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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Tholin Kydar Arrivo ansimando leggermente. "Ho fatto... spero che... la distrazione... sia servita!" dico a spizzichi e bocconi, riprendendo fiato. Poi vedo che il lucchetto è ancora al suo posto, nonostante le evidenti ammaccature. "Non ci credo..." mormoro incredulo. "Scusa Raftal, posso?" dico facendogli segno di indietreggiare. 'Speriamo solo che le guardie siano abbastanza lontane...' penso prima di mormorare poche parole arcane; poi, con un gesto della mano, scaglio un dardo di luce contro la serratura.
  2. In 3.5 gli incantesimi viventi rientrano tra le melme, quindi direi di trattarli come tali: girovagano senza meta (anche se magari alcuni prediligono una zona specifica), e attaccano qualsiasi cosa che si avvicini troppo (razze senzienti, mostri... magari anche altri incantesimi viventi?), e combattono fino alla morte (loro o dell'avversario).
  3. Tholin Kydar Annuisco, e mi allontano rapidamente in direzione della strada principale da cui siamo venuti; durante il percorso, mi premuro di fare un segno sui muri ogni tanto, usando la penna e l'inchiostro che ho con me, per evitare di perdermi in quel dedalo di viuzze. Appena ritengo di essere abbastanza lontano, adocchio il bersaglio adatto: una casa isolata piuttosto malmessa, con l'intonaco che in vari punti si è sgretolando lasciando intravedere il legno sottostante, e le imposte delle finestre mezze rotte; tutti segni che proclamano che è -spero- disabitata. Mentre mi concentro sul rumore che voglio creare, le mie mani tessono una serie di segni arcani nell'aria davanti a me; all'improvviso una cacofonia di suoni si "materializza" nel punto da me prescelto, all'ultimo piano dell'edificio; si tratta di rumori di lotta, urla, e oggetti rotti. 'Se questo non li attira quì, significa che quelle guardie sono davvero degli incapaci!' penso schizzando rapidamente in direzione di Raftal.
  4. Tholin Kydar Quando la lama dello stocco si spezza, ho un piccolo sobbalzo; poi mi guardo attorno, controllando che le guardie non si sisano accorte di noi. "Aspetta, vuoi che provi a creare la distrazione di cui ti ho parlato, si o no? Ammetto che, se funziona ma tu non riesci a rompere il lucchetto, rischiamo di ritrovarci le guardie addosso... ma succede lo stesso se fai troppo rumore spaccandolo e le guardie sono ancora quì. Per questo dicevo di cercare un'altra strada."
  5. Tholin Kydar "Spiacente, non ho niente sottomano che faccia al caso tuo... uno o due dei miei incantesimi potrebbero benissimo rompere il lucchetto con un colpo, ma il rumore attirerebbe le guardie in men che non si dica! Per non parlare del fatto che, se sono altrove ad attirarle lontano, non posso stare quì a romprere il lucchetto" concludo pensoso. 'Il dardo di fuoco potrebbe sciogliere il lucchetto, ma rischia seriamente di incendiare il legno attorno, e il fumo sarebbe un segnale fin troppo vistoso; il raggio di gelo potrebbe indebolire il lucchetto... però no, funziona solo su creature! Come temevo rimane solo la deflagrazione, come quando ho aperto le gabbie dei prigionieri... ma farebbe un casino terribile!' Guardo preoccupato il mio compagno "Raftal, probabilmente conosci meglio di me queste stradine... non esiste modo di arrivare dall'altro lato passando da qualche altra parte?"
  6. Thorwald Gunderson Dopo aver esaminato un paio di contenitori, mi allontano sventolando una mano davanti al naso. "Soltanto cibo putrescente e verminoso! Codesta stanza doveva essere solo una specie di dispensa... non credo che troveremo alto di interessante, pertanto ritengo che possiamo andare avanti."
  7. Tholin Kydar "Se uso un'altro incantesimo, anche piccolo, la perdo di sicuro... solo che non mi viene in mente altro per distrarli! Comunque non preoccuparti, in caso di emergenza posso lanciare un'altra volta l'incantesimo per scalare" rassicuro Raftal.
  8. Se non ti dà fastidio finire coome questo coniglietto... 😅
  9. Tholin Kydar Tornato giù riferisco a Raftal della presenza delle due guardie proprio sopra di noi. "C'erano scarse possibilità di passare senza essere visti, e ho preferito non rischiare di mandare tutto all'aria" mormoro in tono di scusa. "Ma non rischi di fare troppo rumore ed attirare l'attenzione delle guardie... e magari pure quella del mercante?" chiedo preoccupato, sentendo il piano del goliath. "Fammi prima pensare se c'è un modo per attirare la loro attenzione altrove... AH! Ma si, certo!" mormoro schioccando le dita. "Posso usare uno dei miei incantesimi minori per creare un suono che attiri le guardie lontano da quì -ma non molto, temo... probabilmente è meglio che mi allontani un pò io stesso, prima di lanciarlo, per aumentare la distanza- e che copra il rumore che farai tu. L'unico difetto di tale piano è che perderò la capacità di arrampicarmi sui muri, finchè non lancio nuovamente lo stesso incantesimo."
  10. Uhm... Ok, a giudicare dal disegno c'è il rischio che le guardie mi vedano anche prima che arrivi in cima al muro, se guardano dalla mia parte, quindi passo... appena intravedo le guardie torno indietro da Raftal.
  11. Prima di scavalcare il muro, controllo se le guardie possono vedermi; se rischio di essere scoperto, allora torni giù e mi riunisco con Raftal, altrimenti tento la sorte... anche se, con Atletica +0, credo di avere poche possibilità! Diciamo che, prima di provare, devo essere COMPLETAMENTE sicuro che le guardie non mi vedano... se ho anche il minimo dubbio torno indietro.
  12. Thorwald Gunderson Osservo incuriosito gli scaffali, poi rispondo a Karl. "Lo ignoro... non sono pratico di gioelli ed opere d'arte, purtroppo; se pensi che possa valere qualcosa, prendilo pure... al momento mi pare l'unica cosa degna di nota, in codesta stanza." Mi avvicino allo scaffale più vicino, cercando di capire se i vasi e le bottiglie hanno una qualche etichetta che spieghi cosa ci sia all'interno.
  13. Tholin Kydar "Oh, capisco... di solito i miei zii agivano fuori dalla città, quindi non ho mai pensato a questo aspetto della cosa..." mormoro un pò mortificato. "Si, l'incantesimo durerà ancora per parecchio..." 'A meno di imprevisti!' "Io vado dall'altra parte, mentre tu ti occupi di questo, e controllo se c'è il nostro misterioso mercante; non preoccuparti, farò attenzione a non farmi vedere nè da lui nè dalle guardie." Detto questo mi arrampico facilmente lungo il muro, passando sopra l'ostacolo; poi, continuando a muovermi alla stessa altezza a cui sono arrivato, avanzo cautamente verso l'angolo. Dopo aver ascoltato con attenzione per eventuali rumori, sbircio oltre l'angolo, cercando di far sporgere la testa il meno possibile. @Bellerofonte
  14. Tholin Kydar Con un sospiro scendo dal muro, e seguo Raftal. "Senti, ma perchè non abbiamo chiesto l'aiuto delle guardie? Potevamo semplicemente dir loro che seguivamo un sospetto, senza scendere nei dettagli, magari avevo visto il drow e ci potevano dire dov'era andato... sei un Pioniere, non ti avrebbero mica fermato, no?" chiedo perpelsso.
  15. Thorwald Gunderson Mi avvicino al gruppo che discute, poi scruto la mappa grattandomi la testa con fare perplesso. "Potrei sbagliare, ma personalmente sono della stessa opinione di Karl; ritengo che la porta dinnanzi a noi dia in una camera... se poi essa sia effettivamente chiusa, o se disponga di un'altra porta che conduca nuovamente al corridoio o all'ingresso, lo potremo sapere solo esplorandola. Quale che sia la verità, comunque, propongo di esaminare cosa c'è dietro codesta porta... forse un locale vuoto, ma forse c'è qualcosa di interesante."
  16. Per i vichinghi erano molto importati gli "scaldi", vale a dire i bardi, quindi direi che puoi tranquillamente permettere questa classe. Anche gli stregoni e gli warlock potrebbero andare bene, ma con un bg adeguato, e soprattutto non esagerando col numero. Concordo col fatto di eliminare i maghi (e di non permettere gli psionici); in generale, comunque, consiglierei di tenere basso il livello dei personaggi (sia giocanti che non), soprattutto quelli di classi incantatrici (non solo arcane, ma anche divine), perchè rischiano facimente di mandare a carte all'aria l'ambientazione. Tra le classi non magiche eliminerei il monaco, per niente in tono col resto dell'ambientazione; il paladino, invece, lo terrei. Ti rammento che le navi, di solito, si trovano in mare; quindi il legno è bagnanto (o bagnabile, vedi subito dopo), e personalmente in tal caso permetterei che prenda fuoco solo in caso di critico, e solo per 1 round; per il danno che la nave subisce, direi di vedere il manuale "Saltmarsh" o l'UA che parla delle navi. In un libro fantasy che ho letto, i ponti delle navi venivano bagnati prima di un combattimento (con armi normali) proprio per evitare che eventuali frecce incendiarie appiccassero il fuoco; in alternativa, si possono ipotizzare barili pieni d'acqua di mare (per non sprecare quella potabile, di solito tenuta sotto coperta) da versare sul ponte in caso di attacco; se la nave è in una tempesta, ovviamente il legno sarà automaticamente bagnato. P.S.: già che ci sei, vai a presentarti, così i moderatori ti mostrano il regolamento del sito. EDIT: ops... scusa, avevo capito che fosse per 5° edizione, ora ho modificato un paio di cose (parti barrate ignorale, parti in grossetto sono aggiunte e le ritengo le più importanti).
  17. Tholin Kydar Decido di usare la telepatia. 'Raftal, che succede? Chi c'è sul tetto?'
  18. Thorwald Gunderson Annuisco cupamente a Karl, tenendo d'occhio il corridoio e le porte in caso qualcosa si avvicinasse a noi. Indico la porta alla nostra sinistra. "Questa?" mormoro.
  19. Tholin Kydar Mi guardo attorno un'ultima volta, per essere sicuro di non essere visto da nessuno; poi, dopo aver mormorato qualche frase arcana, comincio ad arrampicarmi sul muro. Sono a metà della scalata, quando vedo Raftal indicarmi di fermarmi, per poi cominciare a spostarsi di lato. La cosa mi lascia perplesso, ma decido di ubbidirgli. 'Non ditemi che quel mercante ha fatto la stessa cosa che stiamo facendo noi... sarebbe una bella coincidenza. O forse no... dopotutto, quale miglior metodo per sfuggire ad eventuali inseguitori... o, meglio ancora, per individuarli e colpirli di sorpresa! Tenendo presente che vende dei veleni, non mi stupirebbe se fosse capacissimo anche di usarli...' rimugino tra me, mentre seguo Raftal. @Bellerofonte
  20. Tholin Kydar Ringrazio caldamente le persone che mi hanno risposto, poi torno da Raftal. "Buone notizie" dico al goliath, ansimando leggermente. "Un paio di mercanti lo hanno visto dirigersi verso quella stradina" continuo indicandola "Dicono che porti dietro la Locanda del Cigno, in un dedalo di viuzze perfette per seminare eventuali inseguitori... non sò se lo ha fatto per abitudine o perchè ci abbia visto seguirlo, ma per ritrovarlo non possiamo metterci a cercarlo coi soliti metodi" Volgo lo sguardo sui tetti dei palazzi attorno a noi "Che ne dici Raftal, ripetiamo il trucchetto dei tetti?" ricordandogli come siamo andati al capannone della Eures.
  21. Tholin Kydar Non sapendo che altro fare, provo a chiedere ad un paio di mercanti se hanno visto passare il drow.
  22. Tholin Kydar Ringrazio Raftal con cenno del capo, e prendo il pane che mi offre. Ho appena il tempo di morderne un pezzo, che l'occhio mi cade sulla copia del Giornale che ha in mano. Stò per chiedere cosa c'è di così importante, quando mi rendo conto che il mercante drow si è volatilizzato. "M3rd4m3rd4m3rd4!" mormoro frugando la strada con lo sguardo "Raftal, dove diamine è finito?"
  23. Scusa, dimentico sempre quel pezzo. Ok... soprattutto ora che abbiamo perso la nostra preda! 😭