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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. Boh! Ram è da quasi 10 giorni che non entra nel sito, e mi deve ancora rispondere alle domande che gli ho fatto. Se il master si comporta così, io lascio perdere... anche perchè ci stò diventando matto a cercare di fare un pg come dico io (tra l'altro senza riuscirci, a causa della complicatezza del sistema)! Mannaggia a me, e chi m'ha convinto a riprendere in mano il d20 system.
  2. Tholin "Birra al miele di alga?" esclamo sconcertato. Subito dopo alzo le mani con i palmi in avanti. "No, lascia perdere! Preferisco non sapere..." dico ad occhi chiusi, l'espressione leggermente schifata. "Ora, tornando ad argomenti più seri... sinceramente non capisco se stai suggerendo di aprire un'ufficio per aiutare le persone a risovere problemi doganali, o se proponi di darci al contabbando!"
  3. @Alonewolf87 lo spoiler sotto "strada" nel mio ultimo post è per il tuo pg. P.S.: volendo, lo stesso discorso vale per @Disturbing Thought; il tuo pg è (o almeno dovrebbe essere... non sò se lo hai mosso e come) ancora abbastanza vicino da sentire quello che dico.
  4. Tholin Ascolto attentamente l'idea di Deneb. "C'è sempre il problema di trovare i fondi per avviare l'attività, e di trovare gente in gamba per mandarla avanti bene mentre noi non ci siamo... ma l'idea non è affatto male! L'indipendenza economica ci consentirebbe di avere maggiore libertà di scelta, sia nelle missioni da accettare, sia in quello che vorremo fare una volta avuta la nave" concordo.
  5. Ok, prima di bere la pozione... qualcuno (in game, of course!) mi assicura che quella è effettivamente una pozione di cura?
  6. Shania Vicolo Strada
  7. Propongo metodo A, ma con "tempo di ricarica" fisso: 2/3/4 round dovrebbero bastare. Potresti addirittura dividere le manovre in 3 "livelli" di complessità (e potenza): manovre "semplici" che si ricaricano in 2 turni, "medie" che si ricaricano in 3 turni, "difficili" che si ricaricano in 4 turni; poi magari ci sono quelle "epiche" che si posono usare una sola volta a scontro/riposo breve/riposo lungo.
  8. Queste "regioni sovrannaturali / fenomeni magici" sembrano molto interessanti. Non sò se esserne schifato o affascinato... passi tutto il resto, ma bere da una tazzina che in realtà è un mimic? No, grazie! 😰 Ma il fatto che quelle due signore trattino la cosa come normale? Vi prego, ditemi che non sono l'unico ad aver pensato "famiglio mimic minuscolo per il mago"! 🤣 Assolutamente SI! AHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!! Si, l'avevo notato anche io... che sia una prova, per vedere se la gente possa essere interessata all'ambientazione Spelljammer?
  9. MattoMatteo

    Rahasia

    Rurik Rimugino intensamente sulle parole dell'uomo; per quanto la mia natura si ribelli all'idea di lasciarlo lì, soprattutto dopo aver vissuto quello che stà vivendo lui, c'è qualcosa in tutta la situazione che mi lascia perplesso... forse le catene troppo lunghe, forse il fatto che -secondo me- un sedicente mago non dovrebbe far fatica a liberarsi da quella situazione, forse quello che ha detto degli elfi... e sembra che il resto della Compagnia abbia dubbi simili. "Mi dispiace... veramente, più di quanto immagini... ma la situazione in cui ci troviamo è troppo pericolosa per permetterci di portare con noi qualcuno di cui non ci fidiamo completamente" spiego scuotendo la testa 'Già abbiamo fatto un grosso errore con Baik, probabilmente...' "Però ti giuro solennemente, sul mio onore di nano e di membro della casata degli Ironhammer, che appena avremo sconfitto il Rahib torneremo a liberarti!" prometto mettendo una mano sul cuore.
  10. Stò già scrivendo il post. 😉
  11. Lasciamogli cibo e acqua e in catene e andiamo via. Se tra si noi c'è un Legale gli può promettere di tornare a liberarlo a missione terminata. In quanto Legale mi secca un pò lasciarlo li... ma visto che il resto del gruppo è d'accordo, io mi adeguo.
  12. Tholin Annuisco, palesemente ammirato dalla capacità di giudizio e decisione di Elle. 'Si, credo proprio che sarà un'ottimo capitano... e col caratterino che si ritrova, dubito che avrà bisogno di Ratal per far rispettare l'ordine sulla nave!' "Approvo la tua idea; solo un'appunto: dovremmo far capire subito agli aspiranti membri della ciurma che al momento non abbiamo i soldi per pagare loro o le riparazioni della nave, e che quindi la partenza della nave non è nell'immediato futuro; al momento stiamo solo vagliando la disponibilità e le capacità dei volontari... e se qualcuno di loro ha qualche idea per un lavoro, tanto meglio! Nel frattempo potremmo provare a sentire Radzag o Francis, per sapere se c'è qualcuno che richiede gente in gamba; invece io potrei chiedere a qualche mercante con cui facevano affari i miei zii... potremmo offrirci come scorta per una nave" propongo.
  13. Dakkar 'Dannazione, sembra che non mi sia ripreso bene come pensavo, dallo scontro con i goblin e gli altri mantelli rossi...' penso preoccupato, ansimando per lo sforzo, mentre mi premo la mano sulle ferite nel tentativo di fermare l'emorragia. "Xavir, spero che il tuo dio ti consenta di curarmi, perchè ne ho davvero bisogno!" annuncio al sacerdote. "Intanto vediamo cosa può dirci questo bastardo... spero sia loquace, o si ritroverà a far compagnia all'inferno al suo compagno" dico in tono minaccioso.
  14. Semplificare al master la gestione dei png/mostri. L'unica cosa che mi viene in mente è il tiro sul morale presente in D&D Becmi e AD&D.
  15. Il matello rosso davanti a me, se non lo uccide prima qualcun'altro, lo colpisco in modo da farlo svenire per poterlo interrogare in seguito.
  16. Tholin Nonostante i miei dissidi con le decisioni della Loggia, non posso fare a meno di ammirare entusiasta il tatuaggio. 'Aspetta che lo veda Rhuna!' gongolo tra me e me. La mia "bolla di felicità" viene bruscamente bucata da Elle, le cui parole mi fanno tornare con i piedi in terra. "In effetti prima, quando ho chiesto cosa c'era sotto, era perchè pensavo che alla Loggia servisse qualche altro "servizio speciale", per così dire, oltre alle normali richieste di lavori che si possono trovare all'ingresso"
  17. Interessante l'idea del poter giocare 1-vs-1 (master e 1 giocatore), supplendo alle carenze del pg con gli aiutanti. P.S.: interessante anche l'ambientazione di "a|state".
  18. Eccome! La gilda è a questo link, entra quando vuoi.
  19. Shania Vicolo
  20. Visto che sono l'ultimo in ordine di inziativa, per me và bene... difficilemente dovrò agire, prima della morte (o cattura) dei due mantelli rossi.
  21. Tholin "Oh, mi dispiace che Ofiria sia partita..." 'Ma almeno così Seline non dovrà guardarsi le spalle in continuazione, credo che le farà piacere saperlo' "Comunque c'è una cosa che mi piacerebbe sapere; non dubito che siate tutti felici che, una volta tanto, i giornali parlino bene della Loggia... ma riunire il consiglio solo per ringraziarci, farci le scuse, e ridarci il tatuaggio da Pionieri? Chiedo scusa, ma trovo difficile crederlo. C'è qualcos'altro sotto, vero?"
  22. Ok, non esattamente una "briciola di creatività", ma questa immagine è troppo forte per non farvela vedere: link
  23. Ultima cosa e poi smetto di rompere: ho passato il danno del morso da 1d4-3 a 1 fisso (come il gatto), perchè in caso di critico il primo diventa 2d4-3 (da un minimo di 1 ad un massimo di 5, con una media di 2,25... irrealistico!) mentre il secondo diventa solo 2.
  24. @Bellerofonte ti faccio una scheda riassuntiva: Và bene così?
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