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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Guarda se questo può fare al caso tuo.
  2. Artyon "Se Marak lo vuole, se lo porta lui, io non lo tocco neanche con un dito!" esclamo, schifato dall'immagine quanto Rothgar. "Senti Rothgar, l'unico posto che non abbiamo ancora controllato è la botola; apriamola, vediamo cosa c'è sotto, e andiamocene il prima possibile... questo posto mi piace sempre meno"
  3. Artyon Aggrotto la fronte, chiaramente irritato dalle parole di Marak. "Marak scusa, ma siamo in questa avventura tutti e 4 insieme, quindi mi pare del tutto normale dividere in parti uguali, visto che stiamo correndo tutti gli stessi rischi... non era quello che avevamo deciso, quando abbiamo formato il gruppo?" Poi mi metto a controllare l'interno del clavicembalo.
  4. Artyon "Rothgar ha ragione... comunque, se alla fine della storia te lo vuoi portare dietro, fà pure... è tutto tuo, compresi i soldi che potresti farci... ma non aspettarti che ti aiutiamo a trasportarlo"
  5. Artyon Sbuffando, raggiungo gli altri nella stanza a fianco.
  6. Artyon Mentre Rothgar e Marak controllano la stanza successiva, io ne approfitto per frugare sotto al letto, controllando se c'è qualcosa che c'è sfuggito.
  7. Le monete direi di dividerle per 4: a testa vengono 10 monete d'argento e 8 di bronzo, e ne avanzano 1 d'argento e 1 di bronzo che se le può prendere chi gli pare. Personalmente mi basta (oltre alle monete, ovvio!) il diario del tizio (sono il cartografo, e magari c'è roba utile, oltre al fatto di eventuali pagine bianche su cui scrivere), e un paio di razioni giusto per reintegrare quelle consumate; spada, bussola, penna e calamaio, ce li ho già, quindi non mi interessano... forse potrei prendere la padella, ma posso farlo in un secondo tempo. Mi và bene l'idea di lasciare nella stanza la roba che non ci serve subito, e di venirla a prendere solo alla fine dell'avventura, così non ci carichiamo.
  8. Artyon "Decisamente ai morti certa roba non serve, quindi non credo che se ne avrà a male... spero!" ironizzo, nel tentativo di alleggerire l'atmosfera. "Comunque, il nostro amico era uno scalatore e un'esploratore... a giudicare dal suo diario è capitato quì per sbaglio, e ha deciso di passarci la notte" Alzo lo sguardo su Marak e Joanne "La vostra idea di dormire altrove è stata ottima... dev'essere successo qualcosa, durante la notte, che lo ha costretto a fuggire da quì indossando solo le proprie mutande, facendolo morire assiderato! Comunque, come dice il vecchio adagio, "mors tua, vita mea"; anche se non dovessimo trovare altro, direi che la roba che abbiamo quì è già abbastanza per ripagarci le spese sostenute... sia come materiale che non abbiamo bisogno di comprare, sia come soldi che possiamo fare rivendendo la roba che non ci serve" dico indicando il mucchietto di roba che abbiamo tirato fuori io e Rothgar e, soprattutto, il sacchetto con i soldi. "Anzi, a questo proposito... visto che è parecchia roba da portare per una persona sola, forse sarebbe meglio approfittare per dividere subito in parti uguali... che ne dite?" dico guardando gli altri.
  9. Tranquillo, sono sempre stato un sostenitore della libertà di pensiero; così come io ho i miei gusti, tu sei libero di avere i tuoi... basta rispettare l'opinione degli altri. 😉 Che poi, i film 1-2-3 non sono male come idea di base... è solo che ci sono vari punti che mi fanno storcere un pò il naso (per esempio, nel caso di Jar-jar, trovo che lo abbiano fatto troppo stupido... se lo fosse stato di meno -tipo C3PO- non avrei avuto nulla da ridire su di lui). Su questo concordo al 10.000%! Anche secondo me ogni razza deve avere le proprie fazioni buone e cattive. Tenendo presente che cita Jar-jar Binks, credo i film 1-2-3; comunque non ti preoccupare, per quanto mi riguarda l'ot possiamo tranquillamente fermarlo qui.
  10. Aspetta, non è così che funziona! I riposi brevi sono si solo 1 ora (contro le 8 dei riposi lunghi), ma questo NON significa che durante le 8 ore di riposo lungo dei tuoi compagni, tu fai l'equivalente di 8 riposi brevi, spammando non-morti!
  11. Artyon Mentre Rothgar fruga nello zaino del morto, io sposto la spada dalla cassa al letto, poi apro la cassa.
  12. Vista l'alta mortalità del sistema, un "agnello sacrificale" fà sempre comodo.
  13. Si, tranquillo, ispirati pure a qualsiaso cosa trovi di interessante. La mia era un'idea "no-profit", quindi non mi dispiace che qualcuno possa trarne ispirazione, anche (anzi, soprattutto) se io mi sono bloccato. P.S.: giusto ieri, ho trovato questa immagine su DA, su possibili diversi sistemi di motore ftl che possono coesistere (razze diverse = motori diversi); mi è piaciuta perchè mi ha ricordato come, prima di decidere di usare un sistema unico nella mia ambientazione, inizialmente ero tentato di fare una cosa del genere.
  14. Una percentuale di approvazione che và da un minimo del 52,5% ad un massimo di 90%, direi che sono ottimi valori... penso facciano ben sperare per il futuro della 5° edizione.
  15. Artyon Mi stringo nelle spalle "Ai tuoi ordini, capo..." Mi avvicino alla porta che dovrebbe portare alla cucina, e la provo cautamente, per vedere se è aperta.
  16. Come opere da cui trarre ispirazione posso consigliare "Gun Frontier", "Capitan Harlock" e "Galaxy Express 999", tutti e tre (sia in versione manga che anime) di Leiji Matsumoto. Altri manga/anime da consultare potrebbero essere "Capitan Futuro", "Outlaw Star" e "Trigun". Sul versante libri, non posso fare a meno di citare le 6 brevi avventure di Lucky Starr, personaggio creato da Isaac Asimov. Come gdr c'è "Star Frontier", e potresti dare un'occhiata all'ambientazione che stavo progettando io nel mio blog (anche se al momento è un pò bloccata... maledetto blocco dello scrittore!). In realtà la cosa più facile da fare è limitarsi a ricreare "l'estetica" e i temi del far-west in un'ambientazione di fantascienza... dopotutto, è esattamente qurello che ha fatto George Lucas con Star Wars! Infatti, nonostante paiano dei film di fantascienza, la trilogia di Star Wars (scusate, ma sono un purista... per per Star Wars è solo la trilogia originale!) è in realtà un'avventura western/fantasy.
  17. Artyon "Andiamo Marak" gli dico spostando lo sguardo dalla botola a lui "ormai siamo quì, finiamo almeno di controllare la casa prima di andarcene, forse c'è davvero qualcosa di prezioso... abbiamo puntato troppo su questo viaggio, per prendere ed andarcene al primo problema!" Poi mi rivolgo a Rothgar "Lascia stare il libro, tanto non scappa; prova ad aprire il lucchetto della botola... o, se preferisci, posso provare a spaccarlo io con la mia arma... sono sicuro che, se c'è qualcosa di valore in casa, probabilmente si trova quà sotto."
  18. Quindi lo gestisci tu, prima di farlo morire in modo atroce per spaventarci? Si, lo so, ogni tanto sono un pò masochista... 😅
  19. Artyon Annuisco senza parlare, e mi dirigo verso la botola. Tocco la serratura con il manico dell'alabarda, cercando di capire se è aperta o chiusa. Nel contempo osservo la botola e il pavimento li attorno, cercando di notare tracce.
  20. Mi dispiace, spero non sia niente di grave. @Percio: gestisci tu il pg di Voignar, intanto che cerchiamo un'altro giocatore, o mettiamo in pausa? Io sarei per continuare.
  21. @Voignar @Làpsus Ragazzi, voi ci siete?
  22. In effetti è un problema che di tanto in tanto capita anche a me, ma dopo qualche minuto torna tutto normale.
  23. Artyon Quanto troviamo il cadavere descritto da Rothgar, mi chino per chiudergli gli occhi e mormorare una breve preghiera, poi seguo gli altri fino alla casa. "D'accordo, a quanto sembra che l'unico modo per scoprire qualcosa è entrare..." dico alla fine del nostro esame "a meno che qualcuno di voi non voglia dar fuoco alla casa!" concludo scherzando. "Personalmente ritengo che sia meglio entrare nel salone... quella botola mi incuriosisce parecchio." Indico la porta d'ingresso "Rothgar, a te l'onore... dopotutto, sei il nostro specialista in porte e trappole... o almeno così hai affermato" gli dico con un ghigno.
  24. In realtà io stavo pensando (o meglio, è stata l'imagine che mi ci ha fatto pensare) ad un libro di fantascienza di cui avevo sentito parlare, ma di cui non riuscivo a ricordare il nome... finora! Si tratta di "Rocheworld", con due pianeti (uno del tutto privo di acqua, e l'altro coperto solo d'acqua) così vicini che le atmosfere sono collegate, e presentano l'un l'altro sempre la stessa faccia.
  25. Tranquillo, mi và bene così (ho anche già postato).
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