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Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Scuoto la testa. "Non si tratta di leggende o superstizioni; non ho mai sentito strane storie riguardo quel tratto di mare, tipo che ci fossero più naufragi del solito. E' sulla rotta più diretta tra Capo Ventura e Minos, e una cosa del genere si sarebbe saputa rapidamente! E' anche per questo che la tempesta ci ha preso così alla sprovvista" spiego. Poi continuo "Esistono incantesimi per scoprire se sulla nave nemica ci sono oggetti magici, ma quelli più semplici hanno un raggio d'azione troppo limitato, mentre quelli di livello più alto sono ancora oltre la mia portata; forse Prudence..." lascio la questione in sospeso, stringendomi nelle spalle e guardando la maga. -
dnd 5e Reimmaginare i Punteggi Razziali di Caratteristica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Carino! E' il metodo suggerito da James Haeck nell'articolo originale, ma il documento che hai linkato aiuta a spiegare PERCHE' i punteggi vanno a certe caratteristiche. -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Ah, ok; come non detto, scusa. 😅 -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Grazie per le concessioni (gnomo/coboldo e stregone/mago). Il famiglio effettivamente lo vorrei più come "nota di colore" e, come detto, come animaletto domestico; non lo mandrei mai in esplorazione o per avere vantaggio in combattimento; da questo punto di vista, l'idea di avere un famiglio "finto" sarebbe perfetta (anche perchè, finchè rimaniamo al 1° livello, è l'unica soluzione praticabile)... ma devo ammettere che l'idea del livello damago, per ampliare la lista dei miei incantesimi, continua ad attirarmi. Vabbè, tanto partiamo dal 1° livello, quindi ho tempo per decidere. Mi ero spiegato male, anche io preferisco di tutto un pò; la mia paura è che fosse SOLO politica. Il fatto che il primo sia un warlock NN di Chtulhu non significa per forza che debba essere cupo, nè che il tuo forgiato debba essere "umoristico" solo perchè NB o vestito come un nobile inglese dell'era vittoriana. Il warlock potrebbe essere allegro e solare, perchè matto o perchè vuole trovare un modo per liberarsi del legame col patrono (o, quanto meno, non essere costretto a seguire i suoi ordini) senza perdere i poteri; il forgiato potrebbe essere serio e posato, e fare battute solo ogni tanto (magari battute strane, perchè non capisce bene come funziona l'umorismo degli esseri di carne). Se vuoi idee per i bg, me ne è venuta una (un pò surreale) per il forgiato: nobile (pagina 135 del manuale del giocatore in inglese)! Un nobile (ma non un menbro dei casati del marchio) un pò eccentrico ti ha adottato alla fine della guerra, come sostituto per il figlio morto; fintanto che il nobile è vivo (è in ottima salute, non è anziano e/o appartiene ad una razza longeva) tu tecnicamente sei una persona di alto rango, con tutti i privilegi annessi; questo potrebbe spiegare il vestito e, se vuoi, un modo di parlare ricercato. -
Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Per me và benissimo. Quindi per "politica" non intendi che ci saranno solo relazioni sociali, giusto? Perchè io preferirei più cose tipo esplorazione/investigazione. Allora, non ho in mente un patrono preciso, ma l'idea base del mio pg è questa: coboldo mago. Più nel dettaglio (sotto spoiler solo per evitare un wall-of-text, potete leggerlo tutti): -
dnd 5e AAA Eberron cercasi
MattoMatteo ha risposto alla discussione di zinco in Cerco master/giocatori via Forum
A me non è arrivato nessun invito... -
ambientazione Briciole di creatività
MattoMatteo ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Idea nata da un'immagine su Deviantart: un "ringworld al contrario", con la parte abitata sul lato esterno, e che "gallegga" sull'equatore di un gigante gassoso sfruttandone l'enorme campo magnetico; al di sopra di esso, un "anello" simile a quelli di Saturno, ma in realtà un'enorme struttura artificiale che funge da abitazione e porto spaziale. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Si, dai ragazzi, possiamo aspettare fino a domani sera. -
dnd 5e AAA Eberron cercasi
MattoMatteo ha risposto alla discussione di zinco in Cerco master/giocatori via Forum
Changeling, che in italiano è stato tradotto con Cangiante. -
dnd 5e Reimmaginare i Punteggi Razziali di Caratteristica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Piccola nota matematica per evitare equivoci: "!A" significa "non A", cioè il contrario di A. -
pbf Capo Ventura - Topic di Servizio
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Io vado con Elle sulla Incubo; se Raftal e Deneb vogliono aggregarsi, sono i benvenuti... previa autorizzazione del capitano, ovviamente! -
dnd 5e AAA Eberron cercasi
MattoMatteo ha risposto alla discussione di zinco in Cerco master/giocatori via Forum
Come master faccio schifo, lascio ben volentieri l'onore (e l'onere) ad altri! 😅 Si dai, voglio vedere un Forgiato Artefice! Anche il mio pg (l'altro alla fine l'ho scartato) è un'incantatore, nello specifico un "mago" un pò atipico. -
Rurik "Graz Narak Hirod!" bestemmio sonoramente in nanico, lanciandomi verso il punto dov'è scomparso il tizio e tastando il muro alla ricerca del meccanismo per aprire la porta segreta.
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar Fremo dalla voglia di staccare la testa a Yeemik, ma mi rendo conto che siamo allo stremo, soprattutto io e Neeron, e Sildar è ancora in mano ai goblin. "Nella caverna di Klarg c'è una montagna di merce rubata, cerca lì i tuoi soldi" provo a bluffare. -
dnd 5e AAA Eberron cercasi
MattoMatteo ha risposto alla discussione di zinco in Cerco master/giocatori via Forum
Ti odio... sappi che ti odio! Ho già 3 pbf all'attivo, e non sò se riuscirei a partecipare ad un 4°, ma è da quando è uscito per la prima volta che desidero giocare a Eberron (ho persino comprato il manuale in italiano della 3° edizione, anche se già allora non giocavo più) e non ci sono ancora riuscito; ho persino pronte le idee di base non per uno, ma per due pg! All'inferno, contami tra i giocatori. No, grazie... ho letto il manuale di 13th Age e mi ricorda troppo la 4° edizione. Preferisco D&D 5 ed. -
dnd 5e Reimmaginare i Punteggi Razziali di Caratteristica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Capisco quello che dici e (seppure, in un certo senso, a malincuore) ti devo dare ragione. Anni fà avevo comprato il manuale base di Gurps, attirato proprio dall'idea di poter creare un pg esattamente come lo volevo... e mi sono bloccato perchè, pur avendo una buona idea di base, le opzioni erano così tanto che mi sono trovato spaesato e non sapevo quale scegliere! E la stessa cosa mi è successa quando mi sono messo a studiare il manuale di "Mutants & Mesterminds". Quindi l'idea dei "pacchetti" (razza, classe, bg) che, se uno vuole, può modificare in maniera più o meno massiccia (usando anche il famoso "reskin": per esempio un umano con le stat di un mezzorco, o un chierico giocato come un mago/guerriero), alla fin fine non è poi così male. Diciamo che il problema principale potrebbe essere la mancanza di consigli utili, nei manuali, per attuare questa cosa a chi interessa. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar Mi si gonfiano le vene del collo, mentre digrigno i denti furioso. "Piccolo infido serpente verde! Era la testa di Klarg il pagamento! Era questo il patto!" -
Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Annuisco al nano. "Si, Abelor e Tharusk erano i miei zii; e ricordo di averli sentiti fare il tuo nome in varie occasioni" dico in tono affabile. 'Anche se non sempre in termini lusinghieri... ma la sua amicizia potrebbe tornarmi utile, se dovrò cercare fondi per una spedizione a Minos' Poi mi rivolgo ad Ofira. "C'è una cosa che credo dovreste sapere: la Biancospino si trova più o meno nel punto in cui è affondata la nave dei miei zii, di ritorno da Minos, e... ho motivo di ritenere che la tempesta che l'ha mandata sul fondo del mare non fosse di origine naturale; se non ricordo male, Seline e i suoi goblin trafficano in oggetti magici originari della città sommersa, quindi potrebbe non essere un caso che la sua nave si trovi proprio lì. Ammetto di non essere sicuro che le due cose siano legate, ma usare un pò più di cautela non sarebbe male" avverto lei e gli altri. -
dnd tutte le edizioni Una breve guida per gli avventurieri a Dark Sun
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Dungeons & Dragons
Piccola puntualizzazione: halfling xenofobi e CANNIBALI! Tolto questo piccolo dettaglio, trovo che questa sia uno dei migliori (se non IL migliore degli) articoli di Zambrano: esauriente, descrive bene e nel dettaglio il mondo di Athas. Mi piace soprattutto la frase finale: Essa racchiude tutta l'essenza di Dark Sun... e, a pensarci bene, anche quella di Eberron (imho). -
In realtà credo che basti una piccola nota nello, spoiler col link alla mappa, in cui ricorda il numero della stanza in cui siamo, quella da cui veniamo, quanti siamo e dove andiamo... un fiorino!
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Dakkar Prendo il sacco e lo lancio ai piedi di Yeemik, dove si apre lasciando rotolare fuori la testa di Klarg. "Ora ridacci il nostro amico... se tu e i tuoi scagnozzi non volete fare la stessa fine!" taglio corto con voce dura e minacciosa. -
dnd 5e Reimmaginare i Punteggi Razziali di Caratteristica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Tornando seri: ripeto, secondo me ci sono due modi di fare davvero questo: Eliminare qualsiasi impatto meccanico della razza, rendendola una cosa puramente cosmetica. Riprogettare le classi in modo che non abbiano "dump stat" e sia possibile fare un personaggio diverso, ma comunque efficace e non svantaggiato, anche con array di caratteristiche non convenzionali per la propria classe, come ha proposto @Ermenegildo2 Se ci pensate, quello che davvero vogliamo che sia indifferente rispetto alla scelta della classe, e non oggetto di ottimizzazione, non è che non ha impatto sulle caratteristiche: non ha impatto proprio su niente, nel meccanismo del gioco. Il colore della pelle, per esempio, o la pettinatura, o il genere, o l'orientamento sessuale: non hanno nessun effetto meccanico. Ed è giusto così, secondo me. Mi chiedo: vogliamo che anche la razza diventi questo? Per il sottoscritto la risposta è no, e secondo me il modo migliore (più difficile, certo, ma più intelligente e gratificante) di approcciare il problema è invece la strada 2. Diciamo che il punto 1 (che è, almeno in parte, quello che suggerisce l'articolo tradotto... per essere precisi, lì consiglia di spostare il modificatore alle caratteristiche dalla razza alla classe e/o background) è quello più semplice, vale a dire quello che implica meno lavoro di modifica del regolamento base. Probabilmente è per questo che a molti (me compreso) piace molto. Concordo con te che il punto 2 è più difficile, ma più gratificante; permetterebbe, per esempio, di creare un guerriero basato su Des o Int che sia comunque efficace in combattimento come uno basato su For. Una possibilità (forse, non ne sono sicuro) potrebbe essere usare un sistema simile al "Basic Role-Playing", in cui le caratteristiche non influenzano (o lo fanno poco, e solo all'inizio) le abilità (che comprendono anche quelle di combattimento e quelle magiche). Assolutamente costruttivo, e mi scuso se il tono della mia precedente risposta ti è sembrato un pò aggressivo... anche perchè, rileggendola, mi rendo conto che lo era davvero, e ti assicuro che non era mia intenzione. Quindi resta pure, anche perchè dovrebbe essere una tua decisione, e non mia. Uhm... Proposta: modificare le razze in modo che scelgano un certo numero di capacità da una lista, in stile PF? Per esempio i nani potrebbero avere una lista con 7 capacità, e al momento della creazione il giocatore ne può scegliere 4 qualsiasi per il proprio pg nano. Le classi hanno il vantaggio di "semplificare" il lavoro di creazione del pg: voglio un pg che faccia X, allora la classe migliore è la Y. Si compra tutto "in blocco". Ma se voglio fare un pg particolare, rischia di non rientrare in nessuna classe, e quindi alla fine non mi viene come voglio io, e rischio di non divertirmi; è per risolvere questo genere di problemi che sono nati i gdr senza classi, in cui puoi scegliere le abilità singolarmente (CP2020, CoC, Gurps, eccetera). Personalmente non vedo l'ora che esca un D&D che mi permetta di crearmi una classe ad oc come dico io (stile mostro di Frankenstein). 🤣 -
dnd 5e Reimmaginare i Punteggi Razziali di Caratteristica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
L'articolo non "muove delle critiche molto dure a chi preferisce che la razza incida sulle caratteristiche"; fà solo notare che la presenza dei modificatori razziali alle caratteristiche spingono alcuni giocatori, in nome dell'ottimizzazione spinta o della paura di "essere lasciati indietro" dai giocatori che ottimizzano, a scegliere solo alcune combinazioni razza/classe invece di tutte quelle possibili. E offre una possibile soluzione... non perfetta al 100% perchè, come si è visto, non tutti sono d'accordo, nemmeno tra quelli a cui l'idea piace. Un'altra possibile soluzione potrebbe essere scollegare completamente le abilità (comprese quelle di combattimento e di magia) dalle caratteristiche (è il metodo usato da "Call of Chtulhu", tanto per citare il primo gioco che mi viene in mente); in questo modo si potrebbero lasciare i modificatroi razziali alle caratteristiche, senza essere spinti a fare le solite combinazioni razza/classe. Su questo non ci piove, ma discutere una proposta può portare a riflettere sul proprio modo di giocare. E' come quando in sezione Homerule qualcuno chiede un parere su una regola che lui utilizza... lo scopo è migliorarla non pubblicizzarla. Si, ma un conto è dire "idea interessante, ma il punto X potrebbe essere migliorato" o "A me il punto X và bene, ma cambierei il punto Y", eccetera. E' dire "a me l'idea non piace perchè le edizioni precedenti non funzionavano così" o "non và bene, così le razze diventano tutte uguali" che non và bene (quanto meno a me). Mi spiego meglio: vuoi usare il vecchio sistema per il motivo A, B o C? Ok, nessun problema... ma come io ("io" e "tu" generico, non parlo di nessuno nello specifico) non posso obbligarti ad usare questa regola opzionale, tu non puoi pretendere di obbligarmi ad usare per forza il sistema base. Questa discussione è (o dovrebbe essere, almeno per come la vedo io) un luogo dove discutere di come migliorare/modificare l'idea indicata nel post iniziale; se l'idea non ti piace perchè tu non la useresti mai, di fatto non aggiungi niente di costruttivo alla discussione, quindi per quanto mi riguarda puoi fare a meno di postare... io faccio così! Aiuto, troppi fan! Non ho il tempo per rispondere! 🤣 Ok, battuta a parte... non penso che accadrà mai, al massimo lo potrebbero mettere come regola opzionale, visto che è una di quelle cose che D&D ha sin dall'inizio. Prendi per esempio l'allineamento: ok, nella 5° non ha più influenza sulle regole come nella 3°, ma esiste sempre, anche se solo come "tratto della personalità" puramente descrittivo. -
Capitolo Zero: Senzavolto
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Cronache di Capo Ventura in Advenit Ventum Orientis
Tholin Arrossisco alla frecciatina di Deneb sul "gattino". "Ehm... si, scusa... mi sono lasciato prendere un pò dall'entusiasmo..." balbetto grattandomi la nuca. Ascolto attentamente il piano. "L'idea è buona; e usando anche Incubo abbiamo la possibilità di attaccare da due lati contemporaneamente, dopo che Raftal è andato in perlustrazione... e, come dice lui, "dare una sfoltita"." -
dnd 5e Reimmaginare i Punteggi Razziali di Caratteristica
MattoMatteo ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Certo, non altrettanto. Ma dove ci vogliamo fermare? Qual è per noi la soglia dell'accettabile? Non è che domani non ci andrà più bene neanche questa spinta più soft? Come sempre, dipende tutto dal gruppo, imho. C'è chi userà il vecchio sistema, chi questo nuovo; c'è a chi piace la 5° edizione, chi la 3.5, chi PF, eccetera; c'è a chi piace D&D, chi CP2020, chi CoC, eccetera. Basta che tutto il gruppo è d'accordo e si diverte, possono fare quello che vogliono, e nessuno ha il diritto di metterci bocca. L'articolo presente nel post iniziale è solo una un'idea, una regola opzionale, disponibile a chi interessa... nessuno pretende di sostituirla al regolamento base (cosa che, ho l'impressione, alcuni utenti di questo post sembrano pensare)!