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Regolamento e FAQ
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Creazione dei personaggi giocanti
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
@Ram Una domanda riguardo al regolamento: gli "array". Se il mio pg prende "Energy control" a rango 8, aggiungendo 1 punto (per un costo totale di (8*2)+1 = 17 punti) può usare una serie di poteri collegati (blast, create, move object, eccetera... ma solo uno alla volta) sempre a rango 8, senza doverli comprare separatamente (e quindi risparmiando punti). Ho capito bene? Aggiungo altre domande: 1) Immunità. Come faccio se, voglio che il mio pg sia immune a più cose di basso livello? Sommo semplicemente i vari ranghi? Mi spiego meglio; visto che, fondendosi con una "entità stellare", è capace di diventare un'essere di energia gravitazionale/cinetica (in realtà è più come una "tuta"... sotto è ancora umano, quindi non è Intangibile) io voglio che sia immune a (metto tra parentesi i "costo" in ranghi delle varie immunità): caldo (1), freddo (1), alta pressione (1), radiazioni (1), vuoto (1), necessità di respirare (2), "gravitic" (qualunque cosa sia)(2). In totale sono 9 ranghi (1+1+1+1+1+2+2=9), quindi segno semplicemente "Immunità 9", scrivendo a fianco la lista come ho fatto quì? O pensi che sia più semplice segnare direttamente "Immunità 10 (life support)". P.S.1: le prime 4 immunità si riferiscono semplicemente a "condizioni ambientali"; attacchi basati su quegli elementi mi danneggiano ancora. P.S.2: non sò me fuzioni (o cosa intenda il testo) con "gravitic". 2) sensi. Visto che l'entità con cui mi sono fuso è originaria dello spazio, probabilmente ha sensi molto particolari, tipo la capacità di percepire l'intero spettro elettromagnetico (microonde, onde radio, infrarosso, ultravioletto, raggi x e gamma). Quindi, per 5 ranghi, ho preso: darkvision (2), infravision (1), low-lightvision (1), ultravision (1). Volevo prendere anche "radio (1)", ma viene descritto come la capacità di "sentire" le onde radio, come se avessi una radio incorporata; io invece volevo più qualcosa tipo la capacità di "vedere" le onde radio, da dove partono, ma senza sapere quali informazioni trasportano... qualcosa simile (ma non completamente) alla vista a raggi x di Superman. Stavo pensando ad una cosa tipo: "radio (1)", "penetrate concealment (+4)", togliere "radius (-1)", "attivazione (azione di movimento)(-1)", "limited (visto che non riesco ad "ascoltare" il contenuto delle onde radio)(-1)"; in totale 2 punti (1+4-1-1-1=2). Magari anche "unrealiable (false informazioni)(-1)" perchè non le onde radio non sono altrettanto penetranti dei raggi x? 3) vantaggi. Prima cosa: visto che "lavoriamo per lo stato", dovremmo avere "Benefit (1)(security clearance)"? Seconda cosa, il mio pg ha alcune attrezzature per il lavoro (appartamento -non casa- modesto, moto, cellulare (svolge anche la funzione di macchina fotografica e registratore) e computer... ha mantenuto il vecchio lavoro, da usare come "copertura" in caso di indagine e per ingannare la famiglia); mi serve "benefit (1)(wealth)", o "Equipment (1)", o nessuno dei due? 4) complicazioni. Se voglio avere come complicazione una debolezza (tipo la kriptonite per Superman), come funziona? E ottengo punti extra da spendere per il pg? -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Per quello ci sono Acrobazia e Atletica, che già ha. Gli si può dare Percezione +3 (passiva 13) come il gatto. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Le stat sono praticamente quasi identiche a quelle del babbuino, a parte: più lenta (20 piedi, sia a terra che a scalare, invece di 30); più intelligente (5 invece di 4); più abilità (4 invece di... uhm, 0). Sarebbe quasi perfetta (a parte la lentezza)... l'unica cosa che più mi lascia interdetto è che è ancora di taglia Piccola (60/120 cm di altezza, spazio 1,5x1,5 m), invece che Minuscola (sotto i 60 cm di altezza, spazio 75x75 cm), quidi non credo che potrei portarmela in spalla come nel film (oltre al fatto che, anche se non la userei per questo, non potremmo occupare la stessa casella in combattimento), che è la cosa che mi interessa maggiormente. Si potrebbe portarla a taglia Minuscola, con conseguente diminuzione di DV (da 1d6 a 1d4), PF (da 3 a 2), For (si potrebbe mettere 3, come il gatto, oppure una media (3+8)/2= 5 o 6); in cambio salirebbe la velocità (30 piedi sia a terra che a scalare). Non mi sembra OP. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
All'ottavo livello prendi il talento "Magic initiate", come incantesimo di 1° livello scegli "Find familiar", e avrai un famiglio anche tu. 😜 -
Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin "La biancospino galleggia ancora, ma necessita di parecchie riparazioni; stiamo ancora decidendo quali, e come trovare i soldi necessari... passerà ancora qualche tempo, prima che possa riprendere il mare. Oh, e dobbiamo vedere di quanti e quali membri d'equipaggio abbiamo bisogno, e come pagare anche loro!" spiego, in tono tra il divertito e lo scoraggiato. "Quanto a Seline..." mi interrompo un'attimo, prima di proseguire in tono più esistante. "Semplificando, non era d'accordo cone le ultime decisioni del consiglio -Kerberos per primo- e, spinta dalla disperazione e dal desiderio di oltrepassare la Cintura d'Onice, ha finto la sua morte... anche se non approvo il metodo scelto, capisco fin troppo bene le sue motivazioni. Ora è al sicuro a casa mia, e ha deciso di rigare dritto, anche perchè abbiamo gli stessi obiettivi... e comunque c'è Rhuna a tenerla d'occhio" rassicuro Naesala. Poi decido di passare subito all'argomento che mi interessa maggiormente. "C'è una cosa di cui dovrei parlare con Kerberos: come le dissi l'ultima volta, l'essere a cui sono legato lo conosce... o, forse, conosce la sua spada, non ne sono del tutto sicuro; in ogni caso mi serve che Kerberos mi dica tutto quello che sà su quell'essere" -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Pelliccia normale, ma con striature (simili a quelle delle tigri) di peli blu, e una lingua che sembra un tentacolo. Può andare bene? P.S.: l'attacco cambia nome (morso invece di artigli) e tipo di danno (perforante invece di tagliente). -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
- Gatto, smetti di giocare con la pallina... non tu gatto, quell'altro... - Chi di voi due acchiappa i topi stasera? - Con chi mi hai tradito? / Tuo figlio è meglio di te, lo sai? Devo continuare o posso comprare le Dufour? D'accordo, d'accordo... avrò pietà del nostro povero Tabaxi, e non lo sottoporrò a questa umiliazione. 😅 Come seconda scelta avevo già puntato su un pappagallo (un corvo reskinato)... poi, però, non lamentatevi quando vi cagherà in testa! 🤣 E, soprattutto, non si chiamerà Loreto. 😜 O, in alternativa, stavo pensando ad una scimmietta, tipo quella in "Indiana Jones: i predatori dell'arca perduta". L'unico problema è che le uniche due scimmie che ho trovato (il babbuino dal Monster Manual, e la scimmia volante da "Tomb of Annihilation"... e quest'ultima, a parte la velocità di volo, ha esattamente le stesse identiche stat del babbuino!) hanno taglia Piccola, mentre quella del film mi pare più sul Minuscolo. Se al master và bene, potrei usare le stat del gatto (che ha una velocità di scalata, a differenza del ratto e della donnola, le uniche altre due opzioni adatte per il reskin), dicendo però che è una scimmietta. -
Ambientazione
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
"X-men: Apocalypse" docet... 😅 In effetti tutto il discorso che hai fatto fila... se io supercriminale dico allo stato "pagami tot a al mese e tienimi lontani i supereroi, e io non faccio casini", lo stato paga e tutti sono contenti: il supercriminale (che fà la bella vita e non và in galera), i cittadini (che non rischiano di perdere beni e vita), e i politici (che non perdono il posto per non aver saputo gestire il problema). E' solo che... sò che è realistico, ma per uno come me (che preferisce il "bianco-e-nero", con buoni e cattivi ben definiti, ai toni di grigio dove nessuno è veramente buono o cattivo) è un pò... non saprei come definirlo, deludente? 😭 E poi, se le cose stanno così, polizia e supereroi che ci stanno a fare? Si potrebbe fare che la maggior parte dei supercattivi sono così come dite voi; poi c'è la minoranza composta da pazzi megalomani e/o amanti della violenza, che non accettano questo "patto stato-criminali" (vale sia per i criminali normali che quelli super), di cui ci occupiamo noi e la polizia. Messa così, la cosa mi starebbe bene. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Temi che ci siano già troppi gatti in giro, o hai paura della reazione di Rhuna? 🤣 -
Ambientazione
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
Non sapevo che Emerald City fosse un'ambientazione ufficiale per il gioco, nè tantomeno che questa storia dello stato che paga i criminali per starsene buoni fosse una cosa ufficiale; pensavo fossero entrambe idee tue. Questo non toglie che trovi l'idea dei criminali stipendiati dallo Zio Sam ridicola, per i motivi che ho scritto nel mio post precedente... @Velarion, tu che ne pensi? -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
@Bellerofonte Scheda aggiornata: Noterai che ci sono meno incantesimi di prima, perchè ho scoperto che gli incantesimi del patrono espandono la lista disponibile, ma non li conosco automaticamente (come pensavo prima). Ho già aggiunto la scheda del famiglio, anche se ancora non ce l'ho (a proposito, devo ricordarmi di comprare il braciere e i prodotti per il rito, quando finiamo con il consiglio), solo per comodità; sarà un gatto nero con gli occhi blu; avrà la caratteristica che il suo pelo sembrerà quasi "bagnato e oleoso" (un segno dell'influenza di Samshiel?). A proposito, idee per il nome? Accetto suggerimenti da tutti; avevo pensato a qualcosa come "Inchiostro" o "Slick", ma non ne sono sicuro al 100%... -
altro gdr Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: Ghost Hunters, Stargate e Worlds Without Number
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Altri GdR
Ho dato un'occhiata al Quickstar, per farmi un'idea delle nuove meccaniche (soprattutto la storia del "no classi dopo il 5° livello" e i Punti Determinazione), e quello che ho letto mi è molto piaciuto: Classi di soli 5 livelli, poi i pg crescono ottenendo talenti... fichissimo! Punti Determinazione: all'inizio pensavo fosser qualcosa tipo i "Punti Azione" visti in Eberron (3.5), ma questi sembrano molto più versatili. L'uso di misure europee (metri, chili, e litri) al posto di quelle anglo-americane (pollici, piedi, miglia, libbre, once, galloni): era oraaaaaaaaa! Il "Tension System": non sono sicuro di averlo capito bene (per alcuni -ma solo ALCUNI- aspetti mi ha fatto pensare allo "Escalation Dice" di 13th Age), ma in generale mi sembra una meccanica molto interessante. Bassa letalità: perfettamente in accordo con la serie, in cui gli eroi (e i pg sono tra loro) non muoiono (quasi) mai. Enfasi sul combattimento a distanza: come sopra, e si aggiunge il fatto che questo permette (ed incoraggia) l'uso di mappe senza quadretti o addirittura del "teatro della mente". Complessivamente direi che questa "ambientazione" di D&D 5 ha tutti i numeri per diventare un must. -
ambientazione Briciole di creatività
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Ambientazione moderna/cyberpunk/fantascienza. I pg sono agenti governativi, che si devono infiltrare in un'organizzazione criminale, spacciandosi per dei pericolosi criminali di cui nessuno conosce l'aspetto. L'operazione riesce perfettamente... anche troppo! Dopo un pò i pg cominciano a dimostrare una conoscenza di fatti, relativi ai criinali che impersonano, che non può essere semplicemente frutto dell'addestramento e delle informazioni ricevute (sapere dove si trova un contenitore con armi e documenti falsi, conoscere il numero di codice di un conto corrente segreto, eccetera). I pg cominciano a sospettare di essere VERAMENTE i criminali che interpretano, e che i loro ricordi come agenti governativi siano memorie impiantate... ma da chi (loro stessi, il governo, o qualcun'altro), come (la tecnologia per fare una cosa del genere non dovrebbe ancora esistere), e perchè? Ma soprattutto, a questo punto... possono fidarsi l'uno dell'altro? -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Nessun problema; avevo dimenticato che loro agivano per primi, e che probabilmente sarebbero arrivati in mischia prima che potessi lanciare i dardi, quindi và bene così. Due attacchi... non ha senso che ne faccia solo 1, no? 😉 -
Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
@Mythrandir avevo detto che lanciavo i dardi; se mi hai cambiato l'azione perchè ormai i nemici erano in mischia, allora và bene. -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Colpa mia, avevo capito che Jaharl (Alonewolf) andava nel vicolo con gli altri, invece manda noi e lui rimane li. Comunque confermo che vado con gli altri a controllare come stà la sergente Villroy, e quindi la mia azione. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
@Bellerofonte -
Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Osservo interdetto le "aggiunte" all'opera di Barut, cercando di stabilire se siano un miglioramento o un peggioramento, poi scuoto la testa rassegnato. 'Concentrati Tholin, hai cose più importanti a cui pensare!' "Credo che l'idea di Raftal sia la migliore" -
Shania nel vicolo
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Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
@Voignar ehm... Master? Guarda che io vado nel vicolo con gli altri... 😅 -
Ambientazione
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
Perchè lo stato li pagava? Scusa se te lo dico, ma l'idea che lo stato paghi dei criminali per "farli stare tranquilli" mi pare una cagata pazzesca! E ti spiego anche perchè: Questa "Assemblea" era composta da criminali normali o da supercriminali? Se era composta da criminali comuni, allora lo stato dovrebbe avere i mezzi per contrastarli (almeno in parte; esempio pratico, la mafia... anche se non è sempre facile trovare le prove che Tizio è un mafioso -anche a causa di poliziotti corrotti- questo non vuol dire che la polizia non le cerchi o non lo tenga d'occhio); e, se non basta la polizia, ci sono sempre alcuni superereoi (tipo Batman o il Punitore) che si occupano più di questo genere di problemi che di invasioni aliene. Se era composta di supercriminali, allora era pane per i supereroi. Personalmente l'idea dell'Assemblea, che riunisce la maggior parte dei criminali normali della città (in stile Cosa Nostra, Cupola, o Sacra Corona Unita), mi và più che bene... ma il fatto che tengano "un basso profilo" dovrebbe essere dettato maggiormente dal fatto che le varie Famiglie si sono spartite le varie zone della città e i vari affari (droga, prostituzione, racket, eccetera), in modo da non pestarsi i piedi a vicenda, e non iniziare una guerra tra bande che sarebbe deleteria per tutti (sia perchè si ucciderebbero l'un l'altro, sia perchè attirerebbero l'attenzione della polizia... o, peggio, di qualche supereroe); la Tempesta D'Argento, e i superumani che essa ha generato, hanno cambiato radicalmente le cose. Per quanto la maggior parte di quelli che ottengono superpoteri li usi a fin di male (90-95%), la maggior parte dei supercriminali è già stata arrestata, e si trova detenuta in carceri apposite; e anche se ogni tanto ne scappa qualcuno, raramente sono evasioni di massa, e la fuga dura poco (visto che la maggior parte è in prigione, solitamente ogni supercriminale si trova ad affrontare da 2 a 5 supereroi). Stesso discorso nel caso arrivino dei supercriminali del tutto nuovi; di solito ne arrivano pochi per volta (spesso solo 1), quindi i superereoi sono in maggioranza numerica, e alla fine vincono. La tempesta invece ha creato dal nulla decine, se non centinaia, di nuovi supercriminali, e i supereroi non hanno ancora avuto il tempo di individuarli ed arrestarli; ogni famiglia criminale ne ha "acquistati" alcuni, con la promessa di nasconderli dai supereroi in cambio della loro fedeltà (in pratica la versione cattiva di quello che fà il governo con i supereroi), e ora li usa per estendere il proprio potere, a discapito delle altre famiglie e della cittadinanza inerme. @Ram @Velarion che ve ne pare della mia idea? Questa è carina, mi piace! 🤣 -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Chiedo scusa per il poco tempo che ho potuto dedicare al pbf (non solo questo, tutti quelli a cui partecipo), ma ho avuto parecchio lavoro extra. Prometto che entro domenica posterò la scheda aggiornata. -
dnd tutte le edizioni Gli autori di Dragonlance fanno causa alla WotC
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Ahhh, ricordo quella sua novella in cui l'orrore cosmico si nascondeva fra i luridi immigrati italiani di una pacifica cittadina degli Stati Uniti! Cattivo, cattivo Lovecraft, sporco razzista e xenofobo, dobbiamo bruciare tutte le tue opere maledette ora! 😡 No, non brucerete mai le mie copie delle opere di Lovecraft e Howard! Le proteggerò a costo della vita! P.S.: giusto per evitare fraintendimenti: la mia replica è puramente umoristica, così come lo è quella di Mezzanotte, non stiamo litigando. 😉 -
Creazione dei personaggi giocanti
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ram in Discussioni in I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds
Non ti preoccupare, non ce n'è bisogno.