
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaTholin Annuisco, palesemente ammirato dalla capacità di giudizio e decisione di Elle. 'Si, credo proprio che sarà un'ottimo capitano... e col caratterino che si ritrova, dubito che avrà bisogno di Ratal per far rispettare l'ordine sulla nave!' "Approvo la tua idea; solo un'appunto: dovremmo far capire subito agli aspiranti membri della ciurma che al momento non abbiamo i soldi per pagare loro o le riparazioni della nave, e che quindi la partenza della nave non è nell'immediato futuro; al momento stiamo solo vagliando la disponibilità e le capacità dei volontari... e se qualcuno di loro ha qualche idea per un lavoro, tanto meglio! Nel frattempo potremmo provare a sentire Radzag o Francis, per sapere se c'è qualcuno che richiede gente in gamba; invece io potrei chiedere a qualche mercante con cui facevano affari i miei zii... potremmo offrirci come scorta per una nave" propongo.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto a Mythrandir a un messaggio in una discussione Una storia di Miniere e Draghi's DiscussioniDakkar 'Dannazione, sembra che non mi sia ripreso bene come pensavo, dallo scontro con i goblin e gli altri mantelli rossi...' penso preoccupato, ansimando per lo sforzo, mentre mi premo la mano sulle ferite nel tentativo di fermare l'emorragia. "Xavir, spero che il tuo dio ti consenta di curarmi, perchè ne ho davvero bisogno!" annuncio al sacerdote. "Intanto vediamo cosa può dirci questo bastardo... spero sia loquace, o si ritroverà a far compagnia all'inferno al suo compagno" dico in tono minaccioso.
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IA degli antagonisti
Semplificare al master la gestione dei png/mostri. L'unica cosa che mi viene in mente è il tiro sul morale presente in D&D Becmi e AD&D.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
MattoMatteo ha risposto a Mythrandir a un messaggio in una discussione Una storia di Miniere e Draghi's DiscussioniIl matello rosso davanti a me, se non lo uccide prima qualcun'altro, lo colpisco in modo da farlo svenire per poterlo interrogare in seguito.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaTholin Nonostante i miei dissidi con le decisioni della Loggia, non posso fare a meno di ammirare entusiasta il tatuaggio. 'Aspetta che lo veda Rhuna!' gongolo tra me e me. La mia "bolla di felicità" viene bruscamente bucata da Elle, le cui parole mi fanno tornare con i piedi in terra. "In effetti prima, quando ho chiesto cosa c'era sotto, era perchè pensavo che alla Loggia servisse qualche altro "servizio speciale", per così dire, oltre alle normali richieste di lavori che si possono trovare all'ingresso"
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Beowulf: Age of Heroes - Intervista a Jon Hodgson di Handiwork Games
Interessante l'idea del poter giocare 1-vs-1 (master e 1 giocatore), supplendo alle carenze del pg con gli aiutanti. P.S.: interessante anche l'ambientazione di "a|state".
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Cerco gruppo per Mutants & Masterminds
Eccome! La gilda è a questo link, entra quando vuoi.
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TdG Eberron
Shania Vicolo
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Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
MattoMatteo ha risposto a Mythrandir a un messaggio in una discussione Una storia di Miniere e Draghi's DiscussioniVisto che sono l'ultimo in ordine di inziativa, per me và bene... difficilemente dovrò agire, prima della morte (o cattura) dei due mantelli rossi.
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaTholin "Oh, mi dispiace che Ofiria sia partita..." 'Ma almeno così Seline non dovrà guardarsi le spalle in continuazione, credo che le farà piacere saperlo' "Comunque c'è una cosa che mi piacerebbe sapere; non dubito che siate tutti felici che, una volta tanto, i giornali parlino bene della Loggia... ma riunire il consiglio solo per ringraziarci, farci le scuse, e ridarci il tatuaggio da Pionieri? Chiedo scusa, ma trovo difficile crederlo. C'è qualcos'altro sotto, vero?"
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Briciole di creatività
Ok, non esattamente una "briciola di creatività", ma questa immagine è troppo forte per non farvela vedere: link
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaUltima cosa e poi smetto di rompere: ho passato il danno del morso da 1d4-3 a 1 fisso (come il gatto), perchè in caso di critico il primo diventa 2d4-3 (da un minimo di 1 ad un massimo di 5, con una media di 2,25... irrealistico!) mentre il secondo diventa solo 2.
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo Ventura@Bellerofonte ti faccio una scheda riassuntiva: Và bene così?
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Creazione dei personaggi giocanti
MattoMatteo ha risposto a Ram a un messaggio in una discussione I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds's Discussioni@Ram Una domanda riguardo al regolamento: gli "array". Se il mio pg prende "Energy control" a rango 8, aggiungendo 1 punto (per un costo totale di (8*2)+1 = 17 punti) può usare una serie di poteri collegati (blast, create, move object, eccetera... ma solo uno alla volta) sempre a rango 8, senza doverli comprare separatamente (e quindi risparmiando punti). Ho capito bene? Aggiungo altre domande: 1) Immunità. Come faccio se, voglio che il mio pg sia immune a più cose di basso livello? Sommo semplicemente i vari ranghi? Mi spiego meglio; visto che, fondendosi con una "entità stellare", è capace di diventare un'essere di energia gravitazionale/cinetica (in realtà è più come una "tuta"... sotto è ancora umano, quindi non è Intangibile) io voglio che sia immune a (metto tra parentesi i "costo" in ranghi delle varie immunità): caldo (1), freddo (1), alta pressione (1), radiazioni (1), vuoto (1), necessità di respirare (2), "gravitic" (qualunque cosa sia)(2). In totale sono 9 ranghi (1+1+1+1+1+2+2=9), quindi segno semplicemente "Immunità 9", scrivendo a fianco la lista come ho fatto quì? O pensi che sia più semplice segnare direttamente "Immunità 10 (life support)". P.S.1: le prime 4 immunità si riferiscono semplicemente a "condizioni ambientali"; attacchi basati su quegli elementi mi danneggiano ancora. P.S.2: non sò me fuzioni (o cosa intenda il testo) con "gravitic". 2) sensi. Visto che l'entità con cui mi sono fuso è originaria dello spazio, probabilmente ha sensi molto particolari, tipo la capacità di percepire l'intero spettro elettromagnetico (microonde, onde radio, infrarosso, ultravioletto, raggi x e gamma). Quindi, per 5 ranghi, ho preso: darkvision (2), infravision (1), low-lightvision (1), ultravision (1). Volevo prendere anche "radio (1)", ma viene descritto come la capacità di "sentire" le onde radio, come se avessi una radio incorporata; io invece volevo più qualcosa tipo la capacità di "vedere" le onde radio, da dove partono, ma senza sapere quali informazioni trasportano... qualcosa simile (ma non completamente) alla vista a raggi x di Superman. Stavo pensando ad una cosa tipo: "radio (1)", "penetrate concealment (+4)", togliere "radius (-1)", "attivazione (azione di movimento)(-1)", "limited (visto che non riesco ad "ascoltare" il contenuto delle onde radio)(-1)"; in totale 2 punti (1+4-1-1-1=2). Magari anche "unrealiable (false informazioni)(-1)" perchè non le onde radio non sono altrettanto penetranti dei raggi x? 3) vantaggi. Prima cosa: visto che "lavoriamo per lo stato", dovremmo avere "Benefit (1)(security clearance)"? Seconda cosa, il mio pg ha alcune attrezzature per il lavoro (appartamento -non casa- modesto, moto, cellulare (svolge anche la funzione di macchina fotografica e registratore) e computer... ha mantenuto il vecchio lavoro, da usare come "copertura" in caso di indagine e per ingannare la famiglia); mi serve "benefit (1)(wealth)", o "Equipment (1)", o nessuno dei due? 4) complicazioni. Se voglio avere come complicazione una debolezza (tipo la kriptonite per Superman), come funziona? E ottengo punti extra da spendere per il pg?
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaPer quello ci sono Acrobazia e Atletica, che già ha. Gli si può dare Percezione +3 (passiva 13) come il gatto.
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaLe stat sono praticamente quasi identiche a quelle del babbuino, a parte: più lenta (20 piedi, sia a terra che a scalare, invece di 30); più intelligente (5 invece di 4); più abilità (4 invece di... uhm, 0). Sarebbe quasi perfetta (a parte la lentezza)... l'unica cosa che più mi lascia interdetto è che è ancora di taglia Piccola (60/120 cm di altezza, spazio 1,5x1,5 m), invece che Minuscola (sotto i 60 cm di altezza, spazio 75x75 cm), quidi non credo che potrei portarmela in spalla come nel film (oltre al fatto che, anche se non la userei per questo, non potremmo occupare la stessa casella in combattimento), che è la cosa che mi interessa maggiormente. Si potrebbe portarla a taglia Minuscola, con conseguente diminuzione di DV (da 1d6 a 1d4), PF (da 3 a 2), For (si potrebbe mettere 3, come il gatto, oppure una media (3+8)/2= 5 o 6); in cambio salirebbe la velocità (30 piedi sia a terra che a scalare). Non mi sembra OP.
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaAll'ottavo livello prendi il talento "Magic initiate", come incantesimo di 1° livello scegli "Find familiar", e avrai un famiglio anche tu. 😜
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Capitolo 1: Pionieri
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaTholin "La biancospino galleggia ancora, ma necessita di parecchie riparazioni; stiamo ancora decidendo quali, e come trovare i soldi necessari... passerà ancora qualche tempo, prima che possa riprendere il mare. Oh, e dobbiamo vedere di quanti e quali membri d'equipaggio abbiamo bisogno, e come pagare anche loro!" spiego, in tono tra il divertito e lo scoraggiato. "Quanto a Seline..." mi interrompo un'attimo, prima di proseguire in tono più esistante. "Semplificando, non era d'accordo cone le ultime decisioni del consiglio -Kerberos per primo- e, spinta dalla disperazione e dal desiderio di oltrepassare la Cintura d'Onice, ha finto la sua morte... anche se non approvo il metodo scelto, capisco fin troppo bene le sue motivazioni. Ora è al sicuro a casa mia, e ha deciso di rigare dritto, anche perchè abbiamo gli stessi obiettivi... e comunque c'è Rhuna a tenerla d'occhio" rassicuro Naesala. Poi decido di passare subito all'argomento che mi interessa maggiormente. "C'è una cosa di cui dovrei parlare con Kerberos: come le dissi l'ultima volta, l'essere a cui sono legato lo conosce... o, forse, conosce la sua spada, non ne sono del tutto sicuro; in ogni caso mi serve che Kerberos mi dica tutto quello che sà su quell'essere"
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaPelliccia normale, ma con striature (simili a quelle delle tigri) di peli blu, e una lingua che sembra un tentacolo. Può andare bene? P.S.: l'attacco cambia nome (morso invece di artigli) e tipo di danno (perforante invece di tagliente).
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo Ventura- Gatto, smetti di giocare con la pallina... non tu gatto, quell'altro... - Chi di voi due acchiappa i topi stasera? - Con chi mi hai tradito? / Tuo figlio è meglio di te, lo sai? Devo continuare o posso comprare le Dufour? D'accordo, d'accordo... avrò pietà del nostro povero Tabaxi, e non lo sottoporrò a questa umiliazione. 😅 Come seconda scelta avevo già puntato su un pappagallo (un corvo reskinato)... poi, però, non lamentatevi quando vi cagherà in testa! 🤣 E, soprattutto, non si chiamerà Loreto. 😜 O, in alternativa, stavo pensando ad una scimmietta, tipo quella in "Indiana Jones: i predatori dell'arca perduta". L'unico problema è che le uniche due scimmie che ho trovato (il babbuino dal Monster Manual, e la scimmia volante da "Tomb of Annihilation"... e quest'ultima, a parte la velocità di volo, ha esattamente le stesse identiche stat del babbuino!) hanno taglia Piccola, mentre quella del film mi pare più sul Minuscolo. Se al master và bene, potrei usare le stat del gatto (che ha una velocità di scalata, a differenza del ratto e della donnola, le uniche altre due opzioni adatte per il reskin), dicendo però che è una scimmietta.
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Ambientazione
MattoMatteo ha risposto a Ram a un messaggio in una discussione I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds's Discussioni"X-men: Apocalypse" docet... 😅 In effetti tutto il discorso che hai fatto fila... se io supercriminale dico allo stato "pagami tot a al mese e tienimi lontani i supereroi, e io non faccio casini", lo stato paga e tutti sono contenti: il supercriminale (che fà la bella vita e non và in galera), i cittadini (che non rischiano di perdere beni e vita), e i politici (che non perdono il posto per non aver saputo gestire il problema). E' solo che... sò che è realistico, ma per uno come me (che preferisce il "bianco-e-nero", con buoni e cattivi ben definiti, ai toni di grigio dove nessuno è veramente buono o cattivo) è un pò... non saprei come definirlo, deludente? 😭 E poi, se le cose stanno così, polizia e supereroi che ci stanno a fare? Si potrebbe fare che la maggior parte dei supercattivi sono così come dite voi; poi c'è la minoranza composta da pazzi megalomani e/o amanti della violenza, che non accettano questo "patto stato-criminali" (vale sia per i criminali normali che quelli super), di cui ci occupiamo noi e la polizia. Messa così, la cosa mi starebbe bene.
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo VenturaTemi che ci siano già troppi gatti in giro, o hai paura della reazione di Rhuna? 🤣
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Ambientazione
MattoMatteo ha risposto a Ram a un messaggio in una discussione I Supereroi di Emerald City, per Mutants&Masterminds's DiscussioniNon sapevo che Emerald City fosse un'ambientazione ufficiale per il gioco, nè tantomeno che questa storia dello stato che paga i criminali per starsene buoni fosse una cosa ufficiale; pensavo fossero entrambe idee tue. Questo non toglie che trovi l'idea dei criminali stipendiati dallo Zio Sam ridicola, per i motivi che ho scritto nel mio post precedente... @Velarion, tu che ne pensi?
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Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Advenit Ventum Orientis's Cronache di Capo Ventura@Bellerofonte Scheda aggiornata: Noterai che ci sono meno incantesimi di prima, perchè ho scoperto che gli incantesimi del patrono espandono la lista disponibile, ma non li conosco automaticamente (come pensavo prima). Ho già aggiunto la scheda del famiglio, anche se ancora non ce l'ho (a proposito, devo ricordarmi di comprare il braciere e i prodotti per il rito, quando finiamo con il consiglio), solo per comodità; sarà un gatto nero con gli occhi blu; avrà la caratteristica che il suo pelo sembrerà quasi "bagnato e oleoso" (un segno dell'influenza di Samshiel?). A proposito, idee per il nome? Accetto suggerimenti da tutti; avevo pensato a qualcosa come "Inchiostro" o "Slick", ma non ne sono sicuro al 100%...
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Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: Ghost Hunters, Stargate e Worlds Without Number
Ho dato un'occhiata al Quickstar, per farmi un'idea delle nuove meccaniche (soprattutto la storia del "no classi dopo il 5° livello" e i Punti Determinazione), e quello che ho letto mi è molto piaciuto: Classi di soli 5 livelli, poi i pg crescono ottenendo talenti... fichissimo! Punti Determinazione: all'inizio pensavo fosser qualcosa tipo i "Punti Azione" visti in Eberron (3.5), ma questi sembrano molto più versatili. L'uso di misure europee (metri, chili, e litri) al posto di quelle anglo-americane (pollici, piedi, miglia, libbre, once, galloni): era oraaaaaaaaa! Il "Tension System": non sono sicuro di averlo capito bene (per alcuni -ma solo ALCUNI- aspetti mi ha fatto pensare allo "Escalation Dice" di 13th Age), ma in generale mi sembra una meccanica molto interessante. Bassa letalità: perfettamente in accordo con la serie, in cui gli eroi (e i pg sono tra loro) non muoiono (quasi) mai. Enfasi sul combattimento a distanza: come sopra, e si aggiunge il fatto che questo permette (ed incoraggia) l'uso di mappe senza quadretti o addirittura del "teatro della mente". Complessivamente direi che questa "ambientazione" di D&D 5 ha tutti i numeri per diventare un must.