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Marduck

Ordine del Drago
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  1. Marduck

    Guardia nera

    @The Nemesis ora mi è più chiaro grazie!Molto carina come cosa! se il mio DM me lo permette,proverò il DK.Allora io farei una cosa così: DK 5/war 6 /GN 4-5(perché in DRL al liv 15 sei già un Dio lol,e quindi si pensava di chiudere la campagna, anche se non è escluso che si continui fino al 20).I 6 liv da war sono per i talenti oltre ad attacco poderoso,incalzare e spezzare m,io prenderei anche arma focalizzata; che talenti consigli?(ho tutti i manuali) Ho a dispozione 90 pb da distribuire con un massimo di 18 per caratteristica ed inoltre 66k di monete d'oro.. Io farei: Forz 18,Car 18,Sag 18,Des 18,Int 18 visto che Cos non serve.Suggerimenti?
  2. Marduck

    Guardia nera

    @The Nemesis avevo letto il topic,il fatto è che non ci ho capito molto:)..se ne hai voglia me lo potresti spiegare te più semplicemente..grazie!^^ Allora per rispondere alle altre domande: 1)il gruppo e costituito da: war x/ladro y/assaino z; stregone focalizato necromanzia ed invocazione; futuro cavaliere dei draghi; un difensore nanico; barbaro; chierico; chierico che comanda orde di non morti...diciamo che ci sono tutti mancherebbe un effettivo mago.. 2)io sarei più vero la guardia nera;la build abbozzata era un suggerimento da provare:)..ma che non ho compreso a pieno.
  3. Marduck

    Guardia nera

    Il problema che gli unici manuali a mia disposizione sono i base più l'ambientazione di DRL(dragon lance), dagli altri manuali posso solo prendere i talenti(niente magie,cdp nulla).mi avevano proposto war 3/ladro/ombra danzante..non ho compreso affondo le sue potenzialità..a me della guardia nera piaceva l'aura di disperazione l'uso del veleno..su DRL c'è una cdp come la guardia(e un Po più forte) ma non ricordo il nome..farei quella ma il problema è dato dallo sviluppo della campagna..ma posso pur sempre accordarmi con lui
  4. Marduck

    Guardia nera

    Assicuro che nessun maiale è stato maltrattao!xD( ho coretto) Ah non ho specificato, il mio pg è morto quindi volevo farne un'altro..ma non sapevo come fare questa guardia(il party è di malvagi e fare un paladino buono; siccome si hanno a dispozione solo i manuali base, non mi sembra un'ottima idea)..quindi voi come lo fareste? ps mi scuso di questa mia ommisione.
  5. Marduck

    Guardia nera

    Salve a tutti!allora..siamo al livello 11 e io vorrei farmi una guardia nera, ma il problema è: faccio 11liv da paladino e poi converto 10 liv da guardia nera?oppure faccio un guerriero e chi se frega dei bonus?(io personalmente terrei i bonus)..oppure se è possibile faccio un liv da guerriero 10da pala e poi li converto tutti e 10? Come vi sembra? Chiedo il vostro aiuto:) ps i libri a disposizione sono quelli base,ma i talenti si possono prendere da tutti i manuali..
  6. Si so che si può trasformare in un Planetar^^, ma allora non ho capito cosa sfrutta il Pastore dei piani..Ditemi se sbaglio: lui sfrutta la su forma selvatica per trasformarsi nelle creature magiche del piano(potendo usare le loro capacita magiche), invece le evocazioni sono legate al piano materiale?Ho sbagliato?
  7. Salve a tutti!Stavo parlando con il mio DM appunto della cdp di Eberron(libro: Fedi di Eberron pag 105), quando mi ha fatto notare una cosa(che mi ha sconcertato:eek:). Leggendo nel forum e in vari forum ho potuto notare il fatto che un druido 5/pastore planare 10 (scegliendo il piano degli angeli Syrania - The Azure Sky) potesse evocare un Solar, ma il mio DM mi ha fatto notare che non posso farlo. Ho letto male io in giro per forum e quindi ho preso un gran abbaglio, ho posso evocarlo?Se potessi evocarlo come lo si conta?cioè che livello di incantesimo devo usare per evocarlo?perche comunque è una creature media giusto?quindi un incantesimo di liv uno me lo fa evocare? Chiedo a voi illuminatemi.Saluti!
  8. Marduck

    Il Monaco (4)

    Ah...!fail...e allora non ci posso fare nulla..grazie milla saluti.
  9. Marduck

    Il Monaco (4)

    Forse mi sono spiegato male,io intendevo dire che con questo talento avanzavo simultaneamente sia da Monaco che da classe che ho scielto...come la cdp arcimago che non fa perdere li da mago..ora dovrei essere stato più chiaro..Mi scuso per la mia poca chiarezA:)
  10. Marduck

    Il Monaco (4)

    Salve a tutti!sto giocando una campagna su drl.i manauli a disposizione sono i base e drl.ora voi potrete immaginare come il mio Monaco viene deriso e surclassato dal resto del gruppo(pure master), lo sapevo ma io ho voluto provare la classe che mi piace molto per lo stile.ora il dm ci ha concesso di scegliere un talento dai vari manuali fatti, io ho sentito parlare di un talento che mi permette di biclassare il Monaco senza perdere la i privilegi di esso, il suddetto talento dovrebbe trovarsi su eberron ma non so il nome(non parlo di addestramento monastico).se il talento c'è e il dm me lo permette di usare..con cosa fareste la build?io pensavo o con chierico..pero ditemi voi..grazie e saluti..
  11. Non ci sono talenti che ti permettono di aumentare la durata delle evocazioni tra questi libri?mmm però nemmeno l'idea della forma selvatica mi dispiaceva..
  12. Salve a tutti sono nuovo di qui,ho gia visitato la sezione guida al druido e l'ho trovata di grande aiuto, ma , non avevndo a disposizione tutti i manuali che li vengono utilizzati chiedo aiuto per ottimizzare(se possibile in maniera OP ;P) il mio drudio con i seguenti manuali 3.5: 1) Base: Manuale del giocare 3.5 Manuale dei mostri 3.5 Manuale del DM 3.5 2) Perfetti: Perfetto arcanista Perfetto avventuriero Perfetto combattente Perfetto sacerdote 3) Forgotten: Ambientazione di Fauren City of Splendor Mostri di Fauren Fedi e Phanteon Guida del Giocatore Imperi perduti di Fauren Iraggiungibile Est Magie di Fauren Marche d' Argento Razze di Fauren Signori dell' Oscurita Sotto suolo di Fauren Specie Selvagge Mi scuso con i mod ma ho aperto 2 discusioni dello stesso tipo una che e stata spostata qui e una sulla guida del druidi,volevo chiedere se non e é troppo di spostare qui in questa sezione al posto di questa 2 discussioni quella che c'è sulla guida al druidi.grazie mi scuso moltissimo! Salve a tutti sono nuovo di qui,ho gia visitato la sezione guida al druido e l'ho trovata di grande aiuto(anche se tutto non mi è stato chiaro), ma , non avevndo a disposizione tutti i manuali che li vengono utilizzati chiedo aiuto per ottimizzare(se possibile in maniera OP ;P) il mio drudio con i seguenti manuali 3.5: 1) Base: Manuale del giocare 3.5 Manuale dei mostri 3.5 Manuale del DM 3.5 2) Perfetti: Perfetto arcanista Perfetto avventuriero Perfetto combattente Perfetto sacerdote 3) Forgotten: Ambientazione di Fauren City of Splendor Mostri di Fauren Fedi e Phanteon Guida del Giocatore Imperi perduti di Fauren Iraggiungibile Est Magie di Fauren Marche d' Argento Razze di Fauren Signori dell' Oscurita Sotto suolo di Fauren Specie Selvagge Splendente Sud Allora la mia idea di Druido sarebbe questa: Evocatore e Forma selvatica(di piu di evocatore). Compagno Cane da galoppo (da guerra) Divintà Mielikki che mi permette di utilizzare le armi e le armature che puo usare un Ranger. O Malar con il talento Iniziato di Malar(ora mi sfugge cosa fa, e in che libro è). Punti caratteristica sono questi e cosi distribuiti : For 10, Des 18, Cos 18, Int 16, Sag 18, Car 10. Razza umano per il talento bonus in piu^^. Si parte dal liv 2 e si continua fino al 20. I talenti da me scelti sarebbero: 1)Evoca Servitore Arboreo(Imperi perduti di Fauren)+ Icantesimi Focalizati(evocazione) 3)Incantesimi Naturali(ovviamente) 6)Forma selvatica Rapida 9)Aumenta Evocazione 12)poi da qui non saprei.. Il mio dubbio pricipale è MoMF o no? Quali forme usare? Consigli, migliorie, critiche? Grazie a tutti per l'aiuto,Saluti! ps riuscireste nelle eventuali critiche(o migliorie) inserire ad indicare il libro ove prendete tali cose^^.
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