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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Se ne era già parlato in quest'altra discussione, magari trovi degli spunti interessanti.
  2. @baallast: evita di mettere roba tra parentesi quadre, quando scrivi nel forum; è la parentesi per i tag html, e rischi di attivarli per sbaglio. Esempio immediato, la "B" tra parentesi quadre è il comando per attivare il testo in grassetto.
  3. Una qualche malattia, o sostanza aliena, che ha trasformato la gente in mostri?
  4. Si, e si chiama proprio "Warlock"; l'unico problema è che, rispetto al warlock della 5, ha accesso a molti meno incantesimi! Personalmente ti consigliere, in questo caso, di multiclassare; potresti usare il Vigilante o il Cineta, ma credo che anche il Magus non sia male (soprattuto se punti ad un gish).
  5. Credo che la prima cosa da fare, sia guardare l'esaustiva "Guida al monaco" presente sul sito... già questa, da sola, risponderà a molte tue domande. Poi direi che dovresti chiarire se ti interessa ottimizzare, oppure no... e, ovviamente, le classi e razze degli altri pg, per vedere quale sia il ruolo migliore da riempire.
  6. Ok, si... ma tradotti in italiano? Perchè in tal caso, se non sono solo prodotti Asmodee, allora l'idea di Maxwell Monster non è poi così male.
  7. Tradotti in italiano?
  8. Al primo posto sicuramente mezzo di trasporto... soprattutto se è una nave volante! Al secondo posto (ma di poco), sicuramente un quartier generale; un bel castello fortificato, con spazio per artigiani che possano creare le cose di cui ho bisogno.
  9. Per espandere la spiegazione di @The Stroy: la 4° era una versione di D&D studiata per funzionare esattamente come un videogame... nel senso peggiore del termine! Uso obbligatorio di griglia e pedine, enfasi quasi esclusiva sul combattimento (davvero, in giro ci sono videogiochi che offrono molte più opzioni e profondità di ruolaggio!)... La 3° era famosa per l'enorme sproporzione di potere tra le diverse combinazioni razza/classe/cdp/talenti/eccetera (in particolar modo tra incantatori e non-incantatori), quindi la 4° è scivolata nell'eccesso opposto: tutti i pg facevano pressochè gli stessi danni, i poteri erano diversi quasi solo esteticamente. Inoltre, se non ricordo male, anche il modo in cui avevano fatto avanzare la storia delle ambientazioni non aveva incontrato il favore dei giocatori. Allora, l'idea di base della 3° è ottima (è il motivo per cui, come dici tu, viene giocata ancora oggi, sia nella versione 3.5 che PF)... il problema è la tristemente famosa "System Mastery", che non è un semplice "sbilanciamento" come dici tu, ma il fatto che certe combinazioni razza/classe/cdp/talenti/eccetera erano oggettivamente più potenti di altri, facendo si che le combinazioni migliori venissero prese molto più spesso di quelle peggiori, infischiandosene della coerenza e del ruolaggio. La 4° fece l'errore opposto (tra le altre cose)... e tutte e due erano molto complicate, richiedendo ore per crearsi anche solo un pg di 1° livello (un'incantatore di alto livello è ancora peggio!)! La 5° ha risolto entrambi i problemi: è più semplice e veloce (da imparare, giocare, creare pg), ed è più equlibrata della 3° ma senza scadere nel piattume della 4°. EDIT: ninjato da Checco! 🤣
  10. Quindi più una una specie di 5.5 piuttosto che una vera 6? In questo caso ci potrebbe stare. Anche perchè non credo che la Hasbro ci tenga a ripetere l'errore che la Wizard fece con la 4! D&D è il gdr più famoso del mondo da più di 40 anni... credo che sia tutto fuorchè "passeggero"! 🤣
  11. Invece che di Assassino, perchè non andare di Arcane Trickster? Quei, seppur pochi, incantesimi possono aggiungere non poca versatilità (in primis il fatto di poter usare "Mano magica" -che essendo un trucchetto è usabile a volontà!- per alcune azioni da ladro a distanza invece che a contatto).
  12. Avendo recentemente visto "Gozilla 2: king of the monsters", e ricordando il legame tra Mothra e due umane, mi è venuta in mente l'idea di usare i Kaiju (i famosi "mostri giganti" giapponesi... nello specifico, quelli appartenenti all'universo di Godzilla) come nuovi patroni per gli warlock. A questo link c'è quanto ho scritto finora; come vedete ci sono ancora molti punti da "limare": Lista degli incantesimi extra Ho deciso di fare un'incatesimo extra (per livello da 1 a 5), comune a tutti i kaiju, e un'incatesimo dipendente dal kaiju (Godzilla, Mothra, Ghidorah, eccetera)... è una buona idea, o mi semplifico la vita e faccio due incatesimi comuni a tutti i kaiju per ogni livello? Elenco kaiju Metto tutti i kaiju dei film di Godzilla, o solo i principali (che già sono molti!)? Inoltre mi servirebbero consigli per gli allineamenti e gli elementi (alcuni kaiju potrebbero avere 2 elementi, altri solo 1). Capacità ai livelli 1-6-10-14 Cosa ne pensate? Sono equlibrate o vanno corrette (ed eventualmente come)? Soprattutto, non sò cosa scegliere come capacità del 14° livello. Extra Cosa ne pensate della nuova invocazione?
  13. Secondo questo ragionamento OD&D è in pubblicazione da 45 anni filati, visto che esiste Labyrinth Lord. Diciamo che, visto che non sono state ancora sfruttate appieno tutte le sue potenzialità (la cosa che più si avvicina è il gdr di Stargate pubblicizzato proprio ieri), mi sentirei truffato se tra 5 anni (in media un'edizione dura 10 anni, e la 5° è fuori da 5 anni) uscisse fuori una 6° edizione... e non credo che sarei l'unico!
  14. Oh mamma... la volta che il master (mio fratello) ci fece trovare in una stanza di un maniero abbandonato un bel letto, e il chierico ci saltò sopra dicendo "Mio!" (era stufo di dormire per terra), e il letto era in realtà un mimic! Riuscimmo a salvare il chierico per miracolo... un paio di avvenure dopo trovammo di nuovo un bel letto (in un'altro luogo), e il chierico lo sfasciò a colpi di mazza e poi diede fuoco ai resti (attirando un mostro errante), "giusto per essere sicuro"! 🤣 Ah, quanti bei ricordi...
  15. SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  16. Spada lunga di taglia Grande; proprietà: - Molto Pesante (svantaggio al tpc per creature di taglia media, impossibile da usare per creature di taglia inferiore a Media). - Versatile (danno: 2d6 impungata ad una mano, 2d8 impugnata a due mani). Che te ne pare?
  17. AD&D (1+2) è durato 23 anni (1977-2000), la 3° edizione (3+3.5+PF1) 19 anni (2000-2019)... la 4° non la conteggio perchè non ha mai avuto molto seguito. Tutto sommato, 15-20 anni di aspettativa di vita (di cui 5 già passati) per la 5° non mi sembra affatto un'ipotesi sballata. E, come fà notare @Lord Danarc, a differenza della 3° la 5° fà uscire i manuali più scaglionati, evitando l'effetto "invecchiamento precoce" che ha colpito la 3°.
  18. Infatti ho scritto "imho". Quanto al problema "modularità poco sfruttata", oltre alla scarsità di sviluppatori menzionata da Lord Danarc, ci sono da mettere in conto le intromissioni dei piani alti della Hasbro sulle uscite (responsabili tra l'altro anche della suddetta scarsità di personale produttivo), e le richieste dei giocatori (se la maggioranza vuole A, la Hasbro gli dà A, e la minoranza che vuole B si attacca).
  19. Questo! Data la sua natura "modulare", che le consente di incorporare facilmente nuove regole per adattarsi a molteplici stili di gioco (cosa che, però, non è stata ancora sfruttata completamente), la 5° ha una "aspettativa di vita" di almeno un'altra decina di anni (imho).
  20. Il Libro delle Fosche Tenebre è per 3.5 mentre Ricky Vee ha segnato esplicitamente che l'avventura è per la 5°. Detto questo, però, approvo l'idea che la maledizione sia troppo potente per dispellarla normalmente, perchè lanciata da molti maghi contemporaneamente; i pg potrebbero dover fare la stessa cosa (un dispell di gruppo) per annullarla.
  21. MattoMatteo

    Tratti non morti 5ed

    Nella 5° edizione i vari "tipi" di mostro (aberrazioni, non-morti, piante, eccetera) non hanno tratti comuni come nella 3/3.5/PF... ogni mostro deve essere guardato singolarmente.
  22. Scusate, è solo un'impressione mia o questa è l'esatta descrizione di pg nella 3° edizione?
  23. Intorno alle 19.30 non sono più riuscito ad accedere al sito, la cosa è durata per un paio d'ore (credo)... che è successo? P.S.: tra l'altro, ora vedo chiaramente le immagini in quest'articolo, cosa che in quel momento non mi riusciva di fare.
  24. Non, pietà! Non un "pay-for-win"! 🤮
  25. @Menog: è lo stesso identico trailer linkato da Ricky Vee un paio di giorni fà... 😅
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