Vai al contenuto

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. @Bellerofonte Mi dai il link all'immagine del giornale indicatomi da Daimadoshi85? Altrimenti sarei costretto a leggere gli spoiler da e per il suo pg, e potrebbero esserci cose che non devo sapere.
  2. Tholin Kydar Dopo aver salutato il drow, torno a sedermi assieme a Raftal. "Non ti preoccupare per la notte, non ho nessuna intenzione di aspettare fino al tramonto per prenderlo di sorpresa; come hai detto tu, non deve sospettare che centriamo con la sua aggressione; ti spiego il piano mentre lo seguiamo di nascosto, non voglio perderlo di vista." Mentre pediniamo cautamente il mercante, comincio a spiegare "Allora, l'appuntamento è al cimitero -l'ha scelto lui, non guardare me!- ma gli ho detto che l'affare salta solo se non mi presento entro un'ora, quindi come vedi l'oscurità c'è. Comunque, come ho detto, preferisco risolvere il tutto prima... spero solo che non rimanga tutto il tempo in zone trafficate, o non avremo la possibilità di mettere in pratica il piano prima dell'appuntamento!" dico in tono preoccupato. Poi continuo "Quanto all'incantesimo... posso esaminare la sua mente mentre è svenuto, ma se qualcuni gli fà delle domande specifiche posso cogliere meglio le risposte... dimmi tu cosa preferisci. Se decidiamo di lasciarlo sveglio, per evitare che urli dovremo imbavagliarlo, e dovremo fare in modo che veda solo te... anzi, ancora meglio, potremo mettergli un sacco sulla testa in modo che non ci veda per niente! Gli parlerai tu, visto che la mia voce già la conosce... e visto che durante l'incantesimo devo restare concentrato, potrò farti solo dei gesti, non comunicare telepaticamente." Alla fine guardo Raftal, un pò preoccupato "So' che il piano non è quello che avevi proposto tu, ma nemmeno io penso di poter fingere bene, se ci incontriamo come stabilito" mi scuso.
  3. Thorwald Gunderson Guardo preoccupato le aperture nei muri alla nostra destra e sinistra. "Non mi piace; se da tali aperture arrivasse qualche nemico, rischieremmo di essere circondati... anche se credo che, forse, l'apertura alla nostra sinistra riporti alla seconda stanza che abbiamo visitato." Guardo gli altri. "Proseguiamo dritti, o vediamo se la mia congettura è corretta?" @tutti:
  4. Tholin Kydar 'Non vedo il troll, quindi è più probabile che faccia la guardia alla mercanzia. Senti, non posso tirarla troppo per le lunghe, o temo di perderlo; gli dò appuntamento al tramonto in un luogo che decide lui; così abbiamo tutto il tempo per decidere il piano... ho già una mezza idea, ma esportelo ed aggiustarlo richiede tempo. Nel frattempo possiamo seguirlo di nascosto, in attesa di agire.'
  5. Thorwald Gunderson "Anche io" aggiungo avvicinandomi alla porta per aiutare Lanstar.
  6. Tholin Kydar 'Fortunatamente l'incantesimo funziona anche con una creatura svenuta... ma posso solo esaminare i suoi ricordi, non cambiarli! Ora bisogna solo decidere come fare a tramortirla senza farci scoprire; gli posso dare un'appuntamento in un luogo a nostra scelta, tra alcune ore, che ne dici? Piuttosto, non è che ha delle guardie del corpo?'
  7. MattoMatteo ha risposto a Burronix a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Q 1142 Domande su "Detect Thoughts" (individuazione dei pensieri): Posso usare l'incantesimo su una creatura incosciente? Se si, la creatura ha comunque diritto al TS Sag (magari con svantaggio) per evitare l'esame dei pensieri profondi, o lo fallisce automaticamente? Essendo il bersaglio incosciente, e quindi non interrogabile, riesco comunque a esaminare i suoi ricordi (anche se fallisce il TS)?
  8. Tholin Kydar @Daimadoshi85 'Sei sicuro di non essere un veggente, Rafatl? Mi ha appena detto di avere i resti di quello che ha venduto ad un'altro cliente! Dobbiamo trovare un modo di scoprire chi... che ne pensi di seguirlo di nascosto, stordirlo quando non c'è nessuno in vista, ed esaminare i suoi ricordi? L'idea non mi piace molto, ma al momento non riesco ad inventarmi niente di meglio!'
  9. In realtà non è che sono stati "obbligati" a suicidarsi... da quello che ho capito, i pg hanno deciso di farlo proprio per andare contro l'idea del master!
  10. QUESTO! Master e giocatori devono sempre accordarsi PRIMA, su tono e stile del gioco (e, prendendo come spunto D&D 3.5, altre cose come: significato di allineamenti, modo di giocare un paldino, regole opzionali, house-rules, eccetera), altrimenti succedono cose come queste.
  11. Tholin Kydar @Daimadoshi85 Raftal riceve la seguente comunicazione mentale da parte di Tholin: 'Stò per dire al drow le erbe che compongono il veleno; tienilo d'occhio, nel caso reagisse male'
  12. Thorwald Gunderson "Uhm... che dite, proviamo ad andare avanti?" chiedo scrutando le ombre del corridoio.
  13. Thorwald Gunderson "Non ho sentito nulla... ma con tutto il rumore che abbiamo fatto potremmo aver messo in fuga, o in guardia, qualunque cosa ci sia al di là di codesta porta. Consiglio pertanto, mentre io ed altri la apriamo, che coloro tra noi che hanno armi a distanza le tengano pronte per colpire." Detto questo afferro la maniglia "Chi mi aiuta?"
  14. Mettiamo che tu abbia 5 livelli da troll e 7 da chierico Scusa, ma "troll" è una razza, non una classe... Intendi i DV razziali?
  15. Tholin Kydar "Grazie per la fiducia..." mormoro sarcastico, alzando gli occhi al cielo; poi mi alzo e mi dirigo verso il drow. 'Per il momento non facciamogli sapere che parlo l'elfico...' "Chiedo scusa se la disturbo mentre pranza, signore" gli dico in tono deferente "ma ho sentito alcuni avventori dire che lei tratta erbe rare e cose simili, e mi chiedevo se fosse possibile parlare di affari; normalmente avrei aspettato che lei finisse di mangiare, ma il mio cliente pare avere una certa fretta" concludo con una leggera alzata di spalle in segno di scusa. @Bellerofonte
  16. Thorwald Gunderson Mentre Karl controlla la statua, mi avvicino cautamente alla porta di sinistra, mettendomi in ascolto di eventuali rumori.
  17. Scusa; parenti a casa questo fine-settimana, ho avuto tempo solo per lurkare.
  18. MattoMatteo ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sono almeno parzialmente d'accordo con te; diciamo che, più che "regole complesse per creazione e progressione del pg, per permettere maggiore varietà", secondo me basta che ci siano delle regole (non equivoche o abusabili!) per permettere la varietà di pg, non importa che siano necessariamente complesse. Triplicemente boiata! 1) applicabile solo alla Forza; 2) usabile solo dai guerrieri (e, nel caso degli umani biclasse, solo quelli che partivano come guerrieri); 3) se rispettavi i punti 1 e 2, passavi da 17 a 18/01-50... non c'era modo di avere "solo" 18.
  19. Non sono minimante interessato a comprare questo manuale (ho sempre preferito pg buoni), ma l'idea di base mi pare molto interessante. Il comparto grafico, poi, è semplicemente favoloso.
  20. Tholin Kydar Adocchio il drow, cercando di non farmi notare, poi mi rivolgo sottovoce al mio socio. "Come pensi sia meglio procedere, Raftal? Potrei presentarmi, dicendogli che un conoscente cerca alcune erbe -quelle del veleno- e che sarebbe disposto a pagare bene... che ne pensi?" @Bellerofonte
  21. Thorwald Gunderson "Chiedo scusa se vi ho fatti preoccupare" replico in tono deferente, ma anche un pò risentito "ma avevo l'impressione che stessimo procedendo con eccessiva cautela. Non era mia intenzione mettere il gruppo in pericolo o, peggio ancora, mancare di rispetto a coloro che hanno dato la vita in codeste stanze... ma non voglio nemmeno impiegare un giorno intero per esaminare una singola stanza"
  22. MattoMatteo ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Concordo in pieno sul fatto che: 1) permisero ai giocatori di ottenere il pg (combinazione razza/classe) che volevano; 2) resero le regole più omogenee; 3) snellirono le regole. D'altro canto, però, aggiunsero molte (TROPPE!!!) altre regole, rallentando il gioco invece che velocizzarlo: 1) lotta; 2) combattimento; 3) capacità di classe ad ogni livello (o quasi). E, soprattutto: Da questo punto di vista, imho riuscirono persino a peggiorare la situazione.
  23. Interessante... credo che gli darò un'occhiata.
  24. Tholin Kydar "l'Apalicantro è un'albero la cui linfa ha l'effetto di stordire alcune creature; nessuno sà esattamente per quale motivo agisca solo su di loro, e non su altre, ma è così; di solito, però, lo storidimento è leggero e temporaneo... gli altri ingredienti servono probabilmente per amplificare l'effetto, e farlo durare più a lungo, ma sinceramente non sò quali sia esattamente l'effetto di tale veleno su una vittima... potrebbe stordirla come ucciderla. Comunque, la linfa di apalicantro agisce sulle specie umanoidi meno comuni: qualunque umanoide che non sia umano, elfo, mezzelfo, nano o hin, risulta affetto dal veleno; d'altro canto, così come non agisce su alcune razze umanoidi, non agisce nemmeno su razze non umanoidi."