Vai al contenuto

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    10.195
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    73

Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. Amber Contrariamente ai miei timori, la mossa di Jaharl pare aver avuto successo... il gigante non solo ci ha schiacciato, ma pare disposto a parlare con noi. "No, non abbiamo nessuna idea di cosa ci sia nella torre, è proprio per questo che ci servono la pietra e la tavola... ammetto che siamo interessati anche alla ricchezza, ma siamo principalmente studiosi che vogliono sapere di più sulla vostra civiltà" replico al gigante. "E, se posso fare una domanda... che diamine di incantesimo avete usato, tutti quei secoli fà? Dall'altra parte del ponte abbiamo trovato spiriti di bambini, costretti a rimanere lì per tutto questo tempo!" il mio tono non è molto conciliante, vista la situazione in cui si trovano i bambini.
  2. Beh, sarebbe buona norma mettere comunque un post minimo, tipo "Kazuo annuisce" oppure "Kazuo segue gli altri"... giusto per far capire che hai letto i post degli altri... oppure basta una nota qui nella sezione di servizio (come hai fatto ora).
  3. Eril "Sissignore!" rispondo, scattando sull'attenti e facendo il classico saluto militare, seppur con un sorriso a 32 denti. Poi dà leggermente di gomito a Damocle, sussurrandogli "Finalmente ci divertiamo!"
  4. Titanium Witch "Allora direi che siamo tutti d'accordo... non vedo l'ora di iniziare! Non sò se mi prudono le mani più per la possibilità di gigngillarmi con quelle armature, o più per la possibilità di fare il c§l# a quelle tr#i& ragnose!" concludo con un sorriso che mi và da un'orecchio all'altro.
  5. Se la descrizione dell'attacco dice "tiro per colpire", la formula usata dall'attaccante è: 1d20 + modificatore caratteristica (salvo casi particolari: For per armi da mischia, Des per armi a distanza, Int/Sag/Car per incantesimi) + bonus competenza. Se la descrizione dell'attacco dice "TS", chi viene attaccato deve riuscire in un TS (a seconda dei casi For/Des/Cos/Int/Sag/Car), la cui Classe Difficoltà è: 8 + modificatore caratteristica dell'attaccante + bonus competenza dell'attaccante.
  6. Giusto per curiosità, ma non è che stai portando giusto un pò di sfiga? 🤣 Scherzi a parte, è che bramo un pò di azione come @Octopus83, e non pensato che possa succedere qualcosa di interessante in questa battaglia simulata... ma se mi dici che invece ci sarà da divertirsi...
  7. Scusa, ho fatto un pò di confusione... non avevo capito che intendevi che nel manuale italiano non c'erano... 😅
  8. Grazie, ma (imho) non è necessario che ti ammazzi troppo per quella che, nonostante la pubblicità positiva che porta all'enclave, è tutto sommato solo una "Laser Tag/Paintball" (anche se con armi vere) fatta per divertirci.
  9. Giusto per spezzare una lancia a favore dei traduttori italiani dell'epoca... la modifica di demoni e diavoli in Tanar'i e Baatezu è avvenuta prima di tutto in inglese, sull'onda delle controversie secondo cui D&D "incitava al satanismo", e quindi gli autori della TSR hanno trovato questo escamotage per "mascherare" quelle creature.
  10. Amber Traduco il discorso di Jaharl al gigante, cercando di mantenere un'atteggiamento tranquillo e distaccato, anche se dentro di me ribollo di rabbia. 'Spero che Jaharl sappia quello che fà, o siamo nel letame 3 metri sopra la punta delle orecchie!'
  11. Più che altro non sembra lo Strahd "classico"... io l'ho sempre immaginato basandomi sulle immagini delle copertine dei manuali di AD&D (1 e 2), dove è chiaramente ispirato a Bela Lugosi. Quello sulla copertina del romanzo ha (imho) i capelli troppo lunghi e un'aspetto troppo giovanile...
  12. Mah... ultimamente gli iseaki (e i manga fantasy in genere) sono quasi tutti la fotocopia l'uno dell'altro, e alcuni di questi "elementi chiave" (vedi sotto) li trovo tra lo stantio e il deprimente... 😰 Questa invece è un'idea che mi piace! Non capisco però se si estrae una sola carta, o più di una e poi si sceglie (uso una carta alta, facendo un'attacco potente ma che mi consuma molta energia, o una bassa, risparmiando le forze ma col rischio di non avere effetto?)... Oh signore... non sò se ridere o piangere...
  13. Condoglianze anche da parte mia... Ma mai dire mai... sentiti libero di tornare pure, se e quando vuoi.
  14. Eril "Via libera, pare che non ci sia nessuno..." dico agli altri, facendogli segno di venire. "Questo mi pare un laboratorio... e anche abbandonato con una certa fretta, direi..." aggiungo, raccogliendo i fogli e facendoli vedere a Netti. "Tu ci capisci qualcosa? O forse è meglio farli vedere a Al?" le chiedo.
  15. @Voignar visto che Alonewolf87 mi ha bloccato, la parte da "Improvvisamente piego la testa di lato..." fino al lancio del trucchetto (incluso) non avviene. @Alonewolf87 spero che tu sappia quello che stai facendo... il gigante non mi pare per niente disposto a dialogare pacificamente! 😅
  16. Amber Bestemmio mentalmente, vedendo che il trucco non funziona. 'Fantastico... ma a che caspita c'è servito scoprire del Casato Tchola, se poi non serve con nessuno di quelli con cui parliamo?' "Fate attenzione ragazzi, cercherò di distrarlo... se ci riesco, scappiamo" mormoro in comune agli altri, prima di avanzare fino a trovarmi davanti al gigante. "Se parli di me come persona, dubito che tu possa avermi conosciuta... sono nata appena 20 anni fà, ed è la prima volta che vengo in questo regno! Forse alludi alla mia razza... non sò se ce ne sono altri come me, da queste parti, o ce ne sono stati..." Improvvisamente piego la testa di lato e aggrotto la fronte, come se vedessi qualcosa alle spalle del gigante, prima di esclamare "Ehi, quello cos'è?" Un'attimo di concentrazione, e una pioggia di scintille multicolori esplode silenziosamente di fianco al volto del gigante.
  17. Eril "Vado con lui... non si sà mai!" dico, avviandomi a fianco di Damocle. "Ciao Damocle... non sò se hai sentito il mio nome, prima... mi chiamo Eril" gli dico sottovoce, mentre lo accompagno verso la porta.
  18. Titanium Witch "P#rc@ vacca p§tt@n@ boia!" esclamo stupita dalla descrizione di Kazuo. "Una "fata-strega", un "super-vampiro", e un "drago-demoniaco"... bel terzetto di f#tt§ti c@zz#ni! Ehi Big Boss, spero che non ci siano davvero questi tre dietro l'attacco, perchè sembra gente che promette una marea di casini... ho l'impressione che siano persino più pericolosi delle drow-ragno! Non oso immaginare la m&rd@ che potrebbero scatenare, se mettessero le mani su Palenque!"
  19. Amber 'Ecco un'altro gigante... speriamo che sia uno di quelli che non ci stà più con la testa, come hanno deto i bambini... così magari casca nel trucco dei servitori!' "Salve a lei... siamo servitori del casato Tchola... abbiamo ricevuto il compito di venire quì a recuperare un'oggetto, una pietra magica" replico, decidendo per il momento di evitare di rispondere alla domanda sul ponte.
  20. Eril "Qualcuno accenda una torcia, per favore, che non si vede niente!" esclamo in tono quasi petulante. "Netti, hai detto che a destra c'è una porta, esatto? Io direi di controllare prima lì..." suggerisco, preparando il mio falcione all'azione.
  21. Amber "Ok, direi che è ora di vedere cosa c'è dall'altra parte!" taglio corto, cominciando ad avviarmi. Mentre attraversiamo il ponte, mi rivolgo agli altri "Stavo pensando a quello che hanno detto i bambini sul "lampo arancione"... secondo voi cosa diamime potrebbe essere? Io non ho proprio idee..."
  22. Eril Osservo pensierosa le macerie dei piani superiori, e lo stato delle pareti. "Forse qualcuno molto agile potrebbe riuscire ad arrampicarsi sulle pareti, ma io non mi ci azzarderei mai... comunque, probabilmente è meglio lasciar perdere la mia idea di salire per dare un'occhiata nei dintorni, è troppo pericoloso!" Poi osservo il soldato che esamina la botola sul pavimento, aspettando il suo responso.
  23. 4 slot a riposo (breve o lungo) sono solo dal 17° al 20° livello... nel range di livelli giocati dal 99% dei gruppi (1-10) il warlock ha solo 2 slot a riposo (che con 3 riposi al giorno, due brevi e uno lungo, diventano 6 slot al giorno), dopo di che può usare solo trucchetti e suppliche (e anche di questi non è che ne abbia così tanti). Sempre nel range "livello 1-10", un'incantatore pieno invece passa da 2 a 15 slot al giorno, e persino un mezzo incantatore passa da 2 a 9 slot al giorno... e, a differenza di un warlock, potrebbero usarli tutti durante un singolo combattimento!
  24. Direi di fare coem suggerisce Jaharl: facciamo un riposo lungo da questa parte delle rovine, per recuperare le forze, e attraversiamo il ponte domattina. Se poi domattina il ponte è scomparso, lo facciamo riapparire... voglio sperare che, visto che abbiamo già scoperto come fare, questa volta ci metteremo molto meno tempo! 😅
  25. naaah non è troppo forte, sono semplicemente 36 slot al giorno contro i 22 di un full-caster normale, praticamente in cambio dello slot extra di 6° e 7° livello gli hai regalato solo 14 slot di 5° livello in più uno scambio decisamente equo Aspè, mi sà che non mi sono spiegato... se ti rileggi il mio primo post, vedrai che la mia idea è dare al warlock più slot, ma che si ricaricano solo a riposo lungo (e non a riposo lungo e breve) come tutti gli altri incantatori! Quindi sono, al 20° livello, 12 slot al giorno, non 36.
×
×
  • Crea nuovo...