Ah, questa è facile: SI MUORE! 🤣
L'idea mi piace!
In pratica lo stesso nerf della Forma Animale del Druido... ammetto che può essere (molto) contro-intuitivo, ma evita l'assurdità di venire "uccisi" nella forma alternativa e tornare alla forma originale con tutti i pf che avevi prima della metamorfosi, come se non fossi mai stato colpito.
Ammetto di non aver capito l'assenza del Monaco, all'inizio... poi mi sono ricordato che ha già varie capacità di suo, quindi rischiava di essere troppo op.
Stesso discorso per Bardi (Valore o Spade), Maghi (Bladesinger o Guerra), e Warlock (Hexblade).
SI!
Basta che poi è vero, ovviamente...
Capisco la motivazione (e, probabilmente, è anche il metodo usato dalla maggior parte dei giocatori), ma io ho sempre fatto nell'ordine "razza, background, classe"... 😢
Ahahaha!!! Bella scoperta...
Non credo che ci sia mai stato qualche tavolo con almeno 1 pg che prendesse 1 talento!
Mi piacciono le modifiche a bg, razze, e strumenti.
OPPPPPP (3 ed sei tu?)
Questo non per dire che non mi piace, ma solo per sottolineare che partire con due talenti quando con la preogressione se ne prendono 5, inclusi quelli che aumentano le caratteristiche mi pare un po'... sbilanciato.
Il talento d'origine è quello ottenuto con il bg, quindi tutte le razze iniziano con un talento "gratis" al 1° livello.
L'umano ha solo il vantagio di avere 1 talento extra la 1° livello... in pratica hanno tolto l'umano "base" lasciando solo quello "variante" (che tanto tutti quelli che prendevano l'umano facevano così)!
Concordo!