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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MattoMatteo

  1. Dakkar Eseguo un calcio rotante all'indirizzo dell'ultimo scheletro, seguito immediatamente da un pugno.
  2. La butto li: Archivista, Beguiller, o Factotum.
  3. L'idea di seguirli e rapinarli riprenderre i soldi di Barut mi piace assai.
  4. @senhull file veramente utile (io ho dovuto fare una cosa del genere nella scheda del mio pg, per il pbf su Eberron a cui gioco). Mi permetto di suggerire due sole aggiunte: le razze, e gli "oggetti magici" più famosi (il treno folgore e le navi elementali).
  5. @MasterX mi sembra di ricordare che tempo fà avevi detto che non conoscevi molto bene l'ambientazione di Eberron; se ti interessa, in questa discussione c'è il link ad un pdf (in italiano, e di poche pagine), con tutte (o quasi) le informazioni base che una persona normlae conosce.
  6. MattoMatteo

    Rahasia

    Rurik "E cosa sperate di trovare quì, a parte qualcosa da mangiare? Meglio andare subito avanti... questo mammalucco pesa!" indicando irritato Caldor.
  7. Shania caserma
  8. Dakkar "Lo sapevo che non c'era da fidarsi, dannazione!" esclamo irato, precipitadomi dentro la stanza, e cercando di colpire lo scheletro più vicino.
  9. Per me và bene.
  10. Shania caserma
  11. Intendi quella a nord o quella a est?
  12. Il mondo viene creato dagli dei, forgiandolo dagli elementi (terra, aria, acqua, eccetera)... solo che gli dei in questione non sono quelli "classici"! Sono più simili ai Grandi Antichi di Lovecraft, e hanno riempito il mondo di creature a loro immagine e somiglianza (aberrazioni, melme, mostri vari, creature fatate, eccetera). Poi, da un'altro universo, arrivano gli dei "normali"; perchè siano venuti lì è poco importante, la cosa che conta è che iniziano a combattere contro gli dei locali... e vincono, anche grazie alla defezione di alcuni dei loro servitori (principalmente creature fatate). Gli antichi dei sono esiliati nel Reame Remoto, la maggior parte delle loro creazioni viene distrutta e il resto esiliata in luoghi remoti ed inospitali (tranne i fatati); i nuovi dei riempiono il mondo delle loro creature, comprese le razze umanoidi.
  13. Tholin Non mi capita molto spesso di rimanere senza parole... anzi, di solito è il contrario, sono io quello che parla troppo, e a sproposito... ma stavolta il gatto mi ha surclassato alla grande! Alzo un dito, come per chiedere la parola, e apro la bocca... poi la richiudo senza dire niente, e mi passo una mano sulla faccia sospirando. "Vengo con te..." dico ad Elle.
  14. Tholin "L'idea mi piace!" annuisco all'indirizzo di Deneb.
  15. Dakkar "Chissà perchè hanno lasciato quì questi scheletri..." mormoro perplesso. Mentre Thalion controlla la porta, io continuo a tenere d'occhio gli scheletri... non si sà mai!
  16. Tholin "Se li vedessi in faccia potrei fare un ritratto, ma non è questo il problema; anche se Radzag è onesto, dubito che ci crederebbe, anche se dovessimo testimoniare tutti; molto meglio raccogliere prove, presentarle a capitano, e poi convincerlo a venire quì con noi, in modo che possa vedere con i suoi occhi che diciamo la verità... a quel punto non potrà rifiutarsi di rimettere in riga quei balordi, o rischia di perdere la faccia!"
  17. Dakkar "Hai ragione, vediamo di spicciarci!" esclamo avvicinadomi alla porta e preparandomi ad aprirla.
  18. Shania caserma
  19. Tholin Umi si rifugia tra le mie braccia, spaventata dalla reazione di Barut. 'Ora riposati' le dico mentalmente, prima di farla sparire. "Sei sicuro che siano davvero guardie, e non criminali che si sono travestiti? Li conosci personalmente, sai i loro nomi?"
  20. Io direi di tornare nella stanza ottagonale e provare la porta nord o est.
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