
Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un messaggio in una discussione Ravenloft Hunters: Van Richten's Society's Discussioni & Thread Di ServizioAllora aspettiamo, nessun problema.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Se posso domandare... quale esperimento? C'entrava per caso un lupo?" domando sospettosa.
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Orbital Blues - Viaggiare Per La Galassia Come Tristi Cowboy Spaziali
Non sono sicuro di aver capito... significa che usando l'arma i pg tirano 3d6 (invece dei canonici 2d6), o che tutte le armi fanno 1d6 di danno (ma cambiano le capacità)?
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Ha ragione Netti, Erevan... non ci ha attaccato, pur avendoci preso di sorpresa, quindi proviamo prima a risolvere la cosa pacificamente"
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Personaggi
MattoMatteo ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Zeitgeist: Gears of Revolution's Mappe, Npc, Info loreAnche senza oggetti hai giù una CA superiore a quella di tutti gli altri pg... ma essendo un pg da mischia, più CA e PF hai, meglio è.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber "Vediamo se questo lo rallenta abbastanza..." Questa volta il mio incantesimo crea una sfera di ghiaccio.
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Personaggi
MattoMatteo ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Zeitgeist: Gears of Revolution's Mappe, Npc, Info loreSiamo al 3° livello, quindi dovremmo avere qualche soldo in più anche senza rinunciare all'oggetto magico... in effetti io ho "fatto la spesa" senza nemmeno stare a vedere quanto spendevo, visto che comunque era poca roba e niente di costoso (a parte la pozione di cura e la lente d'ingrandimento). Credo di no; dalla descrizione pare agire come un'armatura (pur senza pesare niente), allo stesso modo della capacità "Resilienza Draconica" dello stregone draconico o all'incantesimo "Armatura Magica", che non si possono sommare alla capacità "Difesa senz'armatura" di monaci e barbari. Invece cose come il "Mantello della Protezione" vanno bene, perchè dicono esplicitamente che forniscono un +1 alla CA (e ai ts, ma questo esula dal discorso attuale, anche se è una cosa che fà comunque comodo!), indipendentemente da come ottieni la CA.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Scusate ragazzi, dall'esterno la caverna non mi sembrava così scura..." replico imbarazzata. "E... non ho nè torce nè lanterne... non avrei modo di usarle, dovendo usare entrambe le mani per impungare la mia arma!" La voce mi coglie completamente di sorpresa. "Chi sei? Che cosa vuole il tuo padrone?" chiedo, guardando impotente in giro. Poi chiudo gli occhi e mi concentro, cercando di capire che razza di creatura sia, quella che ha parlato.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Che strano..." mormoro. Incuriosita, tasto cautamente il pavimento; poi annuso la mano. @Voignar
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Forza del eroe (Usare la forza fuori dal combattimento)
Tempo avevo postato una HR in cui la distanza saltabile veniva influenzata, oltre che dal valore di Forza, anche da quello di Destrezza e dalla velocità. La tua HR ha il vantaggio di essere pure più semplice, quindi per me L'unico appunto che farei, è che nel caso di multiclasse con classi non incluse nella lista, queste ultime non contano nel totale dei livelli. Per fare un paragone, è un pò come il fatto che i livelli barbaro non contano, dal punto di vista degli slot incantesimi.
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un messaggio in una discussione Ravenloft Hunters: Van Richten's Society's Discussioni & Thread Di ServizioIo non ho problemi, se @Ozilfighetto vuole muovere il suo "pg secondario" (la druida in forma di gufo), in modo da ruolare lo scambio di informazioni tra i vari pg.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Ieri sera, grazie all'intervento di Erevan, è venuto fuori che Vav è una homuncula... vale a dire un'essere umano creato artificialmente, se non ho capito male..." spiego a Netti. "Comunque, indipendentemente dal modo in cui è "nata", Vav ora è una persona vera, almeno per me... spero che questo non sia un problema" Arrivati alla roccia, entro nella grotta e comincio ad esaminarla, alla ricerca di qualche indizio (oggetti, incisioni, dipinti) che possa esserci utile.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber Nonostante la rabbia che provo, la ferita ricevuta mi ha reso prudente. Esco appena dal mio nascondiglio, lancio un dardo di fuoco, e torno a nascondermi.
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Personaggi
MattoMatteo ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Zeitgeist: Gears of Revolution's Mappe, Npc, Info lore@Kyziak @Dardan @Organo84 @Arfonzo @aykman Visto che ho l'impressione che stiamo andando un pò a rilento... vogliamo indicare la frequenza che preferiamo con cui postare? Per me và benissimo qualsiasi cosa tra 3 e 7 post alla settimana (quindi da 1 ogni due giorni, domenica esclusa, a 1 al giorno).
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Novità dal Manuale del Giocatore 2024 #2 - Mago, Ladro e Warlock
- TdG - Avventure in DnD 3
Eril "Non ti preoccupare Vav... anche se sei un'homuncula, sei comunque una persona vera, con pensieri e sentimenti veri!" la rassicuro allegramente. "Domande al momento non me ne vengono" replico ad Alkazar. "Mentre voi due controllate il licantropo qui, noi cerchiamo indizi nella foresta... in questo modo forse troveremo più informazioni" Quando siamo lontani dalla torre, mi avvicino a Erevan. "Non ti preoccupare per l'idea sbagliata su Vav... ad un certo punto, all'inizio, io ho temuto che Al l'avesse rapita e ammaliata con la magia!" rido, anche se un pò imbarazzata.- Novità dal Manuale del Giocatore 2024 #2 - Mago, Ladro e Warlock
Citando i Trettre: "A me, me pare nà strun#ata!" Voglio dire... la gente non si segnava una cosa così semplice come gli incantesimi che si possono lanciare come rituale (basta un segnetto, tipo una R tra parentesi, dopo il nome dell'incantesimo nella scheda del pg), e cosa fà la Wizard? Permette di lanciare come rituale TUTTI gli incantesimi? Ma siamo impazziti!? Queste invece mi piaciono. Assolutamente vero! Personalmente sono sempre stato dell'opinione che "Thieve's Cant" andrebbe ottenuto tramite bg (Criminale e qualcun'altro)... se davvero il "Rogue" (che tradotto significa più "furfante" che "ladro"... "ladro" è "Thief"!) dovrebbe essere più un'avventuriero basato sulla destrezza che un vero e proprio ladro, allora perchè continuano a dargli questa capacità "only-for-ladri"? In reatà lo si potrebbe togliere del tutto, dato non l'ho mai visto usare! Ma davvero i gli autori pensano che al 3° livello i pg non hanno i soldi per comprare quei due kit, se davvero li vogliono? Questa è cosa buona e giusta! Spero solo che facciano lo stesso col Cavaliere Mistico. Yes! Approvo in pieno. Questo mi piace. Privilegio che, probabilmente, sarà "ricaricabile" a riposo breve (di fatto raddoppiandone il numero) o lungo... La butto lì, giusto per dire: visto che tutti gli altri incantatori ricaricano gli slot a riposo lungo, non sarebbe meglio "allineare" il warlock agli altri, aumentanto il numero di slot e facendoli ricaricare anche a lui a riposo lungo? Ottimo e sensato.- Personaggi
MattoMatteo ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Zeitgeist: Gears of Revolution's Mappe, Npc, Info loreBenvenuto @aykman; al momento il gruppo è composto da una ladro a distanza (io), una warlock (Dardan), un druido "da mischia" grazie ad un multiclassamento con monaco (Organo84), e un probabile mago divinatore (Arfonzo). Riassumendo... dal punto di vista incantesimi siamo già (più che) ben forniti; il mio pg, oltre che bravo nel combattimento a distanza, è un bravo esploratore/scassinatore/spia; la warlock di Dardan è ottima per le relazioni sociali; il druido di @Organo84 dovrebbe essere bravo in mischia e nelle terre selvagge, e occuparsi delle cure; il mago di @Arfonzo... in realtà non sò come lo voglia fare! 😅 Come vedi, abbiamo coperto tutte le "basi" (combattimento, esplorazione, interazioni sociali), quindi sentiti libero di fare il pg come preferisci, non hai restrizioni; se vuoi fare il bardo, la mia personale opinione è quella di scegliere: Collegio della Spada o del Valore se vuoi fare un ottimo ghish Collegio della Conoscenza se vuoi enfatizzare i lati "incantatore" e "skill-monkey" Gli altri non li conosco abbastanza da poterli valutare.- Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's DiscussioniAl momento è l'artefatto da museo che ci stà usando... per pulirsi il sedere, cosa che ci stà facendo molto male! 😭- Topic di Servizio Eberron
MattoMatteo ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Avventure in Eberron's DiscussioniBentornato.- Personaggio a tema Arthur Leywin dnd 5e (1-5)
- Gnome Stew #25: Un sistema Modulare di Armi ed Armature Potenziabili per D&D 5e
Concordo.- Personaggi
MattoMatteo ha risposto a Kyziak a un messaggio in una discussione Zeitgeist: Gears of Revolution's Mappe, Npc, Info loreEcco finalmente il link alla mia scheda.- Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un messaggio in una discussione Ravenloft Hunters: Van Richten's Society's Discussioni & Thread Di ServizioMark Ironheart Sono parecchi minuti che controllo il parco, maledicendo tra me e me il fastidioso vento che fà muovere le fronde, rendendomi difficile individuare i due bambini... o i loro cacciatori! La comparsa dei due nottambuli inizialmente non mi preoccupa, visto che sembrano innocui, ma il loro improvviso cambio di atteggiamento mi mette in allerta. 'Chi accidenti sono quei due, e che diamine vogliono?' mi chiedo, prima di rendermi conto che non sembrano interessati al parco. Decido quindi che è meglio aspettare di vedere cosa fanno, prima di agire, per evitare di mettere in allarme le nostre prede; tocco la testa di Fang per calmarlo, poi estraggo il coltello e ne batto l'impugnatura contro la pietra del tetto... 3-1-3, il segnale a Onyx di rimanere fermo al suo posto; i colpi echeggiano secchi per le strade vicine, un rischio (spero) calcolato, che non dovrebbe far capire a nessuno da dove arriva il suono. Più osservo il duo, più mi convinco che non ci abbiano notato... la cosa strana, però, è che sembrano stiano osservando il luogo dove si dovrebbero riunire i tizi che cercano i bambini tiefling... come diamine è possibile? 'Maledizione, se solo ci fosse un modo per comunicare a distanza, ma in silenzio, con Sullivan e Wolff... forse potrei usare Fang per scendere dal tetto in un punto in cui la nana e l'elfo non mi vedano, per conferire con i miei compagni... ma così facendo perderei la visuale sul parco... no, i bambini hanno la priorità! Se i due intrusi non rischiano di essere un problema, meglio ignorarli...' nonostante i miei timori, ho preso una decisione. Onyx L'attesa è noiosa... non è il fatto in se di rimanere fermo che mi dà fastidio, visto che non devo nemmeno respirare... la mia segreta paura è che mi possa sfuggire qualcosa, fermo lì. La comparsa di due nobili ubriaconi è un'interessante diversivo, anche se spero che se ne vadano via rapidamente, lasciandoci così campo libero... no, non solo non se ne vanno, ma tirano pure fuori delle armi! Il loro atteggiamento e modo di muoversi non è quello di un nobilotto debosciato, quelli sono professionisti come noi... la stretta della mia mano sull'impugnatura della lancia si intensifica di una frazione di millimetro, mentre cerco di decidere se i due sono un pericolo da eliminare, oppure no. L'unica cosa che li salva da una bella carica è il fatto che non sembrano essersi accorti di noi... e non sembrano nemmeno guardare nella direzione del parco... il flebile suono del codice di Mark mi conferma di aver preso la giusta decisione, ma continuo a tenere d'occhio i due... giusto per sicurezza!- TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) Anche se non ho bevuto altro che acqua, il rumore della festa non mi ha fatto dormire bene, dopo che sono andata a letto, quindi ora sono un pò frastornata... Netti ha dovuto aiutarmi a vertirmi, e mi ha sorretto per un braccio mentre venivamo alla torre. "Ieri sera Al ha detto la stessa cosa... forse sarebbe una buona idea andare a dare un'occhiata alla roccia dove abbiamo incontrato tutti quei lupi..." suggerisco ancora mezza addormentata. "Spero che la batosta che gli abbiamo dato ieri li convinca a lasciarci perdere... odierei doverne uccidere altri!" - TdG - Avventure in DnD 3