla Benny Hill, evitiamo 🙂
  21. Temevo... mi sembrava metagame e quindi mi son fatto i fatti miei 🙂 Ora faccio metagame e dico a @Alabaster di non esitare a usare lo scudo, che questo in un round lo sdraia. Come è armato il mezzodrago?
  22. Mi sposteresti a destra di una casella per lo shove? Voglio essere in corpo a corpo con Cyan.
  23. Se questo draconide blu non è almeno resistente ai fulmini, non c'è più religione!
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